Also Venatoren machen ja auch knockback beim springen
Allerdings wird bei denen auch angezeigt wo sie rauskommen.
Ansonsten ist das problem bei den Stormboys, dass sie durch ihre anzahl recht ungenau springen und so auch mal einer vom squad vor nem HB landen kann und schwups ist der ganze squad unterdrückt. Und schon hat man den ersten Stormboy verloren. Im allgemeinen verliert man viel mehr Stormboys als ASM, da die modelle wenig aushalten. Zudem haben sie ja noch eine fähigkeit bei der sie einen Mann verlieren. Außerdem trifft sie das warten bis der letzte Ork da ist mehr, da sie mehr modelle haben und somit mehr umgeschmissen und später hinterherspringen können und sie somit mehr feuer fangen.
Außerdem ist es bei orks sehr wohl wichtig auch einheiten töten zu können, denn sie verlieren bei jedem ansturm mehrere modelle. Sm können sich damit begnügen eine schlacht zu gewinnen sie verlieren eh kaum einheiten und es ist ja nicht so als würden sie nicht trotzdem einheiten töten.
Naja ich hab scn lang keine Orks mehr gespielt und kann daher nicht einschätzen wiie zur zeit sind, vllt hat der doppelsprung sie ja nützlich gemacht udn die orks weigern sich nur sie zu spielen. Immerhin kann man mit so mit einem squad 2 hb kontern. Reinspringen kurz angreifen, weiter zum nächsten springen. in der zeit in der sich der erste HB wieder aufbauen muss, sind moschas ran.