Im 1on1 hast du die Wahl zwischen Ork und Eldar. tripple bs oder doppel shuri ist die simpelste bo.
Im 2on2 oder 3on3 SM mit mass tacs..
Posts by el alcazar
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Naja die beste nutzungsvariante ist trotzdem burnabomb und danach love da dakka. Wenn diese Kombination durchkommt, ist das die krasseste Kombination die es an abilitys gibt. Hab damit mal 3 WS trupps gekillt

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2 Nobz mit vollen Upgrade sind echt kaum zu stoppen, da sehen die anderen "uber" units ganz schön alt aus.
Und die smoke nade gibt den darin stehenden echt 80% schadensresistenz ? dann sollte ich die echt mal öfters benutzen, besonders weil mir oft die cc units zerschossen werden..
theoretisch solltest du dann lieber die nade auf den gegnerische rc blob schmeisen, da die smokebomb sowohl für den eingehenden als auch ausgehenden rc dmg wirkt. -
Und Einheiten die in einem Gebäude sind kann man keine Angriffsbefehle geben?
Sollte man zumindestens bei Plattformen vermeiden, weil diese sonst gar nichts beschiesen und einfach nur rumspacken. -
Wobei ich einfach mal behaupte das spirit wie 95% der Spieler keine große Ahnung vom ffa hat, weil dieser Spielmodi einfach nur lächerlich zufällig ist.
Was FFA nun mal ausmacht... -
jo asm sind natürlich super... ich hatte ja geschireben wenn man ihnen im FK begegnen will.
skazi sag rc und cc verdammt noch mal -
hört endlich mal auf Schlümpfe zu spielen, geht ja gar nicht
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die Anzeige kam schon beim letzten Patch recht spät, also ne keine Veränderung
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Eine neue Rasse, für jedes Volk eine Kampagne und vorraussichtlich jede Rasse eine neue unit, sodass dann jede Rasse eine superunit mit hardcap hat.
Wobei letzteres momentan Spekulation ist.
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hier sind meine
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Hoffe, dass es vom Spielsystem wie DMC oder Bayonette ist und mit nem schönen happigen Schwierigkeitsgrad. Brauch endlich neues Metzelfutter.
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jetzt würde ich doch mal gerne wissen, was an meinem post so falsch sein soll... richtige Argumente scheinen ja nicht zu kommen.
ok ich zeig es für dich auf und mehr wirst du von mir nicht bekommen, weil ich auf deine dementation keine bock, weil du sowieso total uneinsichtig bist
Display MoreAls Ork hast du im Early gegen einen Space Marine eigentlich immer einen Vorteil... alleine schon wenn du wb + 2x shootaz spielst. Der Space Marine würde dir nur mit einer 3x Scoutbo gefährlich werden können, jedoch is die schwer zu spielen und wird deswegen kaum genutzt. Eine 2x scout + tac bo wäre doch eigentlich reiner Selbstmord, die tacs kommen viel zu spät, die scouts hätten allein schon beim ersten Angriff draufgehen müssen wenn man da mit wb + 2x shootaz hinläuft.
Was mich hier stört, dass den hero vom Ork mit einbeziehst aber nicht dem vom Sm.
2 shootaz brauchen doch nur kurzes focus fire um einen scout in den retreat zu zwingen, gegebenenfalls plattzumachen... Selbst wenn der Sm micro beweist und den scout wegzieht, bist du mit ihm doch immer gleichwertig, selbst wenn er sich mit seiner armee zum kampf stellt.
Redest du von shootas oder big shootas. Zudem sind bs der konter zu normaler inf, weshalb sollten sie nicht vom Feld treiben?
Der große Vorteil der Orks gegenüber sm ist doch die Tatsache, dass orkische Units im unausgebauten Zustand schon Konter für jegliche sm t1 units sind.
Bullshit. Orks haben einfach nen relativ hohen dps, sind aber ohne upgrades nen konter zu gar nichts und sterben dafür recht schnell.
mit 2 shootaz hauste dem immer die scouts weg, der startslugga übernimmt den tactical/flankiert später hb oder rennt in asm nach einem jump und spätere Stormboyz können sich um alles was heavy inf is sowieso kümmern.
