Posts by darksnow

    Ich bin ein großer Fan der alten 2D Adventures. Deshalb wollte ich mal gucken wieviele von euch auch schon das ein oder andere Adventure gezockt haben.

    Hier ist mal ein Screenshot von meinem ScummVM-Ordner:

    Ich habe selbst auch noch nicht alle gespielt, aber bisher finde ich The Curse of Monkey Island oder vielleicht noch Day of the Tentacle am besten. Wie seht ihr das?

    ähem ich helfe euch ja nur ungern beim konsum von so BÖSEN spielen, aber die beste seite zum billig software einkaufen lautet immernoch http://www.amazon.co.uk

    eine weitere ganz praktische seite ist ebenso http://www.play.com . hier sind die preise zwar meistens teurer, aber dafür kommen dann keine steuern und versandkosten mehr oben druff, so dass es gesammt betrachtet manchmal billiger, als bei amazon ist.

    wer sich sorgen wegen der englischen sprachausgabe macht, kann sich auf http://www.onlinegamesdatenbank.de darüber informieren, ob die uk-version nur auf english ist oder auch die deutsche lokalisation enthält.

    wenn du als ausländer in uk einkaufen möchtest, brauchst du eine kreditkarte. wenn du keine lust hast dir eine kostenpflichtige karte zu beschaffen, dann empfiehlt sich http://www.wirecard.com . hier kann man kostenlos eine online-kreditkarte erstellen, auf die du von deinem bank-konto aus geld überweisen kannst. hierbei fallen bei jeder überweisung 1€ gebüren an. die kreditkarte ist nicht überziehbar.

    mfg sony-fanboy ^^

    Play3.de:
    " Neuer Motion Sensor Controller geplant!


    Mit dem Wii Mote hat Nintendo bereits eine kleine Revolution im Videospielezeitalter eingeleutet. Auch Microsoft hat vor kurzem ein ähnliches Konzept vorgestellt, und Sony scheint nun auch kurz vor der Ankündigung zu sein, einen neuen Motion Sensor Controller vorzustellen.

    Bereits vor einer Weile sind Patente aufgetaucht, auf denen ein ähnlicher Wii Controller zu sehen war. Sony selber soll seine Entwickler bereits darum gebeten haben, den neuen Controller in ihren Spielen zu verwenden.

    Man geht davon aus, dass der Controller auf der E3 offiziell angekündigt wird. Hier nochmal das Konzept und weitere Infos, zu dem was sich Sony hat damals patentieren lassen. "


    lol wie ich es schon immer gesagt habe, wer nur auf seinen controller setzt ist selber schuld. good bye wii! ^^

    darksnow
    dieser nick steht für die asche, die vom himmel regnet, wenn ich meine feinde vernichte! muhaha!
    früher nannte ich mich snow41chaos182 wegen der bands sum41 und blink182. nur konnte sich kein schwein diesen namen merken, also nannte ich mich irgendwann nur noch snow. dann habe ich mich irgendwann mal auf so einer illegalen seite angemeldet und mich dort deshalb darksnow genannt.


    schlammpudding
    früher hat man mir in der schule den lieblichen kosenamen shitman gegeben, weil ich aus dem urlaub immer extrem gebräunt zurück kam. später spielte ich dann diverse final fantasy teile und dort gab es unteranderem auch feuerpuddings oder wasserpuddings als gegner. also kombinierte ich die 2 sachen miteinander und nannte mich schlammpudding, weil mir shitpudding oder erdpudding nicht so ganz gefallen hat... ^^


    Nihon
    bin japan fan, weil ich gerne japanische mucke höre, japanische animes gucke, eine japanische konsole besitze und viele japanische rollenspiele zocke. nihon ist japanisch und heist... JAPAN! xD

    FDP stoppt Bundesratsinitiative zum Verbot von “Killerspielen”


    PLAY3.de:
    " Wie soeben bekannt wurde, wird es vorerst keine erneute Bundesratsinitiative zum Verbot von so genannten Killerspielen geben. Bereits kurz nach dem Amoklauf von Winnenden versuchten sich insbesondere Politiker der CSU/CDU anhand der dramatischen Ereignisse zu profilieren, und forderten von Anfang an ein komplettes Verbot dieser Spiele.

    Für Aufsehen sorgte vor allem die Aussage von Bayerns Innenminister Joachim Herrmann, der Killerspiele, Drogen und Kinderpornographie auf eine Stufe stellt, und somit indirekt jeden Nutzer derartiger Spiele kriminalisiert und gesellschaftlich ächtet.

    Die bayrische FDP signalisierte ihrem Koalitionspartner bereits im März, dass eine Forderung nach einem Verbot von Gewaltspielen nicht unterstützt wird. Laut Wirtschaftsminister Martin Zeil (FDP) wird ein solches Verbot “definitiv nicht kommen”.

