Posts by sk4zi
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wärste lieber hesse oder Thüringer?

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naja man kann ja befehle geben, aber wenns dann nicht mehr passt oder der anvisierte trupp aus dem radius rennt baut sich der trupp halt ständig um.
wie siehts aus mit der scoutnade?
welches ist es im Keydefaults.lua?
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unter:
Benutzername > eigene dokumente > my games > Dawn of War 2 > Settings
ist eine datei namens Keydefaults.lua
die mit dem Editor öfnnen und danach ist es selbsterklärend

übrigens mal ne frage dazu:
welches ist die scoutnade?
habs irgendwie nicht geschafft die richtig zu belegen. -
jo quirby jetzt sind sie nicht mehr schlecht.
dieser thread ist recht alt und sie wurden zwischenzeitlich per patch deutlich gebufft.
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das mit dem "zu nah hinlaufen" kenn ich auch.
oft ist es aber z.b. so dass ein RC squad, der den angriffsbefehlt für einen anderen hat und im cc angegriffen wird und dann zu dem weiter entfernten hinrennt und ihn meleen will.
im großen und ganzen sind die retreat issuses am schlimmsten, aber man kommt mit allem klar wenn man es einkalkuliert.
man darf gespannt sein ob der commandlag besser weird wenns nur noch valve/steam ist.
wo kann man denn nachlesen wie das mit der Treffsicherheit ist - kanns sein dass die von der range beeinflusst wird ?
beim TT ist sie auf halbe range 100% und überhalbe range 50% - mir is klar dass das evtl hier nicht so ist, aber vorstellbar wäre es und es wäre ein hinweis, warum sie beim attack befehl auf halbe range laufen
ich zumindest dachte immer dass es daran liegt. -
vorher gings nicht wenn frenzy aktiv war. aber so waren sie ja noch nie KB immun.
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Quote from Jeff Lydell
“Owners of Dawn of War II and Chaos Rising will get the chance to try out the full set of Retribution’s Steam features in a multiplayer beta that will take place in the new year. More details on the beta will be announced at a later date.
aus: http://community.dawnofwar2.com/blog-post/pc-g…-and-steamworks
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k ich versuchs ... ich spiel noch nen anderes spiel da isses NK und FK ...
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was is dein steamname ?
jo der gegner merkt das... (roter schimmer) -
ich kann mich auch noch an was aus der beta erinnern, wo sie irgendwas am 3on3 geändert haben weils zu viele ress gegeben hat.
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na wenigstens hat meins ne stimme bekommen oO
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jo - siehe asgars lösung.
hab auch erst mal gegugt
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jo asm sind natürlich super... ich hatte ja geschireben wenn man ihnen im FK begegnen will.
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joah und verleugnet mal nicht eure wurzeln so, ihr bayern!
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also meine erfahrung ist, gegen shootas helfen wenn man ihnen im FK begegnen will nur tacs oder devas
scouts fallen wie die fliegen. auch 3 oder 4 bringen da nichts. -
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was ich nicht verstehe ist, wieso du eine 3 scout bo gegen 2xshoota empfiehlst aber im nächsten satz gleich schreibst scouts gehen dagegen instant down.
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und im low ts bereich spielen. von den 4500 sind vlt 100 die cups machen und von denen sind 10 deutschsprachig
