Posts by Blood-Angel

    Gegen den Rat würde ich die Sniper nicht unbedingt einsetzen, weil der Rat "Heavy Inf." ist, und Sniper da kaum Schaden machen. Man sollte nur so lange auf den Rat schießen bis er durch den Sniper Beschuss in Panik verfällt, aber dies sollte am besten durch Flamer geschehen. Die Sniper sollten also nur die Flamer unterstützen, und dann später auf die Guards schiessen.

    Ich habe heute auch mal gegen den Rat gespielt... in einem 2on2. Der hats wirklich in sich :-/
    Allerdings hat die Panik Attacke durch die Flamer gut funktioniert ;)

    Nichts destotrotz sollte der Rat der Seher gepatched werden. Ich sehe nicht ein, dass wenn ich gegen einen Eldar spiele, ich mir bewusst sein muss, dass der Eldar Spieler genau weiss welche Taktik(welche letzt endlich gegen den Rat zieht) ich gegen ihn spiele, denn wenn er dies weiss, kann er eben dies zu seinem Vorteil nutzen, indem er einfach etwas ganz anderes gegen mich spielt... (ich hoffe das wurde jetzt verstanden...^^)

    Hallo, ich wollte mich auch mal zu Wort melden. Ich habe mir mal etwas theoretisches ausgedacht. Dazu erfordert es lediglich eine Armory, einen Plasma Generator und viel Micro :)

    Also, es ist ja bekannt, dass Eldar nicht die beste Moral haben. Das ist eine Schwäche die man ausnutzen könnte. Vor allem der Rat der Seeher hat mit Moral etwas Probleme, wie ich das so mitbekomen habe. Folglich wird ein SM Trupp mit zwei Flammenwerfern ausgerüstet. Einem anderen Trupp kann man dann den FC anschließen. Jetzt setzt man den Trupp mit dem Force Commander dem Rat der Seher vor, und der Flamer Trupp senkt einfach die Moral des Rats.

    (könnte ein Problem werden wenn dem Rat die Prophetin anhängt, weil die die Moral hebt...)

    Somit könnte man den Rat vorrübergehent wertlos machen. Man müsste überlegen ob der FC nicht lieber Solo geht, und einen Trupp Guards bindet, oder gleich die Prophetin angreift. In der Zeit sollte man einen dritten SM Trupp gebaut haben, und evtl. einen LP mit einem Bolter ausgebaut haben.

    Die Scouts könnten zusätlich Sniper bekommen um die Moral zu senken, oder sich Dark Reeper vorzuknöpfen.

    Wie gesagt, dass ist alles ziemlich theoretisch, und getestet habe ichs auch noch nicht. Was haltet ihr davon?

    Hier hatte ich eines meiner ersten Spiele mit der Full Version. (bin ja beta spieler gewesen)

    War ziemlich witzig... unser Team ist zwar etwas stärker gewesen, aber ist trotzdem schön anzusehen. Wenn man meinen Einheiten (Viper, mit den schwarzen Marines) , dann sieht man , wie DoW auf Stellungskampf ausgelegt ist ;)

    Hatte auch die Meisten Frags... woohoo ^^
    8)

    Hm... ich weiss nicht ob man das so verbissen sehen kann. Im Grunde besteht DoW viel mehr aus Stellungskämpfen, als aus viel Micro(TP oder Spellroll ist Micromanagment) und Strategie. Taktik ist, wenn deine Marines/Ballaboys/Gaurdians auf die Gegner ein schießen und aus der Flanke eine Nahkampftruppe in die Reihen prasst oder hinter sie fliegt (Jump Packs) und die Ari knackt oder die Fusstruppen in einen Hinterhalt bringt.

    Naja... das ist auch schon wieder etwas Micro, aber im Grunde ist es Taktik. Aus verschiedenen Manövern erhascht man sich vorteile. Ich schätze bei den meisten Leuten hier hat sich das CnC und WC3 Bild zu sehr eingeprägt. In DoW ist es nicht so ultra wichtig die richtige Einheiten konstelation zu erstellen, sondern wie soverain man sich in verschiedenen Kampfsituationen gibt. Z. B. würde hier wohl niemand eine befestigte Stellung ohne große Artillerie angreifen... dann wäre das eindeutig die falsche Taktik ;)

    In DoW geht es um perfekte Truppen Bewegung.
    Wenn man z. B. seinen Gegenspieler dabei erwischt, wie er Truppen von A nach B verlegen will, ist es am geschicktesten ihn von der Seite anzugreifen. seine Truppen werden durch einander gelaufen sein und sind unstrukturiert. Da hat man selbt mit einer Unterzahl eine reäle Chance.
    Oder ein fuchsiger ablenkungs Angriff mit einem Ilum Zar oder sonstig schnellem Gefährt, wird deinem Gegner zwingen sich neu zu formieren. Deine Chance...

