dann musste halt abhauen und ihn sich austoben lassen. auf t1.5 kann sich eigentlich kaum einer dagegen wehren, das einzige was bei mir klappt ist, dass ich mich irgendwo etwas weiter weg aufbaue und dann fahrzeuge bringe. eigentlich braucht da auch n tau nicht so lang für, wenn er will. ich glaube halt, dass du deine chancen durch die vielen fw's verschenkt hast, die teile sind einfach zu teuer.
Posts by enasnI
-
-
moin.
darksnow, du hast offentsichtlich bemerkt, dass der kerl son bißchen schlichter gestrickt ist - wieso passt du dich seinem niveau dann an?
du hast immer mehr FW gebaut, die teile (die auch stark umstritten sind) derartig gespammed, dass nachher keine kohle mehr da war.
ich persönlich (spiele aber kein tau) mache es gegen nec so, dass ich mir nen abgelegenen LP suche und mich dort weiter aufbaue, zb mein mechanized command dort aufbaue und dann mit fahrzeugen zurückschlage. anstatt taktisch zu handeln, hast du stumpf gegenan gespammt und meiner meinung nach die falschen units.
wenn schon spammen, dann hätte ich 1-2 kroot trupps reingeworfen zum binden, damit du frei schießen kannst (mal im ernst, der idiot wäre nie im leben weiter zu den fw gelaufen)
wer dem dummen hinterher rennt, ist schnell selbst der dumme. wie sagt man so schön? "streite dich nie mit einem idioten, denn er wird dich auf sein niveau ziehen und dich dort mit erfahrung schlagen"
-
Quote
Original von .alpha.
die lps sind billiger ugrades sind billiger, mehr prozent, Gesamt gesehen ist das schon ein Vorteil :D.gesamt gesehen, ist es aber auch so, dass die lp's von csm einfach deutlich mehr einstecken, als die von ig.
-
dafür isser aber auch gut, finde ich zumindest. auch gewundert habe ich mich, dass er kein holodeck oder wie sich das nun nennt erforscht hat, um seinen veh's mal ordentliche lebenspunkte zu geben, dass hätte viel geändert. evtl wären gegen leman russ' auch einige fire prism mal gut gewesen.
mir fiel wieder das übliche auf: der verlierer flamed den sieger an. der verlierer hat aber verloren, weil er irgendwann nicht mehr weitergemacht hat, während der gewinner weitergetecht hat und sich immer weiter ausbaute etc.
wieso kann nicht einfach mal jemand sagen: du hast besser gespielt als ich und darum habe ich verloren.
es kommt immer wieder (meist in einer sprache, die deutsch nur selten ähnelt)
- imba
- abuse
- du musst zugeben, dass XXX >>> YYY
- ich spiel HEUTE so scheisse
- wieso hat einheit X nicht dies oder das gemacht?
- wie kann es sein, dass deine vollständige t4 armee meine cap-units killt?ich hab die letzte zeit echt keinen bock mehr auf dow, weil man dauernd von irgendwelchen hirnrissigen arschlöchern angelabert wird!
-
Quote
Original von Synatrax
Ich hatte einfach keine lust des noma neu zubearbeiten nur wegen der Musik^^... obwohl ich im nachhinein sagen muss das ich doch den ein oder anderen Titel bevorzugt hätte.
quatsch! du hast dich entscheiden und das ist gut so, nun mach dir mal keinen kopp um leute wie mich, die halt keinen hip hop mögen. du magst vermutlich meine musik auch nicht - und trotzdem würde ich sie an meine vod's kleben.
das spiel war nicht übel.
-
Quote
Original von Tokreal
[...] bis ich ihn langsam und langsam meine ich wirklich millimeterweise zurueckdraengen kannteilweise sahs sehr uebel fuer mich aus[...]
Wie bitte? Ich will nicht maulen, ich will auch keinen beleidigen, aber es wäre schön, wenn einige Leute (zumindest hier und da) mal grammatikalische Grundsätze einhalten würden. Es kommt hier im Forum oft vor, dass man sich Sätze 3-4 mal durchliest und sich irgendwann denkt: "Kack drauf, du siehst es ja im Replay...".
Ansonsten war es wirklich ein gutes Spiel.
-
an den musste ich auch gerade denken, als ich den megaupload sah. naja, ich lad's mir mal runter und guck rein. was die musik angeht kann ich bisher nicht sagen, ob dich das unsympathtischer macht, es sei denn, es ist gangsterrap aus ost berlin. -
sah für mich so aus, als hätte er den ss überlebt und wäre dann vom general des cs niedergeschossen worden.
btw: nettes game, ich fand, dass der ork anfänglich recht milde war. seine taktik ging wohl nicht auf, was ihn echt nach hinten schmiss.
-
hm, interressant dich mal mit ig zu sehen. ich hab dich, als ork-only spieler, wirklich noch nie als ork gesehen, immer nur chaos, ig usw

