Das is nicht top mmr sondern konstant 1750+ seit ca 4-5 monaten (mit ausnahme 2 ausbrüchen nach unten für 2 oder 3 tage) ![]()
ka was du anstellst, aber ich hatte weder in HoN noch in Dota 2 lags (das mit beta war mehr auf funktionalität bezogen, zB die minimap optionen usw. Das Spec interface is von den möglichkeiten die es bietet definitiv eins der besten, die ich bis jetzt gesehen hab ... oder Bots, super um neue helden / builds zu probieren, sind gar nicht mal so schlecht)
Delay = langsameres Spiel oder input latency? Ersteres verschiebt wie gesagt nur das metagame, letzteres wird (hoffentlich) noch gefixt und ist mir auch ein Dorn im Auge (wobei es mittlerweile wirklich ok is)
Zu fluchtmechanismen und APM sag ich jetzt mal nix, da ich ja dazu vorher auch nix gesagt hab. (APM ab 80+ is ok, gute spieler haben meistens so 120+ gibt aber auch ziemlich gute mit weniger, fluchtmechanismen machen durchaus das game viel lebendiger (v.a. so interessante sachen wie ra Q, mit cliffwalking etc, die man mit hirn einsetzen muss) )
Grafik is imho - ziemlich egal. Solangs kein effekt-overkill is.
Zum farming: Als Trilaning mode war, war es in HoN auch nicht anders, solo + mid + "flavour of the month" hardcarry + 2 supports. Farm das ganze game -> win. Dann gabs ab und an noch aggressive trilanes und 2 2 1 (wann war ein game bitte 2 1 2?) oder exotische sachen wie 1 1 1 und 2 jungle (wurde leider ned populär, war sehr aktiv
) aber einige monate lang war definitiv fast jedes größere game 3 1 1 und farmwar. Sowas ändert sich, zum teil weil die "pros" was anderes probieren und es dann kopiert wird (brized elec, trixi slither ...) oder wegen patches.
BTW: Das mit "aus langeweile klicken" ist ned unbedingt aus langeweile sondern um nicht stillzustehen

