ich seh schon die 20 folgenden posts, die alle behaupten werden, dass sie der echte "JohnAss" wären x)
Posts by Sphenox
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yay^^
ich hab zwar nich gewonnen aber die befriedigung alle fehler gefunden gehabt zu haben
viel spass den gewinnern!
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vlt stoß ich ja auch schon fast mit der nase frauf, aber...wo ist die vierte relic von der ihr da sprecht?
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keine, da obs vom dienst
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es fehlt immernoch obs..
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da fehlt obs...
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ich wünsche mir offene observer-slots beim aufmachen eines spiels, die man erst zumachen muss, nicht andersrum. dann hätten mehr observer ne chance^^
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ich war auf der gc und hab gesehn wie nesc9fe es benutzt hat--->es kann nicht schlecht sein^^
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unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, Menus, Grids, ComCtrls, ExtCtrls;type
TForm1 = class(TForm)
DrawGrid1: TDrawGrid;
MainMenu1: TMainMenu;
lolwtf1: TMenuItem;
ZOMFG1: TMenuItem;
StatusBar1: TStatusBar;
ColorDialog1: TColorDialog;
Einstellungen1: TMenuItem;
Farbe1: TMenuItem;
Alleslschen1: TMenuItem;
ZweiteFarbe1: TMenuItem;
ColorDialog2: TColorDialog;
Timer1: TTimer;
Befehle1: TMenuItem;
Losgehts1: TMenuItem;
Stoppen1: TMenuItem;
procedure ZOMFG1Click(Sender: TObject);
procedure DrawGrid1MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
Y: Integer);
procedure Farbe1Click(Sender: TObject);
procedure DrawGrid1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
procedure Alleslschen1Click(Sender: TObject);
procedure DrawGrid1MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
procedure ZweiteFarbe1Click(Sender: TObject);
procedure Losgehts1Click(Sender: TObject);
procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure Stoppen1Click(Sender: TObject);
private
{ Private-Deklarationen }
public
{ Public-Deklarationen }
end;type
tlife = array[-1..20,-1..20] of boolean;var
Form1: TForm1;
BackColor: tColor = $00E1FDFF;
DrawColor: tColor = $00790048;
mausgedruecktl: boolean;
mausgedruecktr: boolean;
life: tlife;
nextlife: tlife;
implementation{$R *.dfm}
procedure TForm1.ZOMFG1Click(Sender: TObject);
begin
halt;
end;procedure TForm1.DrawGrid1MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
Y: Integer);
var
c,r: integer;
begin
DrawGrid1.MouseToCell(X,Y,c,r);
StatusBar1.Panels[2].Text := IntToStr(c+1);
StatusBar1.Panels[4].Text := IntToStr(r+1);
//Strich malen
if mausGedruecktl = true then
begin
DrawGrid1.Canvas.Brush.Color := DrawColor;
DrawGrid1.Canvas.FillRect(DrawGrid1.Cellrect(c,r));
life[c,r]:=true;
end;if mausgedruecktr = true then
begin
DrawGrid1.Canvas.Brush.Color := BackColor;
DrawGrid1.Canvas.FillRect(DrawGrid1.Cellrect(c,r));
life[c,r]:=false;
end;
end;//Farbe ändern
procedure TForm1.Farbe1Click(Sender: TObject);
begin
ColorDialog1.Color := Drawcolor;
ColorDialog1.Execute;
Drawcolor := ColorDialog1.Color;
end;//Malen!
procedure TForm1.DrawGrid1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
var
c,r : integer;
begin
case Button of
mbleft: mausgedruecktl := true;
mbRight: mausgedruecktr := true;
end;
with DrawGrid1 do
begin
MouseToCell(X,Y,c,r);
if Button = mbLeft then
begin
Canvas.Brush.Color := DrawColor;
life[c,r]:=true;
end
else
begin
Canvas.Brush.Color := BackColor;
life[c,r]:=false;
end;
Canvas.FillRect(Cellrect(c,r));
end;
end;//alles leermachen
procedure TForm1.Alleslschen1Click(Sender: TObject);
var
i, j : integer;
begin
for i:=0 to 19 do
for j:=0 to 19 do
begin
DrawGrid1.Canvas.Brush.Color := BackColor;
DrawGrid1.Canvas.FillRect(DrawGrid1.Cellrect(i,j));
life[i,j]:=false;
end;
end;procedure TForm1.DrawGrid1MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
mausgedruecktl := false;
mausgedruecktr := false;
end;procedure TForm1.ZweiteFarbe1Click(Sender: TObject);
begin
ColorDialog2.Color := Backcolor;
ColorDialog2.Execute;
backcolor := ColorDialog2.Color;
end;procedure TForm1.Losgehts1Click(Sender: TObject);
begin
Timer1.enabled:=true;
end;procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
var
c,r,i,j,anzahl: integer;
begin
for c:=0 to 19 do
for r:=0 to 19 do
begin
anzahl:=0;
//Nachbarn zählen
for i:=(c-1) to (c+1) do
for j:=(r-1) to (r+1) do
if life[i,j] = true then inc(anzahl);
if life[c,r] = true then dec(anzahl);//Neue Generation berechnen
if anzahl = 3 then nextlife[c,r]:=true
else if anzahl=2 then nextlife[c,r]:=life[c,r]
else nextlife[c,r]:=false;
end;
//ausgabe
for c:=0 to 19 do
for r:=0 to 19 do
begin
if nextlife[c,r]=true then
DrawGrid1.Canvas.Brush.Color := DrawColor
else
DrawGrid1.Canvas.Brush.Color := BackColor;
DrawGrid1.Canvas.FillRect(DrawGrid1.Cellrect(c,r));
end;
life:=nextlife;
end;procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var i,j:integer;
begin
for i:=-1 to 20 do
for j:=-1 to 20 do
life[i,j]:=false;
end;procedure TForm1.Stoppen1Click(Sender: TObject);
begin
timer1.Enabled:=false;
end;end.
EDIT: WTF? wo kommen die bananen her? o_O
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153730
*krank sei*
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ich würde aber gerne meinen freunden beim zocken zusehen/nicht extra was downloaden müssen.
wäre nett wenn ab jetzt antworten auf meine frage kommen.. -
ich wusste, dass das kommt. ich denke einfach, das es sich für mich nicht lohnt das spiel zu kaufen, wenn ich sowieso nur zusehe. vlt versteht mich da ja jemand
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moin leute!
ich bin neu hier und hab eine kleine - zugegeben etwas seltsam klingende - frage:gibt es hier jemanden, der DoW:Soulstorm nur Offline oder lan spielt und deswegen keinen nutzen mehr für seine Soulstorm-Serial hat? Es macht mir zwar nicht sehr viel spaß das spiel zu spielen, jedoch macht mir das zusehen sehr viel spaß! deswegen habe ich mir das spiel von einem freund besorgt und suche nun nach einem key, der es mir möglich macht online-matches anzusehen.
Gibt es hier irgendjemanden, der willens wäre, mir seine serial zu leihen? Ich würde versprechen mir nur onlinespiele anzusehen und nicht selbst zu spielen und würde aufhören den key zu benutzen, sobald man mich per email dazu anweisen würde.hoffend auf hilfe, sphenox
