Posts by Lucryn

    Gegen, DE:

    B,G,G,F

    Ein leader

    AspektPortal,Gen

    Ranger, sobald Gen steht Infiltration,

    Ranger sofort auf volle stärker und los decappen und alles killen.

    Mysticism ASAP(geht echt fast sofort), 2. Leader ASAP, Guards volle stärke nach 3 LP, Nades, 3. Guardssquad, voll drauf, t2, Fire Warriors, GG


    Also De habens eigentlich schwer gegen Eldar. Die vecs mit den Rangern runterholen und die Flieger webben und naden. Du musst nur versuchen schnell in Richtung seiner Base vor zu marschieren und dann da bleiben. Bei seinem Produktionsgebäude und alles killen was da kommt. Geht gut. Keine Angst vor den Vecs einfach sofort killen mit focus fire, besonders die Ranger hauen voll rein.

    Am Anfang sollte man versuchen alle seine cap units zu killen mit den rangern das hilft ungemein im Verlauf des spiels, weil er deine guards nicht in den Nahkampf bekommt. Sowieso immer erst schwache units killen, also bikes und cap units die in Nahkampf wollen. Die nicht verstärkten Flieger sind auch Opfer, wenn erstmal gewebbt.

    Ok mal wieder so eine verbuggte MU. Reapers konnte ich bisher nie umsetzten, weil mein micro zu schlecht ist um mit 2 reapers und einem ranger 2 - 3 meele Einheiten zu dancen und noch von den Granades nicht zerlegt zu werden.

    Aber der Harle klingt logisch. Bis dahin werde ich wohl early Lords mit banshees versuchen. die banshees auf die horrors und gg hoffentlich aber das ist ziemlich schwer so schnell die Lords zu haben.

    Map:

    :eldar: Eldar: Bimbo_Spalta
    _vs_
    :csm: Chaos: BLACKCOUT


    Ingame Spielname: IMBA Chaos
    Dauer: 20min

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung: :(

    Sry wegen dem Namen aber das hat mich echt frustriert das game. Was soll das? Ich kloppe mit 2 banshees guards und rangern auf berserker und nix passiert? Ok von mir aus aber 2 falcons? Wieder nix? Und dann noch Wls wobei die dann von den Chaos Machienen geowned werden.

    Ich brauche hilfe für dieses MU. Ich sehe hier nicht was Eldar machen kann? Ich muss gestehen das ich, wenn ich die WLs schneller gehabt hätte mehr Chancen gehabt hätte aber Mensch das ist doch schon imba das die auch Fahrzeuge wegkloppen. Das heißt ja, dass sie alles wegkloppen was ihnen in die Quere kommt also, dass sie nur besiegt werden können von massig Truppen und dabei sind die nichtmal super teuer und Gebäude hauen sie auch im null komma nix weg, also ignorieren geht nicht..Ich bin für Tipps dankbar damit ich wieder von meinem Imba Tripp runter kommen kann.

    Banshees habe ich gespielt, weil ich mit dem klassischen granate rush gerechnet hab. Problem sind eben auch Horros nachher, also banshees find ich irgendwie Pflicht. Was macht ihr denn gegen Chaos außer abkacken?


    [result]BLACKCOUT[/result]

    Map:

    :eldar: Eldar: Bimbo_Spalta
    _vs_
    :csm: Chaos: reve_sanglant


    Ingame Spielname: 2. auto won EldvChaos
    Dauer: 14min

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung:
    Das nur, um zu zeigen, wie das eigentlich laufen sollte. Also einfach das Banshees funktionieren.


    [result]Bimbo_Spalta[/result]


    Das erste und das letzte sind die beiden beschriebenen Spiele. Fragt nciht wie das passiert ist oder ich werd zum Tier. :32:

    Hmm. Ich benutzte ranger 2 banshees gegen tau. Gehe dann imma gleich am anfang mit nem guard squad mit leader und rangern los um ghoast zu killen und dann schau ich eben das ich alles Tod bekomme was so kommt und gleich auf t1 Schluss mach. Finde tau eigentlich relativ einfach, wenn er T2 kommt sit aber böse.

    SM ist mein schwerstes MU atm, weil die einfach immer alles Contern egal was. IM T1 mit scouts und std SM mit flamer oder sniper kann man gerade mal vergessen als Eldar irgenwas dagegen zu machen und t2 dann mit rocket launcher. Eldar tank donw in a sec. KA total kein Plan.

    Orks finde ich auch sehr unangenehm...

