wie´s aussieht scheint es eine deutsche zensiere fassung zu geben. die werde ich mir wohl holen kann mir vielleicht noch jemand den link zu diesem uncut patch geben? wäre echt nett!^^
Posts by darksnow
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achso da gibt es eine deutsche version von!?

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Weiß jemand wie ich an C&C: Generals rankomme? Wurde ja indiziert und ist daher bei uns nicht mehr erhältlich...
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also im one on one würde ich die strategie nicht einsetzen, ganz einfach weil die XV15 gegen die inf des gegners keine chance haben.
bei einem spiel mit verbündeten ist das aber wieder eine andere sache.hier mal ein replay von mir
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Quote
Original von where`next
war recht nett anzushen, aber gegen gute spieler haste mit dieser taktik nicht den hauch einer chance.stimmt die haben sich schon ziemlich blöde angestellt, was das enttarnen meiner einheiten angeht. der sm hätte mich mit ein paar getarnten servos easy übers ohr hauen können.
aber noch viel geiler ist es halt mit dieser taktik, sich an der kampflinie vorbei zu schleichen und dann unerwartet in die gegnerische base zu springen, schnell alle turrets und lps gekillt und dann gens sowie kaserne usw. und schon haste einen gegner komplett in den ruing gefeuert.

und hier noch ein replay mit ghosts:
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Map:

Chaos_on_war /
blackdarius /
DarkSnow88
_vs_
UniqueMitch /
NecronMonga /
kailakyleIngame Spielname: !!!Horror!!!
Dauer: ~ 17 minPatch: DC 1.2
Beschreibung:
Das Spiel geht schonmal dumm los und unser Verbündeter blackdarius wird wegen Lagging entfernt.
Aber auch wenn es dadurch 2 vs. 3 gestanden hat, haben wir nicht aufgegeben und es dennoch probiert.
So und jetzt kommen wir zum Titel, denn hingegen der verbreiteten Meinung, dass die Ghosts eine nutzlose Sandsack Einheit sind, kann ich die eigentlich ganz gut leiden. Natürlich sollte man nie im One on One auf Ghostmass gehen aber wenn man seine Verbündeten als Schutzschild nehmen kann geht es eigentlich. Die Ghosts machen zwar praktisch keinen Schaden bei Infanterie aber dafür umso mehr bei Fahrzeugen und noch mehr bei kleineren Gebäuden. Einfach geil wie schnell die einen turret, gen oder lp down haben! xD
Naja schaut es euch mal an und seht selbst, was 40 Ghost in der gegnerischen Basis für einen Schaden anrichten und wer das Spiel gewinnt.
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mir kommt es auch so vor, dass der ig turret die beste reichweite hat
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wessen türme sind eigentlich die stärksten, haben die meisten hp und den größten damage?
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ich will doch mit meiner dummheit nur helfen das abkürzungsverzeichnis zu vervollständigen ^^´
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ich will doch mit meiner dummheit nur helfen das abkürzungsverzeichnis zu vervollständigen ^^´
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afaik? fotm? tt? obi? mallus? apo? rc?
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afaik? fotm? tt? obi? mallus? apo? rc?
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so hier mal eins für die patrioten unter euch:


habe ich mir selbst zusammen gebastelt und nutze es eigentlich immer für sm.

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was heißt HWT und wp? was sind tacs? was heißt Gk und hb? Gosu-Skill? GM?
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was heißt HWT und wp? was sind tacs? was heißt Gk und hb? Gosu-Skill? GM?
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was heißt cs?
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was heißt cs?
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Map:

DarkSnow88 &
Enturion
_vs_
Sezon &
lapzaSpielname: SM MASS
Dauer: ~ 23 minPatch: DC 1.2
Beschreibung:Hier mal eines meiner bescheiden Noobspiele. Taktisch wenig gehaltvoll und im Bereich des Micro und Macro wahrscheinlich nur zum totlachen. Ich gehe auf SM Mass mit schweren Waffen und mein verbündeter baut erstmal gar nichts weil er schnell auf vehicles gehen will... Meine güte ich will da jetzt mal lieber nichts zu meiner Verteidigung sagen.
Auf jeden fall waren unserer gegner wohl noch noobisher als wir und kamen gegen dieses Vorgehen nicht wirklich an.Lustige Szene:
1.Ich baue gerade einen turret an der relic und habe noch zwei sm Trupps stehen, aufeinmal kommt ein Trupp sluggaz angerannt und greif meinen build an. Ich renne mit dem build einmal komplett um die relic und die sluggaz hinterher, wärend meine sm´s richtig schön draufholzen. Da entscheidet sich der Ork nun doch meine sm´s anzugreifen, also läuft mein build direkt zum turret und baut ihn fertig und das wars dann.
2. Mein Verbündeter wird angegriffen und ich ziehe daraufhin die Hälfte meiner Angriffsarmee gegen den Ork ab um ihm zu helfen. Auf der halben Strecke merke ich dann aber, dass er es auch alleine schafft und latsche den ganzen Weg wieder zurück.
