Posts by Gully

    ...also, ich habe letztens ein heftiges Match beobachtet. Habe leider vergessen, das Replay zu speichern. Aber ich denk mal, ihr könnt euch das Match ganz gut vorstellen, wenn ich es ausführlich beschreibe:

    Das Match fand statt auf der bekannten Map http://dow.4players.de/forum. Das Matchup ist eins der imbasten, die man sich so vorstellen kann: Die Gegner spielten als QS-Kiddie, die andere Seite (aus deren Sicht ich geobst habe) als AM-Spieler.

    Normalerweise denkt man sich bei dem MU ja, da haben die QS-Kiddies keine Chance. Der Harass ist bei der Rasse zwar recht stark, normalerweise kommen TT-Vergleiche oder Balance-Forderungen, aber AM-Spieler können sich meist sehr einfach mit NervMichNicht die nötige Zeit erkaufen, um auf Schachvergleiche zu techen, oder wenn nötig, hat man schnell auf seine Relic-Unit, Pure Fakten, getecht, wo man als QS-Kiddie nicht wirklich was gegen tun kann.

    Der Harass kam auch, wie erwartet, mit TT-Vergleichen und Balance-Forderungen, allerdings waren sofort alle Truppen soll ausgebaut und die QS-Seite konnte ihren Gegner heftige Verluste zufügen. Die Eco der AMs kam einfach nicht in Schwung, deshalb mussten sie mit preiswerteren Truppen wie Argumenten dagegenhalten. Nach einer kurzen Techpause ging es in die zweite Runde: Kräftegleichgewicht war zum Ende zwar erreicht, aber um den Preis mehrerer Strategischer Ziele. Vor allem der Punkt auf 2v3-Kasyr ging verloren und die Gegner befestigten ihn, was der Eco der QSler natürlich enorm zu Gute kam und sie zum Elite-Spammen befähigte.
    Doch die AMs gaben das Spiel noch nicht verloren: Der Tech war gerade durchgelaufen, neben NervMichNicht rollten auch die ersten schwereren Geschütze in Form einiger GehDochInDeineQS-Comm vom Band. Attackeeeeee!

    Die QSler hatten diesen Spielzug wohl vorausgesehen und konterten mit Mass Smileys. Argh! Vor allem die Argumente hatten sehr unter der schier endlosen Flut von Smileys zu kämpfen, nur ihr Unsterblichkeitsskill namens "Ich habe Recht, auch wenn du es nicht schnallst" konnte eine Katastrophe verhindern. Der Sieg stand kurz bevor - würde die Sensation wahr werden, dass QSler über AMler triumphieren?

    Doch dann war die Rettung wieder nahe: Durchgeteht bis zum letzten, entfalteten die AMler ihre komplette Imbaness: Ein WollenWirsAusprobieren konnte den gegnerischen IchKonterDeinenHarassMitMeinemT4 im Nahkampf binden, so dass die SchlagendenArgumente ungestört im RC ihren Schaden austeilen konnten. Und die unaufhaltsame Flut von IchNehmsMitHumor und vor allem die nicht konterbaren SarkastischenAntworten konnten nie ernsthaft in Bedrängnis gebracht werden. Die QSler ignorierten diese die meiste Zeit, aber das wurde für die Eco irgendwann doch zu teuer, damit war das Spiel doch noch entschieden.

    Das Match war sicher von beiden Seiten nicht perfekt gespielt:
    Die QSler haben diverse Fehler gemacht, die schönsten waren sicherlich "Wer beim Schach in drei Zügen gewinnt, ist skillig" und "Strategie = Taktik = Tooltipp lesen = Ich Schieß Nicht mit HeavyBoltern auf SMs, die sollten Null Damage gegen Inf_Heavy machen damits fair wird". Aber auch die AMler machten einige Fehler, z.B. "Ich sag was zu deinen Hausregeln" oder "Du siehst sicher selber ein, dass dingsbla nix mit Skill zu tun hat".

