Posts by sk4zi

    ich find die gridkeays in den optionen völlig ausreichend wenn man nicht mit wasd kamera steuern will.

    übrigens dass dir deine units nicht so schnell sterben liegt an der übersicht an der gegenüberliegenden bildschirmecke.
    da siehste ja deine ganzen squads, auch wenn sie schaden kriegen.
    einfach den der fast down ist an der seite anklicken und x ;)

    hab auch "nein" gestimmt.
    ich nutze zumindest autoreinforce doch recht intensiv, und das hat bei mir vor allem bei Rassen mit vielen membern (orks, tyra etc.) dazu geführt dass ich das reinforcen nicht mehr vergesse und dadurch gefühlt auch mein skill - zumindest bei diesen Rassen - besser geworden ist.
    auch so sachen wie reinforce transporter sind dadruch stärker geworden.
    deshalb ist das spiel aber nicht leichter sondern nur nicht mehr so stressig :D (was wohl bei vielen leichter bedeutet)
    trotzdem muss man noch wissen was man tut und seine einheiten gut steuern.
    sowohl was laufwege und caporders als auch was Fertigkeiten im Kampf angeht.
    ausserdem kann autoreinforce auch den Tech verzögern und überhaupt sehr in das recourcenmanagement eingreifen.

    dass es nicht mehr so schnell vorbei ist weil retreaten sicherer geworden ist stimmt auch.

    nur wenns für beide leichter wird, bleibts unterm strich gleich schwer.

    bei rechtsklick auf den Tech muss ich Tankrr aber zustimmen. das fände ich auch ne zu große erleichterung.

    also den manticore find ich abartig stark. wenn das einer drauf hat den zu spielen kannste setupwaffen und rumstehen knicken.
    ausserdem finde ich jetzt 5 klicks für ne ganze unit jetzt nicht grade viel micro, noch dazu wenn du das teil in der base stehen lassen kannst (1v1)

    das gardisten problem haben ja mehrere.
    aufm papier sehen sie halt gar nicht so schlecht aus - keine Energiekosten, melterbombe und Melter, oder starke anti inv... klingt schon erst mal gut.

    ja, ich muss zugeben ich habs gestern auch schmerzlich erfahren müssen dass ich meinem Rocketlauncher nicht sagen konnte auf den cybot zu schießen.
    dann haben sies aber geändert. früher konnte man seine truppen schon manuell umstellen.

    finde das ziemlich scheiße muss ich sagen.

    jo startBO´s in dem sinn wie du meinst gibts natürlich nicht soo viele.

    aber Build Orders gibts massig.

    die build order hört ja nicht nach dem 2. gebauten teil auf.
    wennst es ganz genau nimmst kommt da auch noch mit rein wieviele und wann gens und welches wargear wann ...

    populäres beisiel bei SM (weils NEM mal gepostet hat) ist nur einen Gen zu bauen und dann ASM.


    d.h. wenn du 2 shootas + slugga + Wargear spielst haste ne andere bo wie mit 2x shoota + slugga + SB ^^

    usw usw

    hmm also ich bin mir eigentlich ziemlich sicher dass man das schon kann, ausser sie habens mit retri abgeschafft.
    ist theoretisch auch ein taktiksches mittel.
    würde zumindest gebäude kontern für manche races möglicher machen.

    deswegen muss man ja aufpassen auch wieder stop zu drücken, wenn der anvisierte gegner aus dem einzugsbereich rennt. sonst bauen sich deva und co nur noch um.

    Ich vermisse nen Tastturshortcut fuer Autoplay, dann kann ich mich einfach zuruecklehnen :)

    findeste das ehrlich das gleiche??
    also echt mal ich steh dazu dass ich gerne alle auswählen können will und finde auch nicht dass das irgendwas mit autoplay zu tun hat ...

    schon manchmal komische ansichten habt ihr...

    ot: andere Rasse ist sicherlich ein guter tip.
    vlt reichts schon nur nen anderen hero zu nehmen.

    hi, ich würde gerne mal eine Übersicht machen in der Alle Tastenkürzel und Steuerungskniffe, die keine Fertigkeiten und keine "bautasten" enthalten sind. also die für jedes Volk gelten.
    die Übersicht soll gelten wenn man in den Optionen Tastenkürzelraster auf Ein gestellt hat.
    Ausserdem soll es hauptsächlich für den Multiplayermodus gelten

    ich fang einfach mal an und ihr sollt dann welche posten, die euch noch einfallen.


    Shift = Befehlsketten eingeben
    Strg = Truppen zur auswahl hinzufügen/entfernen
    Strg+Zahl = Team festlegen
    Zahl = Team auswählen
    ^ = alle auf dem bildschirm auswählen
    Tab = zwischen mehreren ausgewählten Truppen umschalten ohne die Auswahl zu verlieren
    Alt = Kamera steuern
    Z = reinforce
    X = Retreat
    A = Aggressives Vorrücken
    S = Stop

    also ich mach immer folgendes:

    ich markiere immer wieder mal alle meine truppen und mache dann shift+a+cklick auf die gegend in ders grade nötig ist.
    dann kommen immer wieder mal alle zusammen und ins gedächtnis :D

    allerdings vergisst man mit SM seine truppen nicht so leicht wie mit ork...

    ich vermisse auch nen Tastturshortcut für "alle truppen auswählen"

    Könnte Deva + Veal of Time was bringen? Wie sieht es aus wenn man zwei Tactical mit Plasma dagegen wirft?

    deva + veil of time ist immer gut :D

    2x plasma gegen 2x tzeentch funktioniert aber hast halt hohe verluste.

    gegn tzeentch immer Fahrzeuge, gegen die machen die CSM keinen schaden.
    am besten natürlich cybot, bzw pred, aber zur not und zum luft holen ist ein RB auch ok.

    naja die SM truppen scalen ja auch alle recht gut durch die Techstufen. d.h. ASM sind ja nicht wirklich 'T1 ^^

    solange man mit Bloodcrushern und ähnlichem klar kommt obwohl man noch T1 ist kann man das klar spielen.
    evtl auch einfach auf herowargear verzichten. dann hat man den deva auch wieder drin.

    hmm also du kannst doch nicht einfach den schaden vergleichen ...
    ich mein allein schon die anzahl der trupps... du hast mehr capping power, mehr flanking möglichkeiten. melee und Range, usw usw.
    ich denk mal es macht viel sinn wenn man schon einige squadlosses hatte oder mit synapsen spielt.
    bin zwar kein Tyraspieler, aber ich denke mal wenn ich 2 squads ausradiere und dann kommen sofort wieder 2 wäre das das was am stressigsten ist.

    also eigentlich sollten aber Fahrzeugabwehrwaffen auch gehen.

    der punkt bei AV waffen ist nicht dass sie keinen schaden machen, sondern dass sie kleine ziele nicht treffen (infantery_small) wenns aber Infantery_Large ist, dann trifft ne AV waffe und sollte auch schaden machen. (ist bei Terminatoren das gleiche - da machen av waffen am meisten schaden)
    dementsprechend müsste ne AV waffe gegen die Tyrantenwache schon besser sein.. im normalen modus trifft sie, weil das ding "large" ist und im Fahrzeugmodus machts weiterhin schaden

    das prob beim knob ist wohl eher dass der warscheinlich weniger schaden macht als das ding regt ;)