Posts by Breakable

    Ehm... ich bin zwar erst seit ende DC in dem Forum hier dabei aber ich spiele Dow auch schon seit Classic. Zwar mal mehr mal weniger, und zugegeben, ich habe erst ab Soulstorm richtig angefangen Esport mäßig zu zocken.
    Aber ich habe dennoch alle Höhen und Tiefen von Dow mitgemacht.
    Und das von Anfang an.

    Und Razihel , du beschwerst dich, das man immer die gleiche Bo sehen wird ?
    Zeig mir ein Spiel wo das nicht so ist ?
    In Starcraft kann ich dir zu 90 % sagen, was man auf welcher Map bei welchem MU sieht. Denn es ist fast immer genau das gleiche.

    Genauso ist es bei WCIII es ist auch fast immer genau die gleiche Bo.
    Bei Dow 1 war es auch nicht anderes, man hatte seine Bo die man je nach Mu und Map hatte.

    Natürlich gibt es ab und zu mal ne Bo die den Gegner überraschen soll, aber das ist eher selten der Fall. Und dazu sei gesagt, warum kann man den Gegner denn überhaupt mit einer Bo überraschen ? Richtig, weil ansonsten fast immer genau die gleiche gespielt wird. Wenn man von vornerein mit allen rechnen müsste, wäre man bestimmt über gar nichts überrascht.

    Und gerade Dow:ss war ja wirklich bo arm. Ich mein, man musste nichtmal den Gegner scouten, weil so gut wie immer die gleiche Bo kam. Gegen viele Rassen konnte man sogar die gleiche Bo spielen, bzw. musste sogar.

    Es gibt einfach bei so ziemlich jedem RTS ein Schema F, was je nach Map und Mu abgespult wird und selten ist mal eine Überraschung dabei.

    Edit :
    Ja Rushherryan hab ich, und COH macht mir bei weiten nicht soviel Spaß wie DOW II.
    Und es gibt immer noch genug Unteschiede, wie das Heldensystem, Sprungeinheiten, Teleporten.

    Es ist vom Prinzip her an COH angelehnt, wurde auch so angekündigt, aber es ist auch weit genug von COH weg.

    Quote

    Original von Breakable
    Ich würde Star Wars 1 aber dann nicht mit Star Wars 2 vergleichen, wenn der Produzent von vornerein gesagt hätte, das es in diesem Sinne kein Nachfolger werden wird.

    Und genauso ist es, Dawn of War II ist kein wirklicher Nachfolger von Dawn of War I, was das Spielprinzip angeht.
    Und das war auch von vornerein klar. Deswegen versteh ich nach wie vor nicht, wie man sich darüber aufregen kann, dass etliche Elemente aus dem 1er nicht enthalten sind. Es wurde auch gesagt, dass Dawn of War II eine komplett NEUE Mechanik haben wird, und zwar so eine, wie es sie noch nicht gegebn hat.

    Ich mein, wenn in nem Film Angelina Jolie mitspielt, und dann im Nachfolger wiederum nicht, und es heißt, sie wird nicht mitspielen, reg ich mich ja auch nicht auf, nachdem ich den 2er geschaut hab, dass sie nicht mitspielt.

    Verdammt, bin ich Quote statt Edit gekommen, und eben erst gemerkt. -.-

    Ich würde Star Wars 1 aber dann nicht mit Star Wars 2 vergleichen, wenn der Produzent von vornerein gesagt hätte, das es in diesem Sinne kein Nachfolger werden wird.

    Und genauso ist es, Dawn of War II ist kein wirklicher Nachfolger von Dawn of War I, was das Spielprinzip angeht.
    Und genau das war auch von vornerein klar, deswegen versteh ich nach wie vor nicht, wie man sich aufregen kann, dass etliche Elemente aus dem 1er NICHT enthalten sein werden und es ein komplett NEUES System haben wird. Und zwar ein System das es noch NIE in irgendeinem Rts gab.

    Ich mein, wenn in nem Film Angelina Jolie mitspielt, und dann im Nachfolger wiederum nicht, und es heißt, sie wird nicht mitspielen, reg ich mich ja auch nicht auf, nachdem ich den 2er geschaut hab, dass sie nicht mitspielt.

