@ retributor:
Weißt du, warum es dumm ist, den sc mit snipern zu beschießen?
UND KEINER SAGTS VOR PLS! xD
@ retributor:
Weißt du, warum es dumm ist, den sc mit snipern zu beschießen?
UND KEINER SAGTS VOR PLS! xD
aber keine 2-3 hts, da brauchst du 6 sentinels.
und zum Thema ht vs. ES: 10 sec, dann ist er weg --> reicht.
naja wenn ein ES daneben steht, killt der Tower den HT, aber welcher CSM focussed da nicht den ES oder haut ab?^^
Und der Marauder ist gegen Luft fürn Arsch, 17,8 dps.
Gegen Hell Talons helfen Lightning und Nightwings glaub ich auch noch, sonst macht der ht alles fliegende klein.
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Die Markierung ist das "Zielvisier", der rote Punkt bei nem Lasergerät, das Glimmen vorm Orbitalbombardement etc!
Das Ding kannste hinklicken, wo du willst, von mir aus aufs gegnerische HQ auf Kasyr. Aber die Tatsache, dass du das nicht weißt, zeigt: Du hast du Fähigkeit noch NIE eingesetzt/in Aktion erlebt.
Aber drüber meckern!
stimmt, wegen pop limit ![]()
ja, stimmt, die hatte ich vergessen.
Das ändert aber meiner Meinung nach nichts an der Tatsache, dass IG weit mehr in Anti-Hell-Talon investieren muss (sowohl Zeit, also auch Micro/Makro und Ressourcen), als der Chaos in dieselben.
w00t ?
hab ich was nicht mitgekriegt? Range 40 = cc, d.h. t2 fw sind cc units?

Alter, ich glaub nicht, was ich da lese. Turrican hat Recht.
tc+3-4fw, spids zum enttarnen von 100% kommenden invi mandrakes --> gg.
Dornenhai-range auf die der fw. AUTSCH!
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mein erster Post auf S.5 (#70 in diesem (---->) Thread)
"you are proving my point right now"
-weiß leider net mehr, wo das Zitat herkommt, weiß es jemand?^^
@ Dr.Ork
Ich glaube einfach, dass der besagte User soviel Mist erzählt, dass einfach jedem dreimal das Herz stehen bleibt und man es deshalb korrigieren will.
Schließlich ist es im Interesse eines großen Forums, dass möglichst wenig Quatsch drinsteht. Wenn er z.B. vorschlagen würde, einen Seer Council mit invi Sniper Scouts zu bekämpfen (was ich mir durchaus vorstellen kann), dann geht doch hoffentlich jeder auf die Barrikaden, oder?
Das Problem ist jetzt, dass er es gut findet, im Mittelpunkt (der Kritik?) zu stehen, er will halt Aufmerksamkeit, und die kriegt er (leider).
ja stimmt aber ork hat was effektives dagegen (knakkaz...)
sry 4 OT
sry aber ist das nicht VÖLLIG EGAL für SS, was früher war?^^
und nein, autsch, der sergeant deckt nicht auf, der wird gekauft, weil er die Moral bufft, eine pp hat und cc dmg wie sau macht.
Und wenn du nicht weißt, was dich gegen sm grade aufdeckt, nimm selbst was zum detecten mit, (vesps, pathfinder, ethereal), vllt ist da ja ne servo skull, die grade genau hinter deinem tc herrennt und den fisten will oder so.
Und noch etwas zum thema Handbuch:
1. Steht da meistens nur Mist drin
2. Ist es nicht "patch-Aktuell"
3. ist ein DoWClassic-Handbuch definitiv NICHT für ss zu gebrauchen!
@ Sjeg: Wann sind Kroots deiner Meinung nach sinnvoll?
und auf t2 gibts nen shaper, bringt der nix dMn?
@ perser: wieso gehst du nicht mit den vesps den gen vom eldar plätten, der freut sich darüber doch sehr^^. Ranger schießen die Moral weg, ok, aber dann geht man auf die Ranger, dann müssen die rennen --> jump back, und der gen ist geschichte. Wenn er um seinen Gen rennt, kannste dir bequem die map holen, oder seh ich da was falsch?
also.
gegen nahkämpfer brauchst du einfach ein squad mehr zum dancen, wenn dich das evtl überfordert, bau kroots. Nur komm NIE auf die Idee, gegen Seraphim Kroots zu bauen, dann heißts gg.
hell talons rapen ig hart, weil das AV vom IG aus Fahrzeugen besteht, und es nicht kosteneffektiv ist, sentinels gegenzupumpen.
Dann bleiben noch laser hwt und psyker, aber das ist viel mehr aufwand beim ig als beim csm, bis der von 2-3 talons 1 down hat, bist du t3
das problem ist nur da brauchst mal eben 10-12 freie inf pop xD
t2 dürfte besser sein, 1-schuss-rjb-tot-Sentinels machen Spaß vs. DE, grade wenn du auf sie aufpasst. Hatte mal ein game, da hab ich einen Sentinel gebaut, als der de den endlich tot hatte, kam als Ersatz der bb um die ecke^^
und laser hwt > rjb, außerdem sind hwts gut gegen harpyen, da muss mal aber aufpassen.
Granatwerfer machen auch gut dmg, aber wenn der de gut im tech ist, kommen "richtige" Fahrzeuge, bevor du Sentinels hast, ganz zu schweigen von harpyen, die aus gm hackfleisch machen, wenn mans richtig macht.
wat?!?
sry aber ich kann mir nicht vorstellen wie das effektiv sein kann. haste ein rep?
hätte es nicht besser ausdrücken können, rüssi auf late t1 eig pflicht, aber dann ist auch schon t2 im verzug und deswegen flamer --> fürn arsch, dann lieber warten, gen, lp2 bauen und ress sparen für sergeants, hb, rockets, t2 bionics.
SoB sollte flamer nur in Notfall bauen oder flamer bo - convent, sanc --> 2 bs, 1-2 flamer pro trupp. Dann weiter auf nades und inf pistol princi, evtl 3. bs nachziehen. Dieselbe bo kann sm zwar auch ziehen, sie kostet aber mehr, da tacs mehr kosten als bs und die flamer auch, glaub ich.
erm freewin?^^