    Bin zwar der ObaNooB aber ich hab echt riesen probs in dem match up. Meine Reaper sterben wie fliegen gegen sniper und was auch en gute tace ist für SM ist flamers auf die scouts und auf die sm std Truppen.

    Habe echt kein Plan was man da noch machen kann, als eldar. Tipps?

    Eh...wieso hab ich das Gefühl das Tau spieler ein wenig micro faul sind.

    Ne im ernst also mit der Wiederholungsrate mit der der tau commander snares auspackt sollte es doch möglich sein son dooofen Hero zu killen. immer schön draufhalten langsam zurück ziehen.

    Du willst micro lernen spiel mal Eldar dann weißt du was imba ist, wenn man halt kein micro hat XP. Außerdem versteh ich nicht wo das Problem ist eine base auszubauen und gleichzeitig zu microen. Die Tau base ist nicht gerade anspruchsvoll.

    Ich will jetzt Tau spielen und merke sogar bei gamesreplays.org gibts kaum mehr Tau spieler. Kann es sein das die einfach zu teuer geworden sind und nichtmehr mithalten können mit techen und co?

    Ich spele eigentlich Eldar und möchte jetzt Tau lernen, for the greater good.
    Ich muss sagen das ich finde das Tau es wirklich schwer haben gegen Eldar.

    Wie hier schon erwähnt spielt ein Eldar erstmal ranger gegen tau um ihn zu zwingen die teuren Vespids rauszuhauen. Dann versucht er sie so schnell wie möglich zu töten. Früher habe ich dazu ausschleißlich reaper benutzt aber in der zwischenzeit sind banshees auch ganz gut geworden. nahkampfeinheiten der Tau sind un effective imo, wenn der Eldar banshees spielt, aber wenn er reaper spielt dann lohtn es sich ihn ein wenig zu jagen. Ein guter Eldar wird da allerdings nciht von beeindruckt sein. ich denke vespiden und fw und commander müssen das irgendwie schuakeln. versuchen sollte man hier die vespiden+ commander zum scouten zu benutzten und die fw so weit wie möglich hinten lassen damit sie nciht gesniped werden. dann eben draufhalten. das sollte ganz gut gehen.

    Was wirklich ahrd ist, für Eldar, wenn der Tau es schafft ein gen zu zerstören das sollte echt oberstes Zeil sein. Son early Vesp ist da schon fies.

    Naja soviel aus der Sicht eines Eldar spielers.

    Vypers sind imo die Einheit, wenns schnell gehen muss.

    D.h. wenn ich guards spiele spiele ich auch vypers und dann spiele ich auch illium zars...weil fast tech. Vypers sind cheap definit im Vergleich zu falcon oder wls. Hinter einem guard shield reissen sie es echt. Man muss auf sie aufpassen. Zum rushen denke ich auch das firedraggons und falcons bessa sind aber wenns ums hinhalten und langsame guards vorrücken geht sind vypers durchaus gut. Außer dem ist ws oder vypers gar keine wahl, weil imma ws! WS kosten blau fahrzeuge grün wenn du keine crap eco hsat kannst du beides relativ gelichtzeitig machen..

    :rolleyes:

    Jo,

    Banshees spiele ich persönlich so gut wie nie. Bei sm un csm gegen raptoren/asm klar aber dann nur von rangern unterstüzt weil mir sonst die banshees zu schnell sterben.

    Falcons bringens extrem gegen infanterie aber nur, wenn du einen schnelleren tech als der Gegner hast. z.b gegen schwere bolter. Du must das upgrade kaufen(den turret bei den Panzas) und 3 falcons nicht vorher.Dann alle drei bolter-trupps moral knicken (MICRO)und mit reapern aus t1 drauf halten oder guards geht auch die einheiten vorher im falcon lassen. Das muss super schnell gehen weil anti vehicle wahnsinnig schnell kommt. Aber wenns klappt ist die gesamte gegnerische Armee platt. Falcons immer reparieren, weil die in dieser kritischen Phase sonst deine gesamte eco verhauen und auf keinen fall einen sterben lassen bevor du drei hast. Die sind schnell flieg weg selbst wenn das ein lp kostet oder so. Guards im early mit relativ fast tech und falcons bringens imo enorm.

    Ansonsten bei vehicles achte ich immer was gerade bei mir besser läuft an ressources blau oder gruen, weils da heftige unterschiede gibt. WLs sind definitiv die besseren vehicles aber ich verwende sie meist erst, wenn ich vehicle up hab wegen dem preis dann gens spam und wls spam + ws weil ws viel blau und lords viel grün ist das eine gute kombi imo. Andererseits halten WLs deinen tech eventuell zu lange auf gegen Rassen wie Tau oder Orks würed ich lieber gleich t3 gehen um den Seers Council zu bekommen und solange vypers oder falcons, sobald du seers hast dann aber sofort Wls.

