Posts by Terminus82Est

    Okay, damit nicht Threads damit zugestopft werden die damit eigentlich nix zu tun haben, postet hier was euch am Balancing aufgefallen ist und nach Möglichkeit gleich noch einen Verbesserungsvorschlag.
    Zeit ist mittlerweile genug ins Land gegangen damit ihr euch mit dem Game vertraut machen konntet, meine ich. Korbah plannt für 2.01 für Ende des Monats, wenn ich das richtig verstanden habe. Einige Änderungen wurden schon in internen Testversionen gemacht und werden (mehr oder weniger) getestet (auf Bugs und eklatante "ROFL OMFGWTFBBQ IMBA" Situationen :P).

    Bitte haltet euch in etwa an folgendes Format:

    Einheit/Upgrade/Fähigkeit/ etc: betroffene(s) Einheit/Upgrade/Fähigkeit oder was auch immer eben :)
    Problem: möglichst kurz und bündig das Problem beschreiben.
    Lösung: Jo, nich nur Meggern :) auch ne Lösug anbieten.

    Natürlich kann man auch die Vorschläge der anderen diskutieren - jedoch konstruktiv und sachlich oder besser garnicht.

    Ich sehe dann zu das ich Dinge die noch nicht bereits geäussert wurden, oder eben bessere Lösungsvorschläge, beim Modteam bekannt mache. (Warum mach ich das eigentlich, lol, ich muss verrückt sein....)

    O_ô hö? Falscher Film?

    Orks Türme sind nicht sichbar? Hä? Präziser bitte. Ingame das Modell nicht sichtbar? Oder ein Icon oder was - und überhaupt welche Türme, LPs oder Banner (Ork quais equivalent zu Boltertrum&Co). Sowie: welche Verion hat er?
    Squiggoth - "Pic or it didn't happen!"
    Possessed - "Pic or it didn't happen!"
    Tau total Imba - bitte nen Extra Fread dazu, und bitte minimal präziser was da Imba ist und vor allem: warum. Feedback ist immer gut, aber man muss es schon nachvollziehen können.
    Aber mal das kleine 1x1s zum geäusserten:
    Gleichzeitig Knarloc und Hammerhai:
    - hohe Kosten
    - hohe Anforderungen
    - Der Hammerhai ist eine 'Glass Cannon' Glaskannone. Viel Feuerkraft aber sehr Fragil und noch dazu Schweineteuer - setz so ein Teil einfach mal etwas Beschuss aus.
    - PF Railrifle: hat bereits quasi offiziell den 'IMBA' und den 'OP' Stempel aufgedrückt bekommen :]
    - Der Gnarloc ist nicht mal annähernd so übel wie der in vanilla DC. Er zält z.B. nicht als schweres Fahrzeug, sondern als grosses Monster (wenn ich nicht irre). Was natürlich auch heisst das man ihn nicht unbedingt mit reinem AV Feuer kontern kann. Benutz aber mal Helden gegen diese Bestie und Versuch einen Kosten/Nutzen Vergleich anzustellen - die Kommandanten sollte hierbei locker gewinnen.
    Oh und es kommt sogar noch schlimmer: Du kannst nicht einen sondern sogar zwei Gnarlocs haben.

    Necrons: Tja das mit den Generatoren ist blanke Absicht und geht vielen Cron Testspielern, vom bisherigen Feedback her, noch nicht weit genug O_o. Wenn dein Freund allerdings zu jener raren Spezies gehört die die Crons und ihr Eco System bei DC NICHT als OMFGWTFBBQ OP empfinden dann mag ihm das in der Tat etwas sauer aufgestossen sein. Fakt ist jedoch das die Crons es immer noch sehr leicht haben eine sehr starke Wirtschaft aufzubauen, wenn der Cron Spieler weiss wie er seine Slags platziert. Ist immer noch ne heisse Kartoffel.

    Also bei Vanilla DoW wars in der Tat so, dass das Kampfmittlechen einen ähnlichen Effekt wie WotE hatte (Word of the Emperer - checkt die LUAs, es wurde tatsächlich Emperer geschrieben LoL@Reric). Also den Effekt das man die Pilze zwar auf 1 HP runterkloppen aber nicht killen konnte.