Also habe ich das richtig verstanden, der eine startslugga (ohne upgrades, da sie ja selbst im unausgebauten Zustand ein Konter sind) kontert sowohl tacs, hb und asm zur gleich Zeit aus und überlebt noch dabei wohl 3 Minuten im fight.
Der Space Marine darf eigentlich keine Chance haben^^, deswegen freuen sich doch auch viele Orks wenn se sm als gegner bekommen...
So und hier ist mir der Kragen geplatzt. Du sagst indirekt, dass ein SM automatisch verloren hat wenn er gegen einen Ork spielt egal was. Diese Außage hätte ich mir selbst nicht zugetraut in 1.3 zu bringen.
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Noch nen Fakt den man eventuell hinzufügen kann, ist dass je mehr req der Punkt bereits regeneriert, desto länger braucht er zum decappen. Also nen req Punkt, der nen ticker von 5 hat ist schneller decapped, als nen Punkt der auf nen 35 Ticker ist.
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Ein paar Sachen, wo ich mal ebend noch was dazu sagen muss.
Apoaxt gehöhrt zu Klasse der E-Waffen, wodurch sie so effektiv gegen heavyinf ist.
Zweitens Apoaxt gibt auch Energie, wenn der Gegner keine haben sollte.
Drittens, hast du vergessen die Fähigkeit von der Armor of the Apothecary zu erwähnen, die einfach mit der IME in teamgames richtig ausrasten kann.Dazu kommt, dass die Rites vorallem im 1on1 gegen Ork, Nid und Chaos ganz nützlich sind, weil alle standartmäsig Nahkampftruppen haben, die relativ wenig hp pro member haben.
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ich sehs schon kommen, ich gegen nem und soom gegen tankr
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Dem kann ich aus Tyrasicht sehr gut zustimmen^^
Ok mal abgesehen von BSWB... Naja trotzdem spiegelt die erste EPS ne wesendlich bessere balance wieder als die zweite von den Rassen her. -
Zu Retribution gibts allerdings ne Beta. Wenn sie es dann nicht hinbekommen weiß ich auch nicht mehr.
Es gab zu SS auch ne closed beta und wir wissen alle was dabei rumgekommen ist. Btw ich frage mich ob man dann in der Beta die neue Rasse spielen kann. -
Jung, das spiel war bis vor ein paar patches einfach totaler dreck, imbaness an allen ecken und bugs oder autocover, was einfach nur abgenervt hat und wodurch man spiele verloren hat. Das alles ist nun deutlich besser geworden, glaubst doch wohl kaum das die ganzen leute die früher dolles zeugs abused haben heut noch mal so gut werden könnten, evtl. einige, aber nicht alle.
Ich hoffe echt das die balance in retribution gut wird und das spiel ansich auch, desweiteren wärs geil wenn n paar namen zurückkehren. Würd die alle gerne mal in einem spiel was relativ gebalanced ( also unter fairen bedingungen ) ist in den boden stampfen....
Klar...
Ich las das mal unkommentiert.Btw 1.9 war von der balance her der beste Patch. Ich weis nicht wo da dein Problem liegt. Mit Cr ist die ganze schose wieder gut den Bach runtergegangen. Deshalb versprech ich mir auch nichts von Retribution, Relic halt.
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Glaub halt kaum das z.b. norni noch allzu viel reißen würde, oder empire scout.... glaub das die sich auch unter anderem deshalb nicht mehr blicken lassen. Muss nich so sein, glaub ich aber dran, früher war die balance einfach kacke, da konnten einige mehr reißen als sie es heute könnten, is halt so.
Ist halt so ist ne ziemlich bescheuerte Bergündung. Wirkt doch irgendwie recht subjetkiv. Btw macht die Argumentation recht wenig sinn mit deinen Beispielen, da Ork ja als imba verschrien ist und es dann schon sehr seltsam ist ausgrechnet dann die Spieler aufhöhren wenn die Rasse so krass ist nicht war.
