Posts by Necl0rd
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Eine Chimera gefüllt mit Guardsmen istn Bitchbus.
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Das war nicht ich, erstmal vorweg.

Phantome sind auch nicht nahkampfschwach aber ich sagte man kann sie gut mit Nahkampfeinheiten kontern da sie selber auch ziemlich empfindlich im Nahkampf sind.
Ja T1 Bikes bringen gegen Nec kaum etwas nur im Verbund mit anderen Einheiten. T2 Bilkes sind schon besser aber da ist das wieder so eine Sache wie gesagt wegen Immortals.
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Das Problem an Jetbikes gegen Necron ist die hohe Ausdauer der Necron Warrior. Mit den Bikes kann man ihnen kaum Schaden zufügen in T1 während die Warrior ohne größere Verluste kurzen Prozess mit den Piraten machen. Erst auf T2 mit dem Upgrade würden die Jetbikes genug Schaden machen doch dann hat der Nec Extinctoren (Immortals) die die JB zerreißen wie sonst was.

Die Phantome (Wraiths) sind soweit ich weiß sehr empfindlich im Nahkampf man könnte also durchaus Mandrakes benutzen aber das Problem sind die Necron Warrior mal wieder die relativ gut im Fern und Nahkampf sind. Und ich denke mal für einen gescheiten Nec ist es kein Problem eine Arbeitereinheit mitzunehmen zum aufdecken.
Meiner Meinung nach bleibt gegen Nec eigentlich nur Warrior. Die Mobilität der DE sichert einem den Großteil der map und mit ein wenig micro kann man die Nec Warrior gut aufmischen, viel Hit & Run halt. Später dann noch Haemonculi Labor Für Terrorfex Granaten und alles ist gesichert.

Hier mal ein Beispielreplay, ist auch auf der gleichen map.
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Hmm hab nicht ganz verstanden warum er mit chaos auf raps und anschließend zerks geht. Gegen Seras ist das doch nicht gerade klug.

Aber schon übel wie Seras reinhauen besonders auf T2. Und generieren nebenbei schön viel Glauben für den Konfessor. ;>
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Würd immer warten damit erstmal, die Ressourcen sind am Anfang woanders erstmal besser aufgehoben.
Und wenn das Limit erreicht ist muss man halt abwägen was man braucht, ob es lohnt weitere T1 Einheiten zu produzieren oder mal T2 zu gehen. Meistens fang ich mit der Seelenernte auf T2 erst an. -
Wie PainfulDeath schon richtig angesprochen hat: Das größte Problem war das fehlen der LP's. Gerade auf dieser map kann man den Nec gut in seiner Base festhalten und in der Zeit hättest du dir die ganze Karte holen sollen mit LP's. Damit hättest du sehr leicht das zwei oder sogar dreifache an Ressourcen zur Verfügung gehabt. Da du aber die LP's ausgelassen hast, gab es kein gravierenden Wirtschaftsvorteil für dich obwohl dir der größte Teil der Karte gehörte.

Und Warrior sind gegen Necs schon richtig, allerdings würd ich mich nicht allzu lange darauf verlassen, 3x Warrior reichen schon um dann auch langsam den tech vorzubereiten und Scourge Squads (Harpyien) nachziehen. Durch den Ressourcenvorteil hättest du die schon ziemlich früh haben können. Und Scourges > Nec.
Warrior müssen auch nicht unbedingt den Nec vernichten was sowieso schwer ist bei der geringen hp der DE. Es reicht auch vor seinen NW zu flüchten und seine LP's bzw Gens umzuhauen bis dann die Scourges kommen und ihm den Rest geben. Bei der Mobilität der DE kann der Nec nur schwer mithalten. Mit ein bischen micro kann man die NW mit den DE Warrior zwar auch gut dezimieren aber leichter ist es wie gesagt besonders auf dieser map die Schnelligkeit der DE und die Trägheit der Necs auszunutzen.

Hauptgrund waren die LP's!
Vielleicht hilft das ja ein wenig.

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Hmm das erste war auch nicht schlecht mit einigen Seras binden aber scheint wohl gegen Eldar doch nötig zu sein auf Sera mass zu gehen wie in deinem zweiten Spiel. Gegen Tau scheint Sera mass ja auch relativ effektiv zu sein, solange stressen bis man halt auf T2 mit inf pistole ihm den Rest gibt. :>
Gogo will mehr SoB Replays sehen. Zocke sie derzeit nur neben DE.