    Insgesamt jedoch ein sehr sehenswertes Match! Das Match wäre es auf jeden Fall wert, dass ein guter Caster einen Audiocomment dazu macht!

    Gruß Gully


    /edit: Ein sehenswerter Punkt in der Schlacht war sicher auch der Einsatz einiger satter DFDAs, die haben sehr geholfen. Wie jeder halbwegs erfahrene Spieler weiß, steht das Kürzel für DummeFrageDummeAntwort.

    ...also, wer mit Kroot spielen will, braucht einfach nur mal großzügig auf Delete zu hauen, und schon wird er reichlich Leichen zum knuspern finden. Dann holt man sich vor dem "Go" den vollen HP-Bonus.
    Das ist zwar gaaaaanz vielleicht nicht der Sinn der Delete-Taste, aber das macht ja nichts. G

    Genauso wie einen niemand daran hindern kann, als Necron oder DE die Karte mit Leichen "vollzuspammen", damit so Sachen wie Gruftspinnen oder dieser Explosionsskill richtig Spaß machen. Und natürlich, damit alle Rechner mit weniger als 5 GB RAM einen Mainbordinfarkt bekommen. :D

    Map:

    :ig: Gully85
    _vs_
    :eldar: sig|sucku


    Ingame Spielname: schönes vs eldar
    Dauer: 27:01

    Patch: SS 1.2
    Beschreibung: ...also, nach einem eher schwachen Wochenende kam am Ende doch noch ein schönes Spiel bei rum. Vor dem Ladescreen sitzend dachte ich "ui, kenn ich den Nick oder verwechsle ich da was... egal, n guten Kampf kannste ihm ja bieten. Bzw es zumindest versuchen". Er startet mit Ranger,Reaper,Reaper und ich mit CS, 2GM, Kommi.
    Mein Harass läuft wunderbar (fast unbeschädigt kann ich 1x decappen), dafür gebe ich einen Punkt in meiner eigenen Base ab. Als die Ranger aus meiner Base laufen, kommt es zum ersten Showdown, bei dem ich in der Heavy-Cover mit zwei GM-Squads + CS gegen 2x6 Reaper + Ranger antrete. Der Kampf ist für beide nicht ganz billig; nachdem meine Hampelmänner alle Moralbruch haben, muss ich schnell nach Hause. Während ich dann den Punkt in meiner Base hole, beginnt eine Belagerung, bei der ich zunächst durch dumme Timing-Fehler einiges verliere. Dann kommen zwei HH raus und das Leben sieht wieder netter aus...

    Ich fand es ein wirklich schönes Spiel. Sicherlich nicht fehlerfrei - auf beiden Seiten (WTF, mein Assassine im Nahkampf? WTF, das bringt sogar was?) nicht.
    Am Ende haben wir uns noch eine Weile unterhalten; Eldar ist anscheinend nicht wirklich seine Main (und ich glaube, dass er mich mit SM wohl ziemlich an die Wand genagelt hätte). Vielleicht kann ja einer der netten Herren hier seine Frage beantworten, die er bei 22:30 stellt. Und ich freue mich natürlich auch über jeden Tipp, naja die meisten dummen Fehler hab ich wahrscheinlich eh schon gemerkt.
    Falls du das hier liest: Ich glaube, die Entscheidung war die Szene mit den Höllenhunden, die war einfach zu teuer. Und Harleys hätten sicher auch einiges gerissen (da hat mein Finger mehr als einmal nervös über der Fanatismus-Taste gezittert). GG!

    [result]Gully[/result]

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

    ...also, da der Patch ja nicht überall tut was er soll, könnte man ja Soulstorm 1.0 über Hamachi -> "direkt beitreten" spielen. Ich hab da mal ein Netzwerk aufgemacht, damit man sich nicht über verschiedene Versionen wundert:

    Netzwerkname: DoW SS 1.0
    Passwort: dow

    (unglaublich einfallsreich bin ich heute wieder^^)

    Bin zwar längst nicht immer da (muss relativ viel für die Uni tun dieses Semester), aber so ein Spielchen am Abend sollte fast immer passen.

