Posts by uNIque

    irgendwie hab ich das Gefühl, dass ihr mich nicht versteht. Wenn einer 5 Squads Seras baut, ist ers selber Schuld, aber was passiert mit gebäuden, wenn celes draufhauen? und was passiert mit gm, wenn confessor draufhaut?

    sry, wenn das provokant klingt, aber ich glaub echt, ihr lest meine posts nur zur hälfte!

    ich hab nie behauptet, dass sera > ig, sondern, dass sera+2heros+2celes > ig

    es wird eigentlich immer dreckig, wenn ein tau im anderen team ist, da macht es (fast) nichts aus, welche Rasse den Tau "unterstützt".

    SM - mass asm/Tripple hero/sniper
    CSM - raps/hp
    Eldar - Reaper!!?!?!?
    Ork - ork halt
    IG - granatwerfer
    tau - ))
    Nec - Blechlawine, obwohl nicht mehr so schlimm wie früher
    DE - invi Mandrakes+Archon/hellion+bikes
    SoB - Seras/Flamer/IP-hero-->celes

    alles mies, wenn fw dahinter oder mittendrin stehen.

    Ich hasse tau abuse einfach, weil es grade in laggy games nicht zu countern ist, tau drückt q und gut ist!

    naja wenns darum geht, was ich am liebsten zocke: ---> fast baneblade.

    Ne, mal im Ernst, klar braucht die hob bo mehr Skill (obwohl, 3x invi mandrakes --> Harpyen) als mass bikes (+hellions), aber die Frage stellt sich eigentlich nicht, da man immer abwägen muss, je nach MU und map!

    Was man persönlich lieber zockt, ist in etwa so relevant wie die Tatsache, dass der FC voll getecht den BT killen würde, wenn er keinen Moralbruch kriegen würde.

    Sry wenn ich dir damit zu nahe getreten sein sollte, aber so sehe ich das. Was sagen die anderen?

    mfg uNIque

    das gilt für mass seras, aber nicht für 1-2sera -> hero mit IP -> 1-2 (max. 3, eher nur 2) sera--> celes + confessor.

    Dann binden die seras einfach die guards, die Sera-Leader kriegen nen cc buff, celes auf halb/ganz AT, confessor haut rein --> gg.

    Der Sentinel ist schneller tot, als er gucken kann, allenfalls zum eco harassen zu gebrauchen, vergiss die Krak nades nicht!

    jo gucks mir mal an. Comment kommt per edit.

    €:

    Mind war @ Sergeant, wenn cs ohne priest nearby. misclick?

    und von dir wars n1, das hat aus eldar sicht schon beim zuschauen genervt! xD

    Aber dieses replay zeigt mal wieder, wie Recht cala mit "Peace Through Superior Firepower" hat^^

    mfg uNIque

    wenn man es als sob richtig zockt kann der ig eigentlich nur gg sagen,

    2-3 fims, canoness, confessor, 2 celes --> vllt sagt ja t3 noch was dagegen oder 25 hhs aber sonst......

    und ja klar komm erst mal soweit und ja, ig kann grens bauen, aber ja und?

    Der braucht 3 Squads grens um überhaupt irgendwas machen zu können und wenns grad mal scheiße läuft drückst du einfach auf j und irgendwo in seine base und machst sonst was kaputt.

    Wenn man ihn lange genug hinhält, bis der confessor da ist, sind die guards tot.

    und servitoren > bolter, wenn man ihn rechtzeitig bemerkt

    und btw: 2 servitoren hauen das Truppenlager auf 100 hp runter xDDDDD

    mfg uNIque

    jaaaa....

    ASM + Sera rockt alles.

    vllt außer MASS bikes aber sonst ist einfach praktisch alles tot.

    Dazu kommt noch die IP-Princi, die auch relativ schnell ist und eh immer hinten dran steht, also im notfall ohne probleme abhauen kann. und auf t2 gibts dann Konfessor, und dann hf mit Emperors Wrath, 2 celes, Princi, 2-3 fims und MEGA Faith Production. Hat bisher alles gerockt und ich hab schon ein paar mal "imba!" gehört bzw gelesen.

