also gegen necs auf jeden fall fette wummen, denn der größte nachteil von necronkriegern ist ihre kurze reichweite und zum anderen kein antitank bauen, wenn tanks kommen ist eigentlich ziemlich noobig egal mit welcher mannschaft sry aber muss ich dir so sagen, denn orks verfügt durch aus über mehr infrantrie als shootaz und posaz.
Außerdem wenn du kannst geh t3 mit orks in den meisten fällen gewinnen orks wenn beide t3 sind... ist zumindest bei mir so und ich spiele schon lange crons, das liegt vor allem daran das posaz + panzaknackas und nen paar tanks zusammen mit moschaboyzspamm (was ja auf t4 umsonst geht) für den cron eigentlich nicht abwehrbar ist.
Posts by Nerothos
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sry wenn ich das so dsage aber wie viel hatte der ork denn intus... ich meine der rennt am anfang mit nem trupp moschaboyz und dem helden vor dem neclord weg, wieso... die machen den neclord locker platt?
Dann wie schon gesagt wurde, warum baut der keine fetten wummen?
außerdem kackt der voll gegen deine gruftspinnen ab weil der zu dämlich ist nen trupp panzaknackas zu bauen...
Eins muss ich dir allerdings lassen du hast das stasisfeld sehr gut eingesetzt, besser als ich das meistens hinbekomme! -
Ich spiele meistens mit crons und suche nen tool oder ähnliches welches mir anzeigt wann stasisfeld und wann die übernahme vom gaukler abläuft, falls es sowas gibt.
Schon mal vielen dank im vorraus! -
bringen eigentlich t1 phantome gegen tac mass irgendwas oder eher net?
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Macht nen unterschied wie scout mit oder ohne snipergewehre... mit anderen Worten, ist totale pflicht!
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Originally posted by PainfulDeath
Wobei ich auf Gamereplay.org gelesen habe das ein 2. Trupp die Bauzeit nicht
erhöht.Zu Punkt 3:
Es steht nirgends (relicwiki) das die Bauzeit von Gebäuden erhöht wird.zu 3. ja ich habe ja deshalb auch gesagt einige ich wusste ja net mal das dazu auf relicwiki überhaupt was steht und zu punkt zwei ja da hab ich doch dann aber genau das selbe wie die auf gamereplay.org festgestellt, nen 2ten trupp zum bauen schicken ist NUTZLOS!
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ich habe mal einige Sachen ausgetestet und bin zu komischen Ergebnissen gekommen, einige davon weichen von dem auf RelicWiki ab!
1. Auf RelicWiki steht, dass die erste Entwicklung 75 Leben bringt und die zweite 265, eigentlich aber bringt die erste 50 und die zweite 290.
Ihr könnt es selber nachtesten einfach 3 NW bauen ihr leben durch 3 teilen, dann upgraden, ihr leben durch 3 teilen... und euch dann die Differenzen ansehen, am Anfang haben sie 530, dann 580, und zum Schluss 870!2. Wenn ihr erst mal 2 Skarabäen in einem Bautrupp habt kann die Bauzeit nicht weiter durch noch mehr Skarabäen (des gleichen oder eines anderen Trupps) verringert werden!
Auch dies könnt ihr einfach nachtesten nehmt euch skarabäen und lasst sie immer das gleiche Gebäude bauen(Vorsicht! Wenn ihr Kraftwerke der Necs nehmt erhöht sich die Bauzeit pro Kraftwerk, also anschlißend wieder abreißen!), hierbei ändert ihr bei jedem mal bauen einfach die Anzahl der Skarabäen bzw. der Skarabäensquads!
Es wird euch auffallen das sich mit der 2ten Skarabäe die Bauzeit um 33% verringert, alle weiteren jedoch keinen Einfluss nehmen, es bringt also nichts wenn ihr baueinheiten übrig habt mehrere Squads auf ein Gebäude zu schicken!3. Eurer Bauzeitbonus (durch Obelisken oder strategische Ziele) hat keinen Einfluss auf die Bauzeit eurer Gebäude, sondern lediglich auf den Bau und reinforce von Einheiten oder auf Entwicklungen!
Baut einfach mal das gleiche Gebäude mit und ohne Bauzeitbonus! -
also wenn ich es schaffe t2 zu kommen und der bis dahin noch net t3 ist kann ich eigentlich "gg" schreiben weil dann kommt einfach nur noch wraith spamm, dazu verzichte ich meistens sogar auf nen großen aktivierungskern und bau stattdessen ne 2te base um noch mehr wraith spammen zu können, dazu kommen dann noch 1-2 exis und das game ist gelaufen.
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lol wieso hast du damit probs deine scarabäen sehen die unsichtbaren mandrakes den archon machste mit nem fo oder nl und die mandrakes verkacken gegen nw auch im nahkampf!
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danke für deine schnelle antwort allerdings finde ich das nach wie vor schwer das abzuschätzen, gibt es da net irgend nen special programm oder so?
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Originally posted by PCBuster
Funkt net, das feuer einstellen

die schießen danach immer noch, hab den gegner gefragt und der sagte, dass er nix umgestellt hatte.
tut mir leid dir das zu sagen aber du erzählst müll es funtzt habe es gerade getestet, wenn du willst kann ich dir gern nen replay schicken!allkerdings kann ich immer net abschätzen wie lange die übernahme hält... kennt einer nen tool oder so das einem die dauer anzeigt. Sowas wäre auch sehr praktisch für stasisfeld!
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aber bringt es denn was necronkrieger ohne lord zu spammen?
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[quote]Originally posted by lix
also nix für ungut imo is dein post der grösste schwachfug...
jaja kostenlose nw spammen (wenn mans so nennen kann mit der buildtime), die dir schön dein pop zustopfen und später recht nutzlos sind. [quote]
naja tut mir ja leid aber hat recht die sind eh umsonst also warum baust du sie dann net anstatt kostenaufwendig zu reinforcen und wenn du später platz brauchst... naja schon mal was von der taste "entf" gehört? -
ich suche die beste BO NW schnell zu spammen und nebenbei vielleicht noch nen bissl techen!
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Originally posted by boris hgz
Nerothos: ja ein t2 Fo macht khornie plattdanke für die schnelle antwort!
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gegen ig einfach möglichst schnell t2 kommen dann auf nen großen aktivierungskern verzichten und ne 2te base bauen 2-3 exis, die wraith auf autospamm stellen sammelpunkt ig lager und gg... die einzigste schwierigkeit ist t2 zu kommen, ich baue öfters, um das schnell zu erreichen net mal nen helden, sondern beschäftige den mit nw!
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ist völlig egal ob deine orks mehr leben haben und vielleicht mehr sind die zombies saugen denen die moral und morallose bosse sind fürn arsch sieh es ein wenn dein gegner 2 trupps davon hat kommen deine orkbosse(zumindest ohne energiekrallen) net gegen fo an...
was mich allerdings interessieren würde ist macht nen t2 fo trupp nen khorni trupp platt? -
tut mir leid aber er hat recht es sind t4 einheiten!
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hmm also ich weiß ja net was ihr genau macht auf t2 mit nw aber ich brauche eigentlich immer nur nw um mich auf t2 zu retten anschließend nutze ich die so gut wie gar net mehr, auf t2 besteht meine inf eigentlich nur aus 1exinctor 1fo und der rest sind phantome und meistens fahr ich damit viel besser als wenn ich großartig hin und her renne mit nw... wie genau braucht ihr die auf t2?
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einfach nen paar phantome zu den posaz dann mit dem lord rein und chrono und bäm nen trupp posaz weniger die halten so gut wie nichts aus!