Posts by Sphinxx

    Ich spiele jetzt seit kurzem Eldar und habe gemerkt, dass der Schlüssel zum Sieg über die Guards geht.
    Gehen davon zu viele am Anfang down oder sogar ein ganzer Squad sind Spiele gegen ähnlich strake Gegner nur noch schwer rumzureißen. Gegen Niden mMn gleich GG.

    Ich wollte jetzt wissen wie man vielleicht seine Fähigkeiten im Micro mit den Guards verbessern kann außer viel zu trainen.
    Spielt man viell gut mit agressivem Vorrücken oder dem Stopbutton?
    Wie wirft man Nades am besten?
    Wann zieht man sich zurück wenn der Gegner anstürmt?
    etc. pp

    Also ich hoffe das ein paar Spieler ein paar Tips zu dem Thema haben und mir und anderen lernwilligen Eldarspielern weiterhelfen können^^;).

    Was macht ihr wenn ihr mit Sporenminen auf t1 konfrontiert werdet.
    Ich weiß nicht wie man sie killen soll, da die guards einfach viel zu wenig schaden machen und man eben beim fliehen nicht viel schneller ist als die minen.
    Ich habe es bis jetzt noch nicht besonders häufig erlebt gegen viele minen zu spielen, aber im letzten game war einfach unmöglich dagegen etwas zu machen(besonders wenn die minen aus tunneln kommen^^).

    Bitte nur konstruktive Vorschläge;)

    Absorberschwärme sollten wenn sie cappen auf einem haufen bleiben.
    ein oder zwei member bleiben immer so weit außen dass der schwarm niemals von einer nade ganz ausgelöscht werden kann.
    hab am anfang gedacht das würde nur ab und zu auftreten aber das ist bei jedem cap vorgang so.
    im allgemeinen könnte man auch nur 12 member machen mMn und eben leichte reinforce kosten wie schon so oft gesagt.

    gibt es denn schon iwo eine ankündigung zu einem termin für das nächste patch?

    also ich denke es kann noch iene ganze menge geändert werden. finde das spiel ist noch in einem halben beta zustand. wenn relic aber alles umsetzt was so gefordert wird, kann ich mir vorstellen, dass es sich langfristig halten in der esport szene.

    also ich mussen sagen gut gespielt von beiden seiten. wenige fehler in meinen augen.
    ich denke halt als nid ist es lang nicht so microlastig von daher auch etwas einfacher zu spielen, aber wie du gespielt hast war eben sehr effektiv.
    ich weiß zwar nicht was man als eldar dagegen tun sollte, aber das thema ist ja altbekannt.
    hast halt wie in guten alten dow1 zeiten radikal durchgetecht.

    Wollte nur mal wissen was ihr so mit euren Einheiten an Schaden verursacht, hab glaube ich nur Avitus maximal aufegrüstet bekommen.
    Der macht mit ner level 20 Stuka bei mir 2089 Schaden.
    Ist nicht schlecht wenn er nur öfter schießen würde :omg:.

    aGnjoa

    kannst du nicht endlich mal aufhören alles zuzuspammen mit "nids sind so imba", ist ja schrecklich.
    hab schon genügend andere Forenbeiträge von dir gelesen.
    Ist ja schön und gut wenn du Niden OP findest, ich selbst kann auch nur sagen, dass es schwer ist zu gewinnen gegen Nids. Aber nonstop immer sich nur zu beklagen hilft auch niemandem weiter.
    Wenn der Frust so tief sitzt dann mach doch nen Thread auf "Nids are Imba".
    Es geht hier drum Taktiken zu finden und wenn es eben keine gibt dann lässt man es eben was zu schreiben.
    Bringst leider immer sehr viel "negative Energie";) in die threads.

    Soll nicht böse gemeint sein aber nur alle schlecht zu machen die finden Nids sind nicht so schlimm wie alle sagen ist nicht der weg.

    also ich muss sagen was der tyra verloren hat ist ja nicht mehr feierlich....gegen plünderaz im nahkampf anrennen, wie schlecht ist das denn bitte. ich glaube er konnte sogar tunneln.
    außedem hätte er mit dem liktor mehr einheiten ziehen müssen und nen zusätzlichen rippersquad für die MC.
    also wenn der tyra teilweise nicht so haarsträubende fehler gemacht hätte wäre das game anders ausgegangen.

    also mich regt das ja gerade tierisch auf.....sämtliche replays der letzten tage gehen nicht mehr nur weil irgendson scheiß minipatch für savedatein rausgebracht wurde...kann doch nicht angehn.neue sollte man jetzt wieder sehen können, aber alle von gestern sind geschichte.