    Naja, des mit der me > u aussage sollte einfach verdeutlichen, dass obwohl ich mich nie zu nem wirklich guten Spieler gezählt habe, doch fast jeden hier fertig gemacht hätte der sich über den Esport Bereich aufregt.

    Und das kann ich dann einfach beim besten Willen nicht verstehen.

    Im moment seh ich echt nicht viel Sinn auf T3 zu gehen.

    Die Termis sind sau teuer, bis man mal die 900 zusammen hat, kann sehr viel passieren, und man kann sich das nur erlauben wenn man auch im Vorteil ist.

    Der Pred bringt nichts, und das Orbitale ist viel zu auffallend. Damit das jemand abbekommen würde, müsste er schon grad Afk sein.

    Wisst ihr was ich hier richtig lustig find ?

    Das fast alle hier, die das Spiel nicht mögen, es darauf auslegen, dass es kein Esport spiel werden wird, bzw. kein allzu großes.
    Das lustige daran ist, das bis auf shade (sombrero hab ich glaub ich auch irgendwo gesehen), keiner von ihnen wirklich gut im Esport bereich von dow war.

    Und nein, ich möchte hier nicht sagen, dass ich sau gut war in ss, aber ich würd schon sagen, dass ich ein guter Durschnittsspieler war.
    Und bis auf shade, hier jeden abgezogen hätte der sich bis jetzt beschwert hat ( Einige hab ich sogar noch nie irgendwo in der Ladder oder sonstiges gesehen oO).

    Also frag ich mich, warum gerade diejenigen sich so über das angebliche nicht E-sport verhalten aufregen ?

    Und eins noch, viele meinen ja das es zu einfach ist im Moment. NATÜRLICH ist es einfach, und wisst ihr auch warum ? Weil kaum jemand irgend nen Plan hat, was er gegen was wirklich spielen soll. Ich bin sehr RTS erfahren, hab jedes nennenswerte RTS Spiel gespielt, und hatte von daher auch einen relativ leichten Einstieg in das Spiel, auch weil ich COH ne weile gespielt hab.
    Dazu hab ich mich die ganze Zeit über alle News von DoW II informiert.
    Das ganze lief dann dahin hinaus, dass ich nach 2-3 Spielen schon einigermaßen wusste was ich tat.

    Bei vielen anderen ist dies jedoch nicht mal ansatzweiße der Fall, da diese noch überhaupt kein Plan von dem Spiel haben, daher ist es auch so verdammt einfach Spiele zu gewinnen.
    Ich hatte bis jetzt 2-3 Spiele, wo ich mich wirklich anstrengen musste, und da hat es richtig Spaß gemacht. Und ich wüsste nicht, dass ich soooo viel weniger zu tun hätte als beim 1er. Ihr macht auch so, als wäre im 1er nie irgendwo gecampt worden, und man hätte die ganze Zeit seine Units bewegt.

    Wartet doch einfach, bis sich jeder mit dem Spiel auseinander gesetzt hat, und mal versteht was er macht. Bei WC III oder Sc hat auch niemand geblickt, wie es geht. Und hätte da einer gesagt : Horsche mo, in 10 Jahren wird des Spiel noch richtig krass gespielt, vor allem in Korea, da gibts sogar Leute die leben davon.
    Derjenige wäre von allen Seiten ausgelacht worden... damit will ich sagen, man weiß nie wie der Weg eines Spieles ist.
    Und nein, ich will damit nicht sagen, dass Dow II Sc II verdrängt, ich wills aber auch nicht bestreiten, da bis jetzt mehr Unzufriedenheit über Sc II liegt als sonst was.

    Und l3go... du bist echt ein Witz. Du redest hier von Spieltiefe, davon dass das Spiel langweilig ist, weil es nicht genug Micro usw. erfordet, und spielst gegen den Pc ? Hallo ? Logisch das es kein Spaß macht... Hat dow spaß gemacht gegen den Pc ? Machts das bei Sc ? Bei sonst irgend einem RTS Spiel ? Bzw. überhaupt einem Spiel ?

    Und genau das nervt mich einfach, wenn Leute hier ankommen, ohne Ahnung und hier lauter Sachen behaupten, die sowas von keinen Sinn ergeben.