    Das sind jetzt nur ein paar Gedankenanstöße, und ich hoffe ihr denkt auch darüber nach ;)
    Außerdem wundert es mich, dass ihr so harsche Kritik an DoW üben könnt... mich nervt z. B., dass die K.I. von CnC und WC3 viel zu Dumm ist, um sich selbst zu arrangieren. Immer muss man einzelne Einheiten derigieren und Befehle geben die sich doch eigentlich erübrigen... In DoW hat man Feste Truppen Verbände die quasi Autonom sind. Z. B. in CnC musste ich immer meinen Humvee so stark Managen das ich mir beinahe selbst die Hand ausgerengt habe 8| (übertreibung)
    Kurz um: Ich finde, dass das Micro von CnC und WC3 einfach viel zu stark in den Vordergrund gerückt wurde und behaupte sogar das WC3 und CnC die RTS Games sind, die weniger Strategie und Taktik fordern als DoW, weil wer bei den beiden Games das schnellere Händchen hat gewinnt. In einem RTS sollte aber der schnellere Kopf gewinnen...

    Hm... eigentlich kann das nicht möglich sein, da die Betriebe in den USA es auch erst am 20. bekommen werden. Sicherlich handelte es sich um ein anderes Spiel oder so.

    Anderer Seits gab es schon viele Fälle in denen Spiele früh Zeitig ausgeliefert wurden... kannst ja einen Versuch waagen. :)
    (bring mir gleich eins mit, für den Fall der Fälle ^^)

    Das würde ich nicht sagen :) Schau dir doch mal an wie das ´trüben aussieht. Da gewinnen meist die Kors, und auf der WCG hat doch sicher auch ein Kor gewonnen ;)

    Um mal auf DoW zu kommen. Ich teile die Meinung, dass APM ziemlich unwesentlich sind, da es mehr auf STrategie, und Taktik sowie Truppenzusammenstellung ankommt. Ganz im Gegenteil, wenn man seinen Truppen tausend befehle aufzwängt, kommen sie meist gar nicht zum schiessen, wenn man sich da mal die Schweren Waffen ansieht, die erst kurz halten müssen bevor sie schiesen können. Außerdem sind die Einheiten in DoW recht Autonom (selbsthandelnd) und die kriegen das meiste selber hin. Nützlich ist es, z.B. wenn du einem Marine Trupp den Befehl gibts eine FragGranate in einen Mob Orks zu werfen. Solche Dinge fallen ja unter den Begriff Micromanagment. Und die Build Order ist ja nun nicht so Variations reich, behaupte ich jetzt einfach mal ^^

    Sogesehen ist DoW also eines der einzig "echten strategie Games" die es zur Zeit gibt. In BW , CCG provitiert mehr der jeniger der in Close Combat Aktions seine Reaktion wart und nicht seine Strategie durchzieht. Oder wie seht ihr das? In meinen CCG Zeiten (war mal im National Team als sCa|Viper) habe ich meist gewonnen weil ich einfach um ein viel faches schneller war als mein Gegenspieler.

    Mal wieder zum Thema:

    Hat hier jemand schon heraus gefunden wie man das Intro, ohne das Spiel zu starten, anschauen kann? Soweit ich weiss liegt die .avi Datei in irgend einem Ordner im Hauptverzeichnis. Mit meinen Codecs konnte ich es zumindest noch nciht zum laufen kriegen.

    Jap, nen Movie zu WH40k ist echt mal angebracht. Aus Damnato (oder wie das Ding hiess) wurde ja leider auch nichts. Ich hoffe nur das solche Videosequenzen auch im Hauptspielt zwichen jeder Mission gespielt werden. Ich glaube dann würde ich die 13. Missionen an einem Stück runter reissen 8|

    Soooo geil ! :D

    Ich hoffe nur das DoW nicht am 21. Sep. hier erscheint... da bin ich nämlich gerade in Prag auf Kursfahrt ^^

    Ok, ich zieh mir eben noch mal das Intro rein.