    Weiterhin appellierte er an Joachim Herrmann, er solle seinen Verbotsaktionismus beenden. “Verbotsforderungen sind ein Zeichen von Hilflosigkeit“, so Zeil.

    Vielmehr sei es sinnvoller, sich mit Kindern und Jugendlichen auseinanderzusetzen, sie ernst zu nehmen, und sie in die Gesellschaft einzubinden. "


    Spieleverbände fordern Entschuldigung des bayerischen Innenministers


    PLAY3.de:
    " In seiner Pressemeldung von Dienstagabend vergleicht der bayerische Innenminister Herrmann Ego-Shooter mit Kinderpornografie und Drogen. Die deutschen Spieleverbände fordern nun eine offizielle Entschuldigung des Ministers, für diesen völlig überzogenen, sachlich falschen und unnötig polemischen Vergleich.

    Stephan Reichart, Hauptgeschäftsführer von G.A.M.E.:
    “Die Aussage des Herrn Ministers steht glücklicherweise nicht für Bayern insgesamt. Trotzdem ist sie für uns völlig inakzeptabel. Computerspiele derart zu kriminalisieren und mit Kinderpornografie zu vergleichen, ist polemischer Unsinn und diffamiert nicht nur unsere Branche insgesamt, sondern auch Millionen Computerspieler in Deutschland. Wer solche Aussagen trifft, zeigt deutlich, dass er sich noch nie mit Spielen beschäftigt hat und eine Politik des letzten Jahrhunderts vertritt. Mit Politikern wie Herrn Herrmann verliert die CSU jede Glaubwürdigkeit bei Millionen erwachsener Menschen und Wähler, die mit Computerspielen groß geworden sind und disqualifiziert Bayern mittelfristig als Standort für Deutschlands wichtigste Entertainmentindustrie. Wir fordern von Herrn Herrmann eine deutliche Entschuldigung für diesen verbalen Fehlgriff.”

    Olaf Wolters, Geschäftsführer BIU:
    “Aus unserer Sicht sind die Äußerungen von Herrn Hermann absolut nicht repräsentativ für die Politik der bayerischen Staatsregierung. Diese hat sich in letzter Zeit verstärkt um die Förderung der Unterhaltungssoftwareindustrie bemüht und insbesondere aus der Staatskanzlei sind deutlich differenziertere Aussagen zu unserer Branche zu hören. Wir fordern den bayerischen Innenminister auf, seine politische Geisterfahrt am rechten Fahrbahnrand zu beenden und zu einer sachlichen Diskussion zurückzukehren. Das momentane Verhalten des bayerischen Innenministers erinnert sehr stark an einen politischen Ego-Shooter, der sich mit rein populistischen und inhaltlich fragwürdigen Aussagen zu profilieren versucht.”

    Frank Sliwka, Geschäftsführer ESB:
    “Auch der ESB schließt sich mit seinen mehr als 60.000 Mitgliedern den Forderung der beiden Verbände GAME und BIU an und fordert den bayerischen Innenminister auf, endlich einen fairen und sachgerechten Dialog zu führen. Mit seiner öffentlich geäußerten politischen Haltung verhindert der bayerische Innenminister diesen Dialog und fördert vielmehr die Ausgrenzung tausender Jugendlicher. Er siedelt eine Generation deutscher junger Staatsbürger durch seine Äußerungen in dem Bereich der Kriminalität an. Der ESB erbittet vom Bayerischen Innenminister eine deutliche Entschuldigung! Solange dieses nicht geschieht fordert der ESB seine Mitglieder auf, deutliche politische Signale gegen die CSU zu setzen.“ "

    so also nach ausführlichen zocken möchte ich mein fazit aussprechen: ...OMG ist das GEIL!

    *hüst* äh... ja soviel zu meiner detailierten ausführung... ^^

    der singleplayer ist einfach mal echt ne wucht. man brauch zwar maximal 8 stunden um durch zu kommen, aber dafür wird einem in dieser zeit zu keiner sekunde langweilig. die grafik ist durch die bank premium class. wo andere spiele es im laufe der story vielleicht 2-3 mal schaffen einen wow-effekt hervorzurufen, ist es bei killzone eher schwierig irgendwo eine stelle im spiel zu finden, wo dem nicht so ist. auch wenn die kampange recht kurz ist wird man durch die trophies dazu motiviert das spiel zumindest 3 mal durchzuspielen. (standard beim ersten durschspielen, leicht zum durschspielen ohne einmal zu sterben und einmal auf extrem schwer, weil es dafür auch ne trophie gibt)

    der multiplayer bietet 8 durchweg spaßige maps auf denen man in vielen stunden arbeit alle 12 ränge und zahllose orden, medailien, waffen und badges freispielen und meistern kann. besonders fordernd ist die trophie unter die 1% besten spieler der woche zu kommen - da muss man schon ein bissel zeit investieren. ^^

    alle im spiel errungenen sp- und mp-fortschritte werden ohne große zeitverzögerung auf killzone.com angezeigt. hier kann man auch in der story gefundenes bonusmaterial anschauen und auch auf dem pc speichern.