    Und nochmal, da dass anscheinend im vorigen Post von mir überlesen wurde oder sonstiges :
    Ich habe nicht gesagt, dass alles was negativ am Spiel bewertet wurde, nicht argumentiert wurde, bzw. nonsense war. Im Gegenteil, ich hab gesagt, dass das auch in etlichen Punkten stimmt.
    Nur, der großteil davon sind Kleinigkeiten, die relativ leicht zu beseitigen sind.
    Wem aber das Spiel vom Grundprinzip nicht gefällt, da frag ich mich echt, was hat der hier noch zu suchen ?
    Ich mein, entweder gefällt mir ein Spiel oder nicht, wenns mir schon vom Prinzip nicht gefällt, leg ichs beiseite und gut ist.
    Aber das hier manche kommen, und wirklich nur den größten Mist erzählen, und ihren Frust irgendwo jetzt am Spiel ausleben müssen, is schon einfach arm. Und mal ehrlich, hättet ihr euch vorher gescheit informiert, wäre überhaupt kein Frust entstanden, denn es ist ALLES genauso wie es angekündigt wurde.

    Arkarius
    Ich wüsste nicht, wo ich bei dir groß reingerannt wäre ?oO
    Das Spiel hat einfach der Phantomlord entschieden, da man durch die zu billigen Waffenplattformen viel weniger Kosten hat als der Gegner, und dadurch techen kann.

    Naja, das wird jetzt auch mein letzer Post hier sein aus dem einfachen Grund das fast jeder der sagt das Spiel wäre schlecht, ohne ein einziges Argument herkommt wobei die Leute, die denen versuchen zu sagen dass es eigentlich nicht so ist, versuchen dabei sachlich zu bleiben und zu argumentieren.

    Die Leute reißen danach aber dann nur den Post auseinander mit Lol du hast keine Ahnung. Kommen hier mit WC 3 und SC angewackelt und keiner weiß warum...

    Hier ist l3go auch echt ein hammer Beispiel, er verreckt an 2 Plattformen, weil er net weiß, wie er sie umgehen kann, obwohl es ein haufen Möglichkeiten gibt diese auszuhebeln. Statt aber mal ein wenig drüber nachzudenken, wie man das ganze lösen kann kommt er zu dem Entschluss ---> Ach is doch alles scheiße hier.

    Und ich finds einfach genial wie Leute hier behaupten, dass sie genau wissen wie das Spiel in 2-3 Monaten aussieht. Obwohls noch nicht mal draußen ist. Sowas ist einfach lächerlich.

    Was mich hier daran einfach ärgert, dass die kleine Community vllt. noch kleiner wird, weil hier manche schon wissen wollen, nach 2 Tagen wohl gemerkt, wie das Spiel sich in den nächsten Monaten entwickeln wird.
    Und durch den Mist den sie hier verzapfen den ein oder anderen abeschrecken.

    Ein letztes Mal zum Mitschreiben :
    Die Beta ist zum testen da, ja zum testen, das hier die Balance teilweise nicht stimmt, Units zu teuer sind Icons zu klein sind usw. das kann man alles ändern. Klingt komisch ist aber so.
    Um genau das hier alles zu beheben und zu regeln, gibts die Beta. Und jeder der das Spiel im Moment scheiße findet, solls einfach links liegen lassen und sich freuen. Diejenigen können sich ja dann die Fertige Version nochma anschauen oder es auch bleiben lassen. :D

    Aber bitte hört auf, hier mit teilweise nonsene anderen Leuten einreden zu wollen was für ein Mist das ganze Spiel sein soll, nach doch so langer Wartezeit. oO

    Naja wie gesagt bin raus, wahrscheinlich wird dieser Post hier wieder genauso übergangen wie fast jeder andere von mir ;>

    Langsam wirds echt lustig hier.
    Das hier manche als noch mit harass und was weiß nich net kommen :

    Ehm.. Dow II nix Dow I . In vielen Dingen nicht. Also hört doch endlich auf, es die ganze Zeit mir dem 1er zu vergleichen.

    In 10 Sekunden haste also retreatet, den Trupp aufgefrischt, und bist wieder an der Front gerannt, und zwar sinnvoll, und nicht wieder in die HBDevos ?
    Falls du diese Frage mit Ja beantwortest, solltest du vllt. mal über dein Zeitgefühl nachdenken.

