Lieber Gurke ich würde dir raten dich ein wenig einzuspielen. Um ehrlich zu sein ist es gar nicht sooo schwer momentan (in der Beta) mit Eldar, da Banshees einfach alles wegmoshen und Mass Guards eine schöne Damage Fabrik sind wenn sie nicht grade im Nahkampf verweilen. Warlock ist auch meiner Meinung nach der einfachste Hero, weil AoE. Ich spiele Farseer und hab eigentlich nicht sooo großartige Probleme gegen meine Gegner ausser wenn da 3 Truppen Moshas + 3 Truppen Ballas stehen oder eben Horma / Terma in der Anzahl. Aber sowas muss man entweder mitmachen (massen) oder schneller techen.
Posts by IVIARSHALL
-
-
Was geil wäre bei Shuris... auf T2 bekommen sie erhöhte Sichtweite und Range und auf t3 die Range der D-Cannon und eine noch höhere Sichtweite^^. Wäre auch geil wenn Ranger noch mehr sichtweite bekommen würden, oder höhere HP pro Techstufe oder Damageoutput.
-
Wie seht ihr eigentlich nun das Eldar t3? Ich finde die D-cannon sollte wieder Knock Back bekommen, der Schaden passt ;). Der Avatar geht nun noch schneller down wegen Preds und Looted und Co. ^^.
-
Ah ja Kerni ist ja so leicht, 300 - 125 hab ich immer in der Tasche, den Falcon leihe ich mir auch noch^^. Bin echt froh das sie eine Beta gemacht haben. Sie haben einige Sachen ganz geil verändert, aber Banshees alleine können auch nicht alles töten. ist nun mal fakt das Guards gegen Shootaz draufgehn, gegen scouts (Blobskill wie kannst du bitte in den Nahkampf? Die werden vorher alle umgeworfen... du brauchst einige Truppen mehr damit das funktioniert, wenn der SM 3-4 davon hat was sie nun auch so oft tun ists aus) auch. Die Shuriken kommt einfach viel zu spät und ist zu schwach (wenn du 30 Energie hast, hat der Gegner die Konterunit auch schon (ASM, Stormboyz)). Also ich kom da nicht groß weiter. Ranger sind nur gegern andere Eldar ein wenig zu gebrauchen ansonsten halten sie zu wenig aus, der neue Schuss ist für den Arsch und genug Damage machen sie immer noch nicht.
Was meint ihr? Die Tanks wurden meiner Meinung nach alle gut gebalanced, da sollten sie nicht viel großartig machen.
-
Meine größten Probleme momentan sind Scout blobs, mass Shootas. Ich habe keine Lust Banshees zu massen... Banshees als einziger Weg zu gewinnen.
-
Ja meiner Meinung nach sind Shees immer noch brauchbar. Der Warpspider Hero ist halt anders, wie alle andren Heroes auch, aber auch sehr sehr brauchbar (was er vorher ja auch schon war ^^). Ich brauche die Shuriken immer noch...
-
Bei mir läufts auch flüssiger, man ist das geil ohne Command lag (ok hab vorher schon alles auf ultra, aber trotzdem hab ich noch mehr fps!).
-
Banshees sind hammer... Sms gehen so fix down. Kein command lagg, Hammer Performance, Mindwar insta Supress^^ aber scheint nicht mehr soviel Damage zu machen bzw. retreatende Units (v.a. Commander) zu gibben. Der Falcon macht immer noch gut Schaden gegen SM, man ist das schön den zu bewegen ^^.
-
RANGERR JUHUUU! Mit a weng mehr HP können die schon was werden... Naja, Shuriken wirst du trotzdem immer brauchen denke ich, gegen Ork und Tyra ein muss :(. Gegen Sm nun vllt. mit Ranger anstatt Shuri oder Mass guards wie in ol'DoW?
-
Jungs chill. Schliesslich wurden ja nicht nur Eldar "gebalanced", man wird glaube ich erst näheres sagen können wenn man spielt. Allerdings Dinge die auch mich stören: Guard Granaten mit no suppression (es wird sehr sehr hart ohne das ...); Ranger sind no go; Warlock Flammen wurden nicht generfed (AoE omg); Orks Waagh Fähigkeiten sind ultra billig, ultra effektiv ok GG; SM Plasma Guns wurden nicht generfed; WS sind zu stark;
-
Warum nicht mal umdrehen SM (ASM yippieyeah yippie yeah!) > Eldar (keine ASM) zu SM (keine Banshees) < Eldar (Banshees holy shiiit).
