gut... dann hab ich soweit alles richtig gemacht...
schien mir auch am sinnvollsten... das mit den doppelklicks war mir klar...
Posts by Fazotronic
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-gens die der gegner baut kann man durch den fog erkenne... man erkennt es an den schäden am boden die die gens beim bau verursachen...
bitte übersetzen
bitte löschen sollte es technisch nicht machbar sein oder falls es bereits angesprochen worden ist... -
und ich kenne welche die es dann nichtmehr zocken wiel es keine Balance mehr gibt.
mich eingeschlossen... wollte ledeglich den casual post von little bestätigen... -
ich hab noch ne frage zu den gens...
ich bin noch nie dazu gekommen ein gen mitten im bau abzureissen... habs sie bis jetzt immer mit bedacht gebaut...
aber was passiert dann? wenn ein sm gen vom himmel fällt, fliegt der wieder hoch^^ oder verschwindet der einfach wieder? -
lol^^ genau die spielweise wie ich sie im anderen ork/sm replay thread erläutert hab...
sauber ausgeführt... einziger unterschied zu mir ist das ich ab der 6 unit... also der letzte tac der aufs feld kommt anfange zu schlendern...das führt mich gerade zu einer frage an dich sane...
ich hab haar genau die gleiche bo... nur wie oben geschrieben krieg ich dann mühe alle units fehlerfrei zu kontrollieren...
ja isch schon klar das umso mehr einheiten desto mehr micro desto mehr fehler... nur hab ich das gefühl es liegt an den einheiten gruppen...
ich hab nähmlich keine... bei mir hat jede einheit ne eigene zahl...
ab der 6. kann ich net mehr so schnell und sicher auf die tasten drücken^^
manchmal nehm ich einfach den rb raus weil ich den auch so gut und schnell ausgewählt habe... aber hast du irgendwelche gruppierungen?
evt. alle tacs auf 3 oder etwa mit allen und tab arbeiten? -
also ich hab mir nur das 2. angeschaut und da haben die gens schon verdammt viel entschieden...
du hast mit einem scout und einem tac absolut keine chance den ork daran zu hindern deine gens zu kicken...
das du sie dann in der mitte aufstellst ist auch net gerade hilfreich... auch hast du denke ich zuviel energie gebaut... irgendwie hatte ich das gefühl das du ums verrecken genung energie haben wolltest um einen razorback rauszuhauen...
tatsache ist aber das er dir in wenigen sekunden dir 550req in den sand gesteckt hat... in verbindung mit den ständigen verstärken der truppen ist ein energie überschuss vorprogramiert... wieso du net zuviel energie hattest liegt daran das die keine 10 sek. standen...evt. könnte dir das nächste helfen... zumindest gehe ich so vor und sehe es in verbindung mit dem genharas als beste lösung... (natürlich kann mich jeder gute ork spieler zurechtweisen wenn er ne lücke im plan sieht...)
ich spiele apo... als erstes tac und mit scout cappe ich meinen energiepunkt und baue in aus... keine gens dazu!
jetzt kommt wie immer der sticki angelaufen und will natürlich den kicken... davon abhalten klappt meistens nie aber kannst schon mit dem tac stressen damit er wenigstens net den punkt wegcappt...
so das energiegebäude (125req) ist weg aber das ist völlig egal, denn bei genau 550req hab ich genug energie für einen asm... ab jetzt kannst du bei deinem energiepunkt gens hinzufügen... 2 müssten aber auch schon reichen evt. 3 um dann auf den razorback zu techen. hängt von der mapcontroll ab... ihr müsst mal drauf achten wie viel energie ihr am ende habt... zuviel... solange man keine predator oder dreads baut reicht das völlig...
aufjedenfall kann er jetzt net so einfach die gens wieder kicken....
guck einfach das du anfangs die vp vergisst... die bringen dir ja bekanntlich überhaupt keine ressourcen...
mit dem rb kannst du jetzt gut druck machen... er könnte jetzt allerhöchstens einen tankbusta haben der deinem rb gefährlich werden könnte... dafür hast du aber einen asm der in kurzer hand bindet... zusammen mit dem apo sollten die genug lang überleben das der ork wegen rb abhauen muss...mittlerweile müsste er aber einen ziemlich grossen victorypunkte vorteil haben... aber als sm kennt man das ja... so ab 200vp kann man endlich das blatt wenden und die vp zum stehen bringen...
also ich finde der razorback ist natürlich immernoch pflicht beim ork... aber er kann auch ein bisschen warten...
da mit dem early gengekicke es ganz schnell zur minusrechnung werden kann...
wenn du aber gegen einen kommando spielst, ist das wieder ein bisschen anders... du musst einfach im klaren sein das er dir den rb irgendwann doch kick... den am leben zu halten ist einfach net möglich... -
und ich kenne welche die es nicht mehr zocken bis sie mehr rassen zur auswahl haben...
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ist aber auch mu abhängig...
so wirste als sm von tyras zu tode gecappt... umgekehrt kannst du als rav die sm ki immernoch mit 500 zu 0 schlagen...
wenn die jetzt nur noch nach der ersten caporgie mal ihre einheiten zusammenziehen würde und einigermassen koordiniert angreifen würde, wäre es sogar ne richtige herrausforderung... -
viel fraglicher find ich änderungen welche sofort wieder rückgängig gemacht werden...
jüngstes beispiel ist die schwächung des orbis... warum sollte der abgeschwächt werden? und warum wird das gleich wieder in die "ursprungs" verison abgeändert? hab die da sowenig nachgedacht? oder war das wieder ein ungewollter nebeneffeckt?.... -
was zum Teufel meint ihr mit 3vs1?
