Posts by GrinseKatze

    King_Zambia ich denke, das was ich jetzt sage hört sich vll etwas aggressiv an.

    aber was sagen den atm am stats aus nicht viel oder? du spielst mit vielen am punkten gegen leute die wenig am punkte haben und so gewinnst/verlierst man dann pro match 2 punkte. was ich wiederrum als langweilig und frurstrierend finde ,da man im falle einer niederlage, dann bis zu 30 punkten verliert.

    ich denke mal, dass du nicht wirklich erzählen willst das tau jetzt eine geblanced rasse ist, weil das ist keine rasse in dow und ich persönlich finde, dass man das bei tau am deutlichsten merkt. dem entsprechend bin ich für nerfs bei tau.

    ab wann steht es dem einem zu zusagen eine rasse ist imba bzw. ist das nicht?:P

    Sjeg eignetlich nicht:P spiel als main ig und secound race de, ansonsten noch halt alle andern rassen bis auf nec und tau. ich bin zwar eher ein pulic 2on2 spieler und spiele nicht so häufig 1on1s aber ich denk schon das ich ein grobes bild von allem habe.

    kla ist jede rasse besiegbar.
    aber es geht halt darum obs mit tau einfacher ist aufgrund der balance lage und ich würde da ganz kla sagen, dass tau aufgrund von imbalance deutliche vorteile gegenüber den anderen rassen aufweisen kann.

    also wenn 2 spieler mit gleich hohem skill aufeinander treffen hat der tau den vorteil in den meisten fällen.

    @king ich denk schon, das ich das irgendwo etwas beurteilen kann, will mich aber jetzt nicht zu weit aus dem fenster lehnen xD
    aber weiter zu discotieren macht wohl jetzt auch keinen sinn weil jeder sagen wird das der andere unrecht hat, aufgrund seiner erfahrungen^^

    als ob der sicht radius mit etwas übung mit ghost, verspiden und dem tc ein großes problem wäre ( t2 mit pathfindern muss man denk ich wohl nicht ansprechen).

    aber ich schätze mal, das es kein zufall ist das die guten spieler sagen das tau imba ist wie elder und de auch.

    afaik wurde bei der conflik x in allen wichtigen games tau gespielt bzw war mit von der partie.

    und es gibt imo keine rasse die micro fehler stärker bestraft als tau, damit mein ich jetzt situation, wie das man irgendwie in die range vom tau kommt aufgrund des tollen pathings oder änlichen sachen und der ganze trupp in sekunden nieder geschossen wird.

    hab ich irgendwo gesagt das man die kaputt nerfen soll 8|
    es ist nun mal fakt das tau wie sie jetzt sind zustak/imba sind.
    hab schon 1on1 mit leuten gespielt die meinten sie würden tau nur spielen, weil die halt so imba sind.

    dem entsprechend ist es wohl angepracht das tau genervt wird ( soll jetzt nicht heißen, dass so etwas bei den anderen rassen nicht auch sein muss)

    und imo liegt das problem bei den fw die tau auf t1 schon einen klaren vorteil gewähren.

    also ich bin lediglich für einen nerf bei tau was sein muss, mag sein das dieser sich dabei auf die vorteile bei tau bezieht aber ich finde diesen vorteil einfach zu stark geprägt (imba)

    also ich find tau auch total übertrieben.
    die passen mit ihrer kranken range einfach nicht zum gameplay.
    wenn wenigstens fotm höher wär könnt man mehr schaden gegen tau machen aber so is das immer das gleiche, man kommt in feuerreichweite mit seinen units und der tau rennt einfach weg ohne großartige verluste.
    ich will wieder höheres fotm^^

    und das verspiden fast schon free einen gen abreißen ist auch nicht grad so die super lösung.

    ich denke man sollte von fw die range/dmg werte nerfen aber auch nicht zu extrem das tau up ist, aber eigentlich ist es sinnlos so was zuschreiben, weil ein patch wird wohl nie kommen und so wird tau in meinen augen weiterhin die imba rasse nr.1 bleiben.

    also ich find sob im 2on2 eigentlich gut spielbar und spaßig.
    normalerweise mass ich dann tacs und ziehe nebenbei die eco hoch.
    seras benutz ich im normalfall gar nicht, könnte daran liegen das ich die op finde.

    was man genau gegen tau machen kann/soll im 2on2 weis ich nicht, wobei ich finde das spiele wo ein tau von der partie ist doch ziemlich langweilig sind.
    elder is auch noch recht kritisch aber mit nads kann man da manchmal noch was machen.

    afaik war das so das blizzard sc halt auf wh40k basierend aufgebaut hat, weil sie davon ausgingen die lizens von gw zu bekommen aber die lizens wollte gw dann nur für einen hohen preis verkaufen. dann hatte blizzaard die lizens nicht gekauf und so dann blizzard alles umgenannt und das konzept veränderte, da sie die lizens nicht erworben hatten.

    die mussten glaub ich sogar dafür bezahlen weil eine einheit spacemarine heißt.