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Map:

ich
DoneX_chaos
bolschewiki
_vs_
links_zyklon
K_TOX
Dark_ProfiIngame Spielname: 3vs3 gg
Dauer: 33 minPatch: SS 1.0
Beschreibung:Schönes Spiel auf Vandea Coast. Diesmal endlich keine Noobs dabei (nichts gegen Neulinge in DoW war ich vor ein paar Monaten ja auch aber es nervt halt schon wenn sie im eigenen Team sind :P) und viel Action von Anfang an mit kurzen Verschnaufpausen. Für SoB gibts hier leider einen kleinen Nachteil da man an seiner Startposition nur 2 LP's hat, daher konnte ich Glaubensakte kaum einsetzen und entschied mich daher für die Artillerie da ich mich genau in der Mitte direkt mit Seeblick befand.
So konnten die Exorzisten auf beiden Seiten sehr schöne Unterstützung liefern, was auch nötig war bei der Menge an HB Marines. Denn ohne Emperors Touch ist es nicht leicht dagegen anzukommen. Nach jeder Menge Kämpfe auf beiden Seiten gab es dann zum Schluss noch einen Wettlauf welche Seite die gegnerischen Basen schneller zerstören kann. 
gg.
[result]der Orgel ;)[/result]
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Originally posted by calavera
...und im SM Mirror gegen mich verlieren. Das haette ich als VoD posten sollen.
Aeh, zum Replay, abgesehen davon dass Zeitgeist wirklich ueber eine Minute nichts gemacht hat, ist RJB Spam so eine gute Idee auf MoM? Die haben ja so schon nichts gemacht und wenn er von Anfang an gespielt haette...
Naja ich hab noch ziemliche Schwierigkeiten gegen Eldar. Aber finde halt das Hellion + JB die effektivste BO ist bei DE.
Warrior brauch ich glaub ich gar nicht erst von sprechen, die werden von der Reichweite der Reaper einfach umgesäbelt.
Einzige Alternative wäre halt Mandrakes + Archon aber ob ich den Eldar damit erwische mit FoF ist halt so eine Sache.
Hellions können die Reaper zu Beginn ja relativ gut binden um sie dann mit den JB zu erledigen aber wenns zu viele Reaper werden naja, Eldar halt.

Aber bin offen für Tips gegen Eldar, zocke noch nicht so lange DoW online, erst seit Soulstorm.
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Besonders das erste war nicht schlecht. Wie der Exorzist halt die Gitz ownt.

Also ich finde SoB gar nicht so schwach wie viele meinen, wenn man mit ihnen richtig umgehen kann.
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Map:

ich
_vs_
Zeitgeist1Ingame Spielname: joa ne
Dauer: 15 minPatch: SS 1.0
Beschreibung:Fairerweise muss ich hier anmerken das mein Gegner in der ersten Minute noch nichts gemacht hat, fand ihn aber dennoch relativ gut. Ich gehe auf standard Hellion + RJB BO und später Wyches, während er meine JB mit Reapern kontert und später auch mit Feuerkriegern meine Base besucht.
[result]Gewinnernickname[/result]
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Hmm najo zeigt halt auch das man als DE im Teamspiel eigentlich nur auf JB gehen kann. Und Pariahs stinken mal übelst ab gegen Warpbestien.

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Name: WFCxWraithlord
Art: Automatch
Tat: SoB bug
Zeit: Am ersten LP -
Necron hat relativ gute Karten gegen Bikes. Da wie schon gesagt NW > JB. Aber ein guter DE würd gegen Nec auch nicht auf Bikes gehen meiner Meinung nach.
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http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=189678
QuoteThe planned release is targeted for early July and is currently on schedule.
mhmmm....

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Ok danke, mach ich mal.

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Mehr SoB Replays würden nicht schaden finde ich. Gibts denn keinen der mal ein SoB Replaypack zusammenstellen könnte?

Warum werden sie so wenig gezockt? Wegen "olol brauch kein Glaube ich drück abbrechen" oder weils Frauen sind? :>
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un dziehen millionen von spielern das geld aus der tasche, im grunde sind die net besser sondern machens nur publikumwirksamer...
blizzard ist nicht besser als der rest der firmen nur dass es sie quasi "hinterhaeltiger" machen
Schon nur bereut man das Geld bei Blizzard irgendwie nicht. Man bekommt dort für sein Geld Qualität und grenzenlosen Support.
Ich weiß noch bei EA und C&C Generals damals. Nicht nur das sie ein halbes Jahr brauchen für einen Patch, nein sie belassen es auch nach dem Addon bei 1-2 Patches und lassen die einzelnen Generäle ziemlich unfertig zurück, weil sie halt mit dem nächsten Projekt beschäftigt sind......
das ist in meinen Augen Abzockerei.
Blizzard macht auch keine "perfekten" Spiele aber sie lassen ihre Spiele wenigstens niemals fallen und kümmern sich die ganze Zeit darum. Und durch die lange Entwicklungszeit kommen die Spiele von Blizzard immer ausgereifter auf den Markt als die von anderen Firmen.
Ich weiß der Vergleich von Relic und Blizzard passt vielleicht nicht so ganz hier rein aber ich würde mir halt wünschen das Relic sich solche Dinge mal von Blizzard abguckt.
Und btw wegen Hinterhältig: Hinterhältig ist Flugeinheiten zu versprechen die aber im Grunde Bodeneinheiten sind die man etwas weiter über den Boden schweben lässt. :>
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Originally posted by The_$h0gun
Bei umfangreichen Programmen wie Spielen umöglich.
Starcraft!!!111
Ne Scherz. War am Anfang auch nicht so ausgereift, aber schon bugfreier als die meisten anderen Spiele.

Will jetzt Sisters zocken ohne angemotzt zu werden. Das kann ja nurn patch werden, solange fürn Hotfix braucht ja nichtmal EA.