Posts by Breakable

    3 Lords fallen gegen ihn ? Den Fc hätte ich wirklich verdammt gern.
    Er schafft knapp einen einzelnen. Gegen zwei verliert er auf jeden Fall, ich weiß net mal, ob er dabei den 1. noch mitnehmen würde, oder er ohne einen zu killen, sterben würde.

    Jo, die Investition von 250 sind echt net viel, aber dafür musste erst ma 300/150 raushauen für die Rüstung.
    Und grade die Energie auf T3 zu bekommen, dauert auch ein bisschen.

    Bei den SM ist das early ein wenig träge. Aber sobald die Shotguns da sind gehts richtig ab. Dazu noch ASM und die Party kann richtig los gehn. ;>

    Find die Orks im Early auch am stärksten. Die Moschaboyz machen einfach alle Cap units nieder, und das verdammt schnell. Selbst ein Devastor Trupp kann innerhalb von Sekunden zerschnetzelt sein, sofern man nicht aufpasst.
    Durch den Geschwindigskeitsschub den sie bekommen, wenn sie zu nah am Gegner sind, ist es unmöglich ohne Verluste schnell genug weg zu kommen.

    Ehm.. ja.

    Is schon schlau, die Meinung von jemanden und damit ihn indirekt als dumm zu bezeichnen, und dann noch mit den Worten : Muss eh weg, aber man bist du ein Depp. Statt das ganze sachlich anzugehen, und zwar dann wenn man Zeit hat. oO

    Mal davon abgesehen, war das mit der Bibelstelle, und den Christen nicht wirklich ernst gemeint. Leider muss man wohl überall Smileys hinten dran setzen, damit ja blos jeder alles versteht und net zu ernst nimmt....

    Und wer sagt bitte, das alles im Neuen Testament richtig ist ?
    Ich weiß, dass das alte Testament sehr grausam ist, aber wer sagt, das alles was dort drin steht schwachsinn ist ?

    Edit. :
    Ich denk, man kann bei grade so einem heiklen Thema nicht mal ansatzweiße auf einen gemeinsamen Nenner kommen.
    Die einen sind einfach dafür, die anderen dagegen.
    Ich finds nur krass, wie hier manche andere als dumm oder sonstiges bezeichenen, nur weil sie deren Prinzipien nicht teilen ?....
    Jeder hat halt ein anderes Bild von der Welt, und ich steh immerhin zu meiner Meinung.

    Was eigentlich auch schön ist, das jeder Christ, FÜR die Todesstrafe sein müsste. Denn wie heißt es im Alten Testament ?

    1 Mose 9,5
    Niemand darf einen anderen Menschen ermorden!
    Wer dies tut- ob Mensch oder Tier-, muß mit dem Tod dafür büßen.
    Ich selbst werde ihn zur Rechenschaft ziehen.
    Wer einen Menschen tötet, darf selbst nicht am Leben bleiben, er soll hingerichtet werden.
    Denn ich habe den Menschen als mein Ebenbild geschaffen.

    Ich finde die Todesstrafe teilweise für richtig. Und zwar dann, wenn jemand eh mal 30 Jahre lang weggesperrt wird.
    Wenn er die 30 Jahre überlebt, was soll er dann noch groß mit seinem Leben machen ?
    Und wer will schon was mit nem Vergewaltiger/Serienmörder oder sonstiges zu tun haben ?
    Also hätten eben diese auch später überhaupt keine Gessellschaflichen Kontakte,
    Und die Rate der Wiederholungstäter spricht eigentlich Bände.

    Falls das ganze Totschlag war, und eher ein versehen , bzw. nie so beabsichtigt war, halte ich es für Schwachsinn denjenigen zum Tode zu verurteilen.
    Aber, wenn jemand eiskalt kalkuliert, dass er jemanden umbringt, es plant, und teilweise mehrere sogar ermordet, wäre ich für die Todesstrafe und zwar dann, wenn seine Schuld 100 % fest steht.
    Denn so jemand, hat in meinen Augen kein Leben mehr verdient, sondern sein Recht auf Leben mit seinen Taten verwirkt.

    Und ob der jenige jetzt ohne Schmerzen stirbt oder nicht, halte ich jetzt mal für relativ egal. Denn fakt ist, das er genau weiß, das er stirbt. Und alle Methoden gehen innerhalb von wenigen Sekunden. Ich denke außerdem wird dann soviel Adrenalin durch den Körper gepumpt, dass derjenige eh nicht mehr viel merken sollte.

