du hast so einiges in deiner rechnung vergessen
zb. die Accuracy, die squadlieder und das t2 upgrade für die fw
Posts by L3mM1n9
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was hat denn bei den necs ne high range?
bei necs lässt sich gut techen, besonders scourges mit av machen gegen nw gut schaden
am anfang zu harrassen macht bei necs nicht viel sinn da die nw nix kosten und der die einfach spammt, während die eigenen units down gehen -
possesed t3 > wyches t2
is doch klar das possesed besser sind als wyches
aber wyches sind früher da und ownen das ganze inf t2 von chaos
ich hab letzten 2 wyches gegen 2 raptoren und 2 csm und cl antreten lassen, wyches haben gewonnen, cl war als erster down (wyches sind extrem geil gegen helden) den rest einfach ständig morallos gehalten und das wars dann -
Wyches wirken wunder
fast tech und ab geht die post, die mandrakes sollten zwar lange überleben damit sie im notfall zeit rausholen
und dann mit wyches kontern und scourges mit av
hab gute erfahrungen damit gemacht -
neues problem: der cs rennt sofort rüber in meine base und zu diesem zeitpunkt habe ich gerade mal 2 mandrakes und kann den cs nicht abwehren (war auf OR)
meine bo: slave: halle des blutes, gen
hq: 2 x mandrakesmehr hatte ich zu diesem zeitpunkt nicht draußen
soll ich ne andere bo nehmen? oder hat da jemand iwelche tipps für mich? -
ich hab das problem beim harrasen das er seine truppen in seine gebeude schickt und von dort schießt und ich keine chance habe iwas zu zerstören
hat da jemand für mich nen tipp wie ich da am besten vorgehe?
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hellion mass funktioniert ganz gut
slave: dark foundry, plasma generator
hq: 2x mandraks
und dann auf hellion mass gehen und früh die slave chamber nachziehen -
wie ist das mit dem schadenreflektieren, wenn dark elder diese sense (die fähigkeit von diesem t4 fahrzeug) benutzt?
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wegen der lanzen,
zumindest gegen sob, die immulatoren killen mich ständig
mit av sollten die nicht mehr so ein großes problem darstellen -
ich hab schon paar mal nen fast t2 probiert:
slave: halle des blutes, plasmagenerator
hq: 2x Mandrakes
sobald die halle fertig ist -> t2
neben bei cappen und tower setzen
je nach gegner: scourges oder wychesfunktioniert imo ganz gut
was meint ihr zu dieser bo?
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thx erst mal
dann gibts aber auf t2 das problem, das seine celastias mit schweren meltern an und die sind die bikes, die eh kaum etwas aushalten weg.
irre ich mich da? muss ich da einfach mein micro etwas verbessern?
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Moin moin Leutz, bin neu hier
Ich hab folgendes Problem: Ein Freund von mir spielt SoB´s mit 3 Seraphimtrupps (wegen ihrer fähigkeit, bei 3 Truppen kann er die Fähigkeit fast immer aktiviert lassen - heißt = Morlaschaden, 0 dmg -.-)
Am Anfang hab ich es mit Helionmass probiert, hat einmal geklappt udn verschanzt er sich in seiner Base und wartet bis er die 3 Truppen hat und greift an. Immer wenn ich es schaffe im im cc zu binden springt er weg oder lässt sie einfach rückwärtsfliegen (microt mich also einfach tot -.-).
Was kann ich dagegen machen?
Grüße,
Lemming