    ...also, das wird's bei mir nicht sein, dann wären nämlich die Patches für DC, WA usw nicht anstandslos durchgelaufen.


    An alle, die das gleiche Problem haben und jetzt natürlich auch kein SS 1.0 spielen können ohne Lobby: Habt ihr Hamachi? Wollen wir da mal ab morgen (Wochenende!) was auf die Beine stellen? (Heute abend bin ich nicht zu Hause). Kalter Entzug soll nämlich was Schlimmes sein, habe ich gehört. ;)


    /edit: Suchfunktion nicht bedacht^^ Ich komm dann morgen mal vorbei.

    ...also, danke Mitschi und Thunder.

    Meine Registry passt soweit; an der angegebenen Stelle ist der richtige Installationspfad eingetragen. Habe dort nichts geändert (früher auch nie).

    Mir fallen noch zwei Möglichkeiten ein, was man tun kann:

    1. Da wird ja irgendwas fehlendes in einer DLL moniert. Könnte evtl sein, dass es an meinem ziemlich strengen Windows-Patch-Verweigern liegt. Da fehlt halt was, was Relic als vorhanden vorausgesetzt hat. OS patchen hilft vielleicht; allerdings weiß man bei M$ ja nie, was statt dessen nach dem Patchen nicht mehr funktioniert.

    2. Wir schreiben jeder eine Beschwerde-Mail an Relic, dass laut Verpackung/Anleitung Soulstorm auf Win2k laufen sollte. Dann bringen die hoffentlich einen Patch raus, der unter Win2k funktioniert.

    ...also, moin. Wollte gerade mal eine Runde zocken und sehe.... WTF! Der Patch ist da!!!

    135 MBs später sitze ich vor so einer seltsamen Fehlermeldung:

    Quote

    Der Prozedureinsprungpunkt "GetModuleHandleExW" wurde in der DLL "Kernel32.dll" nicht gefunden.

    Mein Betriebssystem ist Win2k Pro. Die Patch-Datei habe ich im Ordner "...\Soulstorm\Patch\" gefunden. Mit Adminrechten ausführen hat auch nicht geholfen.

    Jemand eine Idee?

    Map:

    :sm: fa1th-styles-only
    _vs_
    :ig: Gully85


    Ingame Spielname: laberkopp
    Dauer: 15:53

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung: ...also, moin und so. Dachte mir, ein kleines Match passt noch.
    Als IA gegen SM auf Quest, das sind ja eigentlich nicht die dümmsten Vorraussetzungen. Dachte der Gully, und dann lief das T1 auch noch ziemlich gut.
    Ja... ich geb's ja zu, danach hab ich mich belabern lassen. Aber ich probier ja immer ganz gerne was aus, dachte, man könnte auch ohne HHs was machen auf T2. (Vor allem, wenn man das glaubt was er da am Anfang in den Chat klopft). Baue also einen Sentinel und ein paar Granaten, und versuche mit Exe ein paar SMs zu kicken, Ziele laufen da ja reichlich durch die Landschaft. Hmmmm, vielleicht ein paar zu viele. Aaaaah, wirklich viel zu viele!
    Den Tempest-Harass hab ich mal gepflegt ignoriert. Energie hatte ich eh genug, hat ja für T3 und das Blau-Up durchaus gereicht. Soll er mir doch ein paar Gens kicken und danach lauf ich da nochmal mit 1-2 Sentis oder Kasrs rüber.

    Nach dem Spiel hab ich mir mal angeschaut, ob der wirklich 0 AM-Punkte hatte.... ähm, OK, das erklärt was. Dann kann ich ja trotzdem halbwegs zufrieden sein; wenn mir einer mit 300 Punkten mehr noch "wp" sagt gehts ja. Aber man will ja besser werden. Deshalb die Frage an das werte Publikum: Was anders machen, damit ich gewinne?

