Posts by Bananenbaum

    Joa ka, bisher waren die Gespräche eigentlich auf Augenhöhe, also sie ist weit von unreif entfernt.
    Samstag kommts dann drauf an, werd euch dann posten was Sache ist. :D

    @bone:
    Die Sache mit dem Augenbrauen ist mir auch immer auf den Sack gegangen und bei ihr hats in den ersten Minute auch abweisend gewirkt.
    Fakt ist aber: Dadurch werden die Augen noch mehr betont und die redet verdammt viel über die Augen.
    Richtig krass.

    @Don:
    Ohne dich Ärgern zu wollen, aber liegen zwischen uns dann nicht auch noma nen paar Jahre mehr?! :D

    Ja keine Ahnung :D
    5-6 Jahre sind halt bei 25 und 30 kein Ding, bei 19 und 25 aber irgendwie schon.
    Wobei da auch die einen 50% meiner Leute meinen "scheiß drauf, ran da" und die anderen 50% sagen "da isn zu großer Unterschied, bei Lebenserfahrung und bla".

    Mal schauen. ;)

    Die Kleine ist super! Total auf meiner Wellenlänge und optisch klar 2-3 Ligen über mir.
    Einziges Problem: ich bin 25 und sie ist 19 ... klingt nich nach viel, aber in der Realität ist das schon was ...
    und sie ist eine französische Gamerin ... Jackpot in doof. :DDD

    Geht um die Klammer. Und die Kombination aus Melee in DoW und den erhöhten Damage.
    Dadurch werden halt bestimmte Nahkampfeinheiten mit bestimmten Upgrades im Melee erst richtig ... unnormal.

    Vielleicht ist das ganze auch was komplett anderes, weil es "Nahkampf" in CoH nicht gibt, aber trotzdem.
    Ich predicte einfach mal, dass Sie das noch in Dow3 ändern, aber ich geh ja von nem völlig anderen Design aus.

    Was ich nie kapiert habe:

    WAS BITTE spricht dagegen, dass Retreat&Supress System aus CoH zu benutzen?

    Ich drücke X, die Leute rennen mit weniger ranged-Damage und mehr Melee-Damage (wobei ich den Bonus beim Melee immerschon zu krass fand, aber kann man patchen).

    Und wenn nen Heavy-Bolter oder was richtig losknallt, wird der Trupp supressed.
    Wohlgemerkt: In CoH gibts sogar ZWEI Stufen von Supression, einmal gelb, wo Bewegung und Angriff eingeschränkt sind und einmal rot, wo die Einheit garnichts mehr machen kann.

    Das war immmmer das schlimme bei Relic:
    Sie habens mal gut hingekriegt und in zukünftigen Sachen verkacken sies dann, obwohl sie es schonmal hingekriegt haben xD

    Das ist bei Grafik, Sound, Patching, Online-Modus, fast überall das sellbe gewesen ...

    -_-

    Vorallem weil die Käufer von HOTS was ganz anderes wollen als die von Dow3.
    Ich sehs ähnlich, dass wir 2013 RTS-mäßig ne relative Flaute haben, zumindest fällt mir spontan jetzt kein Titel ein, auf den ich mich wirklich krass freue, außer halt HOTS, Coh2 und Dow3.

    Hoffe halt, dass sie mit Dow3 wirklich mehr Richtung Tabletop gehen, vielleicht dieses Sammelding mit einbaun und damit die Nische zwischen TT-Fans und RTS-Fans treffen.

    Wobei abwarten, ich sach immernoch, dass wir relativ bald da ne konkrete Meldung kriegen, was nun mit Dow3 ist.
    :)

    SEGA:

    1. Total War ist leicht am Ende, sie könnten nochma mit Rome2 was reißen, aber hey.
    2. Total War ist eine reine PC-Reihe, also is nicht so, dass SEGA immer Konsolentitel braucht.
    3. Nen Relic, was bei Dow3 schon in einer gewissen Phase steckt (was wohl so ist, weiter als Reißbrett auf jedenfall) ist natürlich nen Schnäppchen.
    4. Ich persönlich geh davon aus, dass wir 2013 einiges zu Dow3 erfahren werden, wenn sie schon seit 2011 dran basteln.

    :)

    Wenn GW Rechte an Firma X vergibt und diese Firma nun nicht mehr existiert, werden die Rechte doch wohl wieder zu haben sein?
    :D

    Ach mist, war mein Juristen-Halbwissen doch nicht ausreichend:


    http://www.polygon.com/2013/1/23/3907840/t...ptcy-vigil-bids

    QUOTE
    Lawyers for companies like 505 Games, South Park Digital Studios, Viacom, Crytek, Games Workshop, Yuke's, and others — all companies that had business relationships with THQ — were either present in person or on a conference call to acknowledge the resolution of their objections. Many will carry over to new relationships; for example, Games Workshop will "work in good faith" with Sega — the new owner of Relic, the studio that created titles based on its intellectual property — in order to satisfy its objections to the sale.

    Wollt nix ausgraben, nur als Info:
    Bin dran geblieben, trotz mieser FPS und absolut zufrieden mit dem Game.
    Patches kommen flott und die Entwickler achten auf die Probleme der Community.
    Im off. Forum herrscht guter Ton und herrscht viel Wissen, das Game entwickelt sich gut weiter.
    FPS technisch ist schon fast spielbar und das ohne an Grafik einzusparen! :)

    Bin sehr gespannt was draus wird.

    Ich muss gestehen:

    Übersetzungen sind besser geworden, jedenfalls "stolpere" ich nicht mehr über bestimmte Wörter oder habe beim lesen im Kopf "naja, das heißt aber eigentlich eher ..."

    Rechtschreibfehler - jein? Also direkte finde ich jedenfalls keine, nur merke ich, dass ab und zu mal gerne falsche Wörter genommen wurden.
    Sprich "war" statt "wir" oder es werden komplette Wörter weg gelassen...
    und DAS ist weitaus schlimmer als vorher, definitiv ja. Bei nem erhöhten Preis und das auch direkt von BL also quasi direkt von GW ... peinlich.