    Diese "Eigenart" führte zu BOs wie etwa dem Shoota+Dokz steamroll, einer echt übelst gemeinen Imba Taktik - zumindest in Noob Kreisen :). Man nahm ein Squad als Tanker und verabreichte nacheinaner halt immer die Kampfmittelchen... Wenn der Gegner nicht schlau genug war gezielt die Squads aufs Korn zu nehem die 'Clean' waren, dann wurds bitter da der Tanker Squad eine halbe Ewigkeit immun gehalten werden konnte. Aber genug altes Anglerlatein.

    Bei DC hörte ich schon von Dokz + Kampfmittel + Burna Bomb Abuse Aktionen.... gesehen hab ich das auch schon.... allerdings weiss ich nicht wie das beim gegenwärtigen Patch ist.

    Bei DCPro gibt das Kampfmittelchen einen erheblich Geschwindigkeitschub, Moral und Schadensbonus, das ganze + die ständige Heilaura des Dokz = lohnt sich immer Dokz zu haben. Die Dokz können das mittelchen ferner nur noch auf sich selbst und das angeschlossene Squad anwenden (also kein Dauer Berserker Mode für ein Squad Nobz oder so :P - zumindest nicht ohne krasse attach/deattach Micro Aktionenen).

    Die Anwendungsmöglichkeiten sind allerdings vielfältig. Etwa um mit lahmarschigen Ardz plötzlich durchzustarten und den verdutzen Gaydar* plötzlich völlig einzukeilen (surrounden/sandwitchen, wie auch immer). Ist an und für sich ne krasse Fähigkeit. Die Orks haben überhaupt ne grosse Vielfalt an (Spiel-)technischen Spielereien. Schon die trukk rampage ausprobiert?

    *gut, zugegeben, wenn der Gaydar nicht verdutzt sein sollte und FoF gut nutzt kannse die Space Elfs nich wirklich catchen... Aber n Büchsenmensch kannse gut Stampfen gehn'!

    Grob gesagt ein völlig anderes Resourcensystem. Quasi die fehlende zweit Resource für die Crons - aber eben anders... naja... ist vergossene Milch, hätte aber ne Menge Möglichkeiten aufgeworfen um die Crons zu mehr offensivem Vorgehen zu zwingen und das Gen Farming etwas weniger effektiv zu machen. Selbst jetzt ist Gen Farming ja leider noch immer eine sehr gute Wahl für Crons (Cron gens sind die einzigen die building_med ham). Ansonsten spekulier doch ein bischen, der Name ist doch eigentlich recht schlüssig, nicht?

    wennzu meinst.... Eine beste Strategie (ist glaube ich eher das Wort das du meinst) wird in DoWPro schon alleine durch das Hardcounter System negiert.
    Du kannst zwar eine Strategie immer wieder spielen, aber du hast keine Garantie das dein Gegner bei deinen Plänen auch mitspielt - anders als in DC. Das alleine sorgt schon dafür das du mit immer der selben Strategie schneller vor ne Wand fährst als dir lieb ist.

    Natürlich wird es für bestimmte Situationen immer eine besonders Effektive Taktik geben - etwa wann man lieber in den Nahkampf geht etc... Aber einen grossen Masterplan wirds nicht geben.

    Nehmen wir mal das E vs E MU - klar meistens resultiert das ganze in nem derben WS Spam. Aber dem muss nicht so sein. Evtl setzt einer der beiden von Anfang an auf Banshees und jagt die die WS durch die Gegend (2x Sprünge vs FoF... hmmm). Die Shees kosten keine Energie die WS dagegen schon. Was bedeutet das der Shee nutzer mehr Energie in Upgrades/LP2s investieren kann. Hat er dann einmal das 'Entangle' Upgrade und ein paar Warlocks sind die WS sehr schnell völlig im Eimer...

    Oder Variante Reaper + Ranger oder oder oder.... is klar was True meinte? Is n bissle anders als in DC...

    Bähh da müsste ich suchen... in dem wussel den Relic da fabriziert hat dauert das eeeewig :P - deswegen habsch geschrieben das du den Matrix anhauen sollst - der hat damit sicher mehr Erfahrung als ich.
    Desweiteren brauchst scho de Mod Tools um die Daten überhaupt aufzusprüren, so einfach per Explorer & Co wird dat nix.

    Liegt evtl.daran, das DC wie auch WA Standardmässig eine bsetimmte Einstellung für bessere Optik an hat. Auch bei WA sorgte das anfänglich bei einigen Leuten für dieses Problem.

