Posts by Nerothos

    Es ist kein Müll oft genug verliert man 1 Squad durch Tyraformation und mehrere Mitglieder andere Squads. Ein Blob aus 4+ Tacs wird getroffen so schnell kann er sie garnicht alle rausziehen. Ahja 2 Sporen Minen killen auch nen Falcon :-p

    Wenn du gesagt hättest gegen Eldar ist es total nutzlos *sprint*hätte ich dir zugestimmt. Aber Sm haben wohl die langsamste Infanterie überhaupt

    1.omfg...wenn ich net den reatreat button finde tötet tyranforming sogar einige sms, also ich habe schon matches gehabt wo ich dem sm wenn der reateatet hat lediglich devas gekillt habe damit, weil die eben abbauen müssen, aber wenn du sofort reatreatest schafft es 95% deiner armee habe damit auf jeden fall noch nie(sofern mein gegner reatreatet hat) ganze sm trupps gekillt...

    2. ja gut wenn der keine schild an hat und viele ihn von hinten treffen töten 2 trupps nen facon mag sein :rolleyes:

    jau gg. tacspam global bombe (in eurem Fall Tyrannoformation) und die tacs sind geschichte ... leider... mit den langsam reagierenden units ist es fast unmöglich da noch rauszukommen ...

    euer einziges prob: tyrannoformation killt nicht alles , also dann gleich nachsetzen

    sry aber das ist der göbste müll den ich je gehört habe gleich neben sporemines sind gut gegen tanks! sofern dein gegner net vorher sich 2 min mühe gegeben hat die genau auf einen punkt zu stellen und sofern dein gegner net reflexe hat wie nen kühlschrank ist tyranoforming gegen einheiten(vor allem gegen sm) total sinnlos!

    bis der sm 6 tacs mit plasma ha, hat der nid auch min 2 fexe. Sterben zwar bestimmt gegen 6 plasma tacs aber mit wb support und nen barbed - der alle 6 tacs ( im besten fall) gleichzeitig surpressed-, sollte das kein prob sein.


    sry aber alle 6 gleichzeitig da müsste der sm habe sich schon extra bemühen die auf einen haufen zu bekommen.

    kann ich eigendlich als tyranide non hero unit unterdrücken? so wie bei devastoren, shuriken,dieser ork trupp? sry die frage aber bin seit über 24 h wach xD

    ähhm sagen dir stachelwürger(barbled strangler) was

    @chaston: also sry aber absorber sind nun wirklich net so unkonterbar für sm, dann musste eben mal deine scouts mit shotguns ausrüsten ich denke das würdeste doch sowieso machen wegen unsichtbarkeit und so


    meinst du nicht der schwarmtyrant ist schon stark genug?
    er hat die hp-synapse zum verstärken deiner armee, er ist immun gegen knockback und supression, und mit entsprechendem wargear teilt der auch gut aus und steckt mehr ein als jeder andere held.


    naja also wenn ich den schwarmtyrant mit dem wagghboss vergleiche finde ich den Schwarmtyrant schon sehr arm, da hat er net ganz unrecht

    nerothos hat das mit dem sichtradius angesprochen, was mich auf die idee gebracht hat ihnen den kompletten sichtradius zu nehmen .. (dazu noch die zeit zum hinwandern)

    letztendlich muss einfach geändert werden dass die tyras immer überall rauskommen können

    eit: minen oder granaten dürfen nicht Notwendig sein gegen die tunnel, denn nicht alle haben minen und granaten sind auch für manche völker nicht so leicht zu bringen.

    also die sichtweite nehmen können sie gerne machen onb nun 3 cm meter weit sehen oder blind ist nun auch egal

    aber zu "nicht alle haben granaten" kann ich nur sagen rofl, ja du hast recht XD, tyras haben keine! und ich meine toll eldar müssen kurz ne nade schmeißen das kostet die nur energie mit den gardis, die scouts kostet es auch nur energie, die stikkbombas kostet es zwar 24 zeal ...du kriegst für den tunnel aber 25.

    falls du fragen zu der taktik (oder anderen) hast, kannste mich gerne mal anschreiben. icq# steht ja im profil :)

    habe vor kurzem auf so einen im 3on3 getroffen und ohne meine verbündeten hät ich übelst verkackt weil der mir quasi instant die krieger kickt und meine knockback synapse durch reatreaten flöten geht, also man kann das durchaus gegen niden erfogreich spielen, auch wenn ich net weiß wie gut das im 1on1 funtzt

    wollt mal sm anfangen und vielleicht versuch ich dasm la mit deienr takke

    (btw. timbeam, das du nen bild von nem richtigen menschen als avatar hast macht mich fertig jetzt denke ich automatisch so siehst du im rl aus)

    sry aber an einer stelle erzählst quatsch du siehst niemals scouts oder guards ankommen die sichtweite der tunnel ist so gering das man die gegner lediglich sieht wenn sie draufstehen!

    und wenn dein gegner dir net schnell mal den tunnel kickt wenn er deine energie angreift oder die tunnel den du fürn ersten kampf nimmst ist er selber schuld!

    auf jeden fall hat prome recht wenn er sagt das die dinger in mom nen übelster massenport sind, ich habe ja schon geschrieben wie ich die ändern würde!

    Jo, Frage steht im Titel.

    Normalerweise navigier ich immer mit WASD, da man aber die Steuerung nicht ändern kann muss ich ja fast zwingend mit den Pfeiltasten spielen und dann immer für die hotkeys über die ganze Tastatur huschen. :motz:


    Wie macht ihr das immer so?

    es ist kompliziert aber man kann die hotkeys durchaus ändern

    warum findest du den liktor so imba?

    könnte mal jemand ne deutsche erklärung zur installation von dem qwert dingens posten?

    wäre voll cool weil irgentwie komm ich net kla


    • pack die hotkeys in "Steam\steamapps\common\dawn of war 2\GameAssets\Archives"
    • dow2.module in "Steam\steamapps\common\dawn of war 2"
    • heb dir dow2.module.bak auf das ist das orginal von dow.module falls du es irgendwann ohne neuinstallen rückgängig machen willst!