Posts by G0bb0

    Hiho,

    Hab mal 3 Spiele gemacht, 2 gegen Boris, in denen ich total als SM geownt worden bin, was mir den Spaß an den Necrons wieder gibt, weil ich sehe, wie sie abgehen "können" ^^ (boah sind das viele kommas, kA wie ich das gemacht habe xD).
    Das 3. Spiel hab ich dann versucht die Taktik nachzuahmen, der Anfang hat sehr gut geklappt, dann wurd ich aber geschlagen, ich hatte auch nen Fehler gemacht ^^, also nochmal vielen Dank, Necrons können ja doch was ,)


    ps: viel House/ Club/ Elektro, bisschen Trance ganz viel Hardstyle und ein wenig Hardcore (nur wo ne gute Melodie da ist)

    MfG G0bb0

    Hallo zusammen,

    Ich wollte euch mal fragen, ob ihr mir hier ein paar schöne Replays mit Necrons zeigen. Hab natürlich schon dannach gesucht, aber nicht viele Replays gefunden, würde mich also sehr über 1 on 1 oder 2 on 2's freuen.
    In letzter Zeit spiel ich nämlich häufiger mal Necrons, jetzt möchte ich mich verbessern und von den Spielaufzeichnungen (kB so oft "Replay" zu benutzten ^^) lernen.

    Vielen Dank schon mal, müssen natürlich nicht nur Pro Games sein (wär aber trotzem cool wenn ein Pro oder guter Spieler ein Replay hier reinstellt), einfach ein gutes Spiel, aus dem ich ein paar Lehren ziehen kann, fänd ich hammer!

    MfG G0bb0

    Hiho,

    ich verliere nur noch gegen SM ^^,
    HB vernichten ne ganzen Cronamree ^^, hab zwar Solarimpuls, rennt er aber raus und das wars dann ,). Wraith, bringens am Anfang nicht, später reißen die im CC auch garnichtsmher, geuppte SM Truppen hauen zu sehr rein, besonders mit nem Sergeant, durch Plasma, HB etc. bekommen sie trotz der 80% weniger dmg durch RC massig dmg (haben ja auch nur 500 HP), erst recht keine Chance gegen Greynights, die dir mit Psiblitzen arg zusetzten, ein Skriptor mit Schmetterschlag killt dir mit GK ganze Squads oder macht 2 - 3 NWSquads und jedem Member rote HP.
    Destruktoren würden helfen, aber nicht gegen nen paar Rocketluncher, Pariah werden von Termis geownt --> ich bleib bei Eldar / Impsen ,)) xD

    MfG

    Alles klar, vielen Dank soweit


    Hab gerade mal wieder versucht ohne Lord zu spielen aber das wird einfach nichts ohne Tower, den ich wiederum zu passis finde ^^, dann lieber 50 grün mehr ausgeben um den hammer geilen NL (finde den nach dem CS den geilsten Hero, obwohl es mir mehr liegt den NL zu spielen --> robuster ^^) zu bekomme, der ja im Verlauf des Spieles wächst, bindet, jagt, supportet, einfach gut ^^.

    1. Scarav cappt meist bei mir den äußeren Blutflusspunkt, der ist enorm wichtig ^^, aber ich werd mal erst Gen versuchen, müsste ja auch rechtzeitig dann noch gecapt werden können + Obelisk drauf.

    Danke!

    MfG

    Hiho,

    Seit DC hab ich gerne Necons gespielt. Nachdem ich Soulstorm gekauft hatte und ein paar Spiele 1 on 1 gegen meinen Bruder gespielt habe, kam es dann zu einem Spiel, indem ich genau das getan habe, was ich immer seit DC mit Necs gespielt habe - und habe gnaden- und chancenlos verloren ,)
    Dann hatte ich erstmal die Nase voll von diesem Volk ^^. Iregntwann kam die Lust wieder, daraufhin habe ich mir dann Replays angeguckt und hab mir von jemandem Tipps geben lassen.

    Es ist immer nen harter Kampf, ob gegen gute oder schlechte Spieler, wobei ich auch oft garkeine Chance habe ^^. Es kommt mir so vor, als ob es was schwieriger ist, besonders auf t1 was zu reißen, Ranger + 1-2 Reaper hauen im Vergleich mit den Eldar sehr rein und können gegen schlechtere Spieler auch schon auf t1 den Gegner so behindern, dass ein Rückommen nicht mehr möglich ist oder er gar ganz vernichtet wird. Manche meinten Necrons sind kaum spielbar, selbst wenns so wäre, wäs mir egal, denn sie sind vom Style hammer und machen Spaß.

