QuoteOriginal von Mitschi
hey ich hab auch ein spiel gespielt ;D
Hey, da hat sich ja ganz unbemerkt auch ein Instant Challenge-Match in der EUR-Ladder "eingeschlichen". ![]()
--> 14 Matches ![]()
QuoteOriginal von Mitschi
hey ich hab auch ein spiel gespielt ;D
Hey, da hat sich ja ganz unbemerkt auch ein Instant Challenge-Match in der EUR-Ladder "eingeschlichen". ![]()
--> 14 Matches ![]()
Zusammenfassung Instant Challenge 2 und Aufruf zur Instant Challenge 3!
Vor dem eigentlichen Aufruf zur Instant Challenge 3 noch eine kurze Zusammenfassung zum letzen Termin (Instant Challenger 2![]()
13 Instant Challenges:
BÄÄM! 13 Matches, das ist mehr als eine Verdopplung zur letzten Woche und damit deutlich mehr als ich erwartet hatte! Es freut mich sehr zu sehen, das die Aktion in der Comunity so gut aufgenommen und umgesetzt wird. Wenn sich das weiter so entwickelt, sehe ich rosige Zeiten auf uns alle zukommen. ![]()
Teilnehmer der Aktion:
3 Spiele: Reini, Bu11et, Terbu
2 Spiele: P.Uri.Tanner, zer0, bens0r
1 Spiel: el alcazar, Fr4quency, Larg0, brave, XenesiS, shock1t, Iknowh1m, Templar, Breakable, darkrobzilla, ecomania
Davon waren Largo, P.Uri.Tanner, iknowh1m, darkrobzilla, Bu11let und Terbu bereits bei der 1. Aktion aktiv mit dabei. Die anderen Spieler sind teilweise extra für die Aktion neu in die ESL-Ladder eingestiegen, bzw. haben nun erstmalig Matches in der Ladder bestritten.
Auffällig ist, das der Spitzenreiter der letzten Aktion, seine Pinklichkeit Tokreal (3 Matches) dieses mal nicht anwesen war. Wir hoffen er war lediglich terminlich verhindert und ist nicht seinen Verwundungen aus den vergangenen Schlachten erlegen. Wir hoffen, das er uns beim Instant Challenge 3 wieder mit seiner Anwesenheit beehrt.
Auswirkung auf die Ladder:
Der bisherige Spitzenreiter in der GER-1on1-Ladder el alcazar musste sich dem Ranglistenneuling (aber dennoch nicht gerade unbekannten) zer0 geschlagen geben und wurde daher vom Tabellentron gestoßen. Noch bevor der Platz kalt werden konnte, ergriff Larg0 die Gunst der Stunde und nahm auf dem umkämpften Möbelstück Platz. Um zusätzlich jeglichen Wiederspruch seiner Konkurenten im Keim zu ersticken, unterstrich er seinen "Herrschaftsanspruch" durch einen Sieg über Bu11et und baute seine Führung in der Rangliste damit weiter aus.
Wie gehts weiter?
Das Feedback aus der Comunity ist weiter positiv, die Matchzahlen entwickeln sich sehr positiv. Es gibt also noch genug ehrhafte Feldherren, die nicht darauf angewiesen sind gezielt schwache Gegner zu fordern. Feldherren, die sich trauen gegen einen ungewissen Feind zu Felde zu ziehen! Daher sollten wir die Aktion weiter fortsetzen.
Gemäß der bereits getroffenen Überlegung, den Wochentag jeweils gezielt zu verschieben, so das jedes Comunity-Mitglied die Chance erhält teilzunehmen, findet die
Instant Challenge 3 am Mi 23.04.2008 in der Zeit von 19.00 bis 22.00 Uhr statt.
Ich hoffe die Teilnehmer der ersten 2 Aktionen erneut "begrüßen" zu dürfen und weitere Mitglieder der Comunity für uns gewinnen zu können. Haut mal eure Clan-Kollegen und Mates an. Lasst uns am Mittwoch erneut der ESL zeigen, welches Potenzial in der DoW-Comunity steckt!
Gruß Terbu
QuoteOriginal von XenesiS
2 spiele 1 Sieg und 1 Niederlageachja und beim 2. mal suchen, hat mir der instant challanger gleich 2 gegner aufs mal zugelost oder ich habs verkaggt^^
Du bist imba, du kannst auch ein 1v2 spielen. ![]()
3 Spiele --> 3 Niederlagen
Das dritte Match war gegen Bu11et , da gabs BÖSE was auf die Mütze für mich.
