Posts by Bananenbaum

    ELDAR SIND IMBALANCED. Offiziell von Relic.
    :D


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    Dinge die mir aufgefallen sind:

    1. Ressourcen sind wieder klassisch Ress, Energy und etwas drittes (grünes) was ich ma als Techstufe vermute (dann würde es Tier 4 geben).
    2. Skillgrid ist QWERTZ für Helden und Units, was ich super gut finde.
    3. Kampagne sieht hart nach Dow1 aus, ist zu begrüßen.
    4. Granaten werden geworfen, explodieren instant beim landen, also keine Timer mehr, dafür gibts Skills die Granaten abwehren.
    5. Der Imperial Knight kann überhitzen, wodurch er Nachteile hat, aber auch positive Nebeneffekte der Waffen erhält.
    6. Der Grafikstyle gefällt mir einfach, auch wenns viele nicht grim dark genug ist. Die sollen einfach die Helligkeit runterschrauben-
    7. Beim Basenbau erkennt man, dass HQ alle Eliteunits heilen kann dank Aura, normale Units nicht.
    8. Standardkaserne baut Tacs, Scouts und Sniperscouts. Also definitive Unterscheidung von scouts und snipern. Gut!
    9. Einnehmen von Punkten passiert durch bloße Anwesenheit der Einheit nebenbei kann sie noch schießen.
    (Das muss man sehen, die Situationen ala "noch 5HP Fitzel und er schaaaaaft den Cap" sind ja immer spannend gewesen)
    10. Typischer Relic-Schnitzer: Bei der Szene mit dem Eldar Tank sieht man wie die A.i. in die Deckung ballert. Erinnert stark an diese behinderte Wegpfindung von Deva-Squads mit Plasmacannon die nichtma ne Treppe "hochschießen" konnten. Musste schmunzeln.


    Alles in allem: Ich hab RICHTIG BOCK auf das Game, hoffe das wird was.

    Hier nen Video mit 12min Gameplay.

    Der Artstyle gefällt mir in nem langen Video doch eindeutig besser als auf Screenshots oder in diesen hart geschnittenen 3-4 Sekunden Szenen.

    Besonders zu beachten:
    Der Reporter spricht davon, dass die "clunky Engine" die bei Relic bisher immer am Start war eher zu der Vergangenheit gehört, da man einfach erkannt hat wie wichtig Micro und die korrekte Responz der einzelnen Einheiten/Fähigkeiten ist.
    Wenn man sich das Video anschaut und einfach sieht wie einfach man mit nem Imperial Knight den Raktetenskill einsetzen kann und 6 ver. Raketenziele setzt, oder der Flammenwerfer der Tacs oder die Fähigkeiten von Gabriel und ich dann daran denke wie oft ich bei Dow2 ABGEKOTZT habe, weil mein Trupp ne einfache Melter nicht schmeißen wollte ... oh boy! Na hoffen wir ma da kommt noch mehr :D

    PS: Blood und Gore am start, besonders auf dem Schneeboden fließt viel rote Suppe.
    Und als die Einheiten durch den Orbital in der Luft zerbrennen is mir das Herz aufgegangen.

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    Ich denke der Style wird sich noch stark verändern, es is einfach ne pre alpha.
    Ansonsten ist mir schon das Herz aufgegangen, denn es zeigt sich eindeutig nen größerer Scale was die Schlachten angeht.
    Kleine Details wie die Raketen vom Knight oder der Flammenwerfer-Skill vom Marine, den man selber auswählen muss is einfach nur sexy.
    Cant wait for the 24th !

    Also von den bisherigen Bildern zu urteilen. Wird es wohl wieder Basenbau wie bei DoW 1 geben, aber mit den Squadgrößen von DoW2. Ich hoffe, dass die Helden auch wieder so stark wie in DoW2 sind.

    Sie wollen aufjedenfall auf Helden und Eliteeinheiten setzen. Squadgröße is zwar kein Dow1 aber größer als Dow2 -> die Tacticals haben z.b. 5 Member.

    Ach und zum Thema Chaos und 4te Rasse:
    Ich persönlich würde mein Geld auf Necrons setzen. Es kann kein Zufall sein, dass der Quote im Trailer direkt aus dem Necrons Codex stammt und die Singeplayer Kampagne ala "wir suchen eine uralte böse Waffe" klingt auch stark nach Necrons. Außerdem: Chaos war die böse 4te Rasse bei 1, Tyraniden bei 2 ... würde passen :D

    Was zu einem riesen Shitstorm führte und CA hat es wieder zurückgenommen, Chaos kriegt jetzt jeder der 1 Woche nach Release kauft.

    Ich vermute mal sie haben alles auf den Faktor "3" zusammengeschnitten aus PR Gründen, bei dow1 und dow2 wurde die 4te böse Rasse auch erst im Nachhinein angekündigt.

    Okay. Okay. OKAY. Au Mann :D

    Also der Trailer gefällt mir sau gut, gerade weil er eins hat, dass der erste Trailer zu Dow1 hatte und im 2ten doch stark vermisst habe:
    Atmospähre+Badass.

    Was direkt auffällt: Die Knight/Titans, ergo geh ich ma von nem größeren Scale aus, als bisher. Was gut ist.
    Ansonsten freu ich mich einfach dass ich wieder mit euch stinkern im besten deutschen Forum zu dem Game abhängen kann.

    Und zum Thema wie das System in dem Spiel aussieht:
    Ich hatte ja schon vor Ewigkeiten die Vermutung angestellt, dass es eher ein "sie haben X Punkte und bauen sich ne armee zusammen" sein wird, was mit dem Dota-Ban-Style vor ner Partie auch irgendwie hinkommt. Basenbau ist sehr gut.

    Jetzt ist die Katze aus dem Sack, der Trailer platzt vor Likes auf Youtube und wir können uns entspannt zurücklehnen und abwarten bis die erstem Gameplay-Materialien raus sind.

    Ich sehe der Sache positiv entgegen.
    :tee: