Ja ok ich find die Patchpolitik auch scheisse, aber relic wird nicht so blöd sein gar keinen Patch rauszubringen. Immerhin müssen sie noch ein DOW2 vermarkten und brauchen dafür Reputation.
Irgendwann wird der Patch schon kommen ... bis dahin lässts sich auch so aushalten oder man spielt zwischendurch auch mal andere Games.
Posts by Sarkys
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Ja gut, zum decappen und MC holen sind sie gut, zweifellos. Aber um Schaden anzurichten, braucht man trotzdem Rückendeckung.
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Also zu den Hellhounds: Da müsste er aber schnell techen und bevor er das machen kann, reiße ich ihm mit ein paar Seras seine lps oder Plasmas ab.
Aber stimmt, das mit dem Bunkern hat letztens ganz gut geklappt, leider hat er einen Moment nicht aufgepasst und wollte die falsche Seite verteidigen, da hab ich ihm dann seine Türme und Schwere Waffen-Teams zerschießen können.Und ab T2 kann man mit den Seras einfach mal mitten in die Base jumpen, Tower ignorieren und mit ein paar Krak-Granaten ein Fahrzeuglager zerstören. Wieder rausjumpen, neu formieren und angreifen.
Naja, ist auf jeden Fall eine sehr schweres MU für IG.PS: Ich denke aber, dass die Seras mit dem Patch generft werden. Die sind einfach zu stark in Massen und mit ihren Infernopistolen und Krak-Granaten stellen sie sogar die AV im early T2.
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Die Ghosts sind für einen Harass nutzlos, daher ist das imho auch in Ordnung, dass sie unsichtbar sind und springen können.
Im T2 siehts da schon anders aus, aber man muss trozdem auf sie aufpassen, sobald sie desinfiltriert sind, sind sie tot.Aber ich glaube was Gurke sagen will:
Es geht ja nicht um Skill sondern darum, wer am meisten die Units der Tau abused, am besten noch ne imba Taktik hat um den Unitabuse richtig zu nutzen.
Bei anderen Races ist das natürlich anders, da geht darum wie gut man seine Einheiten nutzt/Micro hat und wann der richtige Zeitpunkt zum Angreifen, Zurückziehn oder Techen ist.
Wie ihr seht sind das 2 verschieden Welten.
Sarkys
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Original von Robbes
Ansonsten wird die 360 in den USA gerne als die "Verbindungsspacken-Konsole" belächelt, deswegen solltest Du Dir auch die "Verbindungsspacken-Spiele" besorgen: Gears of War, Madden Football, und Halo3.rofl

Aber stimmt, die Spiele sind wirklich gut. -
Boah ja super, wenn man sich so ne Noobrace nimmt und mit imba Seraphim rumlamet is es ja kein Wunder, dass man immer gewinnt

Also ne echt, Seraphim und Exorzisten ... Egopost ftw ne? Wart mal bis der Patch kommt, dann ist Schluss mit deinem Rumgelame.So, jetzt wird es Comments hageln

Ne aber im Ernst: Du spielst Soros richtig geil!
Bin die Kampflesben auch grad am trainieren und Seraphim und der Exorzist sind einfach genial. Wobei ich mit den Seraphim oft schon das Spiel im T2 entscheiden kann. Ich glaub die nächsten Tage, werd ich mir mal bei meinem allabendlichen Suppe+Käsebrot-Essen deine Ganzen Reps reinziehn
Leider findet man Sororeps sehr selten, geschweige denn richtig gute Sorospieler, weil die ja von allen gehasst werden. Und weil die selten gespielt werden, wissen viele auch nicht wie sie die kontern müssen (was dann natürlich gleich lame ist).Naja, auf jeden Fall danke dafür, is ne Bereicherung für alle Sorospieler und die, die es werden wollen

Sarkys
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Dann mach bitte auch noch en Slot für Beobachter auf, das will ich nämlich sehn

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Original von P1k_Ass
is seit neustem jeder win post ein egopost?In diesem Forum sowieso.