Aber die ersten beiden Matches waren sehr unterhaltsam. Zwei neue Trainingspartner in der ICQ-Liste. D.h. für mich war der Abend schon ein Erfolg. ![]()
hop hop, anschmeißen den Challenger, Bislang kann ich 5 generierte Spiele sehen. Das gilt es noch zu steigern. ![]()
Noch 2,5 Stunden bis zum Start der 2. Instant Challenger-Runde. Die bisherigen Posts lassen mich hoffen, das wir die Zahlen von letzter Woche Freitag überbieten können. Go Go!
Bis gleich...... auf dem Schlachtfeld!
Ich spiele seit dem Release von SS DoW. Ich wage zu behaupten, das ich die "Grundregeln" so langsam beherrsche. Ich hätte Lust mal 1-2 Matches gegen dich zu machen um festzustellen ob wir ungefähr gleichstark sind. Sollte dies der Fall sein, stehen regelmäßigen Spielen nichts im Wege. ![]()
Hinweis: Ich bin grundsätzlich nur Abends ab 20.00 online.
gg ist gleichbeteutend mit dem schwingen der virtuellen weißen Flagge. Danach noch ernsthaft weiterzuspielen oder gar noch zu versuchen das Match herumzureißen finde ich unhöflich.
Ich warte noch das gg als "Antwort" des Gegners ab, dann verlasse ich das Spiel oder wenn ich das Gefühl habe der Gegner hat Interesse daran, halte ich noch einen kurzen Small-Talk.
Hm, ich habe mir bis gerade eigentlich eingebildet, das ich mit meinen Englischkenntnissen halbwegs über die Runden komme.....
Aber ehrlich gesagt verstehe ich nicht im Geringsten wie das neue System aufgebaut ist. Kann mir das jemand mal in kurzen Worten "übersetzten"? ![]()
QuoteOriginal von Xiiin
Sry für die dumme Frage, aber wo bekomm ich das kleine Programm was ich dafür brauch noch gleich her?Ansonsten wär ich auch gern dabei.
Du benötigst kein Programm dafür. Du legst dir einfach einen Account auf der ESL-Seite (http://www.esl-europe.de) an und trägst dich in die deutsche DoW-Ladder ein.
Nun muss ich dich ein ESL-Admin freischalten. Dies geht meist innerhalb weniger Stunden von statten, kann aber auch mal bis zu einem Tag dauern. (Die Admins sind keine bezahlten Mitarbeiter sondern freiwillige Helfer aus der DoW Comunity)
Nun kannst du
1. Jederzeit selber in der 1on1 Ladder fordern/gefordert werden
und
2. Den ESL-Instant-Challenger (Link auf der rechten Seite von jeder Ladderseite. z.B.: http://www.esl.eu/de/dow/soulstorm/1on1/ladder/) nutzen.
Der Challenger ist eigentlich jeden Tag aktiv, aufgrund der relativ kleinen Comunity verabreden wir uns aber zu bestimmten Tagen, damit genügend Interessierte den Challenger gleicheitig am laufen haben um ewige Wartezeiten zu vermeiden.
Viel Spass und Erfolg.
Gruß Terbu
QuoteOriginal von BloodyIkarus
wann gibts den nächsten Termin ? Wieder Freitag ? Konnte letzten freitag nicht
Ich habe in den aktuellsten Patch-Notes gelesen, das Left mit dem kommenen Patch einen "nerf" bekommen soll! ![]()
Do 17.04. ab 19.00 Instant Challenger 2
Hier noch eine kurze Nachbetrachtung unserer kleinen Aktion vom Freitag (Link![]()
1. 6 Instant Challenges:
Das ist schon mal ein ganz guter Anfang, auch wenn ich da mittelfristig noch etwas mehr Potenzial sehe. Auch aus meiner eigenen Sicht: 2,5 Stunden Challenger laufen lassen und "nur" ein Gegner zugeteilt bekommen ist langfristig zu wenig. Damit sich feste Challenger-Tage einführen ließen, ist da noch mehr Teilnahme aus allen Bereichen der Rangliste erforderlich. Doch wie sagt man so schön: Mühsam ernährt sich das Eichhörnchen..... ![]()
2. Teilnehmer der Aktion:
Seine Pinklichkeit Tokreal ist mit 3 absolvierten Spielen Spitzenreiter der Aktion, gefolgt von Largo und P.Uri.Tanner mit jeweils 2 Matches. Weitere Teilnehmer der Aktion waren: Iknowh1m, darkrobzilla, Bu11let, M.o.D. und meine Wenigkeit. Gab es darüber hinaus noch weitere Spieler die zwar den Challenger angeworfen, aber keinen Gegner bekommen haben?
