Posts by Bananenbaum

    Abschluss Day2

    So. Jetzt hab ich mittlerweile vernünftige Gegner im Matchmaking bekommen und bin mittlerweile auch echt frustriert. Der Gren-Tic-Bug erweist sich wirklich als haarsträubend, vorallem da man die Grenkulten auch einfach gegen bestimmte Sachen dringend brauch und ich keinen Plan habe, wie man das zur Zeit ausgleichen soll. Nebenbei taucht auch öfters der Bug auf, dass Units beim retreaten einfach stehen bleiben, was gerade gegen Melee-lastige BOs und/oder Rassen sehr ärgerlich ist. Es scheint irgendwie ein Fluch auf mir zu lasten. Spiele ich SM hatte ich früher immer Probleme mit den Shotguns und Melterbomben, bugalarm! Dann wechselt man zu Chaos und sieht sich der selben Problematik gegenüber in der neusten Version. -_-

    Die Games im Schnelldurchlauf, da wir 2:45 haben und ich müde bin:

    Spiel 12 geht gegen Xeno als IG auf Calderis Refinery.
    Eigentlich ein ganz nettes Game, allerdings habe ich das Gefühl gehabt und das hat der Gegner am Ende auch so durch sein Kommentar "Guard av sucks" bestätigt, dass IG anscheinend nicht wirklich mit Vehicles (oder Bloodcrusher hihi) klarkommt.

    Spiel 13 gegen QQ Dark Riku auf Calderis Refinery war sehr krass, da ich einem typischen SM-Apo gegenüberstehe, der stark auf ASM setzt. Glaub er hatte 2x oder 3x ASM, aufjedenfall kam ich damit überhaupt nicht klar. Derbe untergegangen und grübel immernoch wie ich das mitm PMC vernünftig konter.

    Spiel 14 ging dann gegen den Clanmate von Riku: QQ FuFuHunt3r auf Legis High Stratum. Endlich mal ein Spiel gegen IG, das länger geht und auch T3 erreicht. Hierbei muss ich sagen, dass ich zum ersten Mal in der Beta dachte: "WTF? Imba?". Genauer geht es um die Fähigkeit der Inquisition einen unglaublichen Mörder-rofl-olol-damage auf eine bestimmte Unit zu knallen. Einzige Kontermöglichkeit laut FuFu ist es "aus der Range zu laufen". Er knallt mir damit nen Tic-Squad instant weg und alle dickeren Units nachher auf 50% HP runter. What the hell ey ...

    Spiel 15 war dann ein typisches Chaos-Mirror auf Quests Heresy gegen einen Spieler, der einfach weiß wie er mitm Sorcerer zu spielen hat. Meiner einer hat mal aus "Fun" auf den CL geswitched und war mit der Situation völlig überfordert. Verdienter Sieg für den Kultisten-Spammer. -_-

    Spiel 16 kam ich zum ersten Mal in den Genuss auf Siwal Frontier und auch noch gegen einen Eldar zu spielen und freute mich schon endlich den Autarch in Aktion zu sehen. Allerdings war der Spieler Jial oder Lial mir leider nicht wirklich gewachsen und es endete als ein paar-Minuten-buttrape. Schade eigentlich, denn von den Sptzohren hab ich bisher nichts gesehen.

    Spiel 17 durfte ich einem alten Bekannten wieder "hallo" sagen: DA|Norni gab sich nochmal die Ehre, allerdings diesmal als SM auf Legis High Stratum. Tja, was soll ich hier großartig sagen, er ist eindeutig noch eingespielter als ich. Auch habe ich ein paar Micro-Fehler begangen, ein paar Command-Verweigerer gehabt und das übliche Grenkulten Problem (wieso bau ich die noch...grml.). Ein schneller Sieg für Norni. Wasmich jetzt beim Schreiben dieser Zeilen wundert: Warum krieg ich noch Gegner wie Norni, wenn doch mein ELO schon entsprechend gesunken ist, durch Niederlagen gegen weitaus schwächere Spieler als Norni ?

    Spiel 18 war mal wieder ein Eldar und ich freute mich. Doch das Game auf Siwal Frontier gegen GosuSkippy sollte sich als eines der absoluten Farce-Games bisher raustellen. Während das Early noch ausgeglichen scheint und er mehrmals dumm seinen Helden verliert, kommts im T2 auch zu dummen Hero-Loses auf meiner Seite. Dennoch wollte ich durch nen flotten T3 Tech und damit verbundenen Pred einen gewissen Vorteil vor meinem Gegner erhalten. Pustekuchen. Ich sehe plötzlich 2x WS auf dem Feld, denke noch "durch den Pred dreht sichs wieder" und dann erscheint er, äh sie, oder es: Der Flügelarsch. Ich nenne ihn liebevoll den Flügelarsch weil ich einfach nurnoch "gestunned" vorm Rechner saß und zusah wie dieses Ding über den Bildschirm flog, rumhüpfte, tötete und mein Puls gefährlich nahe der 9000er Grenze trieb. Kurzum: Was ist schlimmer als 2x WS für Chaos? Richtig, 2xWS+Autarch. Einfach no chance.


