Posts by Brianna

    Hab gestern Nacht mit den SoB die Kampagne auf 'normal' beendet. Dank eigener Dussligkeit (Autoresolve ab der dritten Verteidigung) bekam ich das letzte Ausrüstungsteil nicht, was aber scheinbar egal war. Hätte halt schon gern gesehen, wie die vollständige Gewandung wirkt, aber um den Preis von sieben Wiederholungsgefechten... ich meine Verteidigungen *hust*.

    Aufgefallen ist mir, dass es zumindest ein rassespezifisches Outro gibt. Allerdings ist das bei den SoB ziemlich... bescheiden. Dank der ohnehin eigenartig wirkenden Gebäude sieht es aus, als ob es im Legoland spielt.

    Von Tyraniden war im Abspann weit&breit nichts zu sehen, ich blieb bis zum Schluß sitzen und hab genau aufgepasst. Wie üblich(?) lief einfach nochmal das Intro vom Original DoW. Allerdings wird dow.de in den Credits erwähnt. Ist ja auch was.

    Insgesamt hat mich die Kampagne enttäuscht. Ein paar der Festungsmissionen waren ganz unterhaltsam, aber m.E. schlecht designed. Viele der Zwischenaufgaben sind vollkommen überflüssig und allenfalls schmückendes Beiwerk. Will sagen, man muss eigentlich keine davon erfüllen. Das war zwar bei DC auch manchmal so, fiel mir aber nicht so arg auf. Generell fehlten der Kampagne Abwechslung und Würze, aber das haben ja schon viele bemerkt.

    Am Schlimmsten finde ich, dass die 'KI' mir zwei Festungen weggeschnappt hat, wodurch es natürlich noch weniger abwechslungsreich war. Ich betone nochmal: wenn das ein feature ist, will ichs nicht. Vielleicht patchen sie ja nicht nur die bugs, sondern auch den Inhalt ein wenig. Ich tät mich freuen. Bis dahin versuch ich mich mal an den DE, die scheinen (mir) arg schwierig zu sein.

    Quote

    Kreigs nich gebacken nen Bild in meiner Sig anzuhäng -.-

    Das könnte daran liegen, dass es sich bei http://rapidshare.com/files/85434081…hein_mit_17.rar nicht im üblichen Sinn um ein Bild handelt.

    Solltest du tatsächlich Probleme mit der Darstellung von Bildern in der Signatur haben (ich hab auch suchen müssen, eh ich was dazu gefunden habe); im Editor unter 'Optionen' die Häkchen bei
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    wegmachen.

    Hoffentlich wird mir das nicht als Klugscheisserei ausgelegt. :)

    Ich finde die Kampagne insgesamt lieblos. Die Zwischengefechte sind, abgesehen von "Erobern und Halten" meist in wenigen Minuten erledigt (Held + Ehrengarde-Rush). Mir fehlt dabei auch die Motivation, eine Basis aufzubauen/zu befestigen, da sie ja nach dem Sieg eh wieder verschwindet. Motivation fehlt überhaupt ein bisschen. Abwechslungsreich ist was anderes. Die Verteidigungen finde ich öde, weil sie im Prinzip Wiederholungen sind. Nahezu fehlende Story/Dialoge tun ihr übriges, und als ob das nicht genug wäre, ist die deutsche Fassung (wie so oft in Spielen) erbärmlich. "Hexenkraft" - Hallo? Insgesamt find ichs schlampig gemacht. Trotzdem hab ich ziemlichen Spaß dran, seltsam, aber wahr.

    Zumindest als Tau hat mir die KI bisher enorme Probleme verursacht. Besonders in den "Erobern und Halten" Missionen war ich oft den Tränen nahe, da mir der Gegner absolut keine Zeit für irgendwas liess, schon gar nicht, die Karte ein wenig zu befrieden. Ich hab da teilweise nur unter schwersten Verlusten in einem Sekundenfenster gewonnen, sprich, mir starben grad die letzten drei Verteidiger am Strategischen Punkt, wenn der Countdown endlich durch war. (Kampagne SoB vs. Tau, normal). Blut&Wasser geschwitzt hab ich.