3. "neue" Spieler in der Rangliste:
Tokreal, Largo, P.Uri-Tanner, darkrobzilla und Bu11let haben ihr erstes Wertungsspiel in der ESL-Ladder absolviert und verstärken nun die Rangliste. Wenn ich es richtig sehe, ist aber nur darkrobzilla wirklich als Neuling in der Ladder zu werten, da die anderen bereits vorher angemeldet waren und lediglich noch kein Spiel absolviert hatten.
4. Wie gehts weiter?
Neben dem üblichen Genörgel kam ja auch eine Menge positives Feedback zu unserer Aktion. Auch ich sehe den Instant Challenger weiterhin als "gute" (d.h. beste vorhandene) Alternative zur "schlecht funktionierenden" und anonymen Automatchfunktion. Also schreit dies nach einer Wiederholung. Ich denke man sollte aber keinen zu kurzen Rhytmus wählen solange nicht mehr Partien zu Stande kommen und man sollte keinen festen Wochentag wählen, so das jeder mal die Chance hat teilzunehmen.
Ich schlage daher bis auf weiteres einen 6-Tage-Rhytmus vor, so das sich der Wochentag stest "verschiebt".
--> Nächster Instant-Challenger-Tag: Do 17.04.2008 19.00 - 22.00
Ich hoffe die Teilnehmer der 1. Aktion erneut "begrüßen" zu dürfen und weitere Mitglieder der Comunity für uns gewinnen zu können. Haut mal eure Clan-Kollegen und Mates an, lasst uns am Donnerstag Literweise das Blut unserer Gegner auf den Schlachtfeldern vergießen!
Gruß Terbu
na das sieht doch aus, als wenn da das eine oder andere match schon läuft/gelaufen ist. ![]()
mein 1. habe ich auch schon rum *linken arm wieder drantacker*
Challenger ist wieder an. WAAAGH!!! ![]()
<-- Challenger läuft! WAAAGH!
Noch 3,5 Stunden bis zu unserem Aktionsbeginn.
Ich bin darauf gespannt wieviele Matches wir generiert bekommen. Die Resonanz hier im Thread ist ja bislang nicht soooo groß, aber bekanntlich ist ja aller anfang schwer.
Ich selber werde sobald meine Kinder im Bett sind (irgendwann zwsichen 19.00 und 20.00) den Instant Challenger mit der Einstellung (suche nach gleichstarkem Gegner) anwerfen.
Der Hinweis/Vorwurf auf "Dodger", welche sich nicht trauen den Challenger zu nutzen ist sicher korrekt. Doch seien wir mal ehrlich, Spieler die sich in der Rangliste nach oben "kämpfen" indem Sie Forderungen gegen Noobs spammen sind nicht wirklich die Spieler die, die Comunity benötigt. Also können wir im Rahmen dieser Aktion ehrlich gesagt gut auf sie verzichten. ![]()
Gesucht sind Spieler die sich trauen gegen etwa gleichstarke Gegner anzutreten. Gegner bei denen der Ausgang des Matches ungewiss ist. Genau diese Matches sind interessant, denn nur bei Matches die ich sowohl gewinnen als auch verlieren kann schüttet mein Körper Adrenalin aus. ![]()
Genau diese Siege (oder auch ehrenhafte Niederlagen) an deren Ende ein ernsthaft gemeintes "gg" auf dem Bildschirm steht, sind die Matches für die man dieses Spiel liebt.
back to topic please ![]()
Eigentlich ist es traurig, da habe ich den Spass an einem genialen Spiel entdeckt und durch das gerade frisch erschienene AddOn "Soulstorm" ist auch ein frischer Wind in der Comunity zu spüren. Neben mir scheinen sich zahlreiche weitere Neulinge mit DoW zu beschäftigen. Die doch recht kleine Comunity freut sich über jeden noch so geringen Zuwachs. Doch dem Neuling wird der "Einstieg" in den Multiplayer Teil (und nur dieser ist für die Comunity langfristig interessant) mehr als schwer gemacht.
TOP 1
Die Automatch-Funktion bringt Spieler nur nach einer sehr langen Wartezeit zusammen. (Ich gehe davon aus, das die Ports offen und Portforwarding aktiv ist)
--> Es war zu Beginn zwar noch schlimmer, doch ich denke das hier immernoch technische Probleme bestehen.
