Imo nicht viel. Ich spiel meist mit da er mit artes gut moscht und auch ohne rc units bindet
Posts by boris hgz
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Alle nec waren noob

Du gibst eigentlich nicht elcazar recht. Elcazar macht nen tech auf bosse
Mit bs ist das ganz was anderes.
Wenn der ork Bs spielt hat der nec durchaus probleme.
Nur nen tech auf bosse halte ich für schwachsinn -
ya und die Nw daneben stören auch nicht oder?
Also Asm lassen sich imo gut spielen und punkte wegharrasen aber nen guten nec machst du damit am anfang sicher nicht kaputt -
D.h.: dass du mit bosse keine chance gegen nec hast? versteh ich das richtig?
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Lol? Nen Nw mass + nl + wraits kriegt man nicht so schnell kaputt und da er auch schnell auf t2 kommt haben HH nicht viel zu melden und grens auch nicht da wraits t2 up
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Nur denke ich mal das ein tower oder fast aktivierungskern oder lp2 die sache beendet
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3 Nw + lord+ wraith + nw up ( oder arte) auf t1 Nws musst du auf t1 schon bis mind. 5 mann hochbringen sonst vereckste aber normal is ig kein prob wenn man gut eco pusht und techt
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Also wenn der sm auf Hb geht (oda plasma) dann verliert ein Nw mass nur noch dagegen, Micor vorausgesetzt. gegen space empfehle ich 3 nw + nl+Fo + t2 artes
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Ne vier sind zu viel aber du hättest gleich dein 3tes bauen sollen.
Ich bin mir nicht sicher ob man gegen grens eher auf artefakte oder NW up (auf t1 auf t2 hat man dann natürlich beides) gehen soll
Ach und du kannst deinen NL während t2 gehen in die warteschleife packen dann kostet er nur 175
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Ok hab mir mal das Game reingezogen:
auf t1 hast du deinen mono brach dastehen lassen, gehts noch?
gleich das dritte nw trupp raus gar nicht warten.(3 truppen sind meistens gut/pflicht)
auf t1 Nl verloren, das sollte nicht passieren (nw trupp normal auch nicht)
eco wie schon gesagt
sehr langsamer tech! bei min 12 bin ich meistens t3 du grad mal t2,5
ich hätte nicht NW up und artefakte auf t1 gespielt, du solltest dich für eines von beiden entscheiden und das andere dann auf t2 bzw den weg dorthin bringen -
lix: ne 70er eco auf t2 is grottig
Ich hab mindestens ne 80er auf t1 und ne 90er auf t2 Destroyer pumpen is dann auch kein problem -
3 worker 3Nw und Lord ----> Nw up und t2 gegen rc units dann artefakte und wraiths evtl noch Fo auf t1 um tacmass zu kontern
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Nerothos: ja ein t2 Fo macht khornie platt
el alcazar: ya und dann hast du vll noch posaz und der nec am besten nur ein NW squadOuch! du techst auf bosse, dann hat er mindestens NWs und FOs in fülle dann kanns sicher noch ballas nachziehen nur dann kommen halt auch nochn destroyer
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Na ja du kannst ja auch noch mit solar+crono+Nw ihn überollen und/oder Wraith spamenextinctoren verstehen sich von selbst und ich komm auch nicht in ein solcher lage dass ich mehrere tower bau da ist mir das eco upgrade lieber

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LOOOOL? warum nur 5 gens??
Glaubst du wirklich ein guter Nec lässt dich techen und die mapcontrol kriegen?
Du vergisst 1: t2
2: Moral
3: Nw
4: Das er vll 3 squads FO hat
Und, das man üben und nicht nach relic wiki gehen soll -
Schon mal vorweg halte ich mehr tower als einen sinnlos.
Von daher, schnell techen aber trozdem noch ein paar nw pumpen mit artefakte kommste gut and die ímpse ran -
Ich würd es mit krieger probieren is imo die beste wahl.
Nahkämpfer haben derbe probleme gegen Nec von daher tech und oder krieger -
Fo moral dmg + 47 cc dmg +nw +t2 gehen?
Spiel einfach mal im i-net dann wirst schon sehen wie du gegen gute Necs verlierst
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Müll. Imo ist es müll auf nobz zu techen gegen Nec. ´Nec hat keine probs gegen Nobz. Paar Nw paar FO aus die maus. Glaub mir ich hab auch schon genug Orks gebashed die Nobz tech spielen. Bs ist dann was anderes aber nobz...
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Gane:
Ya ich weiß von was ich rede. Ich spiele selber gerne diese taktiken.
Du kommst da ohne ein squad verlieren wieder raus wenn du dich nicht allzudumm anstellst. Das haben viele gute spieler schon bewiesen.Du musst halt darauf spekulieren und früh genug wegrennen. Nutze die HB range aus