    Während der Games hat sich mein Eindruck von der Beta etwas verschlechtert.
    IG scheint okay zu sein, wenn man ein wenig Feintuning an der Balance verrichtet.
    Die Bugs nerven immernoch, was man aber als erfahrener Dow2 Spieler noch hinnehmen kann, wobei mir meine Grenkulten einfach fehlen. Pls fix that!

    Und diese Eldargeschichte hatte mir den kompletten Spaß an diesem Abend genommen und ich entscheide mich nun pennen zu gehen.
    Verdammte Langohren.
    :krml:

    Fortsetzung Day2

    Nach einer gewissen Weile rumchillen und 1-2 Customgames in Starcraft 2 wollte ich es dann doch wieder wissen und schmeiße die Beta an.
    Hierbei gab es komischerweise wieder die Meldung von Steam, dass er DirectX installieren will, bevor er die Beta startet. Ka was das ist, aber es verzögert das starten einfach nur n bissl. Oo

    Ich habe nun fleißig geladdert und nach dem 10ten Match sind die Placmentmatches auch geschafft und man erhält sein ELO Rating.
    Bei mir sind nun nach 11 Games und einer Statistik von 7-4 (grml...) dann 1101 Punkte, damit bin ich laut Betaladder auf dem 39 Platz.
    Hm, weiß nicht was ich davon erstmal halten soll, oder wie ich es einschätze, aber das behalte ich im Auge. Wirklich aussagekräftig ist das Matchmaking natürlich noch nicht, man bekommt öfters noch Noobs oder viel zu starke Gegner, was aber einfach mit dem ELO zusammenhängt und der (momentan noch) zu geringen Anzahl von Games. Oder kurz: Umso mehr man spielt umso besser kann das System den eigenen Skill anhand der Punkte einschätzen und darstellen.

    Kommen wir zu den Games:

    Spiel 7 war gegen den Ig Spieler Shveid auf Leviathan Hive und ging doch recht eindeutig an mich. Auffällig: Bisher hat jeder meiner Gegner den Hero mitm Halo gespielt und als "BO" Sentinel -> Devils -> T2 oder tot. Anscheinend experimentieren IG Spieler nicht gerne oder das ist der momentane Standardbuild.

    Spiel 8 war ein Chaos-mirror gegen neowindir auf Judgment auf Carrion ein 500-0 und 5min buttrape. Oder so ähnlich, meine Notizen sagen mir zu dem Spiel nur "gleich" was heißen soll: Wir sollten uns laut System auf gleicher Ebene bewegen, was allerdings nicht wirklich den Tatsachen entspricht. Hab ja oben schon erklärt warum das System noch nicht wirklich greifen kann.

    Spiel 9 ging es (endlich mal!) gegen einen SM names LucrativeEmu auf Calderis Refinery. Ha und was ein Game. Er spielt Techmarine und wird am Anfang ziemlich aufgerieben durch Micro von mir und "nicht"-Micro von ihm. Dann gibt es eine Situation wie er mit 2 Shotgun Scouts und nem HB an meinen Gens steht und ich wirklich gefühlte 9999 apm investieren muss, damit meine Granaten-Tics auch ihren Job machen. Nicht weil es so schwer wäre ihnen zu sagen was sie machen sollen, sondern einfach nur, weil sie es nicht tun. Oder anders: nach dem Spiel war ich mir sicher keine Gren Tics mehr zu benutzen, solange da kein Fix für raus ist. Komischerweise konnte ich die Situation an den Gens noch drehen, danach war das Spiel fest in meiner Hand.

    Spiel 10 war lustigerweise auch gegen einen SM auf Ashes namens DodoGeo. Ich freute mich erst noch, da ich gerne Chaos vs SM spiele, aber nach kurzer Zeit freute ich mich nicht mehr. Er spielt FC, ShotgunScouts, Tac, Tac (wenn ich mich recht erinnner) und kann eigentlich auch relativ gut microen. Das Game sieht ausgeglichen aus, nur kriegt er einen Dread zu nem viel früheren Zeitpunkt raus, als ich es vermutet hatte. Dieser Dread killt gefühlt mehr als der gute, alte Leman Russ persönlich in diesem Game. Unglaublich. Vielleicht war ich auch einfach zu blöd oder sie haben den Meleedmg erhöht, aber selbst mit meinem, als Konter-gezogenen, Berserker-Dread seh ich einfach kein Land. Irgendwann hat er meine VPs ziemlich runter und ich schaffe es dann doch mit PMC und Fist und Luck den Dread down zu kriegen. Ab da beginnt ein Rennen um die VPs was zu ständig wechselnen 3-0ern führt. Spannend. Bis der Landraider mir entgegenrollt und ein dickes "OLOL" aus mir rausbricht. Als die Termis sich dann auch die Ehre geben, war mir schon klar, dass die Sache geritzt ist. Aber eins sollte beachtet werden hier: DREAD MACHT DÄMÖK !