    Jetzt komm ich zu meiner Frage nach der BO und zwar spiel ich 2:
    1) Im Mono: Scarab, Scarab, Scarab, Nw, Nw, Nw
    1. schon vorhandener Scarab capt Flusspunkt auf Blutfluss und baut einen Obelisken, die restlichen 3 bauen 5 Generatoren + Kern, in dem so schnell es geht das Upgrade erforscht wird um die 3 Necronkrieger optimal einsetzten zu können (175 ress haben wir ja mehr, da wir keinne Lord spielen).
    Diese Variante hat mir ein recht guter Spieler geraten, der diese als sehr stark empfindet, allerdings verliere ich so häufig, da ich z.B. ohne Held nicht den FC + 2 - 3 Tacs (die nach und nach reinströmen, nicht als ob er warten würde bis er 3 hat ^^) aufhalten kann, Upgrade hin oder her, bis ich 3x 8 Nw habe, ist er schon längst da und kämpft, ich verliere als Necs ^^
    2) Im Mono: Scarab, Scarab, Nw, Nl, Scarb, Nw, Nw
    1. schon vorhandener Scarab capt Flusspunkt auf Blutfluss und baut einen Obelisken, die restlichen 2 (später dann auch der 3.) bauen 5 Generatoren + Archiv, später Kern, dann wird beim capen geholfen sowie weiter Gens gabaut.
    Hier hab ich den Lord, der 1 Tac Regiment bindet / jagt und dem FC Ärger bereitet, während Nw's auf ihn schießne. Gefolgt von dem Verbotenen Archiv, in dem Phasenverschiebung (war ich erst garkien Freund von, doch +100 Leben gibt es, mit Phylactiden 300 + die Leben durch Phylactiden selber, mit einem Cooldown von 45s --> der Nl kann Feindfeuer lange aushalten, besonders auf t1-2.) + Solarimpuls, der die Tacs beschäftigt, sowie Türmen und LP's ein schnelles Ende bereitet, ohne das diese sich wehren können.

    Welche BO ratet ihr mit fürs 1 on 1, fast ausschließlich auf Blutfluss / Exellions Schrein? Ist der Nl für euch auch fast schon unerlässlig oder last ihr ihn weg?
    MMn ist er sehr gut, fast unsterblich auf t1-2 und schaltet kurzzeitig LP / Türme und RcTruppen aus, also ein guter Supporter der jagen und austeilen sowie eben auch sehr gut einstecken kann.
    Ein muss oder ersetztbar durch schnell 3 Krieger + Ups , Alpträume, Phantome? Der Nl kostet ja mit Ausrüstung schon eine ganze Stange:
    Necronlord: 175
    Verbotenes Archiv: 150
    Phasenverschiebung: 75
    Solarimpuls: 125
    Phylactiden: 150
    = 675

    Kern: 120
    Upgrade: 200 (spielt man 3 Nw, ein Muss, da man auch das 2. bauen will, da ist das 1. Vorraussetzung und warum es nicht so früh wie möglich bauen, somit also auch schnellstmöglich von den 75 Hp pro Squadmember und 30% dmg erringen? Später dann 275 extra pro Squadmember und weiter 30% dmg sowie eine um 4 vergößerten Schussreichweite)
    =660

    Hinzu kommt natürlich noch das Reinforcen, wobei man also 15x 35 rechen muss = 525

    Zusammen für 2x 8 geuppte CronWarriors: 845
    Natürlich kostet das fast 175, die Kosten des NL, mehr , jedoch werden wir ja sicherlich bei der Nl BO auch die Warriors aufrüsten, außerden wollen wir ja auch noch den Kern bauen, um weiter techen zu können.

    Wie investiert man besser?


    MfG

    Hiho,

    Vielen Dank, ich werds mal versuchen, nur fies das die Ht die Reliq lps kicken und die Türme direkt mitnehmen ^^
    Schon fies das der Ig Spieler voll aufpassen muss während der Gegner nur Endlosschleife bei Kultisten und Grens klicken muss xD, aber das ist man als Ig ja gewohnt (das Aufpassen ^^).
    Danke

    MfG

    Hiho,

    Mein Problem sind auch Grenkultisten auf Blutfluss:

    BO: Gm, Gm, Worker, Gm
    1. Worker baut Truppenlager --> CS + Priest + Psyker
    1. Gm nimmt den Punkt im Fluss ein, 2. capt Punkt neben dem Fluss, der der Richtung Gegner zeigt
    1. Worker baut Gen, 2. Worker baut Lp auf den Punkt im Fluss.