    Bei großen spielen bringens falcons mehr, weil du sie so fies überall reinjumpen lassen kannst besonders dann mit dem standart turret(gut gegen Fahrzeuge und Gebäude) und fire draggoons einfach zum base rushen.

    Tja wegen T1 würde ich mal guards Bo lernen an deiner stelle ist neben reaper bo wirklich eine äußerßt effektive Sache. Besonders gegen DE.

    Hey cool schon 2!

    Horus dein Xfire kann ich nicht finden horus_basher doesnt exist aber vielleicht auch wegen april ich schau morgen noch einmal.

    Ansonsten ich Versuch dich zu erreichen Patrick.

    Dein Sponge X)

    AFK: Quallenfischen

    Hallo,

    ich spiele jetzt seit 6 Wochen DoW und habe so ca 300 Spiele in DC und SS zusammen.

    Ich suche einen ambitionierten und teamfähigen 2v2 Partner. Gerne jemand der auch mitdenkt und der gerne mit Eldar zusammenspielt, da dass meine Hauptrasse und eigentlich meine einzige Rasse ist. Ich spiele zu unterschiedlichsten Zeiten aber täglich. Ich bin schon Mitglied in einem internationalen Clan, jedoch bisher der einzige aus deutscher Zeitzone. Ein join für meinen Partner ist garantiert, wenns denn zusammen gut klappt.

    Ich bin immer für ein Schwätzchen zu haben. Ich studiere Informatik in Freiburg und dementsprechend interessiere ich mich besonders für alles um Computer. Gleichgesinnte sind mir die liebsten aber ich kann auch noch mit normalen Menschen kommunizieren...zumindest über TS oder Chat :D.

    Ich bin immer in Xfire. Bei interesse bitte anhauen in Xfire am besten, wenn ich gerade in SS bin dann kann man gleich eine Runde zusammen spielen und sehen wie es läuft.

    M.f.G

    Mr. T

    Xfire: {AV} Tnwpeay'vgtagt

    Hallo zusammen,

    Also ich finde eure Völker alle gut gelungen und bin sehr gespannt darauf wie ihr sie in einem Universum zusammenführen werdet.

    Die Siuri'pan fand ich originell, sehr philosophisch und das Dicke erst Wesen ist sympatisch. Auch das Naturvolk Nâradasch ist mir irgendwie sympatisch. Sympathieträger sind für eine Welt immer wichtig.

    Die Sern'Kei im Bund mit den Burke wären eine Quelle für endlose Kriege und blutige Geschichten, während, die Khentarii und die Khain's Kinder (Vampire) wahrscheinlich Intrigen und Verrat im Universum verbreiten werden.

    Auch innerhalb der Vorgeschichte des Paktes könnte es immerwieder zu Verrat kommen auf Grund des losen Zusammenhalts der eigensinnigen Kolonien (sowas wie die Araber in den Kreuzzügen, die sich fast 1 Jh. lang nicht gegen die viel kleineren Heere der Kirche stellten, da sie ihre inneren Konflikte nicht überwinden konnten).
    Der Kireg zwischen Imperium und Pakt liefert zudem Ideen zu brutalen Geschichten von Massakern am eigentl. eigenen Volk, wobei ich besonders dem Imperium ein wenig die Rolle der bösen zuschieben würde (aber kein Schwarz und Weiß). "Ich persönlich denke es wäre spannender, wenn der Pakt etwas größer wäre (im ernst drei Klonien gegen DAS IMPERIUM) und anstelle seiner Zahlenmäßigen unterlegenheit, besonders seinen losen Zusammenhalt als Schwäche hätte."

    Die Abor'cida könnten sowas wie die schlummernde Gefahr werden, sehr interessantes Volk, das wohl kaum Verbündete haben wird. Wenn die Flut der Sern'Kei einmal abebbt z.B. wegen zunehmender Verfügbarkeit von Burke, die ja sehr schnell wachsen, könnten die Abor'cida der neue große Feind werden.

    Die Burke könnten aber auch die Sern'Kei verraten im Übermut ihren einstigen Beschützer beinahe vernichten und selber den Platz der großen Bedrohung einehmen.

