ich denke mal nicht das man eine relic einheit übernehmen kann...aber was ist mit dem demonenprinz...hatte den schonmal jemand?
Posts by S.o.F.
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karsakins z.B. gehen aber wiede
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Units within the area of effect are turned to the Necrons. These units are under full control of the Necrons, but cannot be deleted, and no actions that require requisition can be performed.
kurz und schmerzlos...alle units? (ich höre imba schreie)
ich denke eher nicht
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noch nie das ding in nem replay gesehen, obwohl es sehr nützlich ist wie ich herraus gefunden habe...die einheiten rennen alle vom neclord weg, alle auf dem schnellsten weg...schonmal gesehen was mit einer morallosen armee passiert welche in eine nw masse reinrennt?
da bleibt kaum was übrig...
alos schön hinter die linie porten und reinhauen das ding...evt mit Chronometron benutzen so haben sie garkeine chance mehr...
was ist eure meinung dazu und was könnte man noch für sachen mit diesem artefakt machen...für irgendwas muss das ding ja gut sein
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ich würde sagen nw, mit lord und artefakten...vor allm solarimpuls für die flammentürme/lps die sind nämlich richtig übelst wenn du mit deinen nw angekrachen kommst und die erstmal aoe machen.
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ist eben das fachgebiet von tau...so wie von csm das t3 heavy ist...oder von orks die masse...
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nicht nur fos sondern fos mit nws...da kann er tanzen wie er will, die nws schießen druff...also kann er nurnoch komplett fliehen...
im normalfall solltest du maximal 2 squads fos bauen
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frage ist nur ob nachdem man mit seiner bo fertig ist der gegner immernoch keine lps hat...dies bezweifle ich nämlich...so kannst du auch nichts decappen...
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dadurch verlangsamt sich nur der eigene build up...
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wi esoll nec es eigentlich schaffen einen gegner zu raschen oder eher gesagt zu herrassen?
neclord, schön und gut, aber wird gerne mal schnell von hero + t1 unit geowned wenn man nicht aufpasst... mit nw? super herass in slow-mo
wie stellt ihr es an?
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und auf jedenfall sollte man nicht vergessen das jeder gen ab dem nächsten patch +100 grün kostet und nurnoch die hälfte bringt..
so das war alles bis auf die tatsache das der todesbringer demnächst nen mähdrescher hat
so also, alles unfug, wenn man sowas machen würde wären necs total tod gepatcht
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ja klar, und nurnoch:
1 x NW
2x Destruktoren
1/2 x Pariah
0 x Mono -
ich selbst mache es mit meinem clankollegen sehr oft, haben auch keine probleme damit, ich nehme sofort ein bis zwei punkte ein und setzte sofort den kern.
da die gens natürlich beim de stehen kann ich ihm helfen (per teleport) wenn er angegriffen werden sollte
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Map:

Möp (ich),
Jiraigi
_vs_
Comp 1,
Comp 2
_vs_
Andre,
MelkorImba Comp:
Dauer: 1:30Patch: SS 1.0
Beschreibung: Wir dachten uns wir machen einfach mal ein fungame 2vs2vs2, da wir aber nur 4 waren sollten noch 2 comps mit antretten. erster wurde nach wenigen minten überrant, zu dem anderen möchte ich mich hier nicht äußern.hoffe mal ihr könnt oft noob und imba in euren beiträgen benutzen xD
[result]Die Nicht Spammer[/result]
• Replay anhängen nicht vergessen

habe probleme mit dem upload sorry
Rapidshare
Megaupload -
Quote
Original von PainfulDeath
Wobei ich auf Gamereplay.org gelesen habe das ein 2. Trupp die Bauzeit nicht
erhöht.scheinbar nicht
und wenn wird sie reduziert ;o)
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Quote
Original von WAshandgoalso der Monolith... naja glaube kaum das wer sagt gg... da steht der Monolith.. oh meine Einheiten nehmen keinen Schaden... ups... hätte doch weiterspielen können...
schonmal überlegt das du zu diesem ding alle deine nws und fos tln kannst?
zum anderen bekommen sie zwar keinen schaden, dafür aber werden sie durch die luft gewirbelt.
nehmen wir die karte todesspirale...es gibt keine relicien...also auch keinen mono...aber dennoch kannst du dir einen machen...denk erstmal nach
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Map:

+
->
AndrehatRecht + SoF
_vs_
+
ka 
nec/ig vs ork/sob:
Dauer: lange genug leiderPatch: SS 1.0
Beschreibung:
Joah, andre und ich wollten mal zusammenspielen und nicht wie sonst immer gegeneinander
der ork spieler stresste uns lange, hinzukamen noch die "lol" range (lol kann man auch durch imba ersetzen) von dem flammen tower des sobs.
sob hat sich eigentlich eher zurückgehalten
immerwieder waren wir knapp an der grenze des daseins konnten aber standhaft zurückschlagen, als dann die letzte angriffswelle des orks kam sollte das spiel auch schon enden
[result]blubb? ansehen!![/result]
• Replay anhängen nicht vergessen

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habe gestern gegen einen de gespielt, er kam auch mit 4 jetbikes an, versucht diese einfach mit euren nw im nahkampf zu beschäftigen bis ihr t2 seit und dann einen t2tower in die basis setzen, 2 schüsse mit dem ding und ein bike ist kamputt, zusätzlich noch ein paar immortals, da reicht schon ein squad,.
wenn er mit talos kommt auch auf jedenfall in die eigene base lassen wegen dn t2tower
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hatte gestern gegen einen de gespielt, gegen die bikes kan man nur massen und die nws in den nahkampfschicken. sobald man t2 is exi raushauen, da reicht schon einer und das wars, was auch wunder hilft ist fast tech und einen av tower in der basis, 2 schüsse und ein bike ist geschichte
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optisch gesehen ist es angenehmer zu lesen gurke

viele dank für das angebot perser, werde anfangen jetzt die misslungenen replays zu sichern und hier veröffentlichen, heute abend sollte mindestens eins kommen