    Spiel 11 ging auch als Chaos vs IG auf Judgment of Carrionals absoluter Rape in die Game History von mir ein. Der arme Wox77 hat sich danach auch sicherlich geärgert, dass es 10 Placementmatches statt nur 5 sind. Er hatte nach dem Game auch 10 Matches voll und lief mit weitaus weniger Punkten als die 1101 von mir rum. War zumindest der erste IGler mit Commandsquad (?), jedenfalls hab ich doof geguckt. Kann ich aber im Nachhinein auch nicht viel zu sagen, geht gefühlt schnell down. :D

    Ich werde nun noch ein paar Games machen und warte irgendwie sehr ungeduldig darauf, dass die Relic Foren wieder on gehen, einfach weil ich einige Fixes gerne ziemlich schnell hätte (Gren Tics, stehenbleiben im Retreat, Z für Reinforce bei Gridkeys). Allerdings werden wir wohl noch etwas warten müssen.

    Day 2

    Bei mir gings heute um ca. 11Uhr aussem Bett, danach wurde gefrühstückt (nerdig wie ich bin an freien Tagen natürlich am Rechner) und direkt auf den neusten Stand gebracht über die verschiedenen Websiten. Hierzu muss man sagen, dass die Relic Foren immernoch down sind, was eher unverständlich ist, da sie ja Feedback zur Beta haben wollen und auch direkt eine News veröffentlicht haben, indem von einem baldig erscheinenen Patch gesprochen wird (was wiederrum top-arbeit ist!). Naja, über dow.de erfahre ich dann auch, dass ich nicht der einzige bin, bei denen die Gren-Tics buggen, aber so schlimm wird sich das schon nicht rausstellen.

    Was ich über den technischen Kram gelesen habe, zum Thema Netcode etc. spülte sich direkt aus meinem Hirn, nachdem ich lese, dass die Noise Marines auch im T1 einen Sinn haben: eine Unit die von ihnen getroffen wird, kann nicht mehr schießen und (!) auch keinerlei Fähigkeit mehr einsetzen. Ich hatte mir gestern beim zu Bett gehen schon noch überlegt, was zur Hölle man mit den Noiseys anstellen soll und das klingt mal echt interessant.

    15:00. Ich mache Pause bei einer aufgewärmten Pizza, die gestern noch vom Lieferservice übrig geblieben ist. Die Verspätung der Beta hatte auch ein gutes, ich hab einfach mal gedacht "hey kannste auch ma wieder was bestellen" und einen meiner absoluten Lieblings-türkisch-Lieferanten-Flyer wiedergefunden, wo ich mir direkt nen Dönerteller und ne große Pizza bestellt hatte. Die brauchen genau 16min bis alles bei mir in der Wohnung ist (was einfach mal ne Topzeit ist) und nach dem üppigen Dönerteller blieb die Pizza einfach übrig. Später dann war die Beta ja endlich auch für mich gestartet und somit verschiebt sich alles nach hinten.

    Warum ich gerade nicht über meine Spiele schreiben will ? Einfach weil es eigentlich ganz gut losging. Ich traf auf einen IG-Spieler mit dem Namen Killyox auf Leviathan Hive der wohl das Game noch nicht lange spielte oder am rumtesten war. Jedenfalls marschierte ich relativ easy durch. Wobei mir aufgefallen ist, dass auch er mitm Inquisitor gespielt hat, von dem ich im Spiel selbst nicht viel gemerkt habe. Vielleicht sind es die Globals, das jeder IGler mit dem Helden rumrennt? (Notiz an mich selbst: Globals checken). Naja jedenfalls hab ich in dem Spiel eine besondere Erfahrung gemacht: Devils sind anscheinend im Nahkampf relativ potent, er hat mir jedenfalls meinen angeschlagenen PMC und angeschlagene CSM damit direkt rausgenommen. Grml.