Und... stimmt ja, wenn man DoW spielt hat man nur 1 Trupp maximal auf dem Feld, also ASM gegen Banshees GG!
-
Zervas aus Vorarlberg!
-
El Alcazar SM ist auch jetzt schon die Imba race, lol. Was sonst würde im 2on2 ein RA ohne seinen Imba Apo mass RL und ASMs machen? ... Ich finde aber das Eldar es leichter haben wird gegen alles als bisher.
-
Man unterschätzt einfach zu viel grüne sowie auch gelbe Deckung. Wenn z.B. Tacs hinter solch einer stehen, müssen Banshees sie erstmal umgehen, kostet Zeit, HP, nerven, usw. deshalb rede ich auch hauptsächlich davon von flankieren. Natürlich, auch Warriors alleine werden gegen einen Tac Trupp und Scouts irgeeendwann mal down gehen, auch ein hero, alles was hauptsächlich CC Damage (Anfangs) macht. Banshees sind support, zum binden, zum finishen. Eldar sind halt hauptsächlich Fernkämpfer! Bezüglich der Mobilität Shamantbaek (was dedeutet dein Name eigentlich, möchte nicht googlen
Ich finde es momentan schon gut so! Es ist ja nicht so das sich Plattformen nicht bewegen können. Ich finde es sogar spannend momentan, da man die Plattformen einfach mehr bewegen sollte (ja jaaa ich tue es auch zu selten leider, aber egal xD), zum harassen (momentan ja nur Gens), zum angreifen, für Hinterhalte wenn sich die komplette Armee zurückziehen muss... man kann sie schon mobil einsetzen (ohhh mann hab ich schon auf die Fresse gekriegt im Mirror vs. TS 35 und above). Ausserdem ... es kommen ja Hundertprozentig Addons für DoW 2. Dann werden wahrscheinlich (war ja beim 1er genauso) neue Einheiten, neue Spells (yeah Seer Council
) usw. kommen, ich denke Fire Dragons werden bestimmt wieder mitmischen. Skorpionkrieger (t2 vllt. ?), Rächer oder doch wieder Vypern werden glaube ich auch einzug finden (wäre cool). Aber das passt wieder nicht zum Thread. Bei dem Autarchen muss ich dir vollkommen zustimmen, da er ja ein Befehlshabender ist. -
Es dürfte sich P/L mässig ausgehen, ja. Allerdings bevor die open Beta draussen ist kann man einfach nicht viel sagen, ausser die momentan doch noch recht wenigen Facts zusammen zustückeln.
-
Man darf mit Banshees nicht von vorne in ne feindliche Armee rennen^^.
-
Grüss dich!
-
Korrekt Alcazar. Und mit einer Masse an Guards wirst du trotzdem noch gegen Tacs standhalten können, dank verbesserten DPS (mein Gott, halt nur 75 Prozent Schaden gegen heavy Inf aber wofür gibts micro^^ und reinforce ist auch billig :D).
-
Naja, die Brightlance ist jetzt ziehmlich schnell?
Ausserdem gibts immer noch verbesserte Warpspider mit Granate, dazu machen Banshees Vehicle flott zunichte!Es kam ja der zweite Battle Report raus. Die Scouts werden ja um einiges stärker, bin gespannt wie sich das auf Schlachten gegen Eldar auswirkt, denn Micro Fights Guards vs. Scouts sind bestimmt ganz angenehm. Die Tacs bekommen ja ne andere Rüstungsstufe, wird auch sehr interessant.
-
Wenn 1.4 draußen ist würden wir gerne wieder gegen euch spielen. Denn wir haben ja 3 Tyraniden im Clan, und uns ist es bewusst das die Balance momentan schon noch zu wünschen übrig lässt. Allerdings müssen dann die Spiele besser abgesprochen werden, denn Teilweise mussten unsere Spieler (ich weiss nicht obs umgekehrt auch so war, hab ja nicht mitspielen können) sehr lang auf ihre Matches warten (ich meine fixe Termine und so :D).