    Bis hierhin ist denk ich mal standard, jetzt kommen aber Kultisten mit Granatenwerfer, hab hier gelesen, dass es kein Problem sein, kann ich aber nicht nachvollziehen, denn 1. Granatenwelle wirft Gm's um, nimmt ihnen die Moral, 2. Welle killt min. die Hälfe, 3. Welle und es ist alles tot. Der CS wird ebenfalls umgeworfen, kann zwar was mitnehmen solage das Feuer auf die Gm geht, dann wars das aber und 2 Gm Squads und CS sind vernichtet oder so angeschlagen, dass man das capen der Reliqs oder sonst den Versuch Mapcrontrol zu erlangen, vergessen kann.

    Ein Tower hat mich erstmal vor angriffen bewahrt, aber ich konnte eben nicht aus meiner Base raus. Taktikzentrale hat nichts gebracht, da Gm nutzlos waren. Dann natürlich getecht und Sentis geholt, aber Helltalons haben schon meine Reliq + Tower zerlegt. Dann konnte ich aufgeben: Viele Verluste, MapControl verloren, umzingelt und schließlich dann auch übertecht, da ich Ressis in Verteidigung gesteckt habe und eine schlechtes Einkommen hatte. Possis + Kyborgs + Helltalons + infiltrierte Grenkults vs Sentis + Gm + HH's + ein wenig dmg aus den Gebäuden: den Kampf konnte ich nicht gewinnen ,)

    So in etwa ist es mir schon in 3 Spielen auf Blutfluss ergangen, jetzt frag ich mich, lohnt es sich 3 Gm`s + Cs zu spielen, wenn sie sowieso unterliegen? 3x 160 (für 3 Gm's) + 120 + 80 + 90 (für Cs) = 770, wenn ich mich nicht verrechnet habe ^^, die ja mehr oder weniger gegen Grenkults gnadenlos unterliegen (reinforced wirds noch teuer). Spiel ich da jetzt lieber den Eco build? Also keinen Cs, und nur 2x Gm oder ne angere Rasse xD ? An der Map kanns denk ich mal nicht liegen ^^.
    N33d H3lp ^^

    Vielen Dank schon mal.

    MfG G0bb0

    Hallo zusammen,

    Kleine Einleitung ^^: Mein Bruder und ich habenangefangen DoW im Inet zu spielen, davor oft gegeneinaner, was aber schon leichte Ansaätze von QS gab ^^, da wir uns eingebunkert haben und es kein Durchkommen gab xD, MapControl, Harass und Mirco kannten wa nicht ^^. Seit DC was länger draußen war angefangen ernsthaft zu spielen, also 1 on 1 im Inet was zu reißen ^^. Dann aufgehört und jetzt ungefähr seit einem Monat begonnen, was besser zu werden.

    Ich spiel immom am liebsten IG. Der Anfang läuft meistens gut: GM GM, Worker GM, Truppenlanger, Held, cappen usw., der Harass mit Held + Priest + Psyker + GM hat schon oft den Sieg gebracht, wird ja auch oft unterschätzt, dass GM Schaden machen können und wenige wissen, dass sie keinne Malus in sachen Treffgenauigkeit während dem laufen erhalten.
    Jetzt hab ich ein paar Fragen zur Taktik (hoffe das es dies nicht schon gab ^^, 1. Beitrag xD):
    1) Wann soll ich LP's ausbauen, ist mir nämlich schon oft passiert, das ich z.B. einem CSM 5 Worker gekillt habe, er 2. Lp's (auf Blutfluss) vorerst nicht beenden konnte, ich aber dann bermerkte (als ich das Replay geguckt habe), dass er mehr Ressieinkommen hatte als ich, da er seine LP's ausgerüstet hatte.
    Also LP's ausrüsten auf t1, t2 oder erst nachdem Bau des Fahrzeuglagers, denn wenn ich meine Ressis verballer und ich gegen Fahrzeuge des Gegners antreten muss, hab ich ohne Sentis verloren. Gibts da eventuell eine Richtiline?
    2) Was tun gegen RC units mit starkem Schaden, sprich FW, Khaindar oder Ballerboyz mit fetten Wummen? Mit dem Held kann man gut was binden, das geht aber nur, wenn der Gegner keine Masse hat, denn dann verlier ich mit GM / Held. Granaten brigens nicht gegen RC, da viel stirbt, bis sie sich aufgebaut haben / in Reichweite sind. Waffenteams halten den Gegner auf, aber die kann ich nicht offensiv einsetzten --> ich verliere MapControl ,) Was also spielen?
    3) Ich weiß nie, ob ich jetzt Komissare bauen soll, ob ich die Taktikzentrakle t1 setzten soll und ob ich meine Truppen upgraden soll, denn ich will ja auch schnell AV besitzten, sonst werd ich z.B. von schnell gebauten Phantomlords ohne eine Chance zerissen, habt ihr da nen Tipp? ^^

    MfG, hab noch mehr fragen, aber das reicht erstmal ^^, vielen Dank schon mal!