    p.s.: das spiel ist 40 GB groß, ist also nur auf blu-ray realisierbar. soviel zur sinnhaftigkeit des formats. ^^

    Galeria Kaufhof nimmt 18+ Spiele aus dem Sortiment


    Galeria Kaufhof wird nach eigenen Angaben ab April 2009 keine USK 18-Spiele mehr anbieten. Dies bestätigte das Unternehmen heute gegenüber pcgames.de.

    Das Unternehmen reagierte auf den Amoklauf von Winnenden und vermutlich der darauffolgenden Diskussion über die eventuelle Mitschuld von so genannten Killerspielen. Werbeware aus Prospekten soll noch bis Ende März abverkauft werden. Ab April wird das Unternehmen keine Spiele ohne Jugendfreigabe mehr ins Sortiment aufnehmen.

    “Mit diesem Schritt möchte das Unternehmen ein weiteres Zeichen für eine soziale und gesellschaftspolitische Verantwortung setzen”, so die Galeria Kaufhof Pressesprecherin.


    _________________________________________________

    Aha, will Galeria wohl ein paar neue Kunden anwerben, die geanauso verbort denken, wie so mancher bayrischer Politiker. Das sie damit nebenbei Erwachsenen-Spielen einer Schuld an dem Amoklauf geben, ist natürlich kaum erkennbar! Naja goob bye Galeria, ich hatte dich nie gemocht und jetzt hasse ich dich. Auf das die Insolvenz dich bald ereilen möge!

    Es wurde jetzt ein Schriftstück vom deutschen Kulturrat verabschiedet, der das Thema sehr objektiv und fair behandelt. Ist zwar über 100 Seiten dick, aber wer will kann es sich mal durchlesen.

    Hier ein Ausschnitt:

    Quote

    "Geradezu legendär ist der „Schmutz- und Schund-Diskurs", der spätestens seit der Industrialisierung die Deutungsrichtung vorgegeben hat. Erwachsene waren nie zufrieden mit der Musik der jungen Leute (zu laut, nicht harmonisch, entspricht nicht dem Kanon etc.), mit ihrer Lektüre, mit ihren sonstigen Freizeitbeschäftigungen. Gerade die Medienpädagogik hat diese unselige Tradition in Form einer Bewahrpädagogik gepflegt: Am besten solle man alles, was den Erwachsenen nicht passt, verbieten und indizieren. All dies hat nicht funktioniert bei den Groschenromanen, den Schlagern, bei Rock und Pop; es hat nicht funktioniert bei Comic und bei Videos; es funktioniert nicht beim Internet und bei Computerspielen. Es funktioniert nicht nur nicht, es ist auch pädagogisch falsch. "


    Quellle: Deutscher Kulturrat, Hg. Olaf Zimmermann und Theo Geißler, Streitfall Computerspiele: Computerspiele zwischen kultureller Bildung, Kunstfreiheit und Jugendschutz, 2. erweiterte Auflage Berlin 2008


    Download: Streitfall Computerspiele: Computerspiele zwischen kultureller Bildung, Kunstfreiheit und Jugendschutz

    Das habe ich zu dem Thema gefunden:

    "Wie nicht anders zu erwarten war, hat der Amoklauf von Winnenden eine erneute Debatte über Gewalt in Computerspielen entfacht. Auf dem Computer des Amokläufer wurden Spiele gefunden. Spiele, die nach der Ansicht einiger Experten “grausame oder sonst unmenschliche” Gewalttaten verherrlichen oder verharmlosen und in einem direkten Zusammenhang zu den vergangen Amokläufen stehen könnten.

    “Killerspiele sind spezielle Formen von Computerspielen, die darauf ausgerichtet sind, den Grundkonsens einer humanen Gesellschaft zu untergraben.”, so die Sozialpädagogin Elke Ostbomk-Fischer gegenüber Focus Online. Weiter: “Zu den wesentlichen Merkmalen von „Killerspielen“ gehört es, dass die Spielenden animiert werden, einzeln oder gemeinsam andere Menschen als Gegner oder Feinde wahrzunehmen, diese Menschen verächtlich zu machen, sie zu erniedrigen, zu foltern und zu töten, sowie ihre Lebensgrundlage zu zerstören. Das ist menschenverachtend und gegen unser Grundgesetz.”

    Die CSU hat sogleich eine Lösung des Problems. Die bayrische Justizministerin Beate Merk betont zwar, dass es viel zu einfach wäre, Computerspielen die alleinige Schuld an Amokläufen wie der von Winnenden zu geben, trotzdem müsse man den Mut haben, die brutalsten Spiele zu verbieten, da diese bei den Amokläufern eine Rolle spielten.

    Die FDP sieht die Sache etwas anders. Fraktionssprecher Lars Pappert versicherte, dass seine Partei von einem solchen Verbot nichts halte. Ein Verbot würde diesen Spielen zu noch mehr Attraktivität verhelfen. Vielmehr sei die Verantwortung der Eltern gefragt.

    Die ebenfalls diskutierte Verschärfung des Waffengesetztes lehnte die CSU dagegen ab. Bayerns Landtagsfraktionschef Georg Schmid bezeichnete solch eine Forderung als “hilflos”. Eine verstärkte Überprüfung der Waffenbesitzer wurde sogar von einem Vertreter der Deutschen Polizeigewerkschaft (DPolG) als “nicht durchführbar” abgetan. (dernewsticker.de)

    Auch Bundesinnenminister Wolfgang Schäuble erteilte Forderungen nach einer Verschärfung des Waffengesetztes eine klare Absage: “Mit Verschärfungen des Waffenrechts wäre dieses schreckliche Geschehen nicht zu verhindern gewesen.” (welt.de)

    Vielmehr wird der Fokus nun auf Gewaltspiele und deren Umfeld gesetzt: “Wir brauchen eine Kontrolle für Gewaltspiele im Internet. Außerdem brauchen wir Zugangssperren, die verhindern, dass Minderjährige auf Seiten mit Gewaltspielen surfen. Es ist vielleicht technisch schwierig, aber durchaus machbar!”, so „media control“ Chef Karlheinz Kögel gegenüber Bild.

    Auch Spiegel Online widmete dem Thema einen Artikel mit der reißerischen Überschrift: “Amokläufer verbrachte Abend vor der Tat mit Killerspiel”. Das erwähnte Killerspiel ist jedem bekannt: “Far Cry 2″. Viele Besucher unserer Seite haben es bereits gespielt. Nur kann ein Spiel wie “Far Cry 2″ zu einer solchen Tat animieren? Darauf weiß auch Spiegel Online keine Antwort und verzichtet auf eine tiefgründigere Berichterstattung."

    Quelle: Play3

    lol und wieder sind die helgast auf wohlfahrt! xD
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    http://www.play3.de/2009/03/05/hel…t-euch-cookies/

    ist auch echt schwierig mit sm gegen nec zu verlieren. xD

    jo solarimpuls war sinnlos aber ich habe ihn ja entwickelt, wo ich noch keine gegnerischen fo´s gesehen habe. phase shift mit lightning shield wäre auf jeden fall besser gekommen.

    klar waren beide eher mäßig bewandert, aber zu zweit gegen einen zu verlieren ist trotzdem immer noch ganz saftig! ^^

    Map:

    :necron: The_Runner_Germany | :necron: FightingSoujah
    _vs_
    :de: Luis_pilas | :necron: Nihon (ich)


    Ingame Spielname: Necronia!
    Dauer: 24 min

    Patch: SS 1.2
    Beschreibung:
    das spiel startet schon mal sehr funny, indem mein mein mate zwar will, dass ich meine gens zu ihm baue, was aber leider nicht möglich ist, wenn er sein FUCKING HQ DELETET! xD
    er baut also ein neues hq in meiner Base und ist dann eigentlich das ganze Spiel über völlig unnütz, bis er dann schließlich sogar noch auslaggt... ^^
    In anbetracht der umstände und weils einfach sau effektiv gegen necrons ist, baue ich ein paar süße fo´s und stürme die necron base auf 6 uhr position. natürlich dauert es nicht lang und die anderen zwei nec´s contern ebenfalls mit humpelnden gesellen. trotzdem schaffe ich es die eco und letzlich auch base des 1. nec´s zu rapen und gleichzeitig meine eigene base zu verteidigen.
    ob es die 2 mit vereinten kräften schaffen mich zu besiegen, könnt ihr ja selbst mal nachschauen. HF!


    [result]dem Necron mit den fetteren Metalleiern[/result]

    jo als ig einfach versuchen bis t2 die eigenen punkte zu behalten und den gegner aus der base raus zu halten. bei t2 habe ich bei dir einen kommi und exekution vermisst. zudem hättest du vielleicht noch einen sentinel harass probieren können. er ist dir ja immer mit der ganzen armee hinterhergerannt, also hättest schön seine eco rapen können während er mal wieder vor deiner base rumschnuftelt. ^^

    aber ansonsten gut gespielt von dir. gutes micro bewiesen (den sentinel hättest du zum schluss aber nicht verrecken lassen müssen ;) ) und eine schöne mischung aus angrif, verteidigung und tech gespielt.