    Such in deinem Dark Crusade Ordner die Datei:
    "Local.ini"
    Öffne die dan mit nem Editor (etwa Windows Notepad) und suche darin dann folgenden Eintrag:
    "fullres_teamcolour=1"
    den setz mal auf 0 (also "fullres_teamcolour=0"). Vlt. hilft das - allerdings etwas zu lasten der Optik, musst du wissen.

    Da brauchst keine Mod für, musst nur die Dateien die dafür zuständig sind durch Transparente Versionen austauschen, also reine Alpha Layer. Ich würde empfehlen zusätzlich noch die gelben 'Ladebalken' zu entfernen.
    An deiner Stelle würde ich mal Matrix anhauen, ich glaube der kann dir sowas auf die schnelle basteln.

    Quote

    Original von DarkLord
    also ich wollt noch sagen dass die minimaps von den proversions falsch sind hab ich bei einem replay bemerkt

    Bei MoM, ja, ist beeekannt, weis aber nicht ob das einer geradebiegt.

    Quote

    Original von Teron_G
    der bug mit den hwt existiert solange wie die hwt^^ also auch in normal dc ;) (obwohl pro wa hatte die ja auch hmmm^^)

    WA Pro nutzte ein ganz anderes Model, und der Bug ist mir total unbekannt bisher... Allerdings muss man sagen das Relic wohl das Model der Modder genommen und nur ein bischen aufpoliert hat - denn der Zielbug, der mittlerweile behoben ist, lol, war auch den WA HWTs schon gegeben :)

    müllige aber hoffentlich lesbare Übersetzung von Dorkdavs Interview mit True

    Hab mir die Games jetzt mal angesehen. Im grossen und ganzen gutes Micro, oft auch eine gute Planung. Aber noch ham se den Dreh nicht raus wie es scheint. Vieles ist denen auch einfach noch unbekannt wie es scheint. Also gibt es Hoffnung :). IG wurde insgesamt zu DC mässig gespielt wenn ihr mich fragt.
    Sobald die Leute allerdings wissen wie der Hase läuft wirds übel werden O_o.

    Und was heist hier aufgeblasen? Noch weiss doch keiner was genaues. Ausser SoCo vlt. Also bisher alles eher Spekulation. Das sollte jedem Klar sein. Das alles ist aber mMn wenigstens ein guter Anfang :).

    Ich denke mal das wurde solange zurück gehalten bis es auch was zum herzeigen, sprich das Replay Pack gab. ;) Ausserdem war ich die letzten Tage nicht so aktiv im IRC, kann gut sein das da ausführlicher drüber getratscht wurde :).

    Mal zu den Replays, eine Szene aus nem Cron vs CSM Match:
    NL vs CL, CL schwer angeschlagen, droht zu verleieren - zwei flamer Rhinos brutzeln dem NL seine Moral, CL wird im Rhino geparkt bis Moral gebrochen ist - Sieger im Hero Duel - der CL obwohl eigentlich schwerer angeschlagen O_o. Krasse Nummer, echt schön zu sehen.

    Ähm aber der Spilstil beider war.. hmmm seeeltsam, vor allem der des Cron. Echt krank...

    Zr Liga hab ich noch keinen Link, aber das Replay Pack ist da
    Replay Pack

    englischsprachiger Thread dazu im Sanctuary.

    Anzumerken bei den Replays ist wohl das aus den Qualifikationsrunden eines Turniers stammt und die Koreaner das Game zu dem Zeitpunkt seit drei Tagen hatten. Laut SoCo sind da aber interissante Spielweisen zu beobachten. Also ich werds mir jetzt mal anschauen und sehen was da so abgeht - kann ja auch sein das die noobig sind (uuuunwahrscheinlich :P).

    Ein paar asugewählte Quotes für euch zum spekulieren:

    SoCoandCoke (Pro Mod PR Springteufel)

    Quote

    If anyone wants the links to the Korean DCPro leagues or the live broadcasts of DCPro for Korean gaming tv, I can get them for you. I'm about to post a replay pack of the latest EWL DCPro league tournies. My goal is to amalgamate the communities here pretty soon. There are quite a few interesting developments going on at the moment. I have to keep them secret for now though icon1.gif

    [Ex]Achilles

    Quote

    TELL ME!

    timotheus

    Quote

    Koreans have their own DCPro league


    pardon me for asking but WHERE ARE THE fruitING REPLAYS OF THESE KOREANS LEAGUE?????????