    Falsch, wie ich schon im SM Mirror gesagt habe, finde ich das da im 1on1 der
    Fc ganz klar > der Apo ist.

    Und zwar aus dem Grund, das so ein Mirror niemals auf T1 entschieden ist, sondern eher auf T2 wenn die Cybots kommen.
    Und durch den Fc hat er eine verdammt gute AV, und hat mit den Cybots dann selber eher weniger Probleme.
    Man dagegen selbst, kann dann schauen wie man die platt bekommt.

    Moin, mit der Infoleiste meine ich die Leiste links, die gerade bei DoW I wirklich alles protokolliert hat. Von Punkte eingenommen, bis hin dazu, wenn auch nur die kleine Unit mal berührt wurde. Außerdem hat man immer sofort ein Signal auf der Minimap gesehen.

    Soviel dazu, jetzt zu der eigentlichen Frage :

    Fehlt euch die Infoleiste ?
    Denn im Moment, steht dort gar nichts mehr über das aktuelle Geschehen.

    Ehrlich gesagt, finde ich fehlt die Infoleiste nicht unbedingt, da ich da eh fast nie wirklich drauf geachtet hab.
    Was mich aber wirklich stört, ist das überhaupt kein Signal mehr auf der Minimap angezeigt wird.

    Hab dadurch schon so oft grad nen Scoutsquad am Anfang verloren, weil man dann oben beschäftigt ist mit nem Geplänkel, dabei nicht die ganze Zeit auf die Minimap schauen kann, und dann heißts entweder das der Trupp gefallen ist, oder man merkt es sogar erst, wenn man den Trupp auswählen will, aber keiner mehr da ist.... Gerade dadurch, dass manchmal ein ganzer Trupp in 2-3 Sekunden weg sein kann, halte ich das einfach für wirklichen Mist.
    Da gerade ja das Spiel so gern mit Sc verglichen wird :

    In Sc wird man auf der Minimap immer sofort informiert, wenn mal ne Unit falsch angeschaut wird. Dazu kommt auch sofort das Audiosignal, dass man angegriffen wird.
    Bei kommt in DoW II vllt. in einmal in 20 Fällen, dass die mir gerade sagen das ein Trupp angegriffen wird.

    Wie steht ihr zu den Signalen ? Fehlen die euch auch ?

    Noch was nebensächliches...

    Die Marines sagen verdammt oft, :

    'Das Gebäude konnte ihnen auch keinen Schutz gewähren '
    oder so ähnlich.

    Dabei waren die Units nichtmal in der Nähe von nem Gebäude.
    Hab nicht drauf geachtet, aber es kann sein, dass sie das dann sagen, wenn die Unit in Deckung war.

    Ist zwar eigentlich relativ egal, aber Kleinvieh macht auch mist :D

    Der größte Nutzen den die Kp's bringen, ist im Moment die Sicht, und dieses Argument unterschätzen glaub ich schon einige.
    Gerade weil die Units relativ langsam sind, kann man so das decappen von Vp's vllt. unterbinden .

    Die Regel ist im Moment einfach:

    VP>Energie>Kp

    Außerdem muss mans auch so sehen, 22 mehr Ress sind halt 22 mehr Ress.
    Durch Mapcontrol hat man ca. 3 mehr als der Gegner was dann 66 Req ausmachen. Klar sind nicht die Welt, aber dann kommt dein Gen ne halbe Minute früher, was wieder mehr Energie ist.

    Vllt. kommen auch die ASM ne halbe Minute früher oder sonstiges.
    Und ne halbe Minute kann grade in DoW II verdammt viel ausmachen.

    Ich capp sie inzwischen auch als letztes, und würde auch net Units opfern, um ein Kp zu holen, aber das heißt noch lange nicht das sie nutzlos sind.
    Sie sind halt ein netter Bonus.
    Und wie vorher schon gesagt wurde, würde man die Anforderungspunkte von den Kp erhöhen, wäre ein Comeback fast unmöglich.

    Denn durch die Mc ticken schön die VP's runter, worunter man schon gut unter Druck steht. Wenn der Gegner jetzt durch die Mc noch nen großen Ress vorteil bekommt, kann mans gleich vergessen.

    Ich frag mich langsam, warum sich soviele über Lags aufregen...

    Jedenfalls im 1on1 hatte ich bis jetzt kein Spiel, was wirklich gelaggt hätte.
    3on3 hab ich bis jetzt erst 2 Spiele gemacht, die jedoch auch vollkommen lagfrei waren.

