Posts by darksnow

    ok, ich habs jetzt auch raus. weil in der befehlsliste immer 3 punch- bzw. kickeingaben standen, dachte ich, ich müsste 3 mal auf punch oder kick hämmern. -.-

    NEWS:

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    “Super Street Fighter IV” Assistant Producer Tomoaki Ayano hat bekannt gegeben, dass für das PS3-und Xbox-360-Prügelspiel voraussichtlich am 15. Juni ein Patch erscheinen soll, der folgende Probleme behebt.

    * Bestimmte Fei Long Combos werden zu Endlos-Combos.
    * Beim Auslösen eines Ultra-Combos friert die Zeit ein und die Deckung wird aufgehoben. Das sollte eigentlich eine interessante Spielmechanik sein. Nach der Veröffentlichung hat man festgestellt, dass es einige Charaktere gibt, die ihre Ultra Combos ohne Risiko loslassen können.
    * Unter bestimmten Umständen wird der Effekt von Sagat’s Angry Charge Move nicht auf den EX Tiger Uppercut gespiegelt.
    * Counter Damage gegen Bison’s Ultra Combo II Psycho Punisher Move ist zu gering.
    * Wenn Ibuki eine geduckte Chun-Li angrift, wird der zweite Treffer des Angriffs nicht registriert.
    * Wenn Ibuki vom Boden aufsteht, behält sie in bestimmten Fällen ihre Unbesiegbarkeit zu lang.

    das war gestern echt ein schlimmer tag für mich, als ich das gesehen habe. hatte mich echt tierisch auf das game gefreut und wollte es mir sogar zum vollpreis kaufen, aber jetzt werde ich dafür sorgen, dass der gewinn der entwickler so niedrig, wie möglich liegt, bzw. bei 0, wenn ich es irgendwo gebraucht bekomme. so eine frechheit soll nicht belohnt werden!

    kurz nachdem diese bilder veröffentlicht wurden, kam die meldung, dass das game eines der teuersten games der geschichte, mit ca. 100 mio dollar entwicklungskosten ist. schade nur, dass sie davon scheinbar nur 5% in die ps3-version gesteckt haben.

    R* San Diego ist aber auch für seine unfähigkeit auf dem ps3-system bekannt. die haben bei midnight club L.A. genau die selben fehler gemacht: keine richtige hd-auflösung, schlechtes antialising und ingame objekte werfen keine schatten. bei red dead redemtion geht es sogar noch weiter, dass unfassbar viele ingame objekte einfach fehlen. allein an gras, hat die ps3 geschätzt nur 1/3 so viele büschel, wie die xbox360-version. mit abstand der schlechteste entwickler, den wir uns für red dead redemption wünschen konnten.

    ICH RUFE ZUM BOYKOTT!

    Update:

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    Rockstars 100-Millionen-Dollar-Projekt “Red Dead Redemption” hat mit einigen Problemen zu kämpfen. So berichten Spieler über einen Fehler, der Charaktere, Waffen, Gliedmaßen, Tiere und Gegenstände gelegentlich verschwinden lässt (siehe Video). Weiterhin soll das Einloggen in die Online-Mehrspieler-Modi Probleme bereiten.

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    ea die mutter des fails macht es vor und ubisoft machts nach:

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    “Das ist ein viel größeres Problem als die Piraterie”, sagte vor einigen Tagen Blitz-Games-Studios’ Andrew Oliver zum Thema Gebrauchtspiele. Electronic Arts versucht dieses Problem mit dem sogenannten 10-Dollar-Projekt zu lösen.

    Das Prinzip ist einfach: Jedem neuen Spiel liegt ein Code bei, mit dem der Käufer bestimmte Features des Spiels freischalten kann, wie beispielsweise den Online-Modus. Da der Code nur einmalig nutzbar ist, müssen Käufer einer Gebrauchtfassung den Code für 10 Dollar erneut erwerben, sofern sie die damit verbundenen Features nutzen wollen.

    Dieses Prinzip könnte demnächst auch bei Spielen aus dem Hause Ubisoft zu finden sein: “Bezüglich der Monetisierung von gebrauchten Spielen oder Zusatzinhalten … die meisten der Spiele, die wir im nächsten Jahr veröffentlichen, werden Zusatzinhalte beinhalten, die direkt zum Start verfügbar sind”, so Ubisofts CFO Alain Martinez.

    Weiter: “Wir schauen sehr genau auf das, was EA mit dem macht, was wir die ‘$10-Lösung’ nennen. Wir werden dieser Richtung wahrscheinlich irgendwann in der Zukunft folgen.”