    Korbah

    Quote

    soco's got em.....there's about 30 reps in the pack

    SocoandCoke

    Quote

    I'd like to sort through them first, which takes a while with all the other replays I have to watch as well, some of them are WOW, micro-wise, and some are not as good. I prefer to give you a nicely commentated pack of reps that are worth your time rather than having you slug through them all.

    Quelle: Dorkdavs Interview mit True

    Das Interview werd ich später am heutigen Tage (sobal ich mich schlafend von gestern Nacht bzw heute Früh und meinem (legelan *hust*) Drogenkonsum erhohlt habe verdeutschen zu vesuchen tun. Bis dahin viel Spass beim wilden fabulieren O_O.

    1. Ich weiss nicht ob es derlei für alles geben wird. Irgendwo muss auch schluss sein wenn man die Besitzer schwächerer PCs nicht aus der Szene kicken will :) - schön wärs natürlich. Evtl. mal als GFX Pack oder so, sofern das technisch den Muliplayer nicht per Sync killen würde. Müsste aber machbar sein.

    2. Joa, LP2s hasse ich persönlich wie die Pest. Aber, (es gibt immer ein aber, oder? /blödes Wortspiel) beim LP2 bezahlst du hauptsächlich für die Feuerkraft. Die Rüstungsklasse bleibt building_low (leicht gepanzertes Gebäude). Der Eco Bonus wurde bereits kräftig mit dem 'nurf bat (tm)' behandelt. Ein Turtler wird zwangsläufig weniger Mapcontrol besitzen und damit die schwächere Eco. Mit geschicktem Upgrade/Einheiten kauf kann er aber einen Vorteil rauschlagen - Skill vorausgesetzt. Merke: die Upgrades werden aller Vorausicht nach in der nächsten öffentlichen Version (subtiler Hinweis *hust*) beschleunigt. Ausserden sind LP2s nicht unschalgbar. Naja, generell wird sich mim nächsten Patch so einiges tun, vor allem acuh für Tau (Stichwort detech).

    3. Eldar Bonesinger Teleport = Racial Trait, das gehört einfach dazu bei den [NURF] Eldar :). Ausserdem machen die paar Sekunden bei der Bauzeit dann auch kaum einen Unterschied - bei den Kosten bedeutet ein sofortiger Thermo Bau auch das du erstmal auf LP2s, 'da Schlampe (FS) und die meisten Aspektkrieger verzichten musst! -> da Ding zu schützen wird also hart.... nene, so einfach ist das nicht :).

    4. GN Mass/Spammy = sag hallo zu Mr. Nurf Bat (tm) :) - Ja, vor allem gegen Meq Rassen mit dem harten Timer Scaling waren die GNs einfach zu extremst spammig. Quasi nure per turtle semi-eco/tech build mit schnellem LP2 zu schlagen... möglich, aber hart. (Fairerweise muss erwähnt werden HB+sniper sind sowohl gegen Aspektkrieger als auch Gardisten übelst effektiv... - mal den internen build schaue, was sich so an Elder Front getan hat)
    Hardcap auf drei dagegen ist übertrieben, sehr sogar. Die Laserlanzen - ahte auf den Preis (vor und nach Mech Shop!!!) Feuerdrachen werden intern nicht umsonst 'Fragons' genannt... benutz die mal mit nem Falc als transport/Unterstützung - die rösten dir Fahrzeuge ja sowas von durch... - 3 pop super Eldar style hardcounter eben.
    Gardisten sind nur dann wirklich ZÄHHHHH wenn man sie konsequent techt, vor allem die Lock Upgrades. (Im übrigen mal T2 Ranger mit Upgrades benutzt? Okay, Moralschaden = lol, aber leichte und mittlere Infantrie leidet bös und mit Conceal der Chameoline Mäntel echt erstaunlich zäh - allerdins okay bei dem Preis)

    5. Hoffentlich nicht nur an dieser - du hättest Punkt 4 aber echt n bissl splitten können, weil wegen Übersicht :P.

    Nec Probespielen zum Kopfschmerz killen, haha viel Glück und ne extra Packung Kopfschmerztotpillen - nix mehr noobcrons (ja gut, immer noch saumässig OP - aber nur noch in Fähigen Händen, hehe)