nettes spiel. teils kamst du mir mit ig etwas verwirrt vor
hast deine truppen aber bis zum ende gut durchgebracht. -
Quote
Original von SaTyRe
unter abuse versteh ich unter anderem dass man eine rasse benutzt die offensichtlich stärker ist als alle/die meisten anderen rassen. ist vllt das falsche wort in dem zusammenhang, aber ich denke man weiß was gemeint ist.Auf deine ihr-spielt-alle-nur-die-falsche-taktik-es-gibt-keinen-abuse diskussion reagiere ich mal nicht, da - abgesehen davon dass es nicht stimmt - hier nicht hingehört.
STIMMT DOCH! (weiter gehe auch ich darauf nicht ein...)
mir geht es darum: wenn ich an einem turnier teilnehme und weiß, dass jemand tau spielt und mir damit überlegen ist, dann gibt es 3 möglichkeiten
- ich spiele nicht mit
- ich spiele ne andere race
- ich akzeptiere meine niederlagewenn ich ne pistole auf mich richte und abdrücke, dann beschwere ich mich nicht darüber, dass ich anschließend tot bin!

-
Die Diskussion entfällt sowieso, weil es eigentlich keinen "ABUSE"(Mißbrauch) in DOW-DC gibt.
Wenn ich einen Chaplan in eine Horde GK's stecke, dann ist das im Rahmen der vom Spiel gegebenen Möglichkeiten und daher sicherlich KEIN Mißbrauch. Mißbrauch wäre es da schon eher, wenn ich den chaplan einfach in die Ecke stelle und von weitem Fernkampf mache, wäre ich die GK's zum Cappen nutze und nicht zum Kloppen.
IMBA ist eine Sache, aber dieses Abuse-Zeugs nervt gewaltig. Im Übrigen sieht die Realität so aus, dass grundsätzlich nur der Gewinner als Abuser beschimpft wird. Heißt das, dass man ohne (den unmöglichen) Abuse nicht gewinnen kann? Oder heißt es, dass es sowas wie Abuse gar nicht gibt und es sich lediglich um die Unfähigkeit handelt mit der eingefahrenen Taktik XY gegen die Kontertaktik AB zu gewinnen? Ich glaube, dass Letzteres sehr oft der Fall ist. Wer nicht macht, was alle machen und erwarten, der ist schnell ein Abuser. Schwachsinnig!
-
Moin Eugen,
ich würde mich von derartigen posts gar nicht beeindrucken lassen. ich sehe es immer wieder und in fast jedem replay:
man steht einer übermacht entgegen, will aber nicht weglaufen, weil die eigene einheit eigentlich überlegen ist (aber nicht gegen die menge, oder auf die distanz). dann springt man wissentlich in den tod und es wird geflamed. von da an steigert der protagonist sich in die situation rein und opfert mutwillig alles was er hat um die IMBANESS zu bestätigen. dann werden keine gebäude mehr repariert, kein micro mehr genutzt etc. (ist sicher der extremfall).
-> beispiel: serberus[o_O] (in jedem rep wird geopfert und geflamed)
das wichtigste in DOW ist wohl die "MORAL", wenn diese gebrochen ist, ist es aus - auch wenn es vor dem bildschirm passiert.
EDIT: mal zum spiel, hätte trait3er nicht eigentlich seine fd's in nen falcon schieben und dann zum drohnenboten springen können? irgendwie habe ich das vermisst, evtl hätten auch einige banshees in falcons gut gegen die fw's geklappt.
-
das funktioniert nicht mehr effektiv genug. liegt daran, dass der assassine seit 1.2 quasi tomaten auf den augen hat und man nicht mehr mit dem scope rumscannen kann. das nächste ist, dass die basilisken so übel zugerichtet wurden, dass sie den feind kaum noch vernünftig von den hwt's weghalten können. ...und mal im ernst, das hwt an sich ist ohnehin ein riesen witz! für die lange bauzeit und den preis halten die teile zuwenig aus und machen zuwenig damage. ich habe ehrlich gesagt nur ganz wenige games in erinnerung, wo ein hwt mal wirklich den ausschlag machte, bzw sinnvoller war als ein normaler inftrupp. gut sind die teile eigentlich nur als counter gegen monster_high und auch da muss man die absolut in watte packen, damit sie sich lohnen.
-
wasn vollidiot, ich hätte den erstmal sparsam nach seinem alter gefragt - und anschließend nach seiner ausnahmegenehmigung, dass er in dem alter schon spielen darf.
wer der noob war, war wohl jedem sofort klar! wer nur eine einzige taktik spielen kann und dann heult, wenns nicht klappt, der hat keine 1400am verdient (wenn er sie denn hat...).
gutes spiel deinerseits seniordingdong
ps: h_v, das mit dem VRULEZ ist ganz einfach, die idioten denken, dass "H" der clan ist und "VRULEZ" der name. ...du bist im internet, rechne nicht mit intelligenz!