    war schon ein cooles game muss man sagen, hätte meinen sm mate zwar am anfang am liebsten totall zu geflamet.
    hab in dem seine base gekuckt und hab dann nur orks gesehen und gedacht wtf?o.O

    ich denke ihr hättet sob mehr ausmassen müssen, da waren glaub ich immer nur 2 squads und ich hatte 3 csm trupss später dann 4 und zwischen drin glaub ich mal 5^^
    und leader haben bei sob auch öfters auf t2 gefehlt, die inferno pistole bei denen is nur krank^^

    aber gg wp hat echt laune gemacht:)

    ich bin hab zwar net wirklich erfahrung in dem mu aber halt die idee für nicht so gut.
    der sm schickt einfach einen scout rüber harrassed dich damit dann so das du gar keine eco bekommst und den lord wehrt er dann mitm fc ab und masst dich dann mit tacs tot.

    Quote

    Original von Schorsh
    ähm in coh kann man mauern bauen?^^

    also was man an verteidigung bauen kann das sind panzerfallen sandsäcke und stacheldraht (mehr kommt für mauern nicht in frage^^)

    naja die beiden letzten sachen sind nur da um infanterie aufzuhalten oder um deckung zu bieten
    panzerfallen is das gleiche für panzer.
    naja aber ich denke man kann dann echt nich durch wände ballern weil das erstens bei coh auch nich geht und zweitens wird es bei dow2 so wie ich das mitbekommen hab häuser geben

    hm hab grad den faden verloren was das damit zu tun hat^^

    ging um deine 3 brücken map in coh wo die mittlere stabil is und die andern beiden zerstört werden können und du meintest man könnte dann einfach die zerstörten brücken wieder hochziehen und flankieren, da meinte ich dann, dass man das ja mit den mauern oder wie du sagen würdest verteidigungen absperren kann.


    ja okay dann nennen wir es halt verteidigungen xD
    hat ja den gleichen effekt wie eine mauer(auf rts bezogen), wenn man sandsäcke und dahinter panzerfallen baut. ich fand die sandsäcke auf jeden fall imemr ätzend wenn man noch mit inf spielt und die wege so blockiert wurden, vor allem anfang ist das ja auf ein paar maps gang und gebe. so was gibts in dow dann hoffentlich nicht, weil ich inf aufeinadner hätzen und nicht auf irgendwie welche verteidigungen, wobei ein sm würde die wohl einfach ignorieren, sowas wird hoffentlich nicht in irgend einer art vorkomme(auf die solche defensiv anlagen bezogen). man will die gebäude auswahl ein schränken und dann kämme so was...... nenene würde mir überhaupt nicht gefallen.
    aber wenn ich dann sehe wie gerne bunkermaps in coh und dow gespielt werden, befürchte ich das so was doch vorkommt.

    Asca wo hast du den die bilder gefundne? hab bisher glaub ich nur auf einem bild warpspinnen gesehen und noch keine ranger

    Quote

    Original von Schorsh
    ja stimmt is mir auch eingefallen zum beispiel gibts bei coh ne map da is in der mitte nen fluss und drei brücken wobei nur die in der mitte solide ist. die an den seiten kann man schnell mit sprengsätzen oder sprengpanzern kaputt machen und alle versuchen dann durch die mitte zu kommen bis dann ein team die grandiose idee hat eine brücke heile zu machen und über die flanken zu kommen^^

    und das ist das wovor ich am meisten angst hab bei dow2:P
    (normal werden da ja noch mauern hoch gezoggen, so dass das flankieren net mehr geht ^^.... bitte bitte bitte bitte keine mauern in dow)
    maps wo man sich so eingräbt und campen kann bis man bekloppt wird.(vll können das schon sprungtrupps verhindern) ich weis das es nicht bei allen maps ohne probleme geht aber bei vielen.

    vll labber ich grad auch nur müll xD hab mich nie richtig mit coh auseinander gesetzt, weil dem gameplay für mich etwas fehlt was dow hat und was hoffentlich bei dow bleiben wird.


    was ich mir am meisten wünschen würde, wäre das immer so 2000 leute in der lobby rum hängen das man schnell public games voll bekommt und jedes skill gruppe halt einen gegespieler findet.

    also ich find sentinels gut so wie die sind.
    man könnte höstens über einen leichten hp buff reden wenn man t3 ist, damit die da nicht so einfach verrecken aber ansich find ich die schon richtig gut so wie die sind. man kann die ja auch noch reparieren, wenn die zuviel schaden genommen haben.
    und andere cc vihicle sind für die ja kein problem einfach etwas micro benutzten und die sache ist erledigt;)

    also ich kann mich mit den tyras gut anfreunden weil die dann doch etwas ganz neues wären und doch mein interresse wecken:P

    ich finde chaos sollte man noch erst gründlich überarbeiten bevor es in dow 2 kommt. choas macht zwar laune weist aber kaum unterschiede zu sm auf außer das es imo weniger möglichkeiten gibt.

    also wenn man ig und csm für ein addon ankündigen würde könnt das doch auch ein schönes schlacht fest werden.

    aber vll wird ja noch eine rasse angekündigt es kommt ja erst im frühjahr(?)