ich mein klar sind die noch stark. die tau sind aber ein volk was von seiner vielfalt lebt. und dadurch das man halt eineiges net mehr so gut benutzten kann, is man in seiner aktionen schon eingeschränkt.
Posts by bens0r
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insgesamt is man echt nur noch am weinen. meine armen tau können nix mehr

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Hast dir leider 2 ghosts und nen fw trupp ausseinander nehemn lassen obwohl das net nötig gewesen wär.
ansonsten sind die seraphim einfach zu mobil um sie effektiv im t1 mit tc+fw's down zu bekommen.
hab mir was ausgedacht wo ich denk das es ganz gut funzen könnte, muss dass aber noch erproben. poste wenn es was wird morgen nen rep.
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ok. problem is das ich bis jetzt mein t2 immer durch nen schnelles spiel der bitches verhindert wurde.
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also was ich gegen die soros mach.
GARNIX. ich werd gegrillt. meine fw's werden wieso auch immer im nahkampf von deren seraphimen gebunden. mein tau commander bleibt einfach stehen. hat scheinbar kein bock mehr. meine kroot naja. ab 3 trupps soros is dann das auch egal.
und deren shoot on the move geht mir soooooooo aufn sack.
also wenn jemand mal nen replay hat in dem er ne halbwegs gute takke gegen die hat soll ers doch mal bitte hochladen. ich zweifel schon an mir selbst http://dow.4players.de/forum/images/dow/smilies/biggrin.gif
großes Grinsen -
Hmm hört sich so leicht an.
Hab das problem das der DE meisstens nen mandrake rush macht und dann auf masse dieser. wär mal interessant zu wissen was ihr dagegn macht, weil bei mir bis jetzt egal was ich gemacht hab (kroot+tc+spids, spids+tc+kroots, kroots+kroots+tc) der immer alles ohne probleme killen konnte. mit ghost dazu hab ichs auch schon probiert. machen aber erst in der masse genug damage und die kohle musste erst mal haben. un wenn er die mandrakes auf auto reinforce laufen lässt bring ich nich genug down.
weiss net sorecht was ich damachen kann.
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Das die Spids im endeffeckt das gleiche kosten wie vorher stimmt zwar, finde aber das man bei 100 mehr aufjedenfall seine bo stark langsamer macht. ebenso find ich ist das dynamische spielen, welches durch billigere spids mit nur drei freaks gegeben war, nun sehr geschwächt wurde. das hat die jungs für mich eigentlich so interessant gemacht (mal davon abgesehen das sie die harasser überhaupt sind).
wobei ich auch mal fragen wollte ob euch das auch so vorkommt als ob die noch schneller umfallen als in dc?
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ja mach das mal.
hab leider die erfahrung gemacht das der mit so vielen cappern(mandrakes?) kommt das man so viel dancen kann, bis man bei deutschland sucht den super tänzer gewinnt.
ja gut snares. sind hammer die dinger. wenn man die aber andauernd benutzen muss kann man das mit dem baldigen t2 vergessen und funzen halt auch net immer so wie man das gerne hätte.
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Die ghosts musste aber auch erst mal massen bevor die genügend damage machen um dem seine capper-mass zu fetzen :/.
kroot und fw's kannste in der beziehung echt vergessen.
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Ich weiss nich.
Spids sind zu teuer und kommen zu spät.
Kroot mit 20 mehr bezahlbar aber immer noch die, die gerne zuerst sterben.
Fw's immer noch gut.
SS wird man wohl jetzt mehr benutzten müssen.
Tau Commander -> muss ich nix zu sagen.Dadurch das die spids jetzt eher nur noch zum schön ausschauen da sind is meine ganze BO am arsch :/.
Bin leider noch überhaupt net auf mein t2 im 1on1 gekommen.