Jo, mal ziemlich interresant so zu sehen wie Tyraniden doch die massen spalten. Ich spiel ja selbst Tyraniden und habe mir genauso wie jeder andere Gedanken dazu gemacht.
Tatsächlich sind Tyraniden OP, (wenn man davon ausgeht das das bedeutet das wenn 2 Spieler auf etwa gleichem skilllevel spielen, der Tyranid gewinnt)
Das ist bei den Tyraniden der fall, zumindest von nem niedrigem bis zu nem sagen wir etwas über dem Durchschnitt level.
Wenn es aber in höhere Sphären kommt benötigt ein Nid mindestens soviel micro wie jede andere Rasse auch.
Das liegt halt an dem wesen der niden "A-Klick" funktioniert hier eher als bei anderen Völkern.
Das heißt aber nicht das ich Einheiten zu stark finde.
seht euch nen gut gemicroten falcon ( später + ilum zar) an.
Der Falcon ist( vorrausgesetzt man steuert ihn richtig, "skill und so-.....)
schneller als krieger und killt diese, man kann banshees drin einladen oder guards...whatever, wenn es kritisch kommt reichte ne granate oder der banshee trupp um kreiger zu killen wenn sie zu nahe kommen. wenn er mit der ganzen armee folgt reicht ne warpkanone oder shuriken nahe der base in deren range ihr euch zurückzieht ![]()
der carni ist ein stehendes bollwerk, auf jedenfall korrekt, aber er ist mit vc langsam wie sau und kann im melle gebunden werden, unsichtbare scouts, held mit energieschild.....
es gibt für alles was tyraniden aufbringen können, genau wie bei allen anderen rassen, nen konter. Nur ist es halt bei anderen völkern micro und auch macro aufwendiger tyras zu kontern.
Ich kann nur sagen, jeder gegener macht fehler und jeder ist schlagbar.
So eine balance disscussion ist ja ganz nett, nur sollte sie definitiv im Rahmen bleiben. Flamen und whinen macht euch und eurem Gegner keine Freude.
mfg Caya
PS: Achja, wenns noch irgendwen interressiert ich spiel als second race Eldar und hab bisher noch gegen keinen Tyraniden verloren.

Solid Caya
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