das kann man mit der Bitch herauszögern ...... und falls man noch Reaper hat, müssten die Stormboys doch ein paar mehr units verlieren. Bekackt wirds erst wenn die eigene Base stark in die Fläche geht und der Ork durch die Sprünge der Sb von Lp zu Lp springt. Das könnte man evtl mit Mienen an den äusseren Lp´s verzögern oder sogar verhindern.
Posts by MoD
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more dakka bringt nicht soooo viel
?????????? hast du schonmal gesehen was für nen sicken schaden Bosse im fehrnkampf nach dem Upgrade machen????????? wenn du auf sowas verzichten willst bitte^^
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Ich hab ,als ich noch eldar gespielt ,hab immer mass lp2`s gespielt. Auf Mom z.B. hat man als Ork dann kaum ne chance seine Stormboys auszuspielen.
Allerdings würde ich nicht mit gen starten, da ansonsten der erste harras imho sehr schwer abzuwehren ist.
Von rangern würde ich abraten! es sei denn der ork spielt auf bs , was imho für den Eldar leichter abzuwehren ist. Ich würde immer mit doppelreaper starten, so schnell wie möglich nen gen nachziehen und dann eben bitch oder ranger je nachdem ob der ork stormboys oder shoota spielt. -
meiner Meinung nach sollte man als ig so schnell wie möglich versuchen den t2 button zu drücken und dann aufm Weg dahin lp`s ausbauen bzw grens bauen.
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Hm also ich denke das Ork-Sm-Matchup ist fast perfekt geballanced.
Ausserdem freut euch doch wenn der sm masst das ist nämlich genau die Spielweise mit der ein Ork am besten klarkommt. Da ein Ork wesentlich besser ist im massen und nebenher techen.
Wenn der sm keine Masse spielt und sich diese Spielweise auch nicht aufzwingen lässt heisst es harrassen was das Zeug hält. Denn ein sm der mit gleich wertiger eco bzw. mc auf t2 kommt hat durch das starke t2 der sm einen enormen Vorteil. allerdings ist es meiner Meinung nach kein Problem den sm auf t1 stark unter druck zu setzen. Fc lässt sich leicht ausmicro-en- (kann man das so sagen?^^) und sm`s sollten mit ballaz + evtl noch einen Mosha kein Problem sein. Wenn er dann immernoch versucht den t2tech durzuziehen sollte man die Zeit nutzen bis er t2 ist um mc zu sichern scouts zu jagen und evtl lp`s abzureissen. (und natürlich selber zügig t2 kommen
)greeedz M.o.D
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Also von Fahrzeugen halt ich mich eigentlich immer fern, da mir die Av-Einheiten der necs i-wie viel zu übel sind. Hammer Range + derben Schaden.
Um nen zweiten ballatrupp zu haben hätte ich mit banna-first spielen müssen. Wodurch man seinen Ecopush nicht richtig durchziehen kann und den Lp beim nec in der Base nicht ausbauen kann (zumindest nicht schnell genug).
Stormboys hab ich bis jetzt noch nicht ausprobiert. Habe aber immer angst das ich hier meine Ress verschwende da die durch den knockback der krieger und 80% fire on the move sinnlos gegen nw`s sind (gegen den Rest sowieso).Zum Thema harrass: Ich hab immer das Gefühl das es sich nicht lohnt dem nec mal nen Gen zu kicken oder nen lp runter zu kloppen (vom Nutzen/Kosten-Faktor her gesehen).
Greeedz M.o.D
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Map:battle_marshes

eventhorizonx
_vs_
Am_M_o_D (me)ingamename:eventhorizonx
Spieldauer: 19:05Patch: DC 1.2
Beschreibung:
Also ich starte ein am und bekomm nec auf battle marshes, nach kurzen sinieren ob es einen Gott gibt und wenn ja warum dieser so grausam zu mir ist gehts los. Ich starte mit rax + gen 2 moshaz balla und bm. Mein ziel war schnell den äusseren Punkt seiner Bse einzunehmen. (hab einfach mal Gärtners Taktikguide vertraut) Klappt auch ganz gut allerdings kann er mich schnell wieder mit vielen nws vertreiben und mich stark in die defensive drüken. Ich schaffs zwar mit 2 trupps Bossen mir durch einen erzwungenen Teleport seiner Nw`s noch ein wenig Zeit zu erkaufen. Allerdings bekommt er ziemlich zügig 3 "destroyer"?? (erstes Fahrzeug der necs) raus, welche meinen Bossen doch recht gut zusetzen können also wieder defensive aus der ich nicht mehr rauskomm.Wäre echt nett wenn sich einer der bisschen mehr ahnung hat als ich sich das mal ansehen könnte und mir sagen könnte was ich speziell gegen necs besser machen kann. Also sowas wie "du hattest ressflow" müsst ihr mir nicht sagen