    Ich mein, ich hab überhaupt nichts dagegen, dass euch das Spiel net gefällt, is mir eigentlich auch ralle. Dann lasst es einfach und geht. Aber hier die ganze Zeit das Spiel nach 2 (!!!) Tagen sowas von schlecht zu reden, und größtenteils mit Halbwissen um sich zu schmeißen is schon leicht krass.
    Und vorneweg, ich sag nicht, dass hier alles falsch ist, einige negativen Punkte sind schon vollkommen richtig, wobei diese eher kleiner sind, und mit nem Patch relativ leicht zu beheben sind.

    Nur bei manchen Posts bekomm ichs echt net mehr, die sind teilweise einfach nur sowas von unsachlich und niveaulos. Ich denk dann immer, das dass bestimmt der Gegner war, der 3x hintereinander in meine HB's rennt und jetzt meint das Spiel wär scheiße, nur weil er net versteht, wie leicht das ganze zu umgehen ist.

    Und ich sag, das SC mit DOW II zu vergleichen, an sich der größte Schwachsinn ist. 10 Jahre > 2 Tage.
    Wenn ich mir anschau, wie viele Patches es schon gab, und mal nebenbei erwähnt :
    Starcraft ohne Broodwar war sowas von unbalanced.

    Ich mein, zerreist ihr auch nen Film, und meint ihr kennt ihn schon komplett nur weil euch die ersten 5 Minuten nicht gefallen haben ?

    Meine Standard BO sieht im Moment wie folgt aus :

    Apo als Held, der Typ is einfach genial ;>

    HQ.: 2. Scout und sofort HBDevs nachziehen.

    Scout geht auf die Linke Seite, der Hero geht zur Mitte, und der 3. Scout cappt die rechte Seite. Der erste Energiepunkt wird sofort aufgerüstet.
    HBDevs werden auch in der Mitte platziert, und zwar so, dass sie den Weg abschneiden.
    Was hierbei ganz praktisch ist, den Apo gerade so weit weg von den Devs dass er auser Reichweite ist. Zum Gegner rennen, und zurück, dadruch kann man sau oft den Gegner pinnen.

    Dann nen ASM Trupp nachziehen, ich wüsste kein MU wo sie net derbe reinhauen würden.
    3 Generatoren bauen, und schaun dass man T2 kommt und nen Cybot holt.

    Fahr mit der BO richtig gut muss ich sagen.

    Man kann teilweise schon blocken.
    Ich mein, mit was block man ? Mitt CC Units.
    So, wenn ich mir die ASM anschau von SM gibts ne sowas von einfache Sache.
    ASM springen rein, Gegner fällt hin, rennt weg. So und jetzt grade nochma springen, natürlich ein Stück vor den Gegner, dass wenn die ASM springen, genau drin landen. Da bringt ihm auch der Retreat nichts, so kann man immer noch 1-2 aus dem Trupp rausholen.

    Das mit der Gesundheitszeige stimmt auch, und ich bin mir ziemlich sicher, dass sie das noch ändern werden.
    Es ist immerhin ne Beta, nicht mehr und nicht weniger. Und sowas wie Gesundheitsanzeige und kleine Icons sind schnell geändert.

    Ich finde, dafür dass es ne Beta ist, ist schon ziemlich viel gut gelungen.
    Wenn man teilweise Betas von anderen Spielen anschaut, so denkt man, dass es vllt. grad mal in der Alpha ist.
    Es gibt sogar Spiele, die rauskommen, und eigentlich grad ma im Alpha Stauts sind. Denk ma, da fällt jedem das ein oder andere Spiel zu ein. :D

    Edit :

    Arkarius :
    Nein, ich habe nie Iccup gespielt, und auch so Sc nie wirklich groß aktiv.
    Aber ich schaue mir verdammt gerne Pros an, wie sie Sc spielen, da es einfach rießig Spaß macht. Und ich hab schon etliche Spiele in Spielersicht gesehen, und da kann man sich wohl ziemlich gut en Bild machen, was sie hauptsächlich tun.... Man siehts ja. ;>

    Hmm... langsam wirds echt langweilig mit dem Sc vergleich.
    Vor allem, da die meisten hier echt, was auch dieses Spiel angeht, mit Halbwissen um sich schmeißen.

