Posts by IVIARSHALL
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Alles gute zum Geburtstag!
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Und sind deshalb auch um einiges besser als du und ich ;).
Hatte gestern auch ein Match gegen die Beiden, sind verdammt stark... am anfang hats noch gut ausgeschaut aber dann hatten wir keine Mittel unseren Energieverlust zu kompensieren und mein Mate haben auch schon lang nicht mehr ordentlich gespielt ;).
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Nice, thanks Bogger & DoW.de!
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B2T PLOX! Ich wage zu behaupten, Captain Obvious ist cooler als Piraten, aber nur weil er schneller ist! THISCKUS!
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Das mit dem Befehle nicht ausführen habe ich auch ab und zu, das liegt aber wirklich nur am blöden Netzcode glaube ich. Denn, in RTS merkt man nen hohen Ping nicht so stark wie z.B. in einem Shooter, ansonsten kommen die Befehle in DoW II ja auch relativ ok an.
@ LinaiL +1
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skazi nochmal, das kommt nicht ausm tt, das ist die verkackte coh engine und das basiert nicht auf tabletop ok?
Allein das schon drückt dein Unwissen aus, die Essence Engine ist ausgezeichnet und pathing und Bugs haben mal gar nichts mit der Engine zu tun, sondern allein mit dem Netzcode und Programmierschlampereien!
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Davon mal abgesehen kann man aber drüber streiten ob die fehlende Möglichkeiet LPs auszubauen (welche zu Decap-gehoppe führt, gibt dazu aktuell nen thread bei dows http://dowsanctuary.com/index.php?showtopic=46425 -> Kommentare: langweilig, dumm, wo bleibt die Strategie?) oder andere Änderungen/Neuerungen wirklich das Spiel eSport untauglich machen.
Ich finde das die Möglichkeit LP's zu bauen sehr, sehr cool wäre, denn damit hätte man engere Bindung zum Spielprinzip von DoW1. Ich verstehe den Grund nicht, warum sie es herausgenommen haben, das kann doch nicht so schwer zu verstehen sein, dass man da noch was draufbauen kann?
Ich mein mal angenommen wir haben eine relativ gute Balance und eSport-Basis-Features wie Replays, Spectators, funktionierende ingame ladder etc pp - kann dow2 mit seiner Gameplay-Mechanik ein eSport Titel sein?
Oder sind die Spieler in ihrer Masse einfach so altmodisch und nicht zu Änderungen bereit, sodass ein Titel nur eSport-tauglich ist wenn es den Benchmark-Spielen aka Starcraft ähnelt (Economy, Basebuilding etc.).
Wollt das mal in die Runde geworfen haben.Das finde ich ist ein guter Einwand. Es ist nun Mal so dass sich alles im Leben ändert, von Evolution geprägt ist. Um zwei Beispiele der Spielewelt aufzuzeigen: Die Wii, die trotz schlechterer Hardware Aufgrund von innovativem Spielprinzip Massen begeistert, in diese Richtung hat auch DoW II eingeschlagen, dass ist auch gut so. Auch wenn vielleicht die Vollziehung dieser Innovation hinkt, muss man ihnen den Schritt hoch anrechnen.
naja autocover / schwammige steuerung und bugs sind wohl ein problem, das sich für e-sportler besonders auswirkt. bei aussagen wie "durch den üblen commandlag kann man keine scout bo spielen weil man sie immer verliert" frag ich mich eigentlich immer nur warum mir das nicht passiert ....
auch scheinen einige bugs bei manchen leuten gehäuft aufzutreten ... ka... wie schon gesagt die balance ist wirklich nicht schlecht.
Stimmt!
ich weis ja nicht was einen genau zu einem E-sportler macht, ausser dass er aktiv in der ESL spielt
und ich weis nicht was ein Esport titel sein soll, ganz ehrlich ... wenn man nach den meisten geht ein spiel bei dems keinen zufall gibt ... aber mein gott wenn das eure meinung ist dann spielt es halt nicht.
gibt ja genug andere spiele bei denen es keinen zufall gibt. schach z.b.Zufall (oder Fügung, wie ihr wollt) gibts im richtigen Leben auch, dass macht ja den ganzen Spass aus. So schlimm ist die Steuerung von DoW II nicht dass es nicht möglich wäre Aufgrund von Geschick und Können spielentscheidend Einfluss zu nehmen! Bedenkt, nicht nur der Gegner kann durch Zufall Nutzen ziehen, sondern ihr auch.
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Update 22:50 Uhr vom 12.01.2010: Die Vereinbarung ist wohl deutlich umstrittener, als dies auf den ersten Blick erscheint. Eigentlich war der Branchenverband Bitkom mit den Vertragsverhandlungen mit der ZPÜ beauftragt, bei einer internen Abstimmung sprach sich jedoch keine 2/3-Mehrheit für die nun von der BCH akzeptierten Modalitäten aus. Das Präsidium der Bitkom beabsichtigte entgegen des Abstimmungsergebnisses offensichtlich dennoch eine Unterzeichnung des Vertrages, was nur durch eine einstweilige Verfügung verhindert werden konnte. Die Firmen Acer, Fujitsu, Hewlett-Packard, IBM, Medion, Samsung und Sony gründeten daraufhin im Dezember den BCH, um auf eigene Faust eine Einigung mit der ZPÜ zu treffen, ohne auf die kleineren Hersteller Rücksicht nehmen zu müssen.