    Es fühlt sich so an, als ob die Trakan sich eine Seite aussuchen müssten, denn allein könnten sie wahrscheinlich nicht bestehen. Sie erscheinen, als ein Volk der Vernunft und des Handels ähnlich den Doroun, obwohl diese, auf Grund ihrer friedlichen Natur, wohl kaum ein Bündniss mit einem Volk das im Krieg gegen die Sern'Kei steht eingehen würden. Eher noch, die vielleicht übermütigen Burke...

    Die Doroun wirken unabhängig ruhig und in dieser Ruhe stark. Sie könnten so etwas wie ein neutraler Pol werden der sich stehts raushält, außer das Gleichgewicht der Universums ist bedroht.

    Die Siuri'pan passen gut zum Imperium. Immerhin enstanden sie aus einer philosphischen Idee und die Menschheit neigt doch sehr dazu. Außerdem braucht das Imperium einen großen Waffenlieferanten für die Unmenge an Soldaten(moderne Fabriken). Auch die Abor'cida bräuchten einen solchen Lieferanten...
    Entführungen ist das bei den Siuri'Pan möglich oder würden sie ihre Hüllen einfach ablegen und woanders wiederescheinen...gibt es vielleicht Methoden ihre Seelen zu binden.
    Die Abor'cida würden sicherlich alles tun, um an einen solchen Waffenlieferanten zu kommen...

    Die Khentarii erinnern stark an Eldar,was wohl auch beabsichtigt ist. Wie es in so jedem Eldar Codex heißt, die Wege der Eldar sind unergründlich, selbiges gilt dann für die Khentarii? Ihre Eingriffe könnten wohl oft Entscheidungen bei einem vorherigen Kräftegleichgewicht herbeiführen.

    Ganz allgemein macht es Geschichten noch lebendiger, wenn sie eine fiktive Quelle haben, wie in 40k standart. So sind z.B. alle Berichte über Alien-Völker meist aus der perspektive des Imperiums geschrieben oder von Soldaten des Imperiums. Orkse und Tau haben auch eigenen Geschichten, Chaos wahrschl. weiß aber nicht. Aber z.B. die Abor'Cida würden doch eher nicht selber Schriftstücke über sich verfassen... wäre bestimmt eine gute Sache, wenn ihr fiktive Quellen einbauen würdet.

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    So jetzt ist aber gut. Eigentlich wollte ich einfach nur mal ein dickes Lob loswerden. Ich hoffe ihr versteht meine Ideen als Kompliment an eure Werke, da diese mich inspirierten. Ich habe bei weitem noch nicht alles gelesen, was ihr verfasst habt musste jetzt aber erstmal was loswerden. "KopfvonGedankenbefrei"

    Desshalb entschuldige ich mich schonmal im Vorraus falls ich mit meinen Vermutungen die Kultur einzelner Völker verletzt habe. Meine Intention war es ausschließlich Ideen anzubringen und ein Feedback zu euren Werken abzugeben.

    Ich werde die Fanfiktion Abteilung weiter durchstöbern und Verfolgen.

    Bis demnächst, Lucryn

    PS: Vielleicht sollten ihr diesen Thread zusammenfassen, aufteilen oder schlicht schließen, da er doch sehr groß geworden ist und einiges schon nicht mehr aktuell is. Falls der hier schon geschlossen war oder mein Kommetnar nicht hierhin passt, SRY nicht bemerkt :28:

    Danke für die Tipps soweit und natürlich fürs Welcome. :)

    Also jetzt hab ich geschafft mal das early zu überstehen im Gefecht, weil der Nec erstmal den andern NPC geplättet hat, dann konnte ich ihn mit Shee,Vypern Falcons WS, Reaper und meine lieblings Feuerdrachen, plätten.

    Im late-game hat er wohl nicht mehr so aussichten aber erstmal hinkommen lol.

    Zu "Champ": Wo ist denn der Singleplayer-Bereich? HDAL.

    Hallo liebe DoW Community,

    Ich bin ganz neu in DoW (Ich weiß bin spät dran). Ich hab bisher das Tabletop gespielt aber nun schweren Herzens meine Eldar Armee versetzt.
    Beim TT nie viel gespielt, nie gegen Necrons...k.A. ob die da auch schon so übermächtig waren aber nciht das ich wüsste.

    Jetzt hab ich mir DoW mal aus interesse zugelegt und bin recht angetan..Hab gleich alle Erweiterungen dazu (Anthology).
    Ich spiele nat. Eldar, die einzigst wahre Rasse. :P

    Also hallo zusammen :16:

    Nun zu meinem Problemchen. Ich hasse Necrons seit ich DoW kenne. Ich bekomme sie einfach nicht klein, nichtmal die NPCs auf Normal pack ich zumindest nicht im 1 gegen 2 SAUDOOF!

