Wenn ich mit Dow II wieder anfang DoW zu zocken auf jeden Fall Eldar. ![]()
Ich freu mich jetz schon drauf mit Warpspiders grüne Orks in roten Matsch zu verwandeln. ![]()
Posts by n1mp
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Weil die Gegner nur durch etwas im Nahkampf gebunden werden können, was sie sehen können. Ist halt mit invisible Kults schlecht. xD
Edit: Da war jemand schneller
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Was soll den 1 (EIN!!!!!!!!
) Turm gegen 3-5 HH's machen, also ich meine jetzt außer instant sterben.
Un wo willst du das Geld herholen, um dann grad noch (nebenbei natürlich) 1-2 Sentis zu bauen, wenn du deine Res schon in 5 14er Imptrupps mit Kommie+Priest, allen Forschungen und schweren Waffen und vielleicht noch en paar Chims gesteckt hast??? Ach so nebenbei nicht T3 vergessen
. Gelddünnschiss???
Der Gegner kommt mit 2 HH's bevor du an nen Depot denkt und äschert dich grad mal ein!!! Aber GM-Spam ftw
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Auch gut ist, wenn man grade im 2on2 1,2 HWT's im Hintergrund hällt, sodass der Gegner nicht weiß, dass man sie hat und dann bei einem Angriff die Dinger weit hinten stehen lässt. Oft fällt das Feuer der HWT's im Getümmel dann nicht auf und macht extrem viel Schaden.
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Beachlife
lol@Treadersteller
Wenn du alles wichtige draußen hast (Kasrkin, Ogryn, Leman, Baneblade) und du anfängst zu floaten, dann mass einfach GM's. Mit Plasma ebnen die einen sinnlosen Mass vom Gegner gut ein. -
Assasine ist sau gut gegen Dämonen, weil als Imp sieht man da schnell alt aus.
Grad gegen DP haut der rein (ich glaube mit scope 5 Schuss)!
Nahkampfschaden gegen Building_Low ist auch abartig, vorallem da der Melee-Dam vom scope profitiert.
Bassis find ich nicht so gut, da sie sehr viel kosten und erst mit dem Tremorschuss (der noch mehr kostet
) richtig reinhaun. -
DPS sind halt Durchschnittswerte pro Sekunde.
Bei GL's wird der Dam pro Schuss (etwa alle 3 Sek) auf eine Sekunde umgerechnet (etwa durch 3).
Wenn mich nicht alles täuscht ist auch die Ungenauigkeit der Waffen schon mit eingerechnet bei den DPS-Werten.