Und man hat auch immer nur gewonnen, weil man lame gespielt hat oder ne imbarace gewählt hat.Aber mal zum Spiel:
Also ja der Anfang ist für eine Seraphim-Bo genau richtig, so muss es sein.
Man merkt da allerdings, dass "Anfänger" nicht das richtige Wort für deinen Skill ist
Auf jeden Fall solltest du aber nach den 2 Sera Truppen und den ersten 2 lps keine weiteren lps bauen, sondern erstmal einen Gen. Den brauchst du um deine Seras zu reinforcen. Also erst einen Gen und erst dann weiter lps bauen (und agressiv mit den Seras angreifen und reinforcen.)
Dann hättest du entweder einen dritten Seratrupp bauen müssen oder direkt auf T2 gehn müssen ... obwohl ich seh grad, du hast das dann auch gemacht - wenn auch etwas verzögert. Trozdem hättest du deinen lp da verteidigen sollen, die möglich hattest du ja. Wenn der Ork besser gespielt hätte, wäre das gefährlich geworden.
Und die jump Fähigkeit lädt sich schnell wieder auf, davon kannst du ruhig mehr Gebrauch machen, vor allem wenn der Gegner seine Truppen auf einem Punkt sammelt: Einfach quer gegenüber fliegen und en lp abziehn.
Mit 2 oder sogar 3 Seras brauchste auch gar keine Angst vor lp1 und lp2 zu haben, die machen den schneller down, als 2 Deiner Seras sterben
Naja Fazit: Der Ork war nicht grade eine Meister seines Fachs, das musst du zuegeben, aber er hätte auch bei mehr Skill nicht viel mehr Chancen gehabt, da Seras gegen Ork wirklich sehr anstrengend sind.
Im Grunde eben ein guter Seraphim-Spam, und mit den kleinen Tips wird er noch effektiver.
Aber denk nicht, dass du gegen alle Races so leichtes Spiel haben wirst, Orks haben leider am Anfang im T1 und auf T2 nur wenig Möglichkeiten gegen Seras, aber ein guter SM zB könnte dir Probleme machen.Sarkys
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Also ich fand das Spiel cool ... weiß gar nicht was alle hier haben.
War en schöner harass am Anfang und wurde dann eben durch Masse zurückgeschlagen. Da wär schön Action und hin und her, war doch interessant.
Und natürlich kommen dagegen Hero-Units, ich meine Hallo? - was soll man denn bitte sonst gegen Gren-Kulten und Tacmass machen? Etwa weiter Infantrie bauen oder was?
Und joa, das Teamplay der Gegner war nicht so der Bringer, aber trozdem haben sie sich gut gewehrt. Klar viele Sachen hätten sie besser absprechen müssen, aber in der Mitte des Games wars zB wieder ungewiss wer gewinnt. So schlecht haben sie nun auch nicht zusammen gespielt.Und Sachen wie "triple hero - lame, abuse" und Leuten den Siegen um keinen Preis gönnen, find ich sowieso erstmal arm.
Klar, war nicht das ultimative Hammergame, hab schon viele bessere gesehen, wo beide Parteien das letzte aus sich rausgepresst haben, aber es war trozdem cool, viel Action und imho auch so einiges an Skill.Ahja, Egopost ist auch son tolles Wort. So ziemlich alle Leute posten, weil sie eben ihre Freude über einen Sieg teilen wollen .. na und? Unterhaltsam war das Spiel allemal, als wayne ob Egopost oder nicht.
PS: Ums vorweg zu nehmen: Ich bin ein Noob und hab eh keine Ahnung von Skill und DOW im Allgemeinen, also können die "Progamer" hier, die wissen, dass das Spiel lame war ruhig meinen Beitrag ignorieren.
Sarkys
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Joa hoi,
Ein Freund von mir hat im Moment derbe Probleme mit meinem Seraphim-Spam. Seitdem ich den etwas trainiert habe, gewinne ich recht viele Spiele gegen ihn und andere. Und ich muss schon ehrlich zugeben: Seraphim in Massen sind ziemlich heftig, sobald sie dann auf T2 alle Upgrades haben (was ja nich lang dauert) zerstören die auch ganze Basen.
Und mein Freund spielt Imps im Moment noch als Mainrace, weiß aber nicht wirklich was er dagegen tun kann.
Ich hab unten mal ein Replay von einem unserer Spiele angehängt.
Zugegeben, es gibt da noch einige Fehler und mein Freund hat jetzt aufgrund seiner Prüfungen en par Wochen nicht mehr gespielt.
Auf jeden Fall hat er jetzt verschiedene Takken ausprobiert, mit CS, Techen, Mass Imps, und hier dann zum Schluss mit Tower und Granaten. Irgendwie hat nie was richtig funktioniert.
Und nun frag ich mich: Liegt das einfach an seiner/meiner Micro bzw Skill oder sind Seraphim wirklich einfach nur imba?
Vielleicht haben ja en paar erfahrene Impspieler ein paar gute Tips auf Lager, was man gegen die Ramboschwestern machen kann. -
Joa also am Anfang hat dein Gegner nicht das Potential der Seras ausgenutzt und sich imho zu passiv verhalten.