    Liegt das eurer Meinung nach an der Rasse oder vllt an mir (naja "wishful thinking" xD)? ^^

    An Replays hab ich eins parat, wenn ihr wollt.

    mfg uNIque

    Map:

    :de: Karghul, :eldar: Nathaniel_Durand
    _vs_
    :sm: Nillbert, :sob: Hagebuttentoaster (me)


    Ingame Spielname: sera > gayeldar
    Dauer: 13 min

    Patch: SS 1.2
    Beschreibung: Ich sitz auf der Low-Eco-Position, mein m8 wird am Anfang hart von guards geharrassed, da er fc first spielt und somit am anfang nix außer scouts hat. Ich gehe auf ein seraphim-squad und danach Canoness mit IP, dann weiter seraphims. Der Gegner kommt mit invi Mandraks und Reaper, der DE geht recht zügig t2. Meinem M8 zerlegen sie die raxx, doch dann kommt der Gegenschlag mit mass seras und hero.

    Der Post ist dazu gedacht, dass ihr euch mal über seraphims auslasst (Stichwort imba - ja oder nein) und auch über die Kombo Eldar/DE mit invi Mandrakes + reaper, was meiner Meinung nach so ziemlich das Schlimmste ist, was dir auf t1 passieren kann. Natürlich bin ich auch über konstruktive Kritik dankbar, aber bitte: Ich weiß selbst, dass unsere Gegner nicht wirklich gut waren, weshalb wir auch überhaupt in der Lage waren, den Sack nochmal aufzumachen.

    [result]Team2 (SoB/SM)[/result]

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

    naja wenn man in der lage ist, nen assa zu bauen, kann man auch nen konfessor bauen, ich bevorzuge den, einfach, weil er diese beiden starken spells mitbringt, das aufdecken ist mehr ein nützlicher nebeneffekt^^

    Aber wenn man schnell nen detektor braucht, ist der assa die erste wahl.
    Doch dazu sollte es in der Regel nicht kommen, weil die ikonen auch aufdecken und die sind pflicht ab t1.5.

    Und grade bei seraphim bo bietet es sich an, einen missionar früh zu saven, da es Sinn macht, ein Squad hb aufzubauen auf t2 (Stichwort touch bolter). Aber nur wenn man nur zwei Squads Seraphims hat, sonst muss man zuviel Pop erhöhen. (für die celes)

    also ich kann mich nur alca anschließen. Gut war das nicht.

    Besonders der SoB war ja mal grottig (sry), was aber daran gelegen haben kann, dass er die Race (noch) nicht kennt/kann.

    (Battle Sisters auf t3, wenn repentias zur Verfügung stehen, keine Missionare in die BS, confessor spell total verbraten, kein hl. edikt, etc.

    Und am Ende keine Exorzisten (--> böser knockback/Moral dmg vs csm), sondern 5 min nix gemacht und dann living saint gebaut, weswegen ihr dann auch verloren habt. Ich hoffe, ich bin Goldkäfer damit nicht zu nahe getreten.

    Soweit die größten Schnitzer auf SoB Seite, an die ich mich noch erinnern kann.

    mfg uNIque

    Soooo....


    Ich wär schwer dafür, dass wir einfach mal auf die tatsachen schauen.

    Sob-Forschung "Blessed Armor" erhöht ALLE hp der Einheiten dieser Rasse um 25%, nachdem der normale Effekt (+25% hp auf bss, fims...; +50% auf Missionar;....) eingetreten ist. Das ist eine Tatsache.

    Jetzt stelle man sich einmal vor, im MU sm vs. csm würden sm-tacs auf einmal 25% mehr hp haben als derzeit möglich. Wäre das fair?

    Ein normaler LP2 hat etwa 2800 hp, mit Hl. Ikone dann 3150. Das Upgrade packt da noch 25% drauf, das sind 3938 HP. Erneut die Frage, ist das fair?

    Ein Läuterer ist die stärkste Walker-Unit im Game mit 6875 HP nach dem Upgrade im Manufaktorum. Mit "Blessed Armor" hat er dann 8594 HP, das sind über 1600 HP drauf. Ist das nicht OP?

