von welcher szene sprechen wir hier? bei 4:40 (?) ist alles ok, ebenso wie bei 6:32
Posts by uNIque
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kA wen du meinst.....
bikes sind lame, aber leider zu effektiv, weswegen sie gespielt werden. ist etwa so wie fw mass im taumirror oder ranger/reaper gegen sm
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btw die scene die du meinst mit dem lord: die hb haben auf den obelisken geschossen, das sah nur so aus als ob die auf den lord schießen.
dann noch zu sagen: an dem game kam mir nix komisch vor, der tech von den necs lief schleppend (ok sm/csm waren kaum schneller), war halt ein mass-betontes game
und @ baner: bitte mach hier nicht so auf dicke hose, das tut dem Ton hier im Forum nicht gut.
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die flamer sind vor allem dann hammer gut, wenn du direkt in den gegnern drin stehst, sonst wirkt aoe dmg kaum! und man kann krisis nicht binden!^^
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hier, schreib mich einfach an:
xfire: 1da1mudda1
ICQ 226-154-376
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daat is pri-i-ma.....
sry aber ich mach nicht mit aber der musste sein
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naja posaz sind relativ schnell, sind somit schnell wieder ausm solar raus und machen guten fotm dmg --> gute idee, wie ich finde. aber nur, wenn du währenddessen was zu binden und/oder was zum killen beischaffst^^
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passiert beim rep gucken öfter, manchmal gehen auch die baustellen-gerüste (oder wtf im 41. Jt. auch immer um bolter getackert wird) nicht weg und der bolterballert durch oder so nen kaq. aber so lange es nur beim rep gucken passiert^^
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naja stats sagen nicht alles über einen spieler, aber sie sind auch nicht komplett nutzlos. aus der durchschnittlichen Spieldauer kann man beispielsweise sehr viel herauslesen, Leute mit 10-15 min sind meistens besser als Leute mit 16-20 min, wer über 20 min hat, ist meistens fürn arsch in nem std 1on1 / 2on2.
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ey sag nix gegen die imba squad bo zu dc zeiten^^
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er hat "invincible" gemeint (="unverwundbar")^^
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cmon - 16 mal runtergeladen und nur einer hat was zu sagen?^^
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das macht doch sinn......
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geht ganz gut, um ihn wegzuhalten, aber ist tricky weil die mit einem schlag alle weg sein können
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ja aber dann das zweite squad sofort und nicht erst aufm weg zu t2

und die erste ikone praktisch sofort wenn der erste lp steht (kostet nur 25 blau), dann sammelt sich faith für lay hands auf t1, ist sehr nützlich!
und princi würde ich auf t1 nie attachen wenn sie noch genug hp hat, auch nicht, wenn sie IP hat. grund ist einfach, dass so quasi noch ein squad mehr da ist. Außerdem ist Purifying Light auf t1 verfügbar (dann aber 2 ikonen, 2. kostet 65/25, also auch nicht die Welt) und so kann man z.B. ziemlich viele tacs oder auch sniper gut killen
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wegen DE: stimmt!^^
aber konfessor macht nur wirklich viel sinn, wenn man wenigstens 2 heilige ikonen baut!
und die sisters so früh auf autoreinforce zu stellen, finde ich nicht so schlau, dann lieber ein zweites squad bauen. Und Hero sofort und für immer attachen macht kaum Sinn. -
naja in meiner Erfahrung ist
1. BB > All, grade mit ES
2. Tau > IG, aber das ist, sobald der IG t3 ist, ne andere sache! Kasrkin und Vindicare (gegen Tau lieb ich das Kerlchen!) sind heftig gegen Tau, und wenn dann der BB da ist und der IG nicht unfähig ist, gn8 Tau. Das Problem ist, komm erstmal t3!
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ok zuerst mal: es war ein unterhaltsames game. Leider hörts da auch auf. Der SoB war bestenfalls Mittelmaß und hat eigentlich sm gespielt, nur nicht gepeilt, dass das mädels sind, mit denen er da rumfuhrwerkt, klar, er hatte random, aber ein bisschen mehr kann man wohl erwarten!
Der Chaos war gut, hatte aber zu wenige Einheiten, fast t3 ist eben nicht immer effektiv!
Moonglade hat ab Midgame das Bunkern neu erfunden und das Placement für die Mars Schema war schon fast frech^^. Ansonsten hat er imho gut gespielt.
Du hast versucht, einen neuen Rekord im Cybot spammen aufzustellen, was dir auch gelungen ist, glaub ich!^^ Wie du schon im anderen Thread sagst, t3 warn bissl spät und ich hätt vielleicht noch nen rhino mit 2 tacs + 2 heros ausgepackt, das ergänzt sich gut mit cybots, finde ich.Alles in allem ein unterhaltsames Game ohne Leerlauf, aber leider auch mit etwas fadem Beigeschmack wegen des SoB. Wer SoB zocken will: Bitte den hier nicht als Beispiel nehmen, SoB ist anders als SM!
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ja grade gegen die termis waren die konfessorspells echt nützlich^^
und princispell an der einen stelle war sau wichtig sonst hätte ich wohl einpacken können, hätte den aber vorher schon einsetzen können/müssen (wo ich mit den heros die sniper killen wollte)
und ty^^