Posts by Supremeghost

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    Ich möchte hier auch mal Anmerken, wie Hervorragend Dow3 Peromance technisch Läuft. Ultra Widerscreen geht ohne probleme und es läuft wie butter bei konstanten 60FPS. Das sollte jedem PC masterrace angehörigen schonmal Freuen. Mit eine meiner größten sorgen war nämlich genau das, dass es mies läuft. :)

    Das war aber auch immer ein Qualitätsmerkmal von Relic gewesen.
    Ich hatte bei keinem DoW Teil Performance Probleme gehabt.
    Gilt aber auch für CoH und Space Marine.

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    Ich werde auch jedem seine (begründete) Meinug lassen und diese respektieren, aber ich denke wir oder der Großteil von uns sollte sich langsam mal ganz nüchtern mit dem Gedanken anfreunden bzw. den Gedanken zulassen, dass es sich hierbei NICHT um ein Remake von Dawn of War I oder II handelt und das wir auch defintiniv NICHT die einzige Zielgruppe, als Kenner, Liebhaber oder Fanboys dieses Genres sind. Nur weil wir das gerade "voll doof" finden, heißt das ja nicht im Umkehrschluss, dass das Spiel für die Tonne ist.

    Ich denke, dass sich hier keiner ein DoW I Remake gewünscht hat, aber man merkt dem Spiel seine Schwächen schon an.
    Kritik muss eben nun mal da rein, wo Kritik hingehört.
    Und wenn ich von allen Seiten höre/lese, dass die Maps scheiße sind, dann wird da wohl was dran sein.
    Ebenso diese "in Sekundenschnelle ganze Armeen verlieren" Momente sind bei RTS Spielen, abseits von SC, nun mal nicht gerne gesehen.

    Ich gehöre definitiv zu den Leuten, die DoW II Vanilla damals total schlecht fanden.
    Wurde richtig gehyhed um das Spiel, nur um dann total zu failen sowohl im MP, als auch im SP.
    Aber ich habe dann ab CR/Retribution angefangen das Spiel kompetetiv zu spielen und wurde dann auch warm mit dem Gameplay.
    Jetzt gehört DoW II zu einem meiner Lieblingsspiele.

    Die Menschen haben veschiedene Schmerzensgrenzen, wenn es um Spiele geht.
    Dem einen reicht es schon, wenn das Spiel ne gute Grafik hat, während es dem anderen eher um Gameplay geht, oder Ambiente oder, oder oder,
    weswegen bei vielen nun mal die Schmerzensgrenze bei DoW III schnell erreicht wurde.
    Man sieht es hier ja sehr deutlich, dass die Meinungen hier auseinander gehen.
    Ich würde es als durchwachsen sehen, was die Eindrücke der BETA angeht und mir ist aufgefallen, dass hier im Forum noch relativ optimistisch und sachlich mit dem Spiel umgegangen wird.
    Man muss sich nur mal auf Facebook, Steam und Youtube die Kommentare durchlesen und da ist das hier im Forum ja noch seriöse Berichterstattung.

    Klar, wir sind alle Fanboys von DoW und wir alle haben verschiedene Erwartungen und wenn diese nicht erfüllt werden (etwa so wie bei mir), dann fängt man halt an, negtiv über das Spiel zu sprechen, besonders, wenn man schon vorher Erfahrungen mit anderen Spielen gemacht hat, bei denen ähnliche Konditionen gewesen sind, nur um dann später zu merken, dass sie totaler Müll sind (Space Hulk: Deathwind anyone?).
    Die Kritiken hier sind noch seriös und tropfen nicht vor butthurt, sondern geben die Eindrücke noch einigermaßen seriös wieder.
    Daher sehe ich hier doch ein fairer Umgangston mit dem Spiel.

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    Und ja das mag nun schade sein, aber irgendwie sollte man doch mal mit dieser vielleicht etwas zu kindlichen Nostalgie aufhören und feststellen, dass unsere Stimmen, Gebete und Wünsche vielleicht durchaus hörenswert und berechtigt sind, aber diese nicht erhört worden und demnach an dem bisherigen Spiel faktisch wohl nicht viel ändern konnten.

