Posts by Hamu-Sumo

    Tja, wer kennt folgende Situation nicht?

    Mädchen: Was sind so deine Hobbys?
    Junge: Och, ich zocke gerne Computerspiele.
    Mädchen: Oh Gott...

    -_-

    Die Freundin eines guten Freundes genauso. Sie war (für einen Nachmittag) bei ihrer Mutter zu Besuch und kommt wieder zu ihm nach Hause. Sie fragt "Hast du noch was anderes gemacht außer gespielt?". Er wahrheitsgemäß geantwortet "Nö." und sie wieder daraufhin "Nicht dein ernst?" (oder so etwas in der Richtung).

    Keine Ahnung, scheinbar ist es noch teils verwurzelt, dass stundenlanges Zocken irgendwie total schrecklich und abscheulich ist (aber im nächsten Atemzug dann wollen, dass man mit ihnen dieses und jenes im Fernsehen ansieht...).

    Ist schade, aber mehr als hinterfragen kann man auch nicht.

    Quote

    Original von Sheogorath
    Die Soulstorm Kampagne wirkt auf mich wie ne Reihe von Skirmish Maps. Der einzige Unterschied zum normalen Gefechtsmodus ist, man muss auch die Gebiete verteidigen in denen man den Gegner gebasht hat. Natürlich mit erneutem Basisaufbau wie bei einem Angriff. Ganz tolle Lösung ... Meiner Meinung nach ist die Kampagne genau deshalb einfach nur rotzig und langweilig.


    Auch ein Grund, warum ich die Kampagne auf Leicht gespielt habe. Mit dem Lieblingsvolk durchrushen, das Endvideo ansehen, fertig.

    Das nächste Mal bitte wieder eine normale Kampagne, Relic. Muss ja bei jedem Addon nicht eine neue Kampagne für alle Völker gemacht werden, für die neuen tut es auch, um sie ein wenig kennenzulernen. ;)

    Hi! Bin auch noch ein ziemlicher MP-Noob und suche ein paar Leute auf etwa gleichem Niveau zum gegenseitigen Wattebällchen bewerfen. ;)
    Wenn du Lust hast, melde dich doch einfach bei mir via ICQ oder MSN. :) Bin eigentlich immer online außer nachts, da schlafe ich. ;) ... Wirklich!

    Massiver Kampf und als es um den Strategiepunkt ging, sehr spannend. Die Idee des SM-Spielers, den Gegner in seiner Basis zu ärgern, war anfangs cool, später aber nur noch reines Verheizen gewesen. In der Statistik am Schluss hatte er nicht mal 70 vernichtete Einheiten; für ein 50-Minuten-Match eher beschämend aus meiner noobischen Sicht.

    Dass er dazu noch beide Reliquien hatte, war wohl auch eher nachteilig. Mit dem Avatar hättest du vielleicht durchbrechen können.

    Alles in allem ein wahres Gemetzel, aber eine strategische Perle war's wohl eher nicht. :)

    Übelst genervt haben mich die Portalverteidiger der Chaos - trotz voller Ehrengarde und Gebäude. Kam damit gar nicht klar. Auch Space Marines waren gar nicht ohne, aber beim zweiten Versuch mit aggressiverer Vorgehensweise hat es, auch mit kleiner Ehrengarde, dann geklappt.

    Quote

    Original von Pulze

    Ich versteh das net ganz. SS gerade draußen und DOW2 wird wohl noch brauchen, also warum die ganze Geschichte nicht im Sommer/Herbst mit handfesten Beweisen ankündigen ?


    Das mag komisch klingen: Aber das könnte die Soulstorm-Verkaufszahlen polieren. Stell dir vor, ein paar Spieler lesen sich die Ankündigung und die Feature-Liste durch. So und so viel Völker, Gelände für Strategien nutzbar, usw. Halt einfach den Mund wässrig machen. Was wird passieren? Ich sag's dir. Die werden sich denken "Boah, wie geil ist das bitte? Will haben! Was? Kommt erst so spät. Raaaaarr! Kann jetzt nicht warten, ich kauf mir den Vorgänger jetzt halt als Vorgeschmack!". Bäm. Ziel erreicht.

    Nach der Ankündigung von StarCraft II zogen die Verkaufszahlen von StarCraft in US kurz ziemlich an. Das war sicher kein Zufall. ;)

    Hi Noir!

    Ich bin auch ein ziemlicher Anfänger, aber stark am Überlegen, ob ich mir nicht ein wenig Übung durch MP-Partien aneigne. Würde daher gegen dich spielen. So quasi Noobs unter sich. ;)
    Schreib mich einfach bei ICQ oder MSN an. Online bin ich eigentlich immer. :)

    Mein Kommentar nach dem Ansehen war ungefälscht: "Scheiß Intro".

    Das Intro aus Dark Crusade hat ja zumindest noch relativ gut übermittelt, wie gefährlich Necrons (scheinbar) sind.