    So, ich denke, diese drei Beispiele zeigen deutlich, dass dieser Bug definitiv gamebreaking ist und somit von allen Liga- und Turnierspielen auszuschließen ist. Das kann man nur erreichen, indem man das Upgrade verbietet. Das heißt dann aber, dass sob leider unspielbar sind, da das Blessed Armor up so lebenswichtig ist wie die Bionics für den sm.

    Dieser bug ist natürlich deutlich schlimmer als der Ressource bug, da er sob unspielbar macht, vorher konnte man halt nur das hl. Ikone up nicht abbrechen und das wars.

    Soweit meine Gedanken zu diesem Topic.

    mfg uNIque

    hmmm zum thema baracudas ist zu sagen:

    Die Dinger machen mehr dmg als ein HELL TALON.

    + Flächendmg.

    = "mobile D-cannon."

    Zumindest vs. jetbikes, Land Speeder etc. Leider halten sie lange nicht so viel aus wie der Chaos counterpart, aber nicht alles an tau kann imba sein xD

    jaja die feuerkrieger ......^^

    könnt man jedesmal kotzen wenn der gegner die hat, außer man baut nen immolator und stellt fest: feuerkrieger verfeuern ist lustig!

    und zum thema masse finde ich wichtig zu behalten, dass 2 squads celes und ein squad hb nicht gleich 3 squads tacs sind^^
    also muss wohl noch ein squad mehr her, hb oder fims, noch mehr celes bringen es dann nicht wirklich, es sei denn, es kommen 5 hh oder so

    und nochmal: konfessor!^^

    echt, der Kerl bringts!

    +10% Dmg-Aura
    Emperors Wrath (mehr dmg als ein smite und knockback, dafür geringerer Radius)
    Hl. Edikt (15 sec bewegungsunfähig aber NICHT unverwundbar)
    Detector
    Infernopistole
    Starker Nahkampfangriff


    mfg uNIque

    Aaaaaaaalso....

    ich als 1on1 noob aber 2on2 und 3on3 veteran kann dazu folgendes sagen

    1. was ihr gut gemacht habt:

    - eure Armee war fast immer vereinigt
    - ihr habt euch ganz gut ergänzt
    - ihr habt gewonnen xDDD

    2. was ihr besser machen könnt:

    - was zum detecten mitnehmen xD, SoB hat mit vielem Probleme, mit dem detecten aber sicher nicht!

    - mehr Helden bauen, am Ende des Spieles war von acht möglichen Helden grade mal einer (!) auf dem Feld. OK, acht Helden wären übertrieben gewesen, aber wenigstens einer oder zwei zum detecten wären auch gegen die FWs ganz praktisch gewesen (Stichwort Smite und Emperors Wrath)

    3. jetzt speziell an deine Adresse, da du der Poster bist:

    - SoB LEBT von seinen Spells und somit vom Glauben --> Bau Heilige Ikonen (bloßen Bauen ist kein Cheating/Bugabuse!) (die decken auch noch auf xD)

    - Ein Konfessor ist absolut Pflicht, grade im Teamgame, wo schon mal viele Gegner auf einem Punkt stehen. Hab schon Games gezockt, wo der das Game entschieden hat indem er mal eben 12 Fws gekillt und 8 weitere böse angeschrubbt hat oder mal eben 15 tacs praktisch gekillt hat. Außerdem machen dir dann Geister und Teufelsrochen sowie Ranger das Leben nicht mehr schwer. Dazu kommt noch die nette Fähigkeit "heiliges Edikt", die ein ganzes Squad mal eben für 15 sec einfriert und man es währenddessen in aller Gemütsruhe zerlegen kann.

    - Meiner Meinung nach brauchst du mehr Masse oder mehr Support (--> Vehicles) , die Schwesterchen sterben einfach zu schnell unter schwererem Beschuss wie z.B. Fws

    - Der Missionar ist einfach toll, wenn er einem Squad Battle Sisters angeschlossen wird, auf t2 hat er den Spell "Touch Bolter", der rockt einfach nur! (abgesehen von "Lay Hands" --> 400 hp Heilung auf t1 xD)


    Ich hoffe, es waren ein paar hilfreiche Tipps dabei.

    mfg uNIque