Aber als du ASM rausgehauen hast, hab ich mir nur WTF?! gedacht. Sturmtruppen gegen Seras? Oo
Wenn der Gegner ordentliche Micro hat (was hier teilweise der Fall war) hast du mit ASM 0 Chance gegen Seras, schon gar nicht, wenn sie ihren Spell einsetzen und Veteranen-Prioris mit Infernopistole haben.
Du hättest entweder Tanks bauen müssen (wobei das mit den Granaten der Seras auch risikoreich wäre) oder gute Langstrecken-Infantrie.
Glaub mir, 2 ausgebaute HB Trupps und die Seras hätten einpacken können.Also dein Fehler waren einfach die ASM, ansonsten gings.
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Die Minen sind imho einfach psyschologische Kriegsführung, zB wird ein Ork im Earlygame seine Ballaboys schneller zurückziehn (sogar in der Überzahl) wenn er sieht, dass um sie herum Flammen sind und sie Moral verlieren.
Gute Spieler ignorieren diese Minen natürlich, aber naja. -
Ich glaub die Technik ist noch recht weit davon entfernt absoluten Realismus durchzusetzen.
Man müsste für jede einzelne Kugel unglaublich viele Dinge auf einmal berechnen, Winkel, Windverhältnis, wie sie an bestimmten Rüstungen abprallen, wo genau sie am Körper treffen, usw. usw.
Nene, es ist schon ok so wie es ist, bzw. einige Dinge werden ja auch in Zukunft verbessert werden, aber absoluten Realismus zu verlangen ist einfach nur utopisch. -
Nicht unbedingt, es wär nur sehr rechneraufwendig.
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Daft Punk ist sowieso imba.
Leider hören viele Leute in meiner Umgebung nicht meine Musik.
Aber gut, auf Party kann ich darauf im Notfall verzichten, da brauchts nur Alkohol um die Musik zu mögen
Ansonsten: Acid Jazz und Elektro ftw! (>< dämlicher Hardcore Techno)PS: Zum Verdeutlichen:
Acid Jazz - Saint Germain
Acid Jazz - Atjazz
Elektro - Squarepusher
Elektro - Squarepusher 2Jetzt werden sich wahrscheinlich viele denken: WTF Oo
Aber ich steh dazu
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Die Vollversion des Labors ist draußen, das Hauptspiel wie gesagt im Herbst.
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Ohje, da fehlte es ja an Allem ... weder Micro noch Macro, aber gut, jeder fängt mal klein an.
Es wurde eigentlich schon alles gesagt, aber ich geb dir noch en Allgemeinen Tipp: Einheiten die rumstehen sind nutzlose Einheiten, vor allem am Anfang musst du mit allem was du hast arbeiten. Wenn du angreifst, immer alle Einheiten mitnehmen oder ihnen andere Aufgaben geben, aber niemals rumstehen lassen.
Und wenn du vor T2 über 300 Blau hast, dann weißt du, dass du was falsch machst, es sei denn, du bist gerade dabei den T2-Button zu klicken.
Am Anfang musst du die Ressourcen so gut wie möglich ausnutzen, später ists zwar auch nicht gut, wenn du floatest, aber dann ist es nicht ganz so schlimm wie am Anfang.btw: Der Tauspieler war auch nicht gut, hat viel zu wenig Truppen gebaut, 3 Worker (lol) und Ghosts zum angreifen und auch gefloated bis zum geht nicht mehr (also am Anfang)
Naja, wünsch dir noch viel Erfolg beim Trainieren.
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Tut mir Leid, Prof_Gnumlock, aber es gibt verständliche Kleinschreibung, so wie Turrican es macht und es gibt zusammenhangslose Textzeilen, so wie du es machst:
"was Gaertner verdammt ich muss nochma nach dem echten gucken sry es geht darum sie haben Probleme und ich versuche zu erklären Imps gegen Eldar Imps sind down"
Also bitte, was ist so schwer daran einfach mal en Komma oder WENIGSTENS en Punkt zu setzen und zumindest ANSATZWEISE den Satzbau zu überdenken?
Ist zwar nicht immer so schlimm, aber es nervt einfach nur Posts zuerst entziffern zu müssen, bevor man den Inhalt versteht. Das ist wie gesagt einfach ne Frage von Höflichkeit ...Und mir ist es eigentlich relativ egal wie andere schreiben, auch wenn ich selbst einfach aus Gewohnheit Grammtik beachte. Hauptsache man kann es flüssig lesen und muss nicht drei mal einen Satz neu anfangen, bevor man den Sinn versteht

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Also den hier fand ich mehr als genial

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Och eigentlich hats nur ne viertel Stunde gedauert

Aber ich glaub, damit hab ich den Thread noch mehr OT gemacht
PS: Ja, ich hätte den längeren Text vll was länger stehen lassen sollen ... aber naja, is ja nur was für zwischendurch