-
im matchup sm vs ig kann ich eigentlich wenig erkennen, was wirklich imba wäre, der sm kann sich allein mit den tacs gegen alles erdenkliche verteidigen und hat dazu noch die über gk's, die man als ig wirklich fürchten muss, wenn sie früh kommen, dafür hat man als ig'ler eben die möglichkeit hier und da mal mit nem priest zu blocken und mit nem hellhound rumzubrennen. sollten fahrzeuge kommen, hat man durchaus auf beiden seiten möglichkeiten, diese effektiv zu bekämpfen.
das problem liegt für mich viel eher daran, dass jeder nach taktik XY spielt und an diesen imba oder nicht-imba misst. vielleicht sollte man sich trauen einfach mal was anderes zu machen, mal auf den cs-harrass scheissen und dafür sofort nach 2gm+gen den t2 button klicken, dann chim spam durchziehen (hat bei mir im ig mirror mehrmals bestens geklappt). und n anderes mal habe ich gegen ork tac first + 2gm 3psyker gespielt, der big mac war schneller weg als ich gucken konnte.
im grunde kann man die uhr danach stellen, nach wieviel minuten welcher spieler mit welcher taktik unit A haben kann, wenn man seine eigene BO darauf hin umstellt, kann man nur vorteile haben. im spiel von HV hat er eben die priests sehr offensiv eingesetzt (machen neuerdings wohl einige) und damit großen erfolg gehabt. thats life

-
hat mir persönlich gut gefallen, ich war eh schon oft am überlegen, ob man nicht einfach mal die inf pumpen sollte. die anderen rassen haben schließlich auch oft mehr als 2 oder mal 3 trupps inf auf dem feld, es ist kein wunder, dass man dann abstinkt, wenn man nebenbei noch cappen soll. schön gewesen wäre es, wenn du ihn vielleicht mehr kommen lassen hättest, bei der ersten attacke und den kommissar schneller nachgezogen hättest, als der erste tot war.
-
moin, das spiel fand ich gut, bis auf das ganze geflame seitens obsidian.
wegen leuten wie obsidian oder liq, habe ich damals meinen spruch rausgehauen (h_v's sig). der beschreibt die problematik haargenau.
obsidian hat sich darauf verlassen, dass er nach 18 minuten mit geupten t1 inf units in der lage sein würde, es mit nem ig auf t3 aufzunehmen. wer glaubt, dass sowas möglich ist, der sollte sich meiner meinung nach selbst in die klappse einliefern.
fakt ist, dass die schlacht-entscheidung auf t2 stattfand, da h_v die rak_tacs mit nem priest gebunden hat und so seine hh's ausspielen konnte. (micro kann da helfen, auch wenn sm das sonst nicht nötig hat)
ps: wer trotz mc nach 18 minuten nicht in der lage ist sm t3 zu erreichen, der sollte meiner ansicht nach ohnehin die goschen halten.
-
oh man, das mit den träumen kenne ich noch aus meinen diablo 1 tagen. man ist so malle vom zocken, dass es einen die ganze nacht quält und man absolut nicht zur ruhe kommt, wenn doch, dann träumt man auch noch von dem kram.
ich bin froh, dass ich aufgehört hab im 24/7 tag zu spielen -
doch doch, ich denke schon, dass ig die beste rasse für mich ist, zumindest mag ich sie am liebsten.
das dumme ist nur, dass ig in dc teils n bißchen dumm rüberkommt. erstmal, weil die ogryns eigentlich meine absoluten lieblinge sind, aber halt nur in einfacher ausführung gebaut werden können, das nächste sind diverse bugs der priests usw. was das ganze dann abrundet sind fahrzeuge, die grundsätzlich keine allroundfähigkeiten haben und meist deutlich schlechter gepanzert sind als die des gegners.
im 1on1 hat man damit vielleicht noch den tech-vorteil, aber in nem 4 spieler lan-game, wo jeder mit ner vollem armee anrückt bleibt oft nur die flucht. man muss nur mal den gebäude-schaden des lootet tanks mit dem des originals vergleichen, das ist grauenhaft!
im übrigen gibt es in der ig durchaus anständige einheiten, auch nahkämpfer, sowie diverse weitere spezialwaffen etc.
ein beispiel wäre der dreadnought der ig, den ich wirklich gern im game gesehen hätte.
bei WA heißt es "die imperiale armee gewinnt ihre schlacht mit massiver feuerkraft", das ist sicherlich richtig und gilt auch fürs tt spiel, meinetwegen auch für WA; wenn man sich die basis anguckt. wo ist der harte fernkampf-dam der imperialen armee denn hin? ich merk davon nicht viel, zumal die meisten anderen units mehr dam machen, als die der ig, wenn es um das zerstören von fahrzeugen und gebäuden geht.
mein favourit: "die fernkampfangriffe der ogryns sind ungenau und sollten daher nicht genutzt werden"
TATSACHE: ogryns haben im fernkampf 50% trefferchance, ...genau wie JEDE andere nicht-heldenl-einheit der IG auch. heißt das, das man guardsmen oder kasrkin nicht im fernkampf nutzen sollte?
ich verstehe einfach relic nicht, das ist mein problem mit der ig in dc!
-
im prinzip müsste man das scheissteil an seinem umhang ums kanonenrohr des bb's wickeln können, wenn er wieder zum nl wird, wird er dann einfach per turmdrehung weggeworfen

edit: und überhaupt sollten die ketten des bb durch rotierende äxte ersetzt werden!