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    Die “Frankfurter Allgemeine Zeitung” (FAZ) hat jüngst einen Bericht über das Entwicklerstudio Remedy veröffentlicht. Allerdings scheint es dem zuständigen Redakteur an Sachkenntnis zu fehlen. So war zu lesen:

    “Den Ruhm der 1995 gegründeten Spieleschmiede hat der Vorgänger Max Payne begründet”, so die FAZ anlässlich der Veröffentlichung von “Alan Wake”. “Die Hauptperson, in deren Rolle die Spieler schlüpfen, ist ein New Yorker Polizist, der sich nach dem Verlust von Frau und Kind auf einen Rachefeldzug begibt. Ein Actionspiel gewiss, aber nach Ansicht von Spielekritikern deutlich weniger gewalttätig und stärker an der Erzählung einer fesselnden Geschichte orientiert als sogenannte Ego-Shooter wie World of Warcraft.”

    Nun ist “World of Warcraft” kein Ego-Shooter und “Max Payne” nicht “deutlich weniger gewalttätig”. Immerhin wurde der Titel indiziert. Aber damit nicht genug:

    “Solche Zahlen wird Remedy schon deshalb nicht erreichen, weil “Alan Wake” zwar für die X-Box von Microsoft, aber nicht für die Nintendo Playstation erhältlich sein wird”, hieß es weiter.

    Mittlerweile hat die FAZ die Fehler erkannt und beseitigt.


    XD imo ein klarer beweis, dass viele medien zwar über games berichten und ihnen ja bekanntermaßen eher hetzerisch entgegenwirken, aber eigentlich keinen blassen schimmer haben, wovon sie reden. :motz:

    darksnow du hast schon komische ansichten von der welt wenn du glaubst das ps3 spiele nicht kopiert werden und dich darüber aufregst das bei einem spiel das du in england kaufst, keine deutsche sprachausgabe dabei ist :rofl:


    man nennt sie realität, schonmal was davon gehört?

    und ja ich denke tatsächlich, dass es viel einfacher für einen entwickler ist EINE eu-fassung mit allen sprachen zu erstellen, als für jedes land eine einzelne, nur damit nicht alle die billige uk-fassung kaufen. eindeutige geldmacherei!

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    Es ist kein Geheimnis, dass die meisten Spiele in Großbritannien zu einem niedrigeren Preis als in Deutschland zu haben sind. Aufgrund der aktuellen Wechselkursproblematik und dem ausufernden Preiskrieg im englischen Handel greifen somit viele deutsche Spieler zur einer Importfassung.

    THQ will dem entgegenwirken und versucht, die deutschen Spielefassungen für deutsche Spieler attraktiver zu gestalten. Zu diesem Zweck wird in den internationalen Fassungen auf eine deutsche Sprachspur verzichtet.

    “Die Produkte, die es nur bei uns auf dem deutschen Markt gibt, sind zunächst einmal nicht von dieser Problematik betroffen. Gleiches gilt für die Kids- und Familyprodukte”, so THQ-Geschäftsführer Stefan Krings gegenüber GamesIndustry. “Probleme stellen wir dann fest, wenn es um Produkte im Corebereich geht. Dann treffen wir auch auf Konsumenten, die diesbezüglich sehr gut informiert sind.”

    “Wir haben für unsere Händler nun gezielte Maßnahmen ergriffen, damit es attraktiver wird, das deutsche Produkt zu kaufen. Beispielsweise haben wir im Falle von Metro 2033 das deutsche Produkt exklusiv mit deutscher Sprachausgabe ausgeliefert. In der internationalen Version ist die deutsche Sprachspur nicht enthalten.”


    man beachte hier auch, dass man es internationale version nennt, also gibt es auf der englischen scheibe wahrscheinlich französisch, spanisch und co., aber kein deutsch.

    PS3-Linux-Wegfall bringt U.S. Air Force in Bedrängnis
    News vom 13. Mai 2010 - 12:15 Uhr von MS

    Der mit der PS3-Firmware 3.21 verbundene Linux-Wegfall trifft nun auch die U.S. Air Force. Diese nutzt mehr als 2.000 Sony-HD-Konsolen in einem leistungsstarken Verbund (Cluster) für wissenschaftliche Zwecke.

    Zwar besteht keine Notwendigkeit, bei den genutzten Konsolen die neuste Firmware aufzuspielen, problematisch wird es jedoch, wenn eine PS3 ausgetauscht oder repariert werden muss. Die Rückläufer werden mit der neuen Firmware geliefert und sind somit für die U.S. Air Force offenbar unbrauchbar.