    Ich hab nie sone geile Demo gespielt (außer Splinter Cell 2 MP) !
    Soooo geil ! Die tolle Sprachausgabe, und das drumherum ist viel besser als in der Beta. Ich denke wir können da auf einen wirklichen Kassenschlage warten. Die Demo war für mich die entgültige Kaufentscheidung.


    Und das Intro... DAS INTROO !!! AAAHHH
    das muss ich mir gleich noch mal rein ziehn.

    Nur schade das es so lustige Situationen in dem Intro nicht wirklich im MP gibt... Da wird eh nur mit Whirlwinds und Rocket Launcher gespielt :-/

    Hallo Sic !

    Hier ist Viper ! sCa|Viper ! Kennst mich noch? Ich war mal dritter in sonem Sunday Night Turney in Command and Conquer Generals. Du hattest ein Interview mit mir geführt ;) Ich habe damals gegen Blueman verloren. Na, kannst dich noch erinnern?

    (sorry, für off-topic gefasel...)

    Eine offene Beta hat nun mal den Vorteil, dass die Öffentlichkeit einen großen Einblick in das Spiel erhalten kann. Also wie ist das Gameplay, das Balancing und der Spaßfaktor.

    Open Betas machen nur Sinn wenn das Spiel sich dem Gold Status nähert, sprich so gut wie fertig ist.

    Der Nachteil besteht darin, dass sich die Bug Suche und Behebung, sowie das ausbalancieren, nur schwer realisierbar machen, da einfach das qualifizierte Feedback fehlt. Die Entwickler bekommen nur die Resonaz aus den öffentlichen Foren in denen nun mal keine Ausfürchlicher Bericht von den Usern gegeben wird, wie es bei gewöhnlichen Betatests (z. B. wie der von WC3) der Fall ist.

    Das führt dazu das sich die Entwickler an dem Geflame von gewissen Usern Orientieren müssen, die quasi keinen Plan von der Materie haben. Oder habt ihr hier schon mal einen kritisierenden Thread belesen in dem hier jeder einer Meinung über das Balancing war? Z. B. ist die Diskussion über den SM Cybot sehr weitläufig und es hat sich noch keine einheitliche Meinung über ihn gefunden.
    Die Einen behaupten er wäre total OverPowert und andere hingegen berichteten schon das ihre 8 Cybots ohne weiteres geplatzt sind.

    Darauf lässt sich doch kein vernümpftiges Balancing aufbauen. Ohne soviel Eindeutige Dinge wie das Ding mit dem HQ der Eldar (weiss gerade nicht wie der geschrieben wird) werden sich nicht so leicht finden lassen, wenn man nicht stark, im Abwägen der verschiedenen Meinungen der Foren User, ist.

    Allerdings wenn man die Quantität der Änderungen des jüngsten Patches betrachtet, ist deutlich zu vermerken wie sich die Entwickler Mühe geben. Ich denke ein bis zwei weitere Patches dieser Qualität könnten das Game leicht in den Endstatus befördern. Die Grafik und Animations Fehler sind sicherlich kein Akt diese zu beheben. Das Balancing wird sich erfahrungsgemäß auch noch nach dem Release fortsetzen. Das ist ja wohl klar...

    Jop schließe mich Freakstyles und ZeroG an. Mich interessierts auch mal, und nur weil ihr diese Frage nicht genau so interessant findet, muss hier wieder rumgeflamed werden. Schon mal etwas von Höflichkeit gehört? Da traut man sich ja hier gar nichts mehr zu posten, geschweige denn zu Fragen... Vor allem nicht als Neuling.

    Denkt mal drüber nach...

    Ich habe Orks auch mal kurz angespielt. Ich fand die auch nicht sonderlich überzeugend. Die halten einfach gar nichts aus, und eine Übermacht hatte ich mit ihnen auch nicht. Und da eine Übermacht generel die Stärke der Orks ist, kann ich da auch nix reißen : )
    Naja, vielleicht raff ich mich noch irgend wann mal dazu auf mir die Orks anzuschauen.