Gründe für die Ablehnung des Vertrages waren aus Sicht der Gegner gleich mehrere Mängel. Grundsätzlich bemängelt wird, dass einer von der Bitkom in Auftrag gegebenen Studie von TNS Infratest nur ein Bruchteil der Geschäfts- (0,1 Prozent) und Konsumenten-PCs (0,7 Prozent) überhaupt in relevantem Maße zur Vervielfältigung urheberrechtlich geschützten Materials genutzt werde und daher die Abgabe generell nicht anfallen sollte. Zudem fehle eine – im Urheberrechtsgesetz vorgesehene – Unterscheidung zwischen Geschäfts- und Konsumenten-PCs. Weiterhin sei die Abgabe mit einer Höhe von 13,65 Euro viel zu hoch, was unter anderem durch ein Gutachten von Bird & Bird gestützt wird, das angesichts der Nutzungsintensität bei Konsumentenrechnern einen Betrag von maximal einem Euro für angemessen erachtet. Außerdem enthalte der Vertrag Fehler, die eine Anrechnung der mittelbar an die GEMA gezahlten Gebühren für DVD-Brenner nicht erlauben.
Es bleibt abzuwarten, wie sich der Streit innerhalb der Bitkom entwickelt und ob die großen Firmen es schaffen, durch eine Anpassung der Geschäftsordnung der Bitkom oder andere Maßnahmen den Vertrag doch noch allgemein durchzudrücken. -
Heißer gehts nichtZU HEISS! AUAHHH -
Willkommen und bleib uns treu -.- ^^.
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Du hast schon gezahlt. Die Urheberrechtsabgabe ist bei Scannern, Kameras, Druckern, Brennern etc. schon inkludiert, vllt. habt ihr nur nix davon gewusst.
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Unglaublich! Was soll den der Scheiss!!! Das ganze auch noch rückwirkend, wie soll das den der Verbraucher wissen können? Ich bin der Ansicht dass man das sehr wohl anfechten kann, zumindest die Rückwirkung, diese ist ganz bestimmt nicht sachlich gerechtfertigt und müsste doch eigentlich auch nach eurem Deutschen Gesetz gegen euren Gleichheitssatz verstoßen, nicht?
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spamt ohne ENDE
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Ist kaum aktiv auf Twitter^^.
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Ich finde DoW 2 ganz gute gelungen, mir machts auch ne Menge Spass, da ich Dawn of War mit seinen Addons um die 800 hrs Online und unzählige Stunden (Dawn of War 1, wohlgemerkt) Offline gespielt habe. Ich bin begeistert davon gewesen, dass es keinen Basebau mehr gab. Schließlich ist der Mensch, vorallem der Mann, leicht zu befriedigen... BALLA BALLA BALLA! In der Beziehung ähneln wir doch den Orks :D. Action über alles! Basebuilding hat mir in DoW 1 natürlich gefallen, es war einfach Part of the game. Aber ohne geht mir nichts ab. Was ich vorallem an DoW II schätze... ist die Balance, die meiner Meinung nach von Anfang an ok war, und nun fast grandios ist. Abgesehen von Bugs die ich nicht zur Balance zähle, kann man das Spiel gar nicht mit der durchgängig miesen Balance des Vorgängers vergleichen! Bitte, errinnert euch doch zurück... Eldar, Chaos, Necrons, Tau, SM (omg Tripple heroes -.-), IG t4, z.T. Orks überall wurde gepfuscht, nur in Soulstorm war es nicht ganz so schlimm.
Ich werde mir CR auch nicht holen, da ich ja DoW 2 auch mit den Besitzern von CR spielen kann. Aber das ist nicht der einzige Grund, sondern derjenige, dass Relic einfach nicht 100 Prozent gegeben hat, wie man es von jedem besserem Team erwarten würde.
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Entgeltliche Geschäfte können nur dann angefochten werden, wenn es sich um Geschäftsirrtümer handelt. Allerdings kann ein Motiv zum Geschäftsirrtum erhoben werden (durch vertragliche Festlegung z.B.).
Bin am lern0rn!^^ -
Um dir vielleicht helfen zu können, ohne dass ich die Replays gesehen hab... gegen Ork Spieler sowie im Mirror kommts selten auf Mass Khaindar an, außer der Gegner ist schlecht. Gegen Orks und andere Eldar kommt es hauptsächlich darauf an, wie du mit deinen Gardisten umgehst und dass du dich auf diese konzentrierst und Druck machst (gegen Ork und die Ork Gebäude geht das nicht gut, aber VP musst du versuchen zu attackieren). Im Mirror hat sich auf sehr oft eine Farseer die als 3, 4 Unit gebaut wird als gut erwiesen, sowie der SCHNELLE Einsatz von Rangern die unsichtbar sind. Viel Erfolg weiterhin!
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ranger sind auch quasi instant in stealth, scouts sucken nur beim infiltrieren, deswegen bleiben sie sichtbar solange sie unter feuer sind, bis sie glaub 2 sek nicht beschossen wurden.
Mir kommts so vor das es bei allen Units so ist, mit den 2 Sekunden...