    Und ich finde, man sollte nicht immer Wandel erzwingen.
    Warum sollte man ein funktionierendes System über Bord schmeißen, nur dem Wandel wegen bzw. etwas neues zu bieten?
    DoW I und II hatten ihre Macken und sind weit weg davon, das beste RTS zu sein, aber die hat man akzeptiert, weil die positiven Sachen überwiegt haben.
    Bei DoW III sehe ich es genau anders herum, weil aus meiner Sicht mehr negative Dinge vorhanden sind, als positive.
    Nennt mich altmodisch, puritanisch oder verklemmt, aber ich hätte mir lieber ein solides 40k Spiel gewünscht, als einen Hybriden, der auf Teufel komm raus versucht alle Geschmäcker zufrieden zu stellen und dabei unterzugehen.
    Und das fürchte ich wird mit DoW III geschehen.

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    Ein Dawn of War III, welches ein pseudo Dawn of War I in neuer Grafik gewesen wäre, hätte doch wirklich niemand gewollt, ich meine wir reden hier nicht von Actiblizz mit einer nahezu 1:1 Umsetzung von SC1 zu SC2, gähn ....

    Vielleicht hätten das einige nicht gewollt, aber es wäre m.M.n ein besserer Schritt gewesen, besonders der Community wegen, die das Spiel so lange aufrecht erhalten und den Nachfolger erst ermöglicht haben.
    Ich grübel immer noch, welche Zielgruppe sie mit dem Hybriden ansprechen wollen?
    Die E-Sportler gähnen.
    Dem Casual ists zu komplex.
    Dem Fabnboy ist es zu kitschig/nicht lore lastig genug.
    Dem Pro-Gamer ist es zu unbalanced (aber das kennen wir ja eigentlich von Relic).

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    Vielleicht regt das den einen oder anderen mal zum Nachdenken an, denn letztendlich sind wir doch alle erwachsen(er) geworden und sollten durchaus refklektierter und mit Abstand auf unser einstiges "Baby" blicken können :P. In dem Sinne, Ball flach halten und erstmal beruhigen Leute.

    Mit den Jahren kommt auch die Erfahrung, sowohl im Leben als auch beim zocken.
    Man wird nüchterner und sieht die Dinge auch nicht mehr so, wie einst als Teenager oder Jugendlicher.
    Daher können wir die Dinge auch besser und auch eben kritischer beurteilen.
    Wer weiß, vielleicht spielt der Nostalgiefaktor eine Rolle, aber bei mir spricht einfach auch die Erfahrung mit, die ich mit anderen Spielen aus anderen Genres gemacht habe.

    Aber ich wurde auch mit der Zeit von Spielen, von denen ich gehyped wurde, so enttäuscht worden, dass ich nun mal skeptischer werde, wenn es um meine Spielwahl geht.

    Doch genug davon, b2t.

    249.825

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    Ghost: Welcher Teil von DoW hatte Grimdark™? Nur der Hintergrund ist es. ;)

    Ja, und der Hintergrund fehlt bei DoW III.
    Ich fand DoW I hat sehr viel Grimdark™ versprüht.
    DoW II Vanilla hatte diesen Shading effekt gehabt, aber mit Chaos Rising/Retribution haben sie das ja abgeschaltet,
    von daher wurde auch da die Stimmung mehr ans Original angepasst.
    DoW III versprüht kein Grimdark™, weswegen ich auch so enttäuscht bin, unter anderem.

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    Die Tatsache, dass das hier besser ausschaut, als DoW III, lässt einen vor Ehrfurcht gebieten.

    DAS IST 40K!

    249.823

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    Vermintide sowieso als fetziger Co op Titel.

    Wenns 40k (oder sogar 30k :love: ) wäre, hätte ich instant gekauft, mit Pre-Order, aber Fantasy meide ich der Teufel das Wasser.
    Ich hasse sogar das Herr der Ringe Universum...alles, was irgendwie mit Mittelalter zu tun hat, meide ich.

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    Wobei das "ständige" GW gebashe manchmal nervig und nicht immer begründet ist.

    Die Leute meckern heutzutage wegen allem.
    Verdammt, die meisten regen sich schon in den Steam Foren auf, dass sie die DoW III Vorbestellerskins noch nicht runterladen können und machen schon nen halben Shitstorm auf.