    Auch in den gewöhnlichen Gefechten fand ich Tau extrem. Da startet die Mission und eine Minute später kommt der Gegner (gern auch mal zwei) mit Ehrengarde im Dutzend angerauscht und haut alles kaputt. Zu so einem frühen Zeitpunkt hab ich als SoB nicht die Mittel, mich z.B. gegen Hammerhaie zu verteidigen -> aus. Das hat zwar nicht viel mit Intelligenz zu tun, sondern ist nur künstlich (woher nimmt der eine derartige Ehrengarde?) aber dennoch... *grummel*

    Wie bereits bei den bugs erwähnt, hat mir die KI (schon wieder Tau) in der Kampagne die Tour vermasselt, indem sie die SM Festung eroberte. Das ist sowas von ärgerlich und sollte eigentlich nicht möglich sein. Immerhin beeinträchtigt das den Spielspaß.

    Mich wundert, dass niemand die Spezialattacke erwähnt. Der Radarsuchkopf trifft punktgenau auf der gesamten(!) Karte. Als Aufklärer muss z.B. ein Lightnig herhalten, wenn die restlichen Truppen nicht ohnehin schon im Zielgebiet stehen. Der Schaden ist zwar nicht so gewaltig, aber für eine Tau-Baracke (heißt wohl so, weil sie einstürzt wie ein Kartenhaus. Was war so schwer an "Kaserne", liebe Übersetzer?") reichts allemal. Ich benutze den jedenfalls gerne, um den Einheiten-Spam etwas zu bremsen. Was weg ist ist weg, da brauchen sich die Schwestern vor Ort nicht drum kümmern.

    Hallo,

    weisungsgemäß melde ich mich hier.

    Ich komme aus dem Raum Berlin, bin seit acht Jahren 25, spiele schon ziemlich lange W40k TT (dort Chaos, Tyraniden) und seit einem halben Jahr DoW (die Anthologie war so günstig). Bei DoW liegt meine Präferenz klar beim Imperium, erklären kann ich das aber nicht rational. Vielleicht brauchte ich einfach mal wieder ein bisschen gepflegte Diktatur.

    Im Forum lurke ich schon eine ganze Weile rum.

    Soulstorm macht mich wütend, aber ich spiels trotzdem gerne.

    MP traue ich mich nicht, nachdem ich immer wieder lese, wie 'pro' doch viele sind. Haben Anfänger überhaupt eine Chance? Ich bin eine Pause-Taste-Spielerin, weil leicht zu verwirren. :)

    Wie auch immer, hier bin ick. Feuer & Flamme für die :sob:

    In der Kampagne haben die Tau die SM (Festung) vernichtet , ehe ich auch nur in deren Nähe kam. Resultat: SM aus dem Spiel raus. Ob das so gewollt ist scheint mir fraglich. Da bringt einen die "KI" ja um die paar wenigen interessanten Gefechte. Nebenbei hab ich so natürlich auch die Filmchen zur Festung nicht zu Gesicht bekommen. Das ärgert mich als Kampagnenspielerin schon.

    Aber nun: nachdem ich die Tau anschließend aus der SM-Festung geschmissen hatte, erhielt ich nicht den Bonus der SM (Schocktruppen bzw. Deep Strike) - zumindest nicht im Kommandantenbildschirm angezeigt. Vorhanden ist die Fähigkeit aber, und auch einsetzbar. Ich will aber mein Bonusbildchen.

    Ich habs hier noch nicht erwähnt gesehen, daher: Wenn man bei den SoB (andere Rassen hab ich noch nicht getestet) einen Missionar in ein Celestia-Squad steckt, laufen die nur soweit auf den Gegner zu, bis die Kampfentfernung für den Missionar erreicht ist. Dadurch feuern dann natürlich die Melter der Celestia nicht, die ja eine geringere Reichweite haben (alle im Squad auf Distanz eingestellt). Ist mir dauernd passiert. Kann das jemand bestätigen?

    Mein erster Beitrag. Ichbinjasoaufgeregt. Hallo. :)