Megge tut moderieren wie Flasche leer!
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Posts by Sancti
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Hihi

Rata, ich habe fertig!
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Miss Kaffeebohne

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Was mußt du denn mit der Tageszeitung machen?

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Ja das is sicher schwierig im Bus, worum geht es eigentlich?

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Ich hab nie Hausaufgaben gemacht oder wenn dann am nächsten Tag in der Schule

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Ich zeige ihnen immer den Stinkefinger und lache dabei gemein

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Heute ist wieder eine der neuen Einheiten für das Addon bekannt gegeben worden. In diesem Fall handelt es sich aber sogar über zwei und nicht nur eine Einheit. Die neusten Einheiten sind der Symbiont und die Tyrantenwache für die Tyraniden. Was es mit den beiden auf sich hat erfahrt ihr hier bei uns. [expander] Die Tyraniden werden mit dem Addon gleich zwei Einheiten erhalten, wobei aber eine Einheit eine alte ersetzen wird. Die alte "Screamer Killer" Version des Carnifex wird durch die Tyrantenwache ersetzt, die ein lebendiges Schild zu sein scheint, hinter dem strategische Gebiete und Einheiten versteckt werden können.
Die Tyrantenwache ist eine zähe Nahkampfeinheit, die sich in der Synapse schneller bewegt. Da die Tyrantenwache die 2. Version des Carnifex ersetzt, wird er Tier 2 baubar sein.
Fähigkeiten:
Charge:
Die Tyrantenwache rennt zu einer bestimmten Position und schmeißt alles um, dass sich ihr in den Weg stellt.
Shieldwall:
Die Tyrantenwache regeneriert sich schneller und der erhaltene Schaden wird reduziert, dafür aber ist sie solange inaktiv.
Die Tyrantenwache ist eine langsame, schwerfällige Einheit, bis sie in die Nähe einer Synapsenkreatur kommt. Sobald die Tyrantenwachen in der Reichweite einer Synapsenkreatur sind werden sie schneller. Ihre wichtigste Fähigkeit ist, eine Menge Schaden erleiden zu können und diese dann mit der Shieldwall Fähigkeit wieder regenerieren zu können. Ein Gegner, der die Tyrantenwache unterschätzt wird überrascht sein, wenn die Tyrantenwache durch seine Reihen bricht. Sie ist also ein würdiger Nachfolger für den alten Carnifex.
Ganz neu in Dawn of War 2: Chaos Rising werden die Symbionten sein. Weithin bekannt und gefürchtet für ihre Agilität im Nahkampf, sie sind die Infiltratoren für die Tyraniden, die Planeten mit großer Biomasse suchen und dann die Schwarmflotte benachrichtigen.

Fähigkeiten:
Adrenal Rush:
Der Symbiont versetzt sich in einen rauschartigen Zustand und erhöht so seine Bewegungsgeschwindigkeit und seinen Schaden. In diesem Zustand bekommt er Leben dazu, wenn er Gegner angreift.
Upgrades:
Rending Claws:
Um dieses Uprade zu erforschen muss man Tier 3 erreicht haben. Das Upgrade erhöht den Nahkampfschaden der Symbionten.
Symbionten sind eine starke Nahkampfeinheit mit Infiltrationsfähigkeit. Sie können ihre Gegner nah an sich ran kommen lassen oder sich gut positionieren, bevor sie angreifen. Solange sie sich für ein paar Sekunden nicht bewegen werden sie unsichtbar. Unglückliche Gegner, die sich in ihre Nähe bewegen, erleiden meistens ein böses Schicksal. Falls die Adrenal Rush Fähigkeit aktiv ist können sie sogar Leben wiederherstellen. Adrenal Rush reduziert außerdem den Schaden von Fernkampfangriffen und schützen sie so, falls die Symbionten zu den feindlichen Linien vorstossen und unter Beschuss geraten. Mit dem Rending Claws Update bleiben die Symbionten bis ins Lategame sinnvoll und erhalten so auch noch ein Upgrade auf ihren Fahrzeugschaden.
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Sandra badet auch in Kaffe, wie Cleopatra damals in Milch

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Not! All your base are belong to us!
![Freude :]](https://www.drumsofwar.de/images/smilies/pleased.gif)
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Und was sagt Toaster dazu?

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Also bei euch reichen die 30 sek vielleicht aber bei mir wäre der Toast wahrscheinlich nur noch ein häufchen Asche

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Damit kenn ich mich nicht aus

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schön machst du das

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Ich seh nix

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Afrika z.B. könnte warme Luft verkaufen und somit richtig reich werden, warum tun die das nicht?!

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Wir heizen, hauen Abgase und FCKW in die Luft und was bekommen wir? Schnee und minusgrade...
Wo ist die wärme hin, wer hat sie geklaut?
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Ich will mein Geld zurück, die Erderwärmung bringt nix

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Wenn es zu spät ist wirst du das wissen