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    Würde mein Rechner die Anforderungen packen, würde ich das Spiel holen. Aus Prinzip ( oder weil ich einfach 40k geil bin :P ).

    Ich bin es ebenfalls und habe blauäugig Space Hulk Deathwing vorbestellt.
    Jetzt ärgere ich mich über ein repetitives FPS, was überhaupt keinen Wiederspielwert hat. :motz:

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    Ich bin mal gespannt wie die 8. Edition so wird, jetzt wo ich keine Spielgruppe mehr habe. :krml:

    Endlich mal TT-Themen hier! :krml:
    Ich bin da auch sehr gespannt.
    Meine Vermutung liegt nahe, dass Mortarion bald als Dämonenprimarchfigur kommen wird.
    Der Teaser-Trailer hat zumindest den Eindruck bei mir hinterlassen.
    Aber ich lasse mich da gerne überraschen.

    Ich reibe immer diabolisch die Hände, wenn ich wieder einen weiteren Beitrag von Usern im Ersteindruck Thread lese, der negativ auf DoW III ausfällt. :omg:

    249.820

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    PS: Als Geheimtipp, vielleicht gefällt dir Styx, aus meiner Sicht ein cooles und durchaus knackiges, aber leider "kurzes" Schleichabtenteuer.
    Die Story ist (wie ich finde) recht cool und der Charakter als Antiheld sehr sympathisch. Das Ganze ist im Mitelalter/Fantasy Setting angesiedelt. Gibt zwei Teile davon und defintiv beide spielenswert, schaus dir mal an ;).

    Styx ist mir bekannt, aber ich hab es nicht so mit Mittelalter-Fantasy.
    Deswegen habe ich bspw. auch kein Vermintide oder Total Warhammer.

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    Bei Spilter Cell muss ich dir zustimmen, ich habe die früheren Teile ~ bis Chaos Theory geliebt, danach wars nichts mehr für mich.

    Double Agent hatte noch eine gewisse tiefe, auch wenn da das "Schattensystem" schon vereinfacht wurde.
    Die Story gefiel mir, auch wenn sie durch das 2 Fronten System stark verwässert wurde und die Charaktertiefe stark drunter litt.
    Convition war vom Design her grandios, aber ich hatte den Eindruck, dass sie bei der Grafik einen schritt zurück gemacht haben und das Gameplay war viel zu Rambolastig und aggressiv. Die Story hatte zwar interessante Ansätze, wurde aber nicht richtig durchdacht umgesetzt.
    Interessanterweise haben sie dann die selbe Engine und Design bei Ghost Recon Future Soldier genutzt, inklusive Deckungssystem und HUD.
    Blacklist hat einiges wieder gut gemacht, indem man wieder den Stealthkern in den Vordergrund gepackt hat, bzw. es wieder zu einem lohnenden Ziel änderte, aber mir gefiel die Änderung Fisher's nicht.
    Dadurch, dass man Michael Ironside nicht mehr als Synchronsprecher fürs englische Original genommen hat, nahm man einen jüngeren Sprecher und schwupps ist Fisher mal eben um mindestens 20 Jahre verjüngert worden.
    Einfach mal Sam bei Convicion anschauen und danach Blacklist. :krml:

    Schrecklich diese ganze Kommerzialisierung heutzutage.

    Achja und das hab ich vorhin auf Facebook gefunden:

    Gameplay wirkt okay. Scheint nicht ganz ohne Tiefgang zu sein, zumindest hatte ich nicht sofort den vollen Überblick. Die Karten kommen dagegen echt arg eindimensional daher.

    Leider ist das für mich, als jemand der 40k erst über Dawn of War kennengelernt hat, kein Wh40k mehr. Das Universum hatte durch coole Synchrosprecher und eben auch Sync-Kills Charakter, den ich hier vermisse. Da schreddern sich gesichtslose Armeen, die auch nach der völligen Vernichtung in ein zwei Minuten wieder komplett neu aufgestellt sind. Hätte nie erwartet dass bei den Änderungen so viel Flair auf der Strecke bleiben könnte.

    Genau mein Reden. :krml:

    249.818

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    Momentan ist es für mich einfach noch zu früh nach einer Menge "hören sagen" zu entscheiden, ob das Spiel auf den PC oder in die Tonne gehört. Man darf nicht vergessen in was für einer "dynamischen und schnellen" Zeit wir leben, da werden viele Dinge oftmals zu Unrecht schlecht gemacht oder abgetan, einfach weil der Durchschnittsbenutzer, weder Zeit, Lust, noch Geduld hat sich mit Dingen genauer auseinanderzusetzen.