    Micro ist bei SC nur und wirklich NUR im Earlygame gefragt, und nichtmal da immer. Kommt jeweils auf die BO an.
    Bei Sc kommt es größtenteils aufs Macro an, sprich Units nachpumpen, immer genug Faxx/Gates/Hatches zu haben. Die Exen hochziehen und all das ganze.
    Wer sich mal first Person VOD's anschaut, sieht, dass die meisten Pro's fast ihre ganze Zeit damit beschäftigt sind, sich um ihre Base zu kümmern, und die Armee größtenteils mit A klick losschicken. Ich denk die meisten denken einfach, vor allem wenn se von den Spielern in Korea hören :
    Wh00t ? 400 APM ? Alter hat der Micro. Das dass oft nur wildes rumklicken, auch grade im Earlygame ist, sei mal so am Rande erwähnt.

    Klar, is hier mal ein Storm setzen , da mal aus einem rausrennen machen die schon, aber sie machen bei weitem viel weniger Mirco intensives als hier immer behauptet wird. Es wird höchstens im Late game wieder Micro intensiv wenn die Ress langsam ausgehen. Ansonsten wird meist immer nur versucht den Gegner zu überpumpen.

    Bei Sc ist eindeutig Macro > Micro

    Bei DoW2 ist Micro eine Auslegungssache. Klar, man muss nicht mehr mit RC units gegen CC Units tänzeln, bzw. kann es nicht mehr.
    Aber ma ehrlich, das fand ich beim 1er auch nicht grade wirklich schwer.
    Man hat entweder im Kreis geklickt, oder in seine Base mit nem Rechtsklick auf die Minimap. Und war das Pathing dir hold, hat es funktioniert, wenn nicht, haste sehr sehr viel eingebußen.
    Bei Dow 2 ist das Mirco einfach, überall gleichzeitig zu sein. Denn eine Sekunde des Nichtaufpassens, kann dich schon ma ne Plattform gegen nen ASM Squad kosten. Die brauchen, sofern der Gegner nicht reagiert, 2-3 Sekunden. Dabei muss man vorausahnen, was der Gegner macht. Denn wenn der Gegner schon bei dir in den Truppen drinsteht, muss man 1. Alles retreaten, was ein haufen Zeit kostet. Und dann verliert man noch oftmals ein Teil beim wegrennen. Was auch beim aufrüsten wieder Zeit kostet, da die Units genau neben dem HQ stehen müssen.
    In der Zeit nimmt sich der Gegner die Map

    Es ist fakt, dass hier Fehler viel stärker bestraft werden als beim 1er.
    Und es gibt kein : Oh ich bau FW Mass Skill mehr, oder ich Tech T3 skill oder sonstiges.
    Stumpfsinniges techen bringt überhaupt nichts --> da keine Ress, Gegner nimmt sich map und Ende im Gelände.

    Ich mein bleiben wir mal ehrlich, immer 1er war einfach, wer abused gewinnt , Punkt.
    Und soviele haben sich darüber beschwert, jetzt isses nicht mehr der Fall, und man wünscht sich das Alte zurück ? oO
    Sehr viele Sachen, die im 1er bemängelt wurden sind hier gut gelößt worden, man nimmt allein schon das Pathing. Das ist einfach ein Traum gegenüber dem 1er.

    Die Theorie, dass manche hier einfach ihren Skill übertragen wollen, finde ich persönlich sogar gar nicht soweit hergeholt.
    Ich mein, in den meisten ist wahrscheinlich noch drin :
    Ich war im 1er gut, also muss ich auch im 2er gut sein.
    Das ist auch der Grund, warum SC II fast nichts ändert, so taucht das bei denen nicht auf.

    Und um auf die Frage zu antworten :

    Es macht rießig Spaß. Und es ist genauso, wie es angekündigt wurde, kein bisschen anders. Deswegen find ichs auch komisch, dass manche hier so abgehen, wenn man sich voher mal gescheit informiert hätte, wäre bei manchen vllt. die Enttäschung net so groß, bzw. hätte man vermeiden können.

    Sooo jetzt echt genug geschrieben, muss weiter AM zocken . ;>

    Richtig, WENN sie in Reichweite sind.
    Und das sollte auch net passieren.
    Wer seinen Devastor Trupp verliert ist größtenteils selbst dran schuld.

    Logisch, dass die ohne Back up verloren sind, wäre auch sonst witzlos.