Map:
Don_AzAzel
_vs_
knokking
Ingame Spielname: vs Orkz
Dauer:
Patch: DC 1.2
Beschreibung:
Er spielt mit Doppelmoscha+Big Mek, die er sofort voll verstärkt und ohne zu cappen zu mir schickt. Die Dinger bereiten mir am Anfang auch ziemlich Probleme. Hatte eigentlich mit TC FW und 2 Gens spielen um dann schnell auf T2 zu kommen, aber als die Moschas so früh antanzen wird der Plan schnell umgeschmissen, der TC gecanceled und dafür Kroots reingehauen. Meine Ghosts cappen dann seine Points und durch den Ressourcenvorteil kann ich mich einigermaßen halten. Ich verliere zwar meine Kaserne aber er schafft es nicht die Gens zu töten und so hab ich ungmein viel grün für T1, ich schaffe es dann in aus meiner Base zu verteiben und er capt einen Teil seiner Punkte wieder ein. Unter Blaumangel schaffe ich es dann trotzdem die Kaserne aufzubauen, TC rauszuhauen, T2 zu gehen, Nen Vehikel Beacon zu bauen und kann ihn dann mit 2 Skyrays töten. War ein spannendes gutes Spiel und dafür dass ich erst ne Woche zocke, spiel ich glaub ich gar nicht so schlecht^^ Habt ihr trotzdem noch Verbesserungsvorschläge für mich? Wenn ja immer her damit :p
Ps: Imho ist Orks das schwerste Tau MU
• Replay anhängen nicht vergessen ![]()