    “Wir wollen das bestehende System weiter nutzen”, so ein Sprecher der Air Force. “Aber es wird schwierig, defekte Geräte zu ersetzen. Die reparierten PS3s haben das Problem, dass sie die neue Firmware mit sich bringen, wenn sie von Sony zurückkommen. Und diese erlaubt kein weiteres OS, was nicht richtig zu sein scheint. Wir haben Kenntnis von der Sammelklage gegen Sony, die sich gegen die Entfernung dieser Option richtet.”


    bin laden, dass ist deine chance - sony hat die luftabwehr ausgeschaltet, der rest liegt bei euch!!! xD

    Ich finds geil, sofern das System naja, ein wenig für meine Zwecke verbogen werden kann.
    10€ für den MP Modus, wenn ich den SP net spielen will? Hört sich nach nem Deal an und wer nur SP spielen will, brauch eh kein Spiel kaufen ob neu oder gebraucht. Wer nur MP spielen will und kein Engel ist, der muss auch nur 10€ zahlen. Wo zum Henker ist eigentlich euer Problem? Hier wird so getan, als ob jeder 2te von uns seine Großfamilie durch den Verkauf von Gebrauchtspielen ernähren würde.
    Ich hab den Artikel net gelesen und bin auch kein EA Freund, aber im Grunde hat doch EA auch nichts schlimmeres getan, als Blizz mit Bnet oder Valve mit Steam.


    du vergisst, dass ich das ganze aus der ps3-ecke betrachte. wie oben schonmal beschrieben ist piraterie auf der ps3 nicht existent und ich will auch keine spiele brennen bzw. könnte es nicht, weil ich dazu einen blu-ray brenner bräuchte und einen rechner, der ein 40gb spiel in weniger als einer woche gebrannt bekommt.

    von daher bitte nicht immer von dir selbst auf andere schließen!

    wieso gibts eigentlich solche threads nicht ueber blizzard/activision? Die sind genauso schlimm, wenn nicht schlimmer als EA.


    wenn wir schon dabei sind können wir auch gleich THQ mit nennen. die wollen jetzt dafür sorgen, dass die englischen versionen ihrer spiele jetzt keine deutsche sprachausgabe mehr enthalten, damit der deutsche käufer auch ja schön im teuren heimatland zur kasse gebeten werden kann. warum machen sie es nicht gleich so, dass es auch die englische lokalisierung nur noch in deutschland gibt, dann müssen die engländer auch alle in unserem unfreundlichen wucherstaat kaufen - so ließe sich doch nochmal ordentlich extra-kohle scheffeln!

    Auch wenn ihr sauer auf EA seid wäre es schön, solche Nazivergleiche zu unterlassen. Ihr bewegt euch damit echt auf sehr dünnem Eis!


    für jemanden der schon im eiswasser schwimmt, ist es egal, wie dünn das eis ist! xD

    So und nicht anders. Ich persönlich habe nur damals, Anno 2001, meinen N64 mit 5 oder 6 Spielen verkauft. Sonst habe ich nie gebrauchte Spiele oder sonstwas verkauft.
    Für die Leute, die gerne durchgespielte Spiele weiter verkaufen ist das natürlich blöd. Aber man nutzt ja auch nicht bei jedem Game den MP oder registriert es mit einem EA Konto. Von daher muss diese 10€ Geschichte ja nicht immer gegeben sein.


    kann irgendwie leute nicht verstehen, die meinen ihre games horten zu müssen. kenn da auch so einen kandidaten, der noch all seine ps1, ps2 und ps3 games im schrank liegen hat und ständig meckert er mir die ohren voll, dass er nichts zum zocken hat. komische einstellung, games die man eh nie wieder zocken will und wird, aufzuheben und verstauben zu lassen.

    es gibt so viele coole neue games, die es zu zocken gibt, da bleibt gar keine zeit für einen nostalgie-zock, nicht mal, wenn man lust dazu hätte.

    ich finde es einfach eine frechheit, was sich ea rausnimmt. jeder hersteller eines produkts nimmt die verluste durch gebrauchtverkäufe in kauf, ist ja nicht so, dass davon nur die videospieleindustrie betroffen wäre. und wie jeder hersteller bezieht auch ea piraterie und gebrauchtverkauf mit in seinen preis mit ein, was in falle der ps3 schonmal gar nicht gerechtfertigt ist, weil es auf ps3 keine piraterie gibt. und trotd dessen, dass wir für eben genannte bereiche draufzahlen, soll jetzt auch noch kräftigt extra kassiert werden - solche nazis!