    Das nächste Game war auch das bisher knappeste Spiel in der Beta für mich. Ein Chaos mirror auf der neuen Map Ashes of Typhon gegen Champ. Ich muss direkt sagen: Die Map gefällt mir irgendwie doch nicht, man zwingt sich irgendwie selber zum Ninjacapping und das ist eines der Faktoren in dem Spiel, der mich an meisten anwürgt. Ninjacapping. Igitt.
    Aber gut, er spielt CL, CSM, 2 Tics und meiner einer das selbe nur mit PMC.
    Im Early hatte ich (bedingt durch den CL) ziemliche Probleme und als er auch noch nen Havoc hinzufügt, siehts ganz düster aus.
    Ich glaube gerade als ich T2 erreiche stets irgendwie 400-80 für ihn oder um den Dreh. Ich adde das "PLaka" Upgrade für meine Noiseys und erwische ihn ganz gut damit, seine Havocs werden von einem "blinden" Port meiner Bloodletter gekontert und sein Bloodcrusher, der relativ früh auf dem Feld war, geht auch irgendwo doof down. Danach war die Geschichte eigentlich um, da ich mit Noiseys und Nurgleschrein einen VP halte, während ich an dem anderen Druck mache, aber irgendwie endet die Sache dann doch mit 40-0 VPs. Auf jedenfall ein knappes Ding. Meine Frage nach dem Spiel war immernoch: Lohnen Noiseys im T1 ?

    Und nun kommen wir zu dem Grund, warum ich gerade die "Schnauze voll" habe und erstmal mit Pizza und Kaffee eine kleine Dow2-Pause einlege: Game 3! Auf Green Tooth Jungle treffe ich auf den Ork-Spieler Killabot der sich im Prinzip gegen mich um 30 geschenkte Punkte fürs ELO Rating freuen kann. Er spielt mit WB, Slugga und 2x Shoota, was ich wiederrum mit Tics mit Grens kontern will, da MeleeTics nicht rankommen und CSM auch nicht das gelbe vom Ei gegen Shoota mit Upgrade sind. Problem an der Sache ist nur: Der Bug zeigt sich in diesem Spiel sehr deutlich und auch allgemein alle bekannten, "typischen" Dow2 Bugs mit ihm zusammen. Units bleiben im Retreat einfach stehen, ich klicke auf eine Unit und danach 20x auf eine bestimmte Position, aber sie läuft einfach weiter auf die vorher gegebene und stirbt während ich zugucke. Mein Puls schießt hoch und ich fühl mich als wenn Khorne persönlich mir die Schultern massiert. Eine schöne Szene gibt es allerdings im Spiel: Ein Meleetic vs Sluggas, wo der Tic mit 1 Model und gefühlten 5 HP glücklich nach Hause retreatet. Achja: Nebenbei bemerkt hab ich das Gefühl, dass die Kombo vom WB mit Kralle, Angrydings und Stundings irgendwie eeeeetwas zu krass ist. Jedenfalls konnte ich jedesmal retreaten, sobald der WB in Sichtweite meiner Einheiten war. T_T

    Wie versprochen jedoch, uppe ich jedes Replay, auch wenn ich denke, dass es bei manchen Games besser wäre, wenn man sie einfach vergessen würde. Grml.

    Tjo, da noch kein Sammelthread auf ist, packen wir einfach alles hier rein? :)
    Wenn die Liste lang genug ist und die Relic Foren wieder gehen, könnte ich auch hingehen, das übersetzen und reinposten, oder vielleicht macht das einer der Mods ?

    Mir als Bug bisher aufgefallen:

    Chaos Kultisten mit Gren rennen gerne in den Nahkampf, obwohl Stance auf Fernkampf steht.
    Manchmal ist es auch nur der Champion der vorrennt, allerdings ist der komplette Squad im Melee, sobald der Champion angreift.

    Liste:

    • Einheiten greifen manchmal auch wenn sie nicht gebunden sind im nahkampf an
    • Zusatzpanzerung bei den IG-Fahrzeugen funktioniert nicht immer
    • Einheiten bleiben gelegentlich in gebäuden oder deckung hängen (sind dann teilweise nicht weiter auswählbar und belegen upkeep und pop)
    • Panzer können in den baneblade hineinfahren (dieser kann dann auf selbige nicht mehr schießen)
    • skyleap des autarchen teils buggy (einheit bleibt --> global trotzdem verfügbar)
    • Hotkeys werden gelöscht wenn ein trupp mit nur einen member überlebt
    • shotgun-blast bei catachanern und sm-scout buggy (wird entweder erst garnicht ausgelöst oder wirkt nur teilweise)
    • caporder werden teils plötzlich unterbrochen
    • SM Scouts mit Sniper kosten 175/50 beim Reinforce
    • allgemeine wegfindungsproblemer der einheiten (z.B. an deckung hängenbleiben)

    Also damit ich das richtig verstehe:

    Der Andrang auf die Beta ist SO GROß, dass es Probleme beim Versenden der Emails gab und die Alternatvie (thq) auch down ist, ohne dass diese Alternative irgendwo groß angekündigt ist, weil die Relic seite ja down ist?
    :omg:

    Als wenn da 38578 Millionen zugreifen.