    In der Kampange muss ich, wie euch warscheinlich bekannt ist, meist gegen 2 Bases kämpfen und auf den Demos Nordlanden hat sich das einfach als unmöglich herausgestellt. Orks bekomm ich mit reapern und gardis klein. Space Marines auch kein Problem aber Necs. Könnt ihr mir mit ein paar Tipps weiterhelfen (ich hab 1.2).
    Schon im early kann ich nicht im geringsten stören im Gegenteil gleich 2 Necronkriegern und der Held k.A. wie er den so schnell bekommt. Auch im Gefecht ist er einfach da vor meinem Helden.

    Abgesehen davon, dass sie eh keine Chance gegen ihn hat. :28:
    Seine Standarteinheiten könnten wahrscheinlich mit 2 Mann in einem Trupp meine 20 Gardis plätten und wenn er noch dazu kommt macht er das alleine während er noch meine Spähposten mit der linken zertrümmert.

    Falls ich es mal ausnahmsweise schaffe ihn, mit einem Wall aus 2 Guards und 2 Reap hinzuhalten bis meine Shee da ist, erobert er derweile 1. die ganze Karte und dann, sobald er Phantome(in der Anleitung steht doch tatsächlich die seien schlecht gepanzert WITZIG ich lach mich tod) hat, BANG! fegt er mich weg. Die fliegen durch meinen Einheitenwall durch direkt zu meinen Spähposten keine Chance. Und die gehen ja nie kaputt! Selbst mein Harlequin haben die im null komma nix erledigt.

    Dann hab ich Phantomlords ausprobiert um diese lästigen kleinen unbesiegbaren Nahkampfkrallen Fiecher zu terminieren. Klappte ganz gut bis er mit Gruftspinnen kam und ner Tonne Necronkrieger mit Pariahs klar ist er besser getecht als ich und hat mehr ressourcen ganz einfach, weil ihm die ganze karte gehört und er mich mit 2 Necronkrieger einheiten und seinem Helden einsperrt in meinem Startpunkt (auf der Map geht das sehr gut)

    Ich hab jetzt einmal gewonnen mit diesen Punkten halten hab im early eine kleine Gardisteneinheit rausgeschickt zum cappen die hat der NPC dann ignoriert, im Moment des Sieges stand seine ganze Armee in meiner Base und ich hatte keine einzige Einheit mehr! PS: Das war nur im Gefecht Modus gegen einen Necron (Normaler Schwierigkeitsgrad) und noch einem Eldar NPC und einem Chaos NPC alle gegen alle. Der Necron hatte 2mal so viele Punkte wie der beste andere NPC spieler hmm jedes mal, wenn ich gespielt hab und ich hab mind. 10 mal gespielt. Im Kapangen Modus hätte die Provinz dann noch ein Verteidigungswert von vielleicht 2 gehabt.

    q.e.d. Necs sind mega IMBALANCED. Hallo die können einfach diese kleinen schnellen Mistfiecher zum cappen schicken und ihre ganze Armee zum kämpfen einsetzten wie unfair ist das denn!!! Sie haben sogar noch ne mega Krasse Armee mit nem Killer Helden!!! Wenn ich eine Cap-Unit rausschicke Gardis ohne alles (kein Leser keine extra Units) dann fehlen mir die einfach, um seinem Angriff standzuhalten und er fegt über meine Base hinweg. Klar, weil er muss ja keine Einheit wegschicken zum cappen das machen seine Builder.
    Ich seh gerad: Der Necronlord hat 10 Heldenfähigkeiten... OK WAS SOLL DAS!??

    Ich hasse Necrons. -Ende-

    Spielen eigentlich welche von euch noch DoW ohne DC (DC -> Mülleimer :04: Ne ich fände es ja gut, wenn die Necs ein bisschen viel schwächer wären.)

    Falls sich irgenein Necronspieler angegriffen fühlt. Ich hab noch garkein MP gezockt. Es geht um große Maps gegen Ki und zwar gegen 2. Auf ner 1on1 hab ich die Ki weggefegt aber das ist auch überhaupt nicht zu vergleichen. Ich bin Noob und hab k.A. aber es fühlt sich so an und ich hab auch schon gelesen, dass die Necs auch im MP Imbalanced sind und imo ist es mit Necrons leichter gut zu sein d.h. Necron Spieler sind < als gleichwertige andere Spieler (gleiche Anzahl Siege oder so).