Quote- 2v2 mode still displays a party screen for 3 players. Searching with 3 players causes 3v1 games (A workaround is to alt+f4 if you don't see your ally during countdown - searching with 2 people doesn't avoid the problem, sometimes one player will be orphaned.)
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wäre evt. ungünstig für vernichtung...
jaja ich weiss... wenn interessiert vernichtung...
relic wahrscheinlich schon...nen eldar hqunits rape ist mühsam... das ist ein stickigen rape auch... aber hey... wie alle müssen lernen damit umzugehen...
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da stellt sich mir hier die frage warum du das auf normal testet...
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Alle Nobleader enttarnen nun.
mekminen ade...
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weider ausprobiert... und komischerweise weniger einheiten gespammt jedoch bei gleichem szenario...
die cappen einfach einen zu tode... sobald man 2 vp gesichert hat wie bereits gesagt wurde ist es vorbei... naja... wenigstens ist es net möglich da 500 zu null zu gewinnen...
aber trozdem ist da wesentlich mehr action geboten und könnte für die actionmovie abteilung eine grosse verbesserung sein...jaja back to online...
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also ich hab nichts davon gemerkt
also wir 2on2 mit einem hard cpu gespielt haben, hat der ziemlich verkackt
gleich das erste scout squad geopfert und danach noch fast ein HB squad1. sind das 2 menschliche spieler...
2. warum zum henker hast du bitte schön mit hard versucht?...
3. ist es net die gleiche situation wie meine...glaub mir ich hab da ganz sicher net verkackt gegen die ki^^ die überrent mich auf t1 mal ganz locker und schnappt sich auch die ganze map...
zumindest gegen tyras mit rav auf expert auf gorge...1vs1...
wenn dat ein einzelfall gewesen war... dann ist der thread hier mist... ich bin aber ganz sicher net zu schlecht gewesen für die ki^^
ich versuch es sonst nochmals... evt. ist die sm ki fürn arsch... -
denen gefiel wahrscheinlich halt net wie in 3on3 alle gegen ende orbis gespammt haben^^
ist halt schon gamebreaking wenn einer gut sitz... aber das der 2 scouts net killt ist schon derbe... muss es mal selbst testen...Wurde der Tyra Global wenigstens auch generft? Oder zerrupft der immernoch ganze Armeen?

Und ja, OS und ES wurden hart generft... Eigtl. ziehen diese nur noch HP, töten aber nicht mehr bzw. nur bedingt.der tyra global hat doch keine ganzen armeen zerrupft^^

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gester spät nachts hab ich gegen die Expert Ki ein kleines match gemacht...
wollte die ganzen improvments sehen und war auch net ganz nüchtern...
hab also eins gestartet... ich apo sm vs rav nid auf der grossen gorge map...ganz locker rangegangen mit der üblichen bo und co angefangen wie mans online kennt...
da buddelt sich der rav zum meinem base req point und capt den... mit im schleptau eine ganze masse an t1 units die einfach mal mich von der map weg fegen... bätsch hat er schon die komplette map control^^!tja wen interessierts... gleich wieder ran und die ki zurückgeschlagen... da cap ich 3 weiter punkte und ziehe dann meine einheiten zusammen und die nächste t1 welle abzuwehren... da cappen die doch sofort alle 3 punkte mit rippers und co parallel wieder zurück und hauen mich nochmals weg^^
looooool ich denke was geht den hier ab^^!! soll mir etwa die ki schwierigkeiten bereiten??? zwingt die mich jetzt etwa aufrecht zu sitzen?^^
bin doch so müde...nix ausruhen... die gehen jetzt sogar auf meine gens^^
aber da kommt schon der rb und jetzt sind se dran... bäh! ballert gleich mal nen zoan auf den und schon muss er zurück...^^ich guck auf den vp stand und dort stehd tatsächlich 290 zu 500 für die KI^^
ABER ab T2 und mit 4-5units konnte ich dann systematisch alles von gegner kicken... 2 plasmadevastor die vp schützen lassen und schon ist die ki wieder total überfordert...
easy win ab da...also ich muss sagen das man die ki dann natürlich (wenn wunderts) locker flockig einfach weg bashd als geübter online spieler... spätestens ab 4-5 units ist sie machtlos...
alles was davor passiert ist aber sehr unterhaltsam!zwar ist sie skill technisch kein ersatz für echte spieler aber junge junge! soviel action bis im mid-game hab ich selten in automatches!
das ist ja wahnsinnig was du da alles an gegner weg ballern musst! nonstop geballere!
scheint aber etwas launisch zu sein... beim 2. spiel war es anders...fazit: echter fortschritt der ki und credit an relic... gemetzel pur!
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@ fazo was für nen rechner hast du?
CPU CORE 2 DUO E6300 1.86GHZ
RAM DDR2 2048MB 5400 PC533
Grafikkarte PX 7900GT TDH, 256 MB
Soundkarte onboard Quad eSATA 28-channel High Definition Audi
Festplatte(n) BARRACUDA 400GB SATA-II
Motherboard GA-965P-DQ6 S775 I965P ATX - Intel Core 2 Extremedas meins
und ich hab ca 15-30 fps geht auch mal gerne runter auf 8 und das bei low detail.
Vor dem patch = medium detal 3on3 megaschlacht NIX ruckelfrei
CPU: amd athlon x64 dual core 6000+
Ram: 4 GB DDR 2 Ram
graka: Geforce 8800GTX
festplatte: 140gb 10'000rpm
motherboard: asus m2m32-sli delux
vista ultimate 64bitseit 2 jahren hab ich dat und hab bei dow2 absolut alles auf maximum geschaltet...
gibt ledeglich ein paar kleine ruckler (minimal) wenn bei 3vs3 alle auf einem haufen kämpfen... -
???? also bei mir läuft das (pc-performence technisch) genau gleich gut wie vor dem patch...