    Euch oder anderen hier möchte ich das nicht unterstellen, ist nur eine allgemeiner Kommentar meinerseits =).

    Kommentar zur Kenntnis genommen und akzeptiert.

    Und genau das macht mich ja so wuschig teilweise.
    Alles MUSS dynamisch und schnell werden.
    Ich sehe es nicht nur im RTS sondern auch in anderen Bereichen.
    Gutes Beispiel ist Splinter Cell.
    Früher war Stealth der Kernpunkt gewesen.
    Jetzt hat man Stealth als Mitaspekt genommen, weil die CoD Kiddies sich zu sehr aufregen, dass sie im Spiel nicht Run & Gunnen konnten.
    Selbiges Gilt auch für Ghost Recon.
    Wir nehmen einfach die Open World und gaukeln den Spielern so mehr Dynamik vor, weil die können ihre Dynamik selbst entscheiden.
    Ist auf der einen Seite zwar gut, aber meistens bleiben andere Aspekte wie KI, Story und Charaktertiefe auf der Strecke.

    Und so eine "mutation" sehe ich auch bei DoW III.
    Schneller und Dynamischer ist nicht immer besser.

    Wenn Relic aus DoW III eine eigene Marke gemacht hätte, ohne 40k Logo, hätte ich es akzeptiert, ein bisschen frischen Wind kann das Genre sehr gut vertragen, aber dass sie mein lieblings RTS so derart ästethisch verschandeln, dass verzeihe ich denen nicht so leicht.
    Ja, es hört sich sehr theatralisch an, aber mein Eindruck hat sich doch sehr gefestigt, und ich habe eine gute Spürnase, wenn etwas schon von vornherein nicht meinem Geschmack entspricht.
    Da muss ich es auch nicht zwingendermaßen antesten.
    Manchmal reicht der Ersteindruck vollkommen.

    Toll, heute hier vom Forum geträumt...ich war zu lange hier. :krml:

    249.816

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    Naja, DoW war noch nie richtig am Fluff.

    Das ist korrekt, aber Relic hat es bisher immer ganz gut geschafft, Gameplay mit genug Gameplayelementen zu vermischen,
    sodass sowohl die Fans des Universums bedient wurden, als auch Gamer, die es nicht kennen.
    Diese Balance zwischen diesen beiden Dingen, ging beim dritten Teil verloren.
    Stattdessen wird versucht, so viele neue Gesichter anzusprechen, um den Umsatz zu steigern.
    Der "core 40k Fan" geht m.E nach leer aus, oder muss sich mit noch mehr weichgespültem Fluff begnügen und das ist mir einfach zu viel.

    249.814

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    Ich bin nur an einer Sache enttäuscht: An einem springenden Gabriel Angelos in einer verfluchten Terminatorrüstung. :motz:

    Das ärgert mich auch übelst.

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    Grafik und alles andere is mir eig. egal.

    Mir nicht.
    Mir sind Sync-Kills, taktische Deckung und Grimdark™ sehr wichtig.
    Das hat mich nämlich erst dazu gebracht, mich mit 40k auseinanderzusetzen.
    DoW I war sozusagen mein Eintrittsticket in die wunderbarste Sc-Fi Welt, die es gibt.

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    Ghost Hm mag sein, aber vielleicht ändert sich deine Meinung ja bzw. du gibst dem Ganzen doch noch bei Gelegenheit einen zweite Chance ;)

    Nein, da bleibe ich puritanisch.
    Ich hab mir Gameplayvideos, Previews, Kommentare und sogar teilweise Streams angeschaut und das Spiel ist mir einfach in jeder Hinsicht zuwieder.
    Alles was ich sehe ist Fluffvergewaltigung.
    Ich mein allein schon dieser Ernergiekernscheiß...
    Hätten sie sie zuumindest optisch den Rassen angepasst, würde ich vielleicht noch zusagen, aber so sieht es aus, als würden bspw. Ultramarines einen Eldarkern verteidigen.

    Da habe ich nur einen Begriff für: