tze meistens muss ich ja alleine gegen 3 armeen kämpfen, weil mir meine verbündeten im 3 on 3 nie helfen -.-´
Posts by darksnow
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nur blöd wenn man auf einen tau mit 6 fw-squads und 2 hammerhaien trifft...
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also den anfang hat der tau doch perfekt hinbekommen, nur war er wohl erlergisch gegen echsen oder so. mit ein, zwei kroot-squads hätte er aus den kultisten ganz lässig fleischpampe gemacht und seine restlichen fw´s hätten sich von der ferne um den rest gekümmert. außerdem hätte ich noch einen lp2 bei meiner base gebaut und mich dann mit den fw´s dorthin zurück gezogen.
btw.: kann mir mal jemand sagen was mit lame gemeint ist?
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Original von phynix
Wenn dein problem jetzt darin besteht, dass die die FD zu schnell weggeschossen werden, wenn du allein mit denen in ne armee von fahrzeugen und anti-inf rennst, kann ich dich beruhigen. Das ist bei jeder Rasse sonaja wenn ich dr´s masse und dann meine fd´s in die erste reihe rennen müssen um in reichweite zu kommen ist das wohl was anderes.

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also wenn ich jetzt mal drüber nachdenke, habt ihr schon recht. die fd´s einfach in nen falcon mit laserlanze reingeknallt und dann vielleicht noch wl´s mit laserlanze. das dürfte eigentlich gegen die meisten fahrzeuge ausreichen.
darf man halt nur nicht vergessen das nachschublager zu bauen, sonst steht man gegen fahrzeuge echt im regen...
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Wollte mal fragen, was man bei den Eldar noch gut gegen Fahrzeuge einsetzen kann. Die Feuerdrachen sind ja schön und gut aber ich finde es super unpraktisch wenn man mit denen auf ein Heer von Infanterie und Fahrzeugen trifft, denn bevor die in Reichweite gekommen sind wurden denen schon längst jedes Gliedmaß weggeschossen und dann stehe ich plötzlich ohne antitank da.
Der Ilum Zar (?) ist zwar auch gut gegen Fahrzeuge aber ich brauche eher was für die früheren Tiers.Kann mir da jemand weiter helfen?
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hm dann müssen es aber extreme kettenraucherinnen sein xD
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thx für die antwort, funktioniert wunderbar!

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Ok ich hoffe den Thread gibt es noch nicht aber ich wollte fragen wie man die unterschiedlichen Signale auf der Map für die Verbündeten anzeigen kann.
z.B.: mehrere Punkte aufblinken lassen, "Hier Angreifen", "Hier gibt es Ressourcen", "Hier Verteidigen" usw.
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ftw? MU? atm?
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ftw? MU? atm?
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is ja krank, die kann man auch kostenlos bauen... WIESO SAGT DAS DENN KEINER!?

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was heißt den hier umsonst!?

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[sarkasmus] schau dir unten meine stats an, ich bin doch genau der richtige für euren clan xD [/sarkasmus]
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wusste gar nicht das man mir reinem slugga spam gewinnen kann O_O´
warum hat er es denn dann nicht gleich gemacht?
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dann finde ich die beschreibung aber etwas schwammig formuliert: "... benötigt 50 orkbevölkerung"
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Boar xD und du spielst Ork? ... Ist ja hammer xD
wieso?

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naja wenn man den bereits gebauten turret anwählt und a-klick macht, dann kann man ja seine reichweite in form einer roten linie um ihn herum sehen aber ich würde halt diese linie gerne schon vor dem bau sehen.
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Hallo wollte mal fragen, ob es irgendwie möglich ist beim Bau eines Gebäudes, dessen Range bzw. Einflussbereich anzuzeigen?
Also dass wenn ich einen turret setzten will, ich sehen kann bis wohin der von dieser position aus schießen könnte um zb. genug range bis zu einem kp zu haben.
Oder wenn ich ein Warpportal bauen will, ich genau sehe wie weit dessen Einflussbereich wäre, um zb. Gebäude zu tarnen.
Hat jemand eine Ahnung?
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wie gesagt die ghosts sind mehr ein abrisskomando als eine kampfeinheit. wenn ich mit meinen mass an ghosts in die feindliche basis springe, dann mache ich nur supressive fire auf die einzelnen gebäude. lp´s zerstört und sofort decappt, gens und turrets sind 1-2-3 vorbei, kaserne -> *kawum*, techgebäude -> *booom* und dann nichts wie raus oder zur nächsen basis.
hier ein weiteres ghost mass beispiel: