Ja Nemesis ist beliebt, nicht nur als Racheengel sondern auch wegen Resident Evil. ![]()
Posts by Necl0rd
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Map:

Nemesis071
Necl0rd
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Armano_O9
catanettoIngame Spielname:
Dauer: 21 minPatch: SS 1.0
Beschreibung:Gleich von Anfang an setzen uns die Gegner unter Druck. Ich geh auf Jetbikes und mein Kollege auf 2 GM und techt derzeit. Aber der Tau rückt leider schon relativ früh mit AV Stealthsuits an und die JB sehen kein Land mehr. Dann folgen Hagashin und wir konnten ihn für kurze Zeit zurückschlagen. Zur gleichen Zeit besuchten 2 Talos die Ork Base und konnten dort ein paar lustige Sachen machen in Verbindung mit Corrosion.

Achja und Hagashin + Warpbestien rocken.

[result]Team 1[/result]
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Map:

Nemesis071
Necl0rd
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Baal[GER]
OrktownRadio
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CopperBandit
RelyksIngame Spielname:
Dauer: 34 minPatch: SS 1.0
Beschreibung:Jede Menge Action in der Mitte und ein heilloses Durcheinander. Ich hasse übrigens den Exorzisten der SoB. Aber liegt vielleicht auch an der map. :p
Dais, Mono, Bane fast alle Relic units dabei. Leider ist später noch einer rausgeflogen aber naja.[result]Team 1[/result]
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1x Hagashin und 2x Warpbestien....
Gibts derzeit überhaupt eine bessere Melee Kombination als diese 3 Trupps? :p
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Man darf aber auch nicht die "Leuchte" Fähigkeit der CSM vergessen, dadurch ist der HB Schaden doch höher als der von den SM?
Könnte man generell sagen CSM verursacht mehr Schaden im Nah als auch im Fernkampf, hält dafür aber weniger aus insgesamt als SM?
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CSM ist doch mehr auf Schaden fixiert dafür hat SM doch generell mehr HP. Also müsste der CSM Bolter mehr Schaden machen eigentlich oder?
Aber SoB darf man auch nicht unterschätzen, immerhin haben sie ein Bolter pro Trupp mehr. Und sie haben auf T3 ein extra Upgrade für die Bolterreichweite und den Schaden.
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Nunja ich wollte mal gerne wissen, welche der 3 Fraktionen (SM, CSM, SoB) denn nun die besten Heavy Bolter hat. SoB haben ja einen mehr pro Trupp, dafür wird bei denen von SM und CSM mehr Schaden angezeigt, ja was denn nun? :>
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Schöne Spiele.
Aber meiner Meinung nach war es ein Fehler vom DE auf Warrior zu gehen. Hätte er sich gleich mehr auf Scourges konzentriert wäre es vielleicht anders gekommen aber naja.

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WiC verstehe ich die hohe Wertung nicht. Die Entwickler haben es sich bei der Balance schön einfach gemacht. Einheiten auf beiden Seiten mit den gleichen Werten, nur mit unterschiedlichen Namen.
Als richtiger RTS Spieler möchte man seit Starcraft 1998 keine gleichen Fraktionen mehr, man heult zwar vielleicht immer ein wenig wegen der Balance aber ohne Abwechslung geht es nicht mehr.
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Sehr schöner Einsatz der Heldenfähigkeiten!
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Ja aber wie lächerlich wird es dann wieder, wollen sie wirklich dann 3 Addons nachschieben mit IG im ersten dann Tau und Nec und dann wieder SoB und DE? Irgendwie ziemlich einfallslos dann. :p
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Originally posted by Des Pudels Kern
würde nich klappen....(balance anyone?)
und in shootern ist cc immer unterlegen...
Hmm nicht unbedingt wenn ich da an CoD 4 denke. Dort ist wenn man es einigermaßen drauf hat CC sogar sehr mächtig. Nahkampf müsste halt mehr Schaden verursachen als Fernkampf dann gleicht sich das schon aus.
Allerdings müsste man natürlich gucken welche Typen man bei einer Fraktion zur Verfügung hat, denke mal als FO mit den Necs unterwegs zu sein ist nicht gerade toll, langsam und nur CC.

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Map:

Necl0rd
Nemesis071
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BadBlitzkrieg
VirtuaFighteRIngame Spielname:
Dauer: 28 MinPatch: SS 1.0
Beschreibung:Nach anfänglichen Schwierigkeiten konnten wir den Gegner immer weiter in seine eigene Base zurückdrängen, wo er sich allerdings tapfer zur Wehr setzt. Solarpuls und Gaukler halten sie gut hin und zwingen sie immer wieder sich zurückzuziehen. Mono war dann auch mal bereit aber fast zeitgleich hatte der Eldar auch den Avatar. Najo ziemlich viel action seht selbst.

[result]Team 1[/result]
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Naja ich finde das Wh40k Universum auch etwas reizvoller, liegt aber eher an den vielen verschiedenen Rassen im Gegensatz zu Starcraft mit den 3.
Dafür finde ich aber auch diese 3 von SC irgendwie cool. Ich persönlich finde das die Protoss zum Beispiel um einiges mehr an Stil besitzen wie Eldar.
Und die Kopie würde ich nicht als einseitig beschreiben, guckt euch mal den Baustil der Dark Eldar an, ein klick. Das kennen wir doch von einer der SC Rassen.

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Ich hab letztens ein Rep auf DoWSanctuary gesehen wo der DE auf Warrior mass gegangen ist, die hohe Mobilität hat den Nec ganz schön ins schwitzen gebracht. Und in einem Duell gewann der DE stets die Oberhand weil er seine Warrior durch den Speed Vorteil immer zurückziehen konnte und der Nec nicht.
Wenn ich das Rep jetzt mal finden könnte.
Ah hier habs gefunden, zieht euch das mal rein, sieht sehr solide aus gegen Nec, allerdings ist das bei dieser map auch relativ angenehm für DE würd ich sagen:
http://dowsanctuary.com/index.php?show…23&#entry351492
EDIT: Für alle die dort nicht angemeldet sind, siehe Anhang:
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Ah ok thx. Werd das mal öfter testen mit Bikes jetzt, der Schaden ist schon krass von denen.

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Zocke derzeit häufig 2on2 als DE und würd mal gern wissen welche Taktik ihr für sinnvoller haltet. Krieger + Mandrakes und dann auf Scourge Squad so schnell wie möglich oder ist es sinnvoller sich auf Bikes zu konzentrieren?
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Map:

Nemesis071
Necl0rd
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MadmaN1942
MEGATRON27Ingame Spielname:
Dauer: 26 minPatch: SS 1.0
Beschreibung:Das ist nicht mehr lustig. Habe mich kürzlich in die Dark Eldar verguckt, die CC Einheiten sind einfach genial. Aber nunja zum Replay: SM und CSM planen einen rush auf mich und wir konnten ihn gerade so abwehren (war gerad am techen)
[result]Gewinnernickname[/result]
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Quote
Originally posted by GornMalo
Aber bitte nicht so wie in CoH , Das man nur quasi BösevsGut ..
Rassen wahl wie in DoW !Ja das bitte nicht. Aber als CoH rauskam dachte ich schon so: Ein Mix aus CoH und DoW wäre perfekt. Das Universum von Wh40k mit seiner Rassenwahl, gemixt mit der Physik und dem Kampf von CoH, das wäre doch was. Und wie es scheint wird das bei DoW2 so der Fall sein.
Gut gegen Böse wirds denke ich mal nicht geben, da keiner so wirklich gut ist im Wh40k Universum.
Sc2 vs DoW2. Kaum gibt es erste Bilder schon beginnt der Kampf, also ich werde beide zocken da ich Starcraft und Dawn of War mag. Warum müssen die sich bekämpfen, wenn man beide zocken kann?

Keine Ahnung wer von beiden am Ende besser wird, Sc2 hat vielleicht weniger Neuerungen aber auf der anderen Seite hat Blizzard noch kein schlechtes Spiel auf den Markt geschmissen wie gewisse andere Firmen *zu EA rüberschiel*.
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