Posts by Sphinxx

    gibts es denn wirklich niemanden der kontakt mit relic hat und iwelche infos zu dem patch/hotfix hat.
    mittlerweile müsste bei nem normalen spiel schon 1.2 draußen sein XD.
    ich find es echt ne frechheit ein patch und ein hotfix anzukündigen und dann wenn es schon so lange dauert nicht mal die comunity richtig zu informieren.
    würd es was bringen relic zu schreiben?
    oder kommt dann einfach keine antwort.

    hm also ich würd mir die replays ja ansehn wenn ich was verbesern könnte, nur verliere ich selbst gegen jeden besseren sm:P. kann nichts gegen machen. versuch alle möglichen takken aber schaffs nie sm down zu kriegen.

    kann man nicht jemand mit namen mal iwie offiziel anfragen ob relic noch gedenkt ein patch zu machen und ob bzw wann das hotfix noch rauskommt.
    also ein schlechterer support ist ja wohl kaum möglich.
    richtig zum kotzen.
    so viele spieler die gefrustet sind und nichts passiert.
    kann ja wohl nicht so schwer sein dieses behinderte patch rauszubringen.
    wen haben denn die daran am arbeiten.eine person oder was. ?( 8[ :( ;(

    bitte mehr replays gegen gute sm!!!!
    habe hier mal 2. bei dem einen ist der sm am ende rausgedropped, aber ich denke das hätte ich auch verloren und beim anderen hat mich denke ich mal ein wenig ungeschicktes micro und das pathing geownet.
    weiß nicht wer limewirepro ist, aber er schien mir iein smurfer zu sein.

    bitte tips....sehe kaum ne andere möglichkeit

    hm... also auf die gebäude zu gehen ist viell echt nicht soo sinnvoll, aber prinzipiel hätte ich den mono bestimmt besser einsetzen können.
    habt ihr ne ahung wie?
    viell eher über die seite kommen?

    geht mir ganz genauso....die meisten sm haben jetzt den dreh raus und spielen 1-2 squads marines die gegen shootas, wenn diese noch nicht in masse vorhanden sind, ausreichen.
    wenn ich ihn mit sluggas binde rennt er eben weg.
    dann kommen am besten noch asm und ich muss mit den moschaz rennen falls er nicht schlecht microed.
    dann kommt beim sm t2 und GKs und skriptor und die bumsen mir alles weg.
    skriptor spell und gk fernkampf und dann HB in die sm rein und gg.
    selbst wenn ich zu dem zeitpunkt boss habe reißen die nichts gegen gks mit heros und HB support.
    Mass SB werden von guten SM einfach ein wenig ignoriert bis die Gks da sind und dann gehen aus die Sb down.

    ich kann machen was ich will dagegen.man kann nicht genügend druck aufbauen im early und somit verkack ich gegen jeden cleveren sm.

    hm also gegen bikes hatte ich bisher eher weniger probleme.man muss halt passiv spielen und masse aufbauen damit man auch ein wenig dmg austeilen kann bevor alles draufgeht.
    habe aber wie alcazar schon sagte gegen einen DE probs der mandraks warrior dann archon und dann wieder warrior spielt. besonders auf offenen karten die ja eig ork maps sind:P.
    der DE hatte zwar ka vom spiel aber meinte ich sollte doch mehr moschaz spielen? halte das eher für blödsinn da die verrecken wie nichts und kam schaden austeilen gegen DE.
    Was würdet ihr denn für eine BO vorschlagen dagegen???
    Viell ein trupp shootas voll reinforced mit wummen und schnelle SBs?

    ja prinzipiel schon nur wenn ich meine shootas vor den hellions weglaufen lasse kann mein bigmek nicht im cc agieren und muss sowieso rc machen. so hab ich ihn lieber im cc gelassen mit den shootas damit er wirklich ein paar hellions killt und den squad schnell wegporten kann.aber ich denke das ist acuh ein wenig ansichtssache^^:P.

    So hab hier auch 2 replays von wirklich guten games denke ich mal.
    Das eine ist gegen SoB auf QT. Habe am anfang moschaz mit flamern gespielt was auch relativ lange gut funktioniert hat. Später geht der Sob dann T2 mit infernopistolen und HBs und dem ganzen gedöns und so was ich dann mit Bossen und Fahrzeugen konter.
    Hab mir am ende viele moschaz draufgehen lassen aber sonst fand ich es persönlich nciht schlecht gespielt.

    Das 2te ist gegen einen DE der abused bis zum gehtnichtmehr:D...aud titanensturz spielt er erst 2 hellions und setzt mich dadurch unter druck. ich schaff es aber meine eco aufzubaun und bin dann ähnlich früh t2 wie er.Spiele shootas gegen die hellion und setzte ihn unter druck und dann kommt schon der talos^^.
    nicht viel später tauchen die ersten warpbestien auf die extrem schwer zu killen sind und einem sogar killakanz zerlegen:P.
    auf jeden fall sehenswert. am ende heult der DE rum dass Orks>>DE und er ja keine chance hätte gibt mir kein GG was ich aber eig schon fand:P.naja dass muss jeder selber entscheiden


    edit:ach ja verbesserungsvorschläge sind gerne gesehen:)

    die takke von ork scheint mir echt ne neue lösung zu sein vor allem, sm und csm schwierigere MUs sind. habe so mal mit nem sm gespielt der auch flamer reingezogen hat...hat wunderbar funktioniert.
    machen die flamer den glecihen moraldmg eig im cc und rc?

    hm aber wie wehrt man ne tac mass von 4-5 squads ab mit flamern und nades plus kommander die auch noch plasma und rockets auf t2 bekommen...meistens nochn fc dabei?????
    das hatte ich nämlich auf fata morga gegen mich

    eig sollte es im thread ja um balance gehen^^

    also fata morga is ziemlich unmöglich und blutfull ist auch extrem schwer da die base nicht leicht zu verteidigen ist und man gut harrasbar ist.
    outer reaches kann schwierig werden wenn man nicht genügend punkte bekommt und perfides plateau ist ähnlich blutfluss.
    will jetzt nicht sagen dass es auf alle den maps unmöglich ist(bis auf fata morga viell:P) aber um längen einfacher für deinen gegner.