Posts by El Cerdo

    Eine weitere gescheite Kampange wäre ein Downloadcontent, der gut ankommen würde denke ich.
    Und wenn er erst jetzt irgendwann (also noch nen gutes stück bis dahin ^^) rauskommt und gut gemacht ist würde auch keiner wegen Geldmacherei schreien.
    Und eine neue Kampange für nen paar € wäre schon cool, gerade weil es im Koop so viel spaß macht. Und die Grundstruktur für eine Kampange mit der jeweiligen Rasse ist ja jetzt schon da und sicher kein so großer Aufwand.
    Und damit könnten sie auch prima die Zeit bis zu ihrem nächsten release von was auch immer überbrücken.
    Also so als Idee für die fernere Zukunft jetzt. Jetzt sollen se erst mal weiter Multiplayer bugs fixen =)

    Naja im Endeffekt sind es mehr fähigkeiten im lvl-system als vorher, da hast du halt mehr punkte für zwischenschritte ausgegeben. Und mehr als lvl 10 könntest du eh nicht wirklich erreichen bei der Anzahl an Missionen; man kommt ja so in den letzten 2 missionen oder so auf lvl10 mit allen.
    Und was das equipment angeht: Was soll denn der große unterschied zwischen einer shuriken oder einem heavy bolter sein? Sie haben beide den gleichen zweck im spiel, natürlich sind sie sich sehr ähnlich.

    Ich finde eher die Maps schlecht arrangiert. Zu viele Scripts, zu eng (teilweise starke Pathingprobleme), zuviele Sperren für die Sprungeinheiten und die KI war wirklich schlecht. Also an sich waren die Maps aus Vanilla besser, dafür gibt es jetzt mehr abwechslung.
    Außerdem wird es hintenraus einfach zu leicht je nach Helden.
    Im Endeffekt wäre mir wieder eine einzige Kampange lieber gewesen mit abwechslungsreichen missionen wie jetzt, aber ohne oben genannte kritikpunkte und mit einer zumindest bisschen besseren Story, aber viele haben nach verschiedenen Rassen geschriehen und jetzt beschweren sie sich...
    Naja werde mir wenn CR noch 10€ kostet es mal zulegen und dann die Kampange im Coop spielen.

    So viel musst du auch nicht rumalufen, da du erahnen kannst wo er gerade mit den einheiten ist, das überprüfst du und schlägst zu.
    Wenn du am Anfang alleine losziehst kannst du auf jedenfall versuchen einen punkt-cap zu verhindern.
    Wenn du auf den Startsquad triffst und früh genug bist kannst du ihn angreifen und er wir den cap abbrechen um deinen kommando anzugreifen oder wegzugehn.
    Wenn du auf einen Helden triffst, kannst du das gleiche spielchen machen. entweder es reicht noch mit blosem schießen oder du stellst dich neben den punkt und wirfst die stunnade und hoffst darauf, dass er ausweichen will und du capst ganz kurz den punkt dann ist der sofort decapped.

    Besser find ich allerdings wirklich ihn mit deiner Armee laufen zu lassen, bzw je nach matchup mit zumindest einem squad. dann hast du auf der flanke mit dem squad+hero sehr gute chancen, wenn die stunnade auch trifft. Auf der anderen Flanke hast du dann auch 2 Squads und kannst gut gegenhalten.