Posts by Bananenbaum

    Kraaaaaass!

    Hatte mir zwar noch nen Coop-Modus gewünscht, wo man gegen Wellen von Gegner antreten muss, aber hey, sowas kann man ja noch einbauen.
    Ein richtig FETTES PLUS kriegen sie von mir für die 4095945 Möglichkeiten seinen Char zu individualisieren ... sowas hätte ich schon für Dow gerne gehabt!
    Freu mich schon drauf, mir meinen persönlichen SM oder CSM zusammenzubasteln.

    Hoffe viele dow.de'ler ziehen bei dem Game mit, fette 8-on-8 sind da quasi garantiert.
    :D

    Stecke total im Misthaufen:

    Teil 9 der HH Reihe ist in meinen Augen der schlechteste Teil bisher.
    Langatmig, uninteressant und quälend geschrieben, ich lese es mittlerweile nurnoch Kapitelweise wenn ich aufm Klo sitze.
    Allerdings muss ich es ja auch durchkauen, weil bald 10 und 11 rauskommen (lese nur auf deutsch) ...

    Zur Entspannung nun Feuerechse bestellt, hoffentlich kommts bald und hoffentlich geht da mehr die Post ab.
    -_-

    Naja wenn sie aber hingehen und gewisse Konzepte aufgrund von "wir machen eh alles eher so lala" verwerfen, dann schmeißen sie einfach Potenzial weg. Potenzial, was sich als erfolgreich und somit auch als Geldquelle herausstellen kann (wird!) und somit die Schwächen innerhalb der "so lala" Politik ausbügeln könnte, weil einfach mehr Ressourcen vorhanden sind, die ich in das Projekt stecken kann.

    Mehr Geld -> weniger Bugs/Balance Probs -> mehr Kunden -> mehr Geld

    @Myth:

    War klar, dass einer mit dem bescheuerten Kram ala "aber das is doch dann garnet mehr balanced!!1" kommt, aber es hätte mit ein wenig überlegen auch bei dir Klick machen können: Natürlich müssten die Einheiten, die man austauschen kann, auch entsprechend balanced sein und natürlich müssten sie von der Rolle her (Superunits, gepanzerter Support etc.) zusammenpassen.


    ><

    Versteh nicht wieso sie nicht das System von CoH übernehmen und einfach per DLC neue Einheiten anbieten, die bestimmte Rollen von bestehenden Einheiten übernehmen nur irgendwie anders sind.

    z.B. kann ich als Chaosspieler nen Bloodthirster kaufen, ihn gegen den GUO im Optionenmenü "eintauschen" und hab ihn dann statt dem Nurgledämon als Superunit. Oder statt nem SM-Predator kann ich nen Whirlwind einsetzen oder oder oder.

    Sowas würde halt die Individualisierung der Armeen verstärken. Klar, Balance müsste gegeben sein und das erfordert wieder Arbeit, aber dennoch denke ich, dass wäre das weitaus bessere.

    Um mich auch mal einzuklingen:

    Matrix-> war definitiv der erste Teil noch der Beste!
    Terminator-> war Teil 3 so mies (im Vergleich zu den anderen), dass man ihn sicherlich nicht die Abkürzung T3 fest zuteilen sollte.
    Transformers-> hat mir der erste Teil immernoch am besten gefallen, auch wenn Teil 3 besser ist als Teil 2.

    Dennoch wirken viele Sachen bei Transformers 3 einfach total lieblos und öde.
    Der Megan Fox Ersatz geht mal garnicht, die kurze Einbringen der Eltern-Sohn Geschichte, der Sektor7-Fuzzi, der Endkampf zwischen den Primes der maximal 15 Sekunden dauert ... ich meine als Transformers 1 rauskam gab es ja schon Leute die vieles bemängelt haben und sich lieber eine "direkte" Verfilmung der Vorlage gewünscht hätten, bei Teil 2 wars dann schon die Breite Masse, die zwanghaft akzeptiert hat "ok mit der Vorlage hat das fast nix mehr zutun, das geht halt in eine andere Richtung" und bei Teil 3 ist nun wirklich der Ofen aus. Ironhide sag ich da nur.

    -_-


    das hat bestimmt genausowenig erfolg wie poker aufm computer :omg:

    Sorry aber -> derbes Eigentor.

    @Armypainter:

    Klar gibts erstmal Sachen die weitaus wichtiger erscheinen, allerdings ist der Armypainter nicht einfach "nur schnickschnack" sondern ein wichtiger Bestandteil des Spiels. Zumindest SOLLTE Relic es so sehen, da man hier mit wenig Mühe (und somit geringer Kosten) einen hohen Teil der Leute einfach glücklich machen kann und somit der Kundschaft was bietet. Nen Kaufgrund ists nicht und wirds nie sein, aber wenn das Ding wirklich mal was könnte und ich meinen eigenen persönlichen Style mit auf meine Armee übertragen KÖNNTE, würdest du ihn genauso nutzen, lieber Herr Haus.

    Naja, näher ans TT bringen wäre für mich erstmal keine Balance-Frage sondern eher eine Designfrage. Und dem wäre ich nicht wirklich negativ gegenüber eingestellt.

    Ich kann mir gut vorstellen, dass man gewisse Punkte erhält und für diese Punkte Einheiten zusammenstellen kann um mit denen dann online zu zocken.
    Würde dann quasi den Sammeleffekt erhöhen, weil jeder für seine Punkte noch irgendeine coole Einheit freischalten will. Wenn ich das dann noch mit nem Armypainter kombiniere, der was kann, habe ich quasi das ultimative Suchtmittel für nen WH40K Fan gefunden.

    Außerdem lässt sich dabei perfekt DLCs einbauen, was ja quasi die aktuelle Geldmaschine für Relic sein soll/werden soll.

    Bin gespannt..

    Wobei nen CoH 2 auch vollkommen in Ordnung wäre, wobei da allerdings wirklich nurnoch die Russen frei sind.
    O_o

    GOTT SEI DANK !

    Die absolut richtige Entscheidung seitens THQ, man will als Publisher zwar das "ab 18" Siegel vermeiden, ist allerdings in diesem Fall völlig egal, denn die Leute die es sich kaufen, kaufen es sich sowieso und erwartet nunmal ein Warhammer40K Game, was meiner Meinung nach, nur wirklich in einer ab 18er-Art gemacht werden kann: Laut, Blutig und Brutal.

    100 Banapunkte!

    Jo, GR.org hab ich auch schon auf dem Zettel^^
    Und ja, ist komplett an mir vorbeigegangen ... wenn ich so aufs Releasejahr schau, war das wohl meine Wc3-WoW Zeit, ka.
    Schon von CoH gehört, aber nie gezockt, dann Demo gesaugt und direkt gekauft. :D