TOP 2
Bekommt man nach langer Wartezeit endlich einen Gegner, so ist dies oft ein sehr starker Spieler (für einen Anfänger ist alles über 1100 absolut unschlagbar)
--> Der Spielspass wird sowohl für den "Pro" als auch für den "Noob" stark getrübt. Ich habe schon von mehreren Spielern gehört, das Sie das Game aus diesem Grund weder weiterspielen, noch ihrem Freundeskreis empfehlen wollen.
--> Es wäre leicht hier eine "Grenze" (z.b. max 50 Punkte über/unter mir festzulegen). Dies würde die "Noobs" vor demoralisierendem "dauerbash" schützen und den "Pro" langweilige Matches mit anschließender "3-Punkte-Gutschrift" ersparen. Eine ähnliche Regelung (200-Punkt-Range?) gab es wohl bis DC auch.....
--> Außerdem sollte ein Spieler mit 1000 Punkte der verliert auch einen Punkteabzug erhalten, hierdurch würden sich die "schwachen" Spieler "unten" sammeln. Hier wären dann auch für Anfänger spannende Matches möglich.
Ich kann nicht nachvollziehen, warum THQ/GameSpy die oben genannten Punkte nicht umsetzt. Hierdurch würde man verhindern, das zahlreiche neue Spieler das Spiel frustriert wieder in die Ecke stellen.....
Doch ich will nicht länger rumheulen und wehklagen, das liegt mir nicht. Die Frage ist was kann die Comunity selber dagegen tun?
Die Lösung ist meiner Meinung nach denkbar einfach! Auch auf die Gefahr hin, hier als ESL-Fanboy verschriehen zu werden. Doch alle Kritikpunkte aus TOP2 werden in der ESL Ladder eliminiert.
Ich selber kann mir aussuchen wen ich fordere, umgekehrt muss ich nur Forderungen von Spielern "unter mir" in der Rangliste annehmen. Sollte ein "Pro" mich auf der Suche nach einfachen Punkten fordern, so kann ich seine Forderung einfach per Knopfdruck löschen. BINGO!
Ich möchte aber noch auf ein weitere Funktion der ESL hinweisen: Der ESL Instant Challenger!
Wat fürn Ding? Wat macht dat?
Es macht genau das, was die Automatch-Funktion von SS aktuell nicht hinbekommt: --> Der Instant Challenger bringt Spieler mit gleicher Spielstärke zusammen!
Die Bedienung ist denkbar einfach und funktioniert in der ESL bei anderen Spielen einwandfrei. Für DoW hat der Challenger bislang jedoch gerade mal ein einziges Spiel erstellt. Das ist eigentlich sehr traurig, würde er doch eigentlich genau die oben genannten Probleme (TOP 1 und 2) beheben.....
Was ist die Ursache dafür das das System keiner nutzt? Ich vermute es liegt einfach daran das es zu unbekannt ist und das die Comunity relativ klein ist. Es nutzt nichts wenn immer mal wieder einzelne Spieler das Tool welches jeden Tag von 16:00 - 0:00 aktiv ist nutzen. Es müssen mehrere Spieler gleichzeitig damit arbeiten. Ein Anfang wäre es sicher, wenn man mal einen festern Termin ansetzt an dem die Comunity gezielt den Challenger anschmeist.
Daher hier mein Aufruf!
Liebe DoW-Comunity,
lasst uns testweise diesen Freitag in der Zeit von 19:00 - 22:00 den ESL Instant Challenger "zum glühen" bringen. Werft das Teil an und bezwingt Euren Gegner, fegt ihn vom Feld. Je nach Resonanz können wir diese Aktion in den nächsten Tagen wiederholen und mittelfristig vielleicht sogar 2-3 Tage die Woche "etablieren", an denen wir den Challenger nutzen. Zeigen wir THQ und GameSpy doch mal, das ihr aktuelles System "***eiße* ist und die Comunity sich selber zu helfen weiß......
Gruß Terbu
PS: Ich bin ein unerfahrener Neuling in der DoW Comunity dessen Name und Worte wenig zählen, es wäre nett wenn der eine oder andere "Alteingesessene" oder sogar Moderator diese Aktion (sofern er sie für Sinnvoll hält) mit einem kurzen Post hier im Thread "supporten" würde. ![]()
PPS: ICH bin am Freitag im Challenger zu finden! Wer noch? ![]()
Hallo,
ich habe DoW auf Deutsch installiert. Kann ich das irgendwie ohne Neuinstallation auf Englisch ändern?