Würde mich über Antworten und vor allem tipps echt freuen
Greeeeeedz M.o.D -
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jaja, super *daumenhoch* dann such dir doch gleich ne rasse aus. dieses anti-necron gelaber geht mir sowas von auffe eier. 32
Sinn?
die hier anwesenden haben lediglich gesagt, dass sie beim nec-spielen müde werden ergo ihnen das Spielprinziep dieser Rasse missfällt.
Also stell mal deinen Herzschrittmacher runter^^ -
mist.
Naja dann muss ich da wohl durch
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a) die meisten jungs zu schlecht sind oder sich zumindest fühlen, um für euren höherklassigen Clan zu spielen.
Ich dachte dieses Problem hat esotoric schon dadurch geklärt, dass Am-Punkte egal sind O.o.
Ausserdem hätten wir ja genug zeit bis zur nächsten cl ordentlich zu trainen.
Also keine Angst und einfach mal melden, verlieren könnt ihr nichts (in Bezug auf Leute die evtl denken zu schlecht für uns zu sein)
greeeeeedz M.o.D -
Map:

Rektalsonde aka vR|noobstaa/vR|bloody
NewAgeMessias aka vR|noobstaa/vR|bloody
_vs_
Esotoric aka uNitY|esotoric
modilein aka uNitY|M.o.Dingamename:2on2 4xtau
Dauer: ungefähr 15 minPatch: DC 1.2
Beschreibung:
Also esotoric und ich dachten uns so wir könnten doch mal wieder bisschen die Onlinelobby unsicher machen und paar 2on2´s spielen.
Plan gefasst und los kanns gehen das spiel was ich hier poste war schon das rematch gegen die jungs im ersten haben sie uns ziemlich souverän abgezogen.
Naja wir können das natürlich nicht auf uns sitzen lassen und nehmen ihre Einladung zu einem Rematch gerne an.
Also zweite map saints square und wir nehmen alle rdm.
Beim Ladescreen freuen wir uns wie kleine Kinder über doppel tau und hoffen sie mit 2 Trupps vespiden + 2 tc´s überaschen zu können.
Also vespiden draussen und aufm weg zum ersten gegner doch auf einmal dröhnt es durchs teamspeak "ZOMG!!!111elf scheisse doppel vespiden in meiner Base!!!!" es gelang mir durch eine uber-imba-kapporder als erstes den äusseren Punkt zwischen mir und meinem Kontrahenten einzunehmen wo sich auch bald ein sehr langwieriger stellungskampf entwickelt.
Viel spass beim ansehen und nochmal gg und wp an die jungs von vRgreeeeeedz M.o.D
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Hallo ich wollte mal fragen ob einer weiss wie man eine Rasse entfernen kann.
Also quasie so wie wenn man nur classik und dc installiert hätte, so kann man ja
ig auch nicht nehmen.Der Grund ich würde gerne rdm ohne Necrons spielen, da ich immer wenn ich necs spielen muss so müde werde ;).
Würde mich über Hilfe echt freuen.
greeeeedz M.o.D -
und ich zähle zu einem chaos t3 nicht nur Besessene

da stehen dann nämlich auch noch oblits und wenn man ganz arm drann ist plasma-rines.
Aber ich lass mich gerne durch ein replay belehren
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das würde ich gerne sehen wie du mit ork t2 chaos t3 aufhalten willst!^^
wenn der gegner mit possed in deine base reinkommt (mit bossen und manz nicht aufzuhalten) bevor du den t3 tech in auftrag gegeben hast, kannste gg schreiben. der haut dir die banner weg so schnell kannste nicht gucken und wirklich aufzuhalten ist das ganze nur mit gitzunterstützung und unsterblichen bossen (doks)
greeeeeeedz M.o.D
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naja also ich find das man gegen zerker sehr gut mit fehrnkampfbossen spielen kann. Die machen nen enormen schaden an Zerkern. Manz spiel ich fast garnicht mehr gegen Chaos, es sei denn er geht komplett auf t2.
Aber die Meisten spielen ja maximal 2 zerk und gehen dann auf t3.
Deshalb muss man selber schnell auf t3 kommen und Manz sind da meiner Meinung nach einfach zu teuer. -
Nope davon würde ich abraten wenn der chaos gut ist hast du mit Fetten Wummen keine Chance!
Falls man ne gute Eco hat sollte man versuchen auf Trucks zu kommen und ihn nebenher mit stormboys beschäftigen.
......... allerdings halte ich eine offene Konfrontation NUR mit Stormboys auch für sehr riskant da einem hier gut plazierte Grens ordentlich die Suppe versalzen können. Am besten ist es dann Punkte von ihm anzugreifen die nicht allzuweit von seinen Csm entfernt sind damit er vielleicht 1-2 squads abzieht.Greeeedz Max