    (Dumme Fehler, die mir klar sind:
    - CS blöd verloren, weil ich irgendwie die Hotkeys für Nahkampf/Fernkampf verzockt habe. Wollte eigentlich beides auf die gleiche Taste packen und mit der Taste umschalten, das scheint aber nicht zu gehen?
    - GM nicht auf F2 gestellt und deshalb ein paar Mal in die HBs reingelaufen
    - Turret oben doch fertig gebaut, statt ihn abzureißen und die Kohle zu sparen
    )

    [result]fa1th-styles-only[/result]

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

    ...also, ein wahnsinnig gutes Spiel von beiden Seiten. So klassisch IG'isch, auf T1 zurückgedrängt werden, mit HHs kurze Übermacht, dann sind beide T2 und der Gegner dominiert. Gerade wirds ganz eng, da wird T3 fertig und ab da wird das Spiel immer angenehmer.

    Auch schön: Beim LandRaider wird der Segen des Maschinengeistes sofort abgelöst vom Fluch des Maschinengeistes. 8)


    (Als ich "alles außer Maraudern was IG so hat";) gelesen hab, wollte ich es ja erst nicht glauben. Aber bis auf Laser-HWTs (und n paar andere Schwere Waffen) kommt sogar jeder einzelne Spell vor. :rofl: Wenn ich nochmal suche, find ich vielleicht noch den versteckten LightningArc :) )

    ...also, unglaublich. Du bist wahrscheinlich der erste Tau-Spieler, der in der Baracke andere Knöpfe als FW/TC gefunden hat.

    Respekt!

    [/ironie] :P


    Aber gegen mass Bikes kriegt man mit der BO wahrscheinlich ziemlich aufs Maul, oder? Bike-Leichen kann man ja nicht essen, und der Range-Schaden von Kroot gegen Veh_Low ist mit 1.5 auch eher nix.

    ...also, das mit der Glühbrirne kenne ich (leider) schon. Da sollte man vielleicht genauer fragen: "Wie findet man heraus, welcher Schalter mit der Birne verbunden ist?"

    Display Spoiler

    Stelle Schalter 1 auf "aus". Schalter 2 auf "an" und nach ein paar Minuten "aus". Schalter 3 "an".
    Dann geht man durch die Tür. Ist das Licht an => Schalter 3. Ist es aus, berührt man die Glüchbirne mit den Fingern. Ist sie warm (dann war sie ein paar Minuten an) => Schalter 2. Ist sie kalt => Schalter 1

    Stimmt das überhaupt, oder übersehe ich was?

    Das könnte ein Thread für mich werden...

    3 Bleichgesichter am Marterpfahl

    Drei Bleichgesichter werden von Indianern gefangen genommen. Sie werden in einer Reihe an Marterpfähle gebunden:
    Der Vorderste sieht nichts, der Mittlere sieht den Vordersten, der Hinterste sieht den Mittleren und den Vordersten. Alle drei kriegen den Hut abgenommen.

    Der Häuptling zeigt allen, wie er drei weiße und zwei rote Federn in einen Hut steckt. Alle drei Bleichgesichter kriegen die Augen verbunden und ein Stirnband umgebunden. Der Hauptling steckt jedem eine Feder hinten ins Stirnband, keiner sieht seine eigene Feder. Nun gibt er bekannt: Wenn einer von ihnen die Farbe seiner Feder sagt, werden alle freigelassen. Sagt einer etwas anderes, oder sagt die falsche Farbe, werden alle gemartert bis zum Tode.

    Der Tag vergeht, und keiner traut sich etwas zu sagen.
    Als der nächste Morgen graut, sagt der Vorderste seine Farbe richtig.

    Welche Farbe hatte er?

    ...also, ich habs zwar noch nicht ausprobert, aber mit Laser-HWTs sollte das möglich sein. Habe grad im Relicwiki nachgeschaut, LaserHTWs machen 123.8 DPS an veh_low, die Harb-Drohnen machen ca 9 DPS am HWT.

    Wenn man IA spielt, sollte es durchaus drin sein... wenn man denn früh genug dran denkt.