    Naja, dafür sind sie in den Gebäuden erst mal gegen jeglichen CC immun.

    Auf der Wüstenmap sind sie wirklich gut, um den unteren VP zu halten.
    Auf der Dschungel map kann man sie auch ins Gebäude des Gegner schicken, womit er am Anfang auch erstmal Stress haben sollte.
    Jedoch muss man auf die dann höllisch aufpassen, denn lange kann man die da nicht drin halten.
    Sollte nicht lange dauern, bis der Gegner was dagegen hat.

    Aber grade am Anfang kann man ihm dann auch seinen Energiepunkt streitig machen.

    Jup, bei Tyraniden nervt es einfach übelst.
    Denn selbst wenn man da was stehen hat, kann man sie so gut wie nicht vom decappen abhalten.

    Glaub die Absorber sind es, die so spottbillig sind, und gefühlte 30 Member haben.
    Sie sind 1. schnell und 2. wenn er 2-3 Member beim decappen verliert is auch egal, kosten ja nix die Dinger.

    Ich spiel schon seit Classic SM. Da war die Wahl bei Dow 2 überhaupt keine Überlegung wert.
    Ich find einfach den Style von ihnen genial.
    Dieser fanatische Glaube an den Imperator, für den sie lachend in den Tod rennen würden. Dieser abgrundtiefe Hass gegen alles, was der Menschheit oder dem Imperator schaden könnte, und wie sie alles hassen, was irgendwie nach Mutant aussieht.
    Ich find das hat einfach irgendwas. ;>

    Aber mal so btw. was mir gerade beim schreiben zum 1. mal aufgefallen ist

    Die Marines hassen Mutanten, obwohl sie ja eigentlich selbst genmutiert sind....

    Bissel merkwürdig oder ? :D

    Achja vergessen, ich red hier ausschlieslich von 1on1. ;D

    Natürlich kann man schon die Leute in gut und schlecht aufteilen, gut heißt ja nicht, dass sie das Spiel ausreizen und alle Kniffe kennen.
    Ich meinte damit dass die Leute relativ gut sind bzw. wirklich schon wissen was sie tun oder wie sie was kontern.

    Und gegen solche Spieler, find ich im 1on1 Devastoren eher nutzlos da sie viel zu einfach zu umgehen sind, sobald man weiß wie.

    Ist eigentlich wie bei COH mit dem MG42, gegen schlechte Spieler kannste damit richtig was reisen, aber je besser die Gegner sind, desto weniger bringt bzw. wird komplett nutzlos.

    Und in genau dieser Lage sehe ich gerade die Devastoren.

    Meine Frage ist, ob Devastoren gegen gute Spieler überhaupt was bringen ?

    Am Anfang fand ich sie richtig geil, und gegen schlechte bis mittelmäßige Spieler gehen die auch wunderbar.
    Aber sobald der Gegner weiß wie er mit denen umgehen muss, sind sie eigentlich komplett nutzlos.

    Hatte schon ein paar Spiele gegen gute Spieler, wo die Devasoteren überhaupt nichts gebracht haben und ich sie mir lieber hätte sparen können.

    Wären da Tacs vllt. sinnvoller ?

    Ich mein hierbei die HB Devos.
    Und klar, im Mirror sind Tacs nutzlos aber ansonsten ? Z.B. gegen nen guten Ork machen Hb devos gar nichts. Genauso sieht es bei Nids aus.
    Und sobald der Eld nicht nur ein Waffenplattform masser ist, sondern auch mit den Guards umgehen kann, hauen 2 gut platzierte Granaten fast den kompletten Trupp weg.

    Also Devos gut und schön, aber gegen gute Spieler nutzlos ?
    Oder doch zu gebrauchen, und ich seh hier grad alles falsch ? :D

    Jo, ich denke, indem man die Cap und Decap Zeit erhöht, könnte man dem ganzen Katz und Maus Spiel gut entgegen wirken.

    Im Moment läuft das nur so gut, weil man genau weiß, das man den Punkt decappt hat, bevor der Gegner was machen kann. Sofern er nicht gerade seine Armee da parkt.

    Läuft einfach so :

    Scouts decappen --> man selbst bewegt sich um das zu verhindern, --> Scouts haben decapt --> Retreat.

    Mit ein wenig Glück kann man dann